第二回合剛剛結束,戰鬥菜單一閃而出,閑海就直接點了逃跑,戰鬥操作時間還停留在30秒的倒計就一閃而逝了,第三回合的戰鬥就正式開始了。


    隻見大狗子身體微微搖晃,凶惡的紅色眼珠死死盯著閑海,猛然一躍而起,一個縱身,整個就撲在了閑海的身上。


    閑海雖然感覺不到疼痛,還是下意識地全身一抖,閉了下眼睛,隻覺軀殼被什麽東西擊中了,睜眼一看,大狗子的四隻狗爪皆撲在自己身上,並張開了血噴狗口一聲低吼猛地咬了下去,頓時50點損失掉的紅色氣血躍然頭頂。


    大狗子又在閑海胸前停留了片刻,一副意猶未盡還要補上一口的感覺,卻猛地一個轉身,一縱而起,返了回去。


    閑海見大狗子剛剛回位落地,二話不說,身體急切向後一轉,就向外跑去;急促的腳步聲噔噔噔的響起,閑海快速地擺動著手腳,心中不斷說道:“一定要跑出去,一定要跑出去!”


    閑海跑了幾步之後就跑到了看不見的空間界限,隻要突破這道界限他就可以逃出去了。此時的閑海隻覺身體沉重,不論費多大的勁,不論手腳擺動的多麽快,就是在這個界限處止步不前,這感覺簡直就像是一個身寬體胖的大漢在你身上綁了一根粗繩,粗繩的長短恰到這個界限,他用手接著,任由你向前怕,隻要你能掙斷這粗繩就可以逃跑成功,掙不斷的話,嘿嘿那你就回來吧!


    閑海感覺自己把吃奶的勁都使出來了,但是身體猛地一凝,隻聽滴溜溜的一聲,身體在原地打了幾個轉,又飛一般地退了回去。


    “我的娘啊!”閑海禁不住驚悚地叫了一聲,萬萬沒有想到逃跑了半天竟然又回到了原點,而對麵的那隻大狗子正用著近乎嘲諷的可惡眼神看著他。


    閑海那是相當的不甘心呀,想想當初他在現實中玩遊戲的時候,各項輔助都學的很高,就連追捕和逃跑一類的技能都學到了頂級140級,逃跑的時候哪有不成功的可能,更不會有人能從他的手心裏逃掉。


    而今……閑海近乎自嘲地看了看自己當前的氣血量還有98點,隻要不被連擊的話還有一次逃跑的機會。閑海深知這大狗子天生擁有連擊或者高級連擊的技能,搞不好就會連續攻擊對手兩次,所以現在他隻能盼望觀音姐姐保佑、gm姐姐顯靈千萬別讓大狗子攻周時出現連擊。


    連擊的係統解釋:45%的幾率連續攻擊2次,物理傷害效果降低25%。


    高級連擊:55%的幾率連續兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊效果會降低20%。


    並且所降低的物理傷害無論觸發連擊與否,也就是說隻要召喚獸帶有此種技能,它在物理攻擊時傷害效果就會降低;同時如果被攻擊的目標,擁有反震,或者高級反震的技能是不會觸發連擊的。可謂一個利弊相存的技能。


    懷著這份深深的祈禱,閑海深情地看了眼對麵凶惡的大狗子,又看看了自己當前的氣血量,在戰鬥操作時間還剩20秒的時候,點擊了決定成敗的指令――逃跑!


    瞬間整個空間給人一種拉鋸開來的廣闊感覺,仿佛整個空間在自行旋轉一般,緊張的音樂,緊張的氣氛,吞噬著靈魂深的禱告。


    片刻後,大狗子兩隻前腿一揚,兩隻後腿一蹬,如夏日密雲中的一根閃電,迅速襲向了閑海。


    閑海滿臉凝重,兩隻黑色的瞳仁迅速聚集注意力,含著嗜血一般的神色盯著撲上來的大狗子,心中不斷祈禱道:“不被連擊,或者躲過!不被連擊,或者躲過!不被連擊,或者躲過……”


    由於閑海精神高度聚中,大狗子似乎有了片刻的吃驚,完全沒有想到一個人明明就是膽小怕死的人,竟然會在突然在死前表現的如此鎮定,似乎有著能夠逃脫絕對把握。實在是讓他這隻狗越看越不爽了。禁不住在半空中就低吼了一聲,向著閑海一撲而去。


    “嗯!”看著大狗子凶惡撲來,閑海忽然興奮的悶哼了一聲。


    大狗子頓時眼神忽然一閃,狗嘴的落點明顯出現了大的偏差,而且閑海似乎也已經做好了躲閃的準備。想到閑海忽然變得如此胸有成竹,大狗子憤怒至極又把狗頭抬起了幾分,落口之下直接咬中了閑海的右腳。


    閑海頓時臉色微微一變,33點的氣血損失一冒而出。


    閑海身上突然冒出了一身冷汗,不禁快速想道:“還好,隻是33點氣血,現在還有65點氣血,即便出了連擊也不會掛掉,還有逃走的機會,這次說什麽都要逃出去,怎麽能死在這隻畜牲手裏!”


    此時的閑海,有點喜出望外的興奮,心中已經嘀咕著等再升上幾級,穿上武器裝備好回來收拾這隻大狗子。


    隻見大狗子咬過閑海的右腳之後,停留了片刻卻並沒有轉身回去,反而後腿再蹬,一躍而起,又撲在了閑海的胸口之上,不過這一次並不是咬在他的胸口,而是直接咬在了他的脖子上。


    雖說閑海鎮定了很多,還是忍不住內心的恐懼,用右手極快地去摸脖子。


    “沒事!“閑海寬慰地輕歎了一聲,就在這時他看到了一個心驚肉跳的氣血損失數值135,閑海頓時有點癱軟的感覺,這是一個煞氣十足的暴擊顯示。


    而所謂的暴擊就是普通攻擊時出現的雙倍傷害值,而這個傷害值往往是高過雙倍傷害的。


    暴擊和技能必殺雖然顯示相同,但在理解上卻是有些差別的。


    必殺在係統中的解釋是:物理攻擊時的必殺幾率增加10%,必殺時傷害結果會加倍。


    另外有高級必殺,其增加的必殺幾率則是20%。


    必殺與高級必殺隻是差去了10%的幾率,但是很少能看到必殺效果,高級必殺則有著相當明顯的效果,幾乎每攻擊幾次就會出一次。


    至於到暴擊,係統沒有任何的解釋,也沒有技能書,其個人的理解而論,就是物理攻擊出偶爾出現的雙倍傷害;相當於一個人在現實生活中,由於情緒激動,使得力量暴增,揮出去的拳頭也會提升有相應的威力。


    必殺沒有此技能的召喚獸不會出現必殺,暴擊雖然沒有這個技能,但是隻要是普通的物理攻擊就會有幾率出現。


    閑海驚愕,呆呆地看著大狗子咬過自己後,低吼了一聲躍了回去,而自己也在同時發出了一聲低吟,如被拋棄的寵物一般沮喪地飛出了戰鬥空間。


    (未完,待續!)

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