第八節獵手之心


    傑克觀察了一下他的屬性,他已經有了33點力量和36點靈敏,沒有實際作戰過。他無法測試自己的真正實力。但通過“上一個”傑克的一些經曆,他大概能估算出自己的力量大約是一個普通成年人的三倍,而靈敏度卻大約是普通人的五倍。


    畢竟獵人這個職業帶來的靈敏修正相當的高。


    穿越之前的他和一個普通盜賊嘍囉戰鬥起來大約勢均力敵,還稍有優勢。如果不是盜賊的數量太多,他也不至於飲恨刀下。而如今的他,即使不用牧師小姐送他的附魔長劍,也能夠在正麵對決中穩贏盜賊嘍囉。


    但是他並不準備找盜賊們硬拚。畢竟他的目標是掃除盜賊宿營地外圍放哨的盜賊斥候,再想辦法混進營地救出被擄走的村民,達成他所謂的“完美劇情結局”。


    如果戰鬥的動靜太大,很有可能驚動其他盜賊導致任務失敗。


    打草驚蛇是小,如果盜賊們發現自己被人跟上了,很有可能放棄這塊營地。那麽被擄的村民也將凶多吉少。


    傑克絕不能冒這個風險。


    這讓他想起了上一世另一邊的靈魂穿越之前玩過的一款遊戲,在那款遊戲裏玩家將扮演一個歐洲中世紀的破落貴族刺客。


    那個遊戲裏也有非常多的獎勵任務,其中最普遍的一種就是潛入某某地,在不被警衛發現的情況下刺殺某某貴族。


    那是個自由度相當高的全息景象模擬遊戲,傑克(孫有錢)在穿越前可是那款遊戲中非常有名的“鷹之刺客”。


    他完成了許多普通玩家看來不大可能完成的潛入任務,其中最有名的就是在守備森嚴的大教堂中從天而降,刺殺了教會的一個紅衣主教。


    而如今,叢林的地形比之大教堂複雜了何止百倍。那些盜賊的素質估計也沒達到那個紅衣主教身旁的守衛的水準。


    更何況,遊戲的自由度越高則玩家的破壞力越強。因為他們總能找到各種各樣的投機取巧的方法。


    傑克想如果這是一個遊戲的話,估計是自由度無限的遊戲了。


    他試著努力回想在那個遊戲裏訓練過的刺殺技巧。上一世的孫有錢雖然也經常這麽幹,但虛弱的身體決定了他也就隻能想想。


    而如今情況可就不太一樣了,他現在的身體素質完全能夠完成那些通過全息模擬出來的動作。他現在可不僅僅隻能想想,也許經過一段時間的練習和回想後,他真的能變回一個刺客!


    這時傑克聽到有一部分盜賊的腳步聲越來越遠,看來他們已經回去宿營地了。按照剛剛偷聽來的信息,如果沒有情況的話,他們會在晚些時候回來換班。


    不過他們估計等不到換班了。無論是騎士團還是他自己,都不打算把這個任務拖到深夜。盜賊們正在布置營地,一旦他們完成紮營,那麽他的未婚妻和其他無辜的村民就將危險了。


    傑克立刻行動了起來,他脫下了一直穿在身上的軍用鎖甲——金屬的顏色太容易引起敵人的注意,何況穿著鎖甲也將影響他的行動。


    他要做的是秘密潛入和刺殺,鎖甲帶來的那點微乎其微的防護作用沒有什麽意義。


    跟著他用地上的軟泥在臉上抹了一抹,以掩蓋他的白色皮膚。他身上的衣服本就是深色,但他還是在泥裏滾了一滾,出來時看上去就像個泥人。


    看看了附魔長劍,現在的他沒有墨水之類的東西能夠將長劍染色,而且這樣的潛入作戰長劍並不適合。但他想了想還是將長劍帶著了身上,用身上的衣服扯出的布片將長劍綁在了背上,這樣當迫不得已時他就能快速抽出長劍作戰。


    他希望自己沒有用到這把劍的時候。


    一切準備就緒,他拿起長弓背起箭筒,跟著手腳敏捷的爬上了旁邊的一顆大樹。


    沒錯,這片叢林樹木的茂密程度相當驚人。剛剛在觀察地形時,傑克就發現了這一點。頓時他記起了以前玩那個刺客遊戲時的一些技巧。


    他之所以被稱為鷹之刺客,就是指他非常擅長從高處撲下刺殺目標。而達成這個動作,說明他非常善於攀爬和判斷地形。


    他躲避著盜賊們的視線,爬上了十數米高的大樹,選擇了一個特別粗壯的枝杈蹲了上去。這個動作需要相當的平衡感,但對於有常人四至五倍靈敏的傑克來說隻是個小意思。


    在這個位置,加上樹葉的遮擋,除非盜賊們確認樹上有人而去仔細搜索,否則沒有人會發現他。因此他放心大膽的開始觀察起盜賊們的位置。


    盜賊團選擇的宿營地在正下方的山穀中,那是一個天然形成的避風處,山岩在三麵成一個口袋狀包圍著盜賊的宿營地。傑克現在的位置就在這個口袋的袋口處外麵上方的山林中。盜賊團顯得相當謹慎,在這麽遠的距離上就已經開始設置陷阱。


    此時太陽已經完全落山,傑克能夠看到餘暉之中下方山岩“口袋”的“袋底”處的盜賊營地似乎開始生起了篝火。必須抓緊時間了。


    借助“叢林感知”,傑克慢慢的掃視下方的叢林。跟著他確定了留守的四個盜賊的位置。


    他們中有兩個人的位置比較接近,彼此之間都能通過餘光看見對方。一個正在左側的樹林中布置陷阱,而最後一個在離得比較原的地方靠著一顆樹站著。


    心下一動,傑克從藏身的樹杈上一躍而出,兩手抓住了旁邊的另一棵樹的伸出的樹枝,跟著像一隻猿猴一樣靈活的在一支支伸出的樹枝間前進。颯颯的山風吹拂樹葉的響聲掩蓋了他在上方移動時發出的聲響,傑克在盜賊們不知不覺中來到了那個落單的盜賊的上方。


    靠在那個盜賊背後的一棵樹y型的樹杈上方,傑克取下長弓,搭上弓箭冷冷的看著那個打算偷懶的盜賊。他的目光像一個優秀的叢林捕食者,冷靜而有富有耐心。


    在這個距離上偷襲一個毫無準備的人,隨便一個人都可以完成。但傑克要的不僅僅是殺死他,而且在殺死他時還不能引起不遠處的三個人的注意。


    因此他必須一擊必殺。


    軍用長弓的力量係數是35,也就是說,隻要命中要害,他就能秒殺這個盜賊。但是不能讓他發出聲音,所以他必須一箭命中心髒或者咽喉這樣的即死部位。


    這個盜賊穿著半身皮甲,在左胸處有個簡陋的護心甲片。雖然這樣簡陋的甲片看上去根本防禦不了軍用長弓的威力,但傑克不準備冒險。


    他吸了一口氣,慢慢的拉開了弓弦,瞄準那個盜賊的頭部。他靜靜的等著,等著出手的機會。


    忽然一陣山風吹過,樹葉颯颯作響。


    傑克眼睛一亮,果斷的鬆手。弓箭離弦而出,在空中劃過,跟著從那個盜賊右側太陽穴射入,從左側下頜穿出。那個盜賊毫無反應的機會,無聲無息的倒在了地上,發出的聲音也被樹葉的響聲蓋了過去。


    傑克愣愣的看著紅白之物從那個盜賊的傷口處噴湧而出,看著那具抖動著失去溫度的軀體不禁感到一陣惡心。


    雖然知道那個盜賊死有應得,但是親手奪取一條生命還是給了他相當大的震撼。


    這讓他意識到這並不是一個遊戲,而是真實的世界。


    他再也不是遊戲裏那個死了也能複活,一次次地衝向bss大喊“吾來前已存檔矣!”的遊戲角色了。


    這一次他不能犯錯,因為犯錯的代價將是真實的死亡。


    就像地上那個人一樣。


    傑克知道自己沒有時間感慨。他搖了搖頭甩走心中的猶豫,下一刻他的眼中再次充滿了堅定。珍妮還在等著他呢。


    他轉過身,再次確定了一下周遭的地形。這個位置看不到剛才的三個盜賊,但他能感覺到那三個盜賊的位置。那個負責布置陷阱的盜賊已完成了近處陷阱的布置,他開始離開那兩個靠的最近的盜賊身旁,向另一處位置走去。


    傑克連忙從樹上跟了上去。


    這一次他的心中不再有猶豫,找好了位置就立刻開弓上箭。


    但和剛剛的情況不同的是:這個盜賊因為要布置陷阱,正在不停的移動,無形中給傑克帶來的相當大的麻煩。


    他必須要做到一擊必殺。如果箭射歪了那個盜賊沒有立即死亡,很可能會尖叫出來從而驚動整個盜賊團。


    他慢慢放下長弓,做了一個深呼吸穩定自己的心情。


    現在的他是一個4級的熟練獵人,擁有4級的基礎弓術,這為他帶來了高達40%的命中修正。在如此近的距離,隻要他能夠靜下心來,就肯定能夠百步穿楊。


    片刻之後,他終於冷靜了下來,一種奇妙的感覺出現了。


    樹木、山風、動物的叫聲,一切的雜聲雜色慢慢從他的五感中退去,他的眼中隻剩下了他的獵物。


    他再次舉起了長弓,看著那個盜賊的背影,那個背影仿佛直接出現在了他的腦海裏一樣,甚至不必用眼睛去看,他就能知道那個盜賊的一舉一動。


    這一刻,他感覺到自己手中已經握住了那個盜賊的生死……


    隨著一陣山風吹過,傑克回過神來,那個盜賊已經到地身亡,一箭穿心。


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