清道夫到處充斥著熱流的煉丹房間中不斷傳出粗重的喘息聲,整個煉丹房間被一股熱浪包圍著。走進放進讓人感覺就好似夏天走進了鍋爐房。不過此時在這種熾熱的環境中雖然汗流滾滾麵色蒼白,但是清道夫臉上卻帶著笑意與驚喜。因為在充斥整個房間的熱流之中,一股奇異的香味也在飄動著。
香味在清道夫鼻尖上流動。已經完成第四步進化的清道夫清晰的感覺到,吸入這些香味之後,這些香味中蘊含的特殊能量鑽入自己的骨頭中。讓自己的骨骼變得強壯了一絲。
如果此時把清道夫的骨骼表麵比作是充滿了孔洞的風潮的話。那麽此時這絲香味的能量就堵住了這無數空洞中一個孔洞千分之一的空漏區域。雖然僅僅隻是無數孔洞中千分之一的空漏區域。
但不要忘記這這是藥鼎中飄散出來的藥香,並非是丹藥的全部作用。藥香已經如此,那丹藥的藥效也可想而知。並且藥香也有如此作用這也從側麵證明一個問題,那就是原本因為突然陷入某種頓悟之中,瞬間消耗掉全部精神力的清道夫,在煉丹出了岔子的情況下,把失敗幾率大大增加的一次煉丹煉製成功了。
“頓悟的確是個好東西,但是這要看出現在什麽時候。尤其是這種需要付出某種自身能量來支持頓悟運行的頓悟,如果出現的不是時候,有的時候也會要命啊。”清道夫靠在藥鼎上氣喘籲籲。
雖然剛才藥鼎在1000多度的高溫之下整整被烈火少了大半天的時間。但是當煉製丹藥成功清道夫終於鬆了一口氣撤掉自己的內力之後。整個藥鼎又變得冰涼起來。藥鼎下麵依然有著高溫的明火,似乎對它沒有絲毫的加熱作用。
不過想想那種腦漿似乎被一隻大手抓住。不斷的向外拉車的那種感覺。即使清道夫有著最堅強的意誌,此時回想起來也不禁心有餘悸。不過雖然那種狀態下讓人自殺的心都有,但相對於堅持之後的收獲,清道夫嘴角露出一絲笑容。
並且這個收獲還是在清道夫沒有去看藥鼎中煉製的虎骨丹到底有多少枚的收獲。在清道夫的個人麵板之中多了一個屬性,一個特殊屬性,雖然沒有弄明白這個特殊屬性是什麽意思。並且這個特殊屬性後麵標記的數值也僅僅隻是1而已。
但有了這個數值之後之前清道夫感覺想不明白的問題此時突然有一種豁然開朗的感覺。並且對於一些深奧的問題,一些透過表象看本質的問題,清道夫都比以前在理解能力。發散思維上麵多了一些什麽。似乎冥冥之中因為這個特殊屬性的出現,清道夫原本有些愚笨大大腦突然開竅了一樣。
所以這個特殊屬性不是別的,正是悟性。沒錯就是悟性,在清道夫個人麵板的屬性一欄之中,在屬性的下麵多了一個特殊屬性,而此時特殊屬性一欄中,‘悟性’這兩個字大字格外的顯眼。而在悟性兩個字的後麵。則是標記了一個1的數值。
雖然這個1的數值很小,就算清道夫剛剛進入遊戲時候的初始屬性也比這個1高出好幾倍。但這個1的出現卻格外的不簡單。甚至比清道夫個人信息之中那個腦域開發一欄的出現更加的不簡單。
腦域開發數值的出現就好似一種自然而然的東西。就好似一個小孩子在不斷的成長,然後身上的衣服也在跟著‘成長’一樣的自然。但這個特殊屬性悟性不同,它是一種從無到有的突破。
這種突破雖然現在還很低端,但是卻讓清道夫站在了一個新的高度上去看問題。讓清道夫和那些從小就進行古武修煉的人之間的差距實實在在的縮小了一大步,甚至有了超越。因為回想一下悟性這個屬性出現的經過。清道夫感覺這個特殊屬性絕對稀有,即使在古武者中也是很稀少的存在,大部分古武者估計都沒有這個屬性。
因為這個悟性的出現,並不是清道夫這次煉丹突然有了某種頓悟和感覺它就直接出現了。而是清道夫之前有了不少的積累,恰巧因為這一次煉丹引發而出現的。因為回想一下以前。在清道夫突然頓悟出來武力的時候。
曾經有一種抓不到摸不著的感覺,還有幾次在其他情況之下也有這種感覺。但每一次等清道夫想要抓住這個感覺。這種感覺就驟然消失不留任何痕跡。而當特殊屬性悟性出現之後,清道夫再回想當初那種抓不住摸不到的感覺頓時心中明白了一些什麽。
而在普通情況下這種抓不到摸不著的感覺出現的幾率很少,需要觸摸到某種頓悟的邊緣才會有這種感覺。而這些也僅僅隻是特殊屬性可能出現的種子而已。有了種子還需要好似清道夫煉丹時候那種突然湧上來感覺的臨門一腳,才會出現這種特殊的屬性。雖然對於特殊屬性還不是很了解,但是回想出現特殊屬性的條件,清道夫可以斷定,特殊屬性絕對不是什麽大眾貨色。
“這是不知道這個悟性的數值怎麽增加,有空去問問李老。”背靠著藥鼎做了半天,等藥鼎下麵的明火徹底熄滅之後清道夫站了起來。原本蒼白的麵色經過這一會的休息好看不少,而看著自己悟性後麵那個數值1,清道夫忍不住說道。
雖然對於這個特殊屬性不是很了解,有可能連李老也不知道。但是看問題已經更加清晰的清道夫可以斷定,這個悟性後麵的數值一定可以增加的。隻是清道夫不知道如何讓這個數值增加的途徑與數值最終的極限是多少而已。
又體會了一下擁有這種數值之後那種不同以往的感覺清道夫從個人麵板中收回了自己的目光向著藥鼎看去。而藥鼎中的東西對於清道夫也絕對具有足夠的吸引力。並且清道夫心中甚至還有些迫切。
雖然清道夫此時已經擁有六層的武力,這對僅僅隻是接觸古武修煉的幾個月的人來說。這個成就絕對是斐然的。甚至把這件事情說出去,就算是一個古武者的大家族也會震驚。因為短短幾個月的時間就從沒有一絲武力。甚至連武力都不知道是什麽的情況下短短時間之內擁有了六層的武力,這已經不是用修煉天才可以形容的了。
因為在古武界之中如果一個古武者在滿16歲的時候能夠把武力修煉到六層已經被稱作天才了,而在16歲把武力修煉到七層,已經帶著天才之中妖孽的意思了。而清道夫把武力修煉到六層所用的時間連16個月都不到,更別說是16年了。
這還是清道夫主動壓製修煉速度的結果。這個修煉速度要是傳出去,估計連古武界中那些神龍見首不見尾的一些傳說中的存在,估計都會產生收清道夫為徒的念頭。
不過清道夫武力提升如此之快雖然是妖孽中的妖孽,但卻也給清道夫的身體留下了隱患。因為一個人如果在成長階段得不到足夠的影響補充。隨著之中營養不足的時間不斷的延長,會給這個人的身體造成不可挽回的損傷,甚至會讓這個人直接夭折。
清道夫此時就處於這種快速成長,而身體無法得到充足的營養的階段。並且這種在快速成長情況下的‘營養’補充也不是那麽容易補充的。因為清道夫四周環境的發展根本跟不上清道夫成長的步伐。
雖然清道夫保安公司在科技,以及其他一些領域方麵。已經算是華夏遊戲區,甚至整個《命運》遊戲中首屈一指的。但這個在其他勢力羨慕嫉妒恨的發展速度相較於清道夫的成長來,就顯得有些龜速了。
而這個快速的成長速度雖然讓人感覺到驚訝甚至妖孽。但也令清道夫尷尬不已。因為此時玩家的發展速度和清道夫的成長速度相比,就好似嬰兒之中突然出現一個少年一樣。
在嬰兒群中,所有嬰兒隻要喝嬰兒奶粉就可以健康沒有任何隱患的成長。而清道夫雖然此時手握著所有‘嬰兒奶粉’中最好,最有營養的哪一種。但是這種最好和最有營養,雖然相比於其他嬰兒奶粉來很好。但對於清道夫這個少年來說是遠遠不夠的。
而在這種硬性的環境之下,即使清道夫完成第四步進化對身體的操控已經異於常人。但是根本食物問題都解決不了,這種操控無疑是海市蜃樓。
畢竟再好的嬰兒奶粉,可以滿足嬰兒成長的各種營養需求。但卻無法麵對一個少年的需求。並且在清道夫四周的環境之中都是這種嬰兒奶粉,這讓清道夫不僅有些尷尬了。不吃的話肯定會被餓死,但是吃的話隻是會被慢慢的餓死。這兩種結果隻是時間的長短。而結局卻都是一樣的。
而清道夫肯定等不到隻有嬰兒奶粉的環境,慢慢的成長到出現可以補充少年成長需求能量的時候。因為那個時候估計清道夫已經餓死了。因此虎骨丹的出現。無疑是在一群因而奶粉之中出現了一碗米飯。
雖然這碗米飯隻有飯沒有菜顯得有些單調,而且營養也不是十分的全麵。但這對於清道夫來說卻是可以活命的東西,而且還可以解決清道夫除了奶粉之外,沒有其他營養來源補充的尷尬局麵。所以清道夫才會對虎骨丹如此的重視。
等藥鼎下麵的溫度徹底消失,從藥鼎中飄出來的藥香濃鬱而穩定的之後。清道夫深吸一口氣緩緩的把藥鼎代言,掀開藥鼎的瞬間一股藥香撲麵而來,這讓原本有些‘營養不良’的清道夫雙目不禁發出惡狼看到鮮美食物的目光。
“1、2、3、4……”穩住心神下意識的吞咽了一下口水,清道夫拿出玉瓶把丹藥小心翼翼的裝了進去,然後心中不斷默數著數量。清道夫從來沒有想過丹藥有一天會這麽的可愛。看著一顆顆閃爍著厚重的烏黑光芒,好似黑珍珠一樣的丹藥。清道夫的肚子有些不爭氣咕咕的叫了起來。
“一共23顆。連許諾給狐展的數量都不夠呀。”把丹爐之中的虎骨丹全部收起來之後,清道夫心中不禁有些失望。雖然第一次煉丹一爐之中就出現了23顆。這已經算是絕對的壯舉了。但是這個數量對於已經很長一段時間隻拿嬰兒奶粉充饑的清道夫來說,無疑有些杯水車薪,僅僅隻是幾天的消耗而已。
這還是清道夫在克製的情況下使用的時間,如果不可知這些丹藥僅僅隻夠清道夫今天吃一天的‘飽飯’。這並不是清道夫是個大胃王,又或者清道夫長時間處於營養不良之中,有點饑不擇食看食物不顧自己的胃的大小死命的吃。
而是清道夫身體之中覺醒的火龍血脈有點太坑爹了。如果是其他古武者竟然覺醒了火龍的血脈,一定會高興的的嘴角咧到耳根處。而火龍血脈也的確讓清道夫變得不凡。清道夫隻所以在短短幾個月之中就擁有了六層的武力,火龍血脈功不可沒。甚至可以說沒有火龍血脈清道夫隻能算是一個修煉的天才。而不會成為天才裏麵妖孽中的妖孽。
可著一手促就清道夫變成妖孽的火龍血脈,其實也是清道夫體內最大的隱患。因為它的存在讓原本隻能喝嬰兒奶粉身體已經營養不了的清道夫更是雪上加霜。
因為在一群嬰兒奶粉之中想要尋找到可以補充少年身體成長需要營養的東西,已經讓清道夫焦頭爛額,甚至心中沒底,不知道怎麽去尋找。而一頭幼龍成長所需要的‘營養’想要在滿是嬰兒奶粉的環境中找出來,這無疑有點癡人說夢。
因此清道夫迫切的需求虎骨丹和火龍血脈有著直接的關係。雖然虎骨丹對於火龍血脈來說,甚至還不如讓少年去喝嬰兒奶粉。但比起沒有任何東西可吃的情況下。有嬰兒奶粉吃已經算是很好的待遇了。這至少可以延緩清道夫因為營養不良而死亡的速度。為清道夫尋找其他可以補充營養的食物爭取到時間。
搖了搖頭把這些沒底的問題全部甩出自己的腦海,清道夫拿出兩顆虎骨丹扔進了嘴巴之中。感覺到身體中久違的那種實在實的能量補充,清道夫臉上不禁露出享受的神色。而至於但應狐展50顆虎骨丹的問題,這個已經不算是什麽問題了。
畢竟煉製丹藥,尤其是煉製虎骨丹這種在現在環境水平之下十分高端的丹藥,失敗的幾率那肯定是很大的。再說就算是成功這種尖端的丹藥煉製出來的數量也肯定有限。所以既然有著這麽多所有人都明白的困難。讓狐展稍微等那麽一點時間再拿到虎骨丹也是情有可原的事情。
又連續往嘴巴中扔了3顆虎骨丹,讓那些饑餓已經有些瘋狂的細胞終於緩解一下饑餓。好似骨質酥鬆補鈣不足的骨骼變得強壯一些,清道夫把剩餘的虎骨丹扔進了蟒吞手環之中走出了地下室。
身體得到足夠的能量補充,讓原本因為精神力消耗過度臉色蒼白的清道夫麵色變得紅潤起來。回到自己辦公室中裏麵的休息室清道夫好好的洗漱了一下。讓原本昏沉沉的腦袋變得清爽之後,清道夫走出了公司開著車向著市區駛去。
隨著城市的發展越來越多的人進入《命運》之中。《命運》遊戲的主題也從好似其他遊戲那種,不斷的打怪升級的傳統模式之中解放出來。尤其是是現實中世界上各大奢侈品牌。以及各種產品公司的進入。這讓原本充斥著浮躁,好似pk才是遊戲唯一主題的《命運》虛擬度又提高不少。
而這個虛擬度並不是指硬件上的東西,因為《命運》遊戲的硬件已經完美,玩家在虛擬世界中的虛擬度絕對的百分之百。這種虛擬度的提升是隻軟件上的東西。比如說開車走在路上看到路邊豎起的廣告牌。
雖然偶爾路過的車輛或者行人,拿出在市區中禁製拿出來的各種武技機甲上麵的,讓人感覺就好似生活在戰亂的年代之中。但廣告牌,商場,酒吧,飯館,甚至一些休閑會所的出現。讓原本一看到這些玩家打扮,就想到殺怪升級,或者pk的玩家。在如此環境的襯托之下,多了一種好似在平凡的世界中帶著冒險精神的元素。
這個就好像一些神話小說中描寫的城邦,雖然城邦之中寧靜平和,但是在城邦之外卻充斥著野種擇人而噬的猛獸。這樣就會讓玩家感覺去對付怪物的時候,不再是為了遊戲而升級。而是為了生存和更好的生活去拚搏。雖然做的事情一樣隻是感覺上的不同,但僅僅隻是這點不同,就可以讓玩家趨之若鶩。
因為每個人身體中都流淌著不安分充滿了冒險激情的因子,隻是有些時候這些東西被隱藏了起來而已。一旦沒有太大顧慮而被釋放出來之後絕對會讓任何人癡迷。
尤其是這種在城市中好似普通人,但是出了城市就變成冒險戰士的玩家無形中會多了一種歸屬感和使命感。如此即使做著同樣打怪升級的事情,卻在感覺上跳出了這個枯燥的遊戲主題。
這一點無疑是《命運》遊戲聰明的地方,並且這些軟件的增加。也讓硬件已經無可挑剔的遊戲,虛擬度有增加了不少。畢竟硬件上麵的百分之百,也需要好的軟件來運行才能更加的貼近現實。而越貼近現實當對一座城市有了歸屬感和使命感之後。遊戲無疑把這些玩家緊緊抓在了手中。
香味在清道夫鼻尖上流動。已經完成第四步進化的清道夫清晰的感覺到,吸入這些香味之後,這些香味中蘊含的特殊能量鑽入自己的骨頭中。讓自己的骨骼變得強壯了一絲。
如果此時把清道夫的骨骼表麵比作是充滿了孔洞的風潮的話。那麽此時這絲香味的能量就堵住了這無數空洞中一個孔洞千分之一的空漏區域。雖然僅僅隻是無數孔洞中千分之一的空漏區域。
但不要忘記這這是藥鼎中飄散出來的藥香,並非是丹藥的全部作用。藥香已經如此,那丹藥的藥效也可想而知。並且藥香也有如此作用這也從側麵證明一個問題,那就是原本因為突然陷入某種頓悟之中,瞬間消耗掉全部精神力的清道夫,在煉丹出了岔子的情況下,把失敗幾率大大增加的一次煉丹煉製成功了。
“頓悟的確是個好東西,但是這要看出現在什麽時候。尤其是這種需要付出某種自身能量來支持頓悟運行的頓悟,如果出現的不是時候,有的時候也會要命啊。”清道夫靠在藥鼎上氣喘籲籲。
雖然剛才藥鼎在1000多度的高溫之下整整被烈火少了大半天的時間。但是當煉製丹藥成功清道夫終於鬆了一口氣撤掉自己的內力之後。整個藥鼎又變得冰涼起來。藥鼎下麵依然有著高溫的明火,似乎對它沒有絲毫的加熱作用。
不過想想那種腦漿似乎被一隻大手抓住。不斷的向外拉車的那種感覺。即使清道夫有著最堅強的意誌,此時回想起來也不禁心有餘悸。不過雖然那種狀態下讓人自殺的心都有,但相對於堅持之後的收獲,清道夫嘴角露出一絲笑容。
並且這個收獲還是在清道夫沒有去看藥鼎中煉製的虎骨丹到底有多少枚的收獲。在清道夫的個人麵板之中多了一個屬性,一個特殊屬性,雖然沒有弄明白這個特殊屬性是什麽意思。並且這個特殊屬性後麵標記的數值也僅僅隻是1而已。
但有了這個數值之後之前清道夫感覺想不明白的問題此時突然有一種豁然開朗的感覺。並且對於一些深奧的問題,一些透過表象看本質的問題,清道夫都比以前在理解能力。發散思維上麵多了一些什麽。似乎冥冥之中因為這個特殊屬性的出現,清道夫原本有些愚笨大大腦突然開竅了一樣。
所以這個特殊屬性不是別的,正是悟性。沒錯就是悟性,在清道夫個人麵板的屬性一欄之中,在屬性的下麵多了一個特殊屬性,而此時特殊屬性一欄中,‘悟性’這兩個字大字格外的顯眼。而在悟性兩個字的後麵。則是標記了一個1的數值。
雖然這個1的數值很小,就算清道夫剛剛進入遊戲時候的初始屬性也比這個1高出好幾倍。但這個1的出現卻格外的不簡單。甚至比清道夫個人信息之中那個腦域開發一欄的出現更加的不簡單。
腦域開發數值的出現就好似一種自然而然的東西。就好似一個小孩子在不斷的成長,然後身上的衣服也在跟著‘成長’一樣的自然。但這個特殊屬性悟性不同,它是一種從無到有的突破。
這種突破雖然現在還很低端,但是卻讓清道夫站在了一個新的高度上去看問題。讓清道夫和那些從小就進行古武修煉的人之間的差距實實在在的縮小了一大步,甚至有了超越。因為回想一下悟性這個屬性出現的經過。清道夫感覺這個特殊屬性絕對稀有,即使在古武者中也是很稀少的存在,大部分古武者估計都沒有這個屬性。
因為這個悟性的出現,並不是清道夫這次煉丹突然有了某種頓悟和感覺它就直接出現了。而是清道夫之前有了不少的積累,恰巧因為這一次煉丹引發而出現的。因為回想一下以前。在清道夫突然頓悟出來武力的時候。
曾經有一種抓不到摸不著的感覺,還有幾次在其他情況之下也有這種感覺。但每一次等清道夫想要抓住這個感覺。這種感覺就驟然消失不留任何痕跡。而當特殊屬性悟性出現之後,清道夫再回想當初那種抓不住摸不到的感覺頓時心中明白了一些什麽。
而在普通情況下這種抓不到摸不著的感覺出現的幾率很少,需要觸摸到某種頓悟的邊緣才會有這種感覺。而這些也僅僅隻是特殊屬性可能出現的種子而已。有了種子還需要好似清道夫煉丹時候那種突然湧上來感覺的臨門一腳,才會出現這種特殊的屬性。雖然對於特殊屬性還不是很了解,但是回想出現特殊屬性的條件,清道夫可以斷定,特殊屬性絕對不是什麽大眾貨色。
“這是不知道這個悟性的數值怎麽增加,有空去問問李老。”背靠著藥鼎做了半天,等藥鼎下麵的明火徹底熄滅之後清道夫站了起來。原本蒼白的麵色經過這一會的休息好看不少,而看著自己悟性後麵那個數值1,清道夫忍不住說道。
雖然對於這個特殊屬性不是很了解,有可能連李老也不知道。但是看問題已經更加清晰的清道夫可以斷定,這個悟性後麵的數值一定可以增加的。隻是清道夫不知道如何讓這個數值增加的途徑與數值最終的極限是多少而已。
又體會了一下擁有這種數值之後那種不同以往的感覺清道夫從個人麵板中收回了自己的目光向著藥鼎看去。而藥鼎中的東西對於清道夫也絕對具有足夠的吸引力。並且清道夫心中甚至還有些迫切。
雖然清道夫此時已經擁有六層的武力,這對僅僅隻是接觸古武修煉的幾個月的人來說。這個成就絕對是斐然的。甚至把這件事情說出去,就算是一個古武者的大家族也會震驚。因為短短幾個月的時間就從沒有一絲武力。甚至連武力都不知道是什麽的情況下短短時間之內擁有了六層的武力,這已經不是用修煉天才可以形容的了。
因為在古武界之中如果一個古武者在滿16歲的時候能夠把武力修煉到六層已經被稱作天才了,而在16歲把武力修煉到七層,已經帶著天才之中妖孽的意思了。而清道夫把武力修煉到六層所用的時間連16個月都不到,更別說是16年了。
這還是清道夫主動壓製修煉速度的結果。這個修煉速度要是傳出去,估計連古武界中那些神龍見首不見尾的一些傳說中的存在,估計都會產生收清道夫為徒的念頭。
不過清道夫武力提升如此之快雖然是妖孽中的妖孽,但卻也給清道夫的身體留下了隱患。因為一個人如果在成長階段得不到足夠的影響補充。隨著之中營養不足的時間不斷的延長,會給這個人的身體造成不可挽回的損傷,甚至會讓這個人直接夭折。
清道夫此時就處於這種快速成長,而身體無法得到充足的營養的階段。並且這種在快速成長情況下的‘營養’補充也不是那麽容易補充的。因為清道夫四周環境的發展根本跟不上清道夫成長的步伐。
雖然清道夫保安公司在科技,以及其他一些領域方麵。已經算是華夏遊戲區,甚至整個《命運》遊戲中首屈一指的。但這個在其他勢力羨慕嫉妒恨的發展速度相較於清道夫的成長來,就顯得有些龜速了。
而這個快速的成長速度雖然讓人感覺到驚訝甚至妖孽。但也令清道夫尷尬不已。因為此時玩家的發展速度和清道夫的成長速度相比,就好似嬰兒之中突然出現一個少年一樣。
在嬰兒群中,所有嬰兒隻要喝嬰兒奶粉就可以健康沒有任何隱患的成長。而清道夫雖然此時手握著所有‘嬰兒奶粉’中最好,最有營養的哪一種。但是這種最好和最有營養,雖然相比於其他嬰兒奶粉來很好。但對於清道夫這個少年來說是遠遠不夠的。
而在這種硬性的環境之下,即使清道夫完成第四步進化對身體的操控已經異於常人。但是根本食物問題都解決不了,這種操控無疑是海市蜃樓。
畢竟再好的嬰兒奶粉,可以滿足嬰兒成長的各種營養需求。但卻無法麵對一個少年的需求。並且在清道夫四周的環境之中都是這種嬰兒奶粉,這讓清道夫不僅有些尷尬了。不吃的話肯定會被餓死,但是吃的話隻是會被慢慢的餓死。這兩種結果隻是時間的長短。而結局卻都是一樣的。
而清道夫肯定等不到隻有嬰兒奶粉的環境,慢慢的成長到出現可以補充少年成長需求能量的時候。因為那個時候估計清道夫已經餓死了。因此虎骨丹的出現。無疑是在一群因而奶粉之中出現了一碗米飯。
雖然這碗米飯隻有飯沒有菜顯得有些單調,而且營養也不是十分的全麵。但這對於清道夫來說卻是可以活命的東西,而且還可以解決清道夫除了奶粉之外,沒有其他營養來源補充的尷尬局麵。所以清道夫才會對虎骨丹如此的重視。
等藥鼎下麵的溫度徹底消失,從藥鼎中飄出來的藥香濃鬱而穩定的之後。清道夫深吸一口氣緩緩的把藥鼎代言,掀開藥鼎的瞬間一股藥香撲麵而來,這讓原本有些‘營養不良’的清道夫雙目不禁發出惡狼看到鮮美食物的目光。
“1、2、3、4……”穩住心神下意識的吞咽了一下口水,清道夫拿出玉瓶把丹藥小心翼翼的裝了進去,然後心中不斷默數著數量。清道夫從來沒有想過丹藥有一天會這麽的可愛。看著一顆顆閃爍著厚重的烏黑光芒,好似黑珍珠一樣的丹藥。清道夫的肚子有些不爭氣咕咕的叫了起來。
“一共23顆。連許諾給狐展的數量都不夠呀。”把丹爐之中的虎骨丹全部收起來之後,清道夫心中不禁有些失望。雖然第一次煉丹一爐之中就出現了23顆。這已經算是絕對的壯舉了。但是這個數量對於已經很長一段時間隻拿嬰兒奶粉充饑的清道夫來說,無疑有些杯水車薪,僅僅隻是幾天的消耗而已。
這還是清道夫在克製的情況下使用的時間,如果不可知這些丹藥僅僅隻夠清道夫今天吃一天的‘飽飯’。這並不是清道夫是個大胃王,又或者清道夫長時間處於營養不良之中,有點饑不擇食看食物不顧自己的胃的大小死命的吃。
而是清道夫身體之中覺醒的火龍血脈有點太坑爹了。如果是其他古武者竟然覺醒了火龍的血脈,一定會高興的的嘴角咧到耳根處。而火龍血脈也的確讓清道夫變得不凡。清道夫隻所以在短短幾個月之中就擁有了六層的武力,火龍血脈功不可沒。甚至可以說沒有火龍血脈清道夫隻能算是一個修煉的天才。而不會成為天才裏麵妖孽中的妖孽。
可著一手促就清道夫變成妖孽的火龍血脈,其實也是清道夫體內最大的隱患。因為它的存在讓原本隻能喝嬰兒奶粉身體已經營養不了的清道夫更是雪上加霜。
因為在一群嬰兒奶粉之中想要尋找到可以補充少年身體成長需要營養的東西,已經讓清道夫焦頭爛額,甚至心中沒底,不知道怎麽去尋找。而一頭幼龍成長所需要的‘營養’想要在滿是嬰兒奶粉的環境中找出來,這無疑有點癡人說夢。
因此清道夫迫切的需求虎骨丹和火龍血脈有著直接的關係。雖然虎骨丹對於火龍血脈來說,甚至還不如讓少年去喝嬰兒奶粉。但比起沒有任何東西可吃的情況下。有嬰兒奶粉吃已經算是很好的待遇了。這至少可以延緩清道夫因為營養不良而死亡的速度。為清道夫尋找其他可以補充營養的食物爭取到時間。
搖了搖頭把這些沒底的問題全部甩出自己的腦海,清道夫拿出兩顆虎骨丹扔進了嘴巴之中。感覺到身體中久違的那種實在實的能量補充,清道夫臉上不禁露出享受的神色。而至於但應狐展50顆虎骨丹的問題,這個已經不算是什麽問題了。
畢竟煉製丹藥,尤其是煉製虎骨丹這種在現在環境水平之下十分高端的丹藥,失敗的幾率那肯定是很大的。再說就算是成功這種尖端的丹藥煉製出來的數量也肯定有限。所以既然有著這麽多所有人都明白的困難。讓狐展稍微等那麽一點時間再拿到虎骨丹也是情有可原的事情。
又連續往嘴巴中扔了3顆虎骨丹,讓那些饑餓已經有些瘋狂的細胞終於緩解一下饑餓。好似骨質酥鬆補鈣不足的骨骼變得強壯一些,清道夫把剩餘的虎骨丹扔進了蟒吞手環之中走出了地下室。
身體得到足夠的能量補充,讓原本因為精神力消耗過度臉色蒼白的清道夫麵色變得紅潤起來。回到自己辦公室中裏麵的休息室清道夫好好的洗漱了一下。讓原本昏沉沉的腦袋變得清爽之後,清道夫走出了公司開著車向著市區駛去。
隨著城市的發展越來越多的人進入《命運》之中。《命運》遊戲的主題也從好似其他遊戲那種,不斷的打怪升級的傳統模式之中解放出來。尤其是是現實中世界上各大奢侈品牌。以及各種產品公司的進入。這讓原本充斥著浮躁,好似pk才是遊戲唯一主題的《命運》虛擬度又提高不少。
而這個虛擬度並不是指硬件上的東西,因為《命運》遊戲的硬件已經完美,玩家在虛擬世界中的虛擬度絕對的百分之百。這種虛擬度的提升是隻軟件上的東西。比如說開車走在路上看到路邊豎起的廣告牌。
雖然偶爾路過的車輛或者行人,拿出在市區中禁製拿出來的各種武技機甲上麵的,讓人感覺就好似生活在戰亂的年代之中。但廣告牌,商場,酒吧,飯館,甚至一些休閑會所的出現。讓原本一看到這些玩家打扮,就想到殺怪升級,或者pk的玩家。在如此環境的襯托之下,多了一種好似在平凡的世界中帶著冒險精神的元素。
這個就好像一些神話小說中描寫的城邦,雖然城邦之中寧靜平和,但是在城邦之外卻充斥著野種擇人而噬的猛獸。這樣就會讓玩家感覺去對付怪物的時候,不再是為了遊戲而升級。而是為了生存和更好的生活去拚搏。雖然做的事情一樣隻是感覺上的不同,但僅僅隻是這點不同,就可以讓玩家趨之若鶩。
因為每個人身體中都流淌著不安分充滿了冒險激情的因子,隻是有些時候這些東西被隱藏了起來而已。一旦沒有太大顧慮而被釋放出來之後絕對會讓任何人癡迷。
尤其是這種在城市中好似普通人,但是出了城市就變成冒險戰士的玩家無形中會多了一種歸屬感和使命感。如此即使做著同樣打怪升級的事情,卻在感覺上跳出了這個枯燥的遊戲主題。
這一點無疑是《命運》遊戲聰明的地方,並且這些軟件的增加。也讓硬件已經無可挑剔的遊戲,虛擬度有增加了不少。畢竟硬件上麵的百分之百,也需要好的軟件來運行才能更加的貼近現實。而越貼近現實當對一座城市有了歸屬感和使命感之後。遊戲無疑把這些玩家緊緊抓在了手中。