一連十幾天,周墨都沒有見到正經人,還以為是這小子想通了不再跑來煩人,可把他高興了很久。直到三個月後,洶湧而來的‘墨香戀’謠言漫天飛翔,他才明白原來正經人是幹了壞事沒臉見人,所以才躲著他。


    這時後話,現在周墨的注意力,全被大富翁街給吸引去了。


    經紀人種子已經成熟了,收獲地精商人買買提一個,長著一張典型的阿凡提長臉,騎著一條毛驢在山洞裏亂轉。傳說中專門懲罰地主老財的智多星,如今要開始為成為地主老財而奮鬥,實在有點諷刺的意味。


    有了經紀人,大富翁街也沒有開啟,並且一直在排斥買買提的進入。小毛驢最多隻能站在起始點上幹著急,卻不能踏進主幹道一步。


    繼續嚐試一陣之後,終於想到了什麽,騎著毛驢從妖精洞窟裏出來,來到周墨跟前說道:“尊敬的主人,為什麽不給買買提準備足夠的骰子,麵對滿是金幣的長街卻不讓踏足,難道是在懷疑屬下的忠誠度嗎?”


    呃……骰子是啥玩意?真心不懂,所以隻能搖頭,一邊把買買提放到電腦桌上,彎著腰說話是在太累。


    好在買買提是知情人士,指著電腦上的次元鼎說道:“利用這個家夥,就可以種出骰子。主人,請不要再浪費時間了,趕緊種植吧。那些可愛的金幣已經等不及鑽進我的口袋,讓他們久等簡直就是在犯罪。”


    滿口銅臭的阿凡提著實有點毀童年的感覺,雖然還不知道骰子該如何使用。不過還是趕緊去種植吧。


    新物種。星骰。


    成熟後沒有品質差別。不過表麵的星星數從一星到六星各不相同。有了它經紀人便可以在大富翁街上行走,購置地產並使用各種專業性的商店。


    星骰種子的模樣很奇怪,有點像是大炮仗,而且是捆綁銷售,每一個炮仗裏麵都整整齊齊地排列著100個星骰種子。本想想著一個就夠了,但是買買提一個勁地嚷嚷起碼3個,而且這還隻是一天的消耗量。


    隻好又煉出兩個,然後看著手中三個大炮仗傻眼:“這玩意。該怎麽種植?”


    “點上火,它就會飛到空中,爆炸之後就完成了。”


    買買提的回答很讓人意外,這估計是空間裏最嶄新的種植法了。雖然有疑問,但還是照買買提說的去做,弄了一個打火機進來就開始放煙花。


    ‘咻~~~~~啪!’


    大炮仗一點就著,然後直飛衝天,在達到最高處後來了一個燦爛的煙花。奇怪的是,炸開的煙花並不是一瞬的,而是像被定格了一般。就這麽一直存在在半空中,有點像電腦的待機畫麵。永恒的美麗。


    煙花的炸響吸引了尤利婭,飛過來大聲叫道:“哇!好漂亮的煙花,墨哥哥,趕緊再放一朵,我還要看!”


    這有何難,隻要空中還有剩餘的種植地,放在多也不成問題。不過在放炮仗的時候必須禁止尤利婭飛到天上去,被炸到就不好了。即便要上去看,也得等到手中的煙花放完。


    尤利婭好熱鬧,3朵看不夠,便拽著一腳撒嬌:“哥哥,再放嘛,你看那邊還有好大一片天空空著。”


    可惜好像星骰隻能種植3個,再煉化的一個炮仗炸飛之後紛紛落下,沒有種植成功。尤利婭氣的撅著嘴,一邊罵天空小氣,一邊飛到半空數著星星玩。隻要不把星骰摘下來,想怎麽玩都隨便。


    “買買提,星骰需要多久才能成熟?”


    “16小時就可以了,成熟之後會自己掉下來,到時候我會去收集的。”


    這就好,300個小玩意,一個個去找的話可是一個大工程,而且還每天都必須去做,實在太費力了。


    種完星骰,袁可跑來說半宅教授到了。這家夥在聽到魔王洞窟被淨化之後,就火急火燎地要過來做調查,如果原始bug也能被消除,那些苦於bug過多的平麵世界就有福了。


    周墨也說不出個所以然來,隻能由著他自己去妖精洞窟查看。2次元和2.5次元雖然很像,但終究並非是同一個次元,有差異也是正常。周墨誌不在科學家,所以求證天地原理這種事情,誰愛做便去做吧。


    周墨現在專心的是一款網絡遊戲,雖然答應了正經人做頁遊,但是對比校網的質量後,已經習慣了高質量的周墨並不太能接受品質的降低,於是便決定做一款可以下載登陸、網頁登陸和手機登陸三合一的遊戲。


    這兩種類型以前都是不做的,反正要做,索性就摻雜在一起,如果效果不好,以後就不接觸這一方麵了。


    三合一是比較困難的事情,因為這三種類型的遊戲類型都不一樣。玩手遊的都是打發時間,遊戲節奏快,動作解謎什麽的都可以玩的很開心,但是像頁遊的造房子或者網遊的長時間刷怪,很難想象會有手機玩家喜歡。


    頁遊玩家可以理解快節奏遊戲,但是無法像網遊那麽複雜。總而言之,想要找出這三種平台玩家都能喜歡的遊戲類型,並非是一件容易的事情。


    而周墨,決定從養成類遊戲入手。


    以前流行過的手機寵物,其實就是一個原型,再加以複雜化,就可以製作出一款手機玩家可以接受的簡單遊戲,現在的問題是添加另外兩種平台玩家感興趣的要素。


    周墨現在考慮的,是一款萌寵養成的戰鬥遊戲。但並未僅僅是養成戰鬥能力,最重要的是養成寵物性格,而寵物的性格將對戰鬥能力造成巨大的變化。因此,性格成了遊戲的主題。


    比如說,在性格中添加了‘勇敢’,便可以大幅度增加攻擊能力,如果性格是‘睿智’,在智力的上升中便會有相當的優勢。


    當然,也有負麵的性格,如果在養育的過程中出現意外,便會讓寵物獲得負麵性格。比如‘消沉’,戰鬥中可能不願意出手;‘暴躁’,違背玩家指令隨便隨機選擇其他技能。


    此外,寵物的年齡也會讓性格產生變化。年幼的‘膽小’、‘反抗期’,年長之後的‘沉著’、‘更年期’等等。


    設定好主題之後,其他的具體性格便由電腦自動設定,周墨可沒有時間一個個去列出。


    接下來,便是其他方麵的設定。(未完待續,!


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