當然,這種賭盤相應的風險也很大,應該‘血腥殺場’大賽中不確定的因素的確非常多。並不是單純有實力就一定能排到多少名次的。
‘血腥殺場’大賽的火爆是毋庸置疑的,當然,其中也跟‘創世’官方的大力宣傳分不開。
由此也可見‘創世’這一款劃時代的‘網遊’已經真正的深入人心…
‘血腥殺場’大賽的第二天和第三天,葉曉飛都隻是每天保證剛好在遊戲中六個小時而已,六個小時的時限一到,立馬就退出遊戲,跟李芳一起或是逛街也好,或是去哪裏玩也罷,總之就是利用這個頗為難得的空閑時間好好的休閑放鬆。
而在這兩天中,葉曉飛在遊戲裏的那六個小時也基本上都一直在融煉‘元素魔石’和‘屬性寶石’,葉曉飛足足帶了四十多格空間的各種元素魔石和屬性寶石,最終兩天的時間這些元素魔石和屬性寶石被葉曉飛融煉得隻剩下不足百枚。
不過相應的,這些元素魔石和屬性寶石,品質最差的都達到了‘五’的地步,最高的一枚力量寶石更是被葉曉飛生生利用‘無敵幸運星’的融煉成功率翻倍的狀態給融煉到了品質‘七’的地步!
當然,這兩天下來,葉曉飛所藏身之地雖然頗為隱秘,但也並非完全沒有人發現。
一開始的時候那片綠洲還基本沒有什麽人經過,可是到了第二天下午,還有第三天的時候,經過綠洲,或者是跟葉曉飛一樣準備暫時躲藏在綠洲裏休整暫歇的玩家也越來越多起來。
其中大部分人都沒能發現葉曉飛的存在。而少部分發現了葉曉飛的那些人,除了幾個比較謹慎,察覺出葉曉飛不好惹的人,明智的選擇了避讓離開之外,所有對葉曉飛生出了歹意的人,無一都成為了葉曉飛的劍俠冤魂。他們的積分也有一半變成了葉曉飛的。
就這樣,兩天來陸陸續續的殺了幾個不長眼的家夥,葉曉飛的積分倒也提升到了五十三點。
不過,區區五十多點的積分自然是無法排入積分榜前百名之列的。對此,葉曉飛也不是很在意,因為他知道真正該他開始發力的時刻還沒到。
也正因為如此,他才會任由那些發現了他,又主動退讓的人逃開。若是他決心要開始刷積分的話,哪裏會任由那些人輕鬆逃脫?
‘血腥殺場’大賽總共持續七天的時間,如今已經過去了三天,原本十餘萬的參賽玩家,目前被掛掉出局的已經有不下五萬!
人數的減少,相應的,整張比賽地圖也明顯的縮小了許多。
而在開始的三天中,‘無極公會’的不少參賽者也被掛了出來,甚至就連‘無極公會’幾支獨立戰團中一些實力強大的成員都被淘汰。
所幸的是李芳、筆業沉雄、血色薔薇等一幹真正最頂尖的一批高手目前來說暫時倒是還沒有哪個人陰溝翻船的這麽快就被掛出來。
對於公會參加這次大賽,實力最強悍的那一小部分人,葉曉飛都給他們提醒過,讓他們前期的時候盡量的減少一些不必要的戰鬥和廝殺,待到比賽的後麵幾天再開始行動,收割積分。
這樣就能夠盡可能的減少自己在整個比賽過程中的戰鬥次數,也就相應的減小了被殺的風險。
畢竟,到了後麵,基本上殺一個人所獲得的積分數都能夠跟前麵的時候殺七八個人,甚至是幾十個人相當了。
你想象一下,原本需要幾十場生死搏殺的戰鬥才能夠賺取到的積分,到後麵緊緊隻是需要一場就可以獲得…其中的風險自然小了無數倍。
雖然一開始的時候玩家整體上的實力或許會比後期能夠幸存下來的玩家要差上一些,但能夠有資格參與這一場大賽的玩家又有哪一個沒有三兩下的?
戰鬥的場次越多,自然也就越有可能會被殺掉,風險也就越大。
後期的一場戰鬥若是能夠將對手殺死,所獲得的收益將會是前麵幾十場,甚至是上百場戰鬥之和。如此的情況下,也就是相當於,同等的收獲,後期隻需要承擔一場或者是寥寥的幾場戰鬥的風險就能夠獲得。而在前期,卻是需要承擔幾十場,上百場戰鬥的風險,其中的差距可謂天壤之別!
正是有葉曉飛的提醒,所有筆業沉雄、血色薔薇還有李芳等一幹‘無極公會’最頂尖的那批高手在開始的兩天的基本都跟葉曉飛一樣,找了個角落龜縮了起來,靜靜地等待著其他的玩家拚死拚活的廝殺,除非是被其他人發現,不可避免才會跟對方進行戰鬥,否則堅決不主動出擊。
經過了三天的廝殺,積分榜上也是龍虎爭雄,風雲湧動。
許多以前默默無名的高手都出現在了榜單上麵,甚至是非常的前列,也有一部分是早已聞名的高手玩家,他們的積分也都非常的高,排在了積分榜的前百之列,使得許多的玩家都是一陣品頭論足,議論紛紛…
當然,在這三天中也有不少一開始排在積分榜前列的玩家被掛淘汰出局,積分一下掉了一半,在積分榜上麵基本是就找不著影兒了。
畢竟現在才隻是過了三天而已,即便是積分榜排名第一的玩家也不過是幾百點積分罷了。
幾百點的積分,一旦被殺,積分掉落一半…雖然玩家被殺之後,剩餘的積分還是可以進入榜單排名,但是,那麽一點積分哪裏還能擠入百名之列?
而且…即便暫時還能在百名之中占據一席之地,但用不了多久也會被其他玩家所取代。
要知道現在‘血腥殺場’大賽才隻是開始了三天而已。後麵還有整整四天的時間足夠其他的那些玩家把積分刷上來取代那些已經被掛出局的玩家在積分榜上所暫時占據的位置。
現在可不是最後時刻…
在比賽的最後時刻,若是原本的積分夠高的話,即便被殺出局,最終所剩餘的那一半積分也很有可能使其在積分榜上排到一個不錯的位置。
因為,屆時比賽已經快要結束,一些積分較少的玩家未必有足夠的時間再刷到更多的積分把他們從排行榜上擠下去。
很快,到了‘血腥殺場’大賽的第四天,葉曉飛的策略已經開始略微的有所更改。
雖然當天葉曉飛還是僅僅在遊戲裏待足了六個小時就出來了,但是他在綠洲之中卻是已經開始狩獵其他的玩家。
他依舊是蹲點在綠洲的那處角落,沒有玩家經過那附近時,他就直接切換到官方的網站或者論壇上麵去瀏覽一些信息資料之類的。
因為他現在背包裏的元素魔石和屬性寶石全部都已經被融煉到比較高的品質,沒有必要再繼續融煉,也沒有更多的寶石給他融煉,所以他也就隻能是瀏覽網頁來打發時間。
而如果正好有玩家經過他藏身地點的附近的話,那麽他就會毫不猶豫的出手,將其擊殺。奪取對方身上的積分。
雖然還沒有完全的真正主動出擊,四處是尋找目標擊殺,但比起前麵三天的完全一副隻要沒人主動招惹,就盡可能避免戰鬥的情況卻是已經有所轉變。
用一個詞來形容此刻葉曉飛的狀態的話,那就是‘守株待兔’。
我既不真正的主動出擊,去獵殺其他玩家,可是也不再放過那些自己倒黴撞過來的人。
雖然現在這些玩家身上的積分普遍也還不算很高,但大多數的積分也都不算少了,一般來說基本上都起碼能有個十來點的積分在身,高一些的甚至有五六十點,乃至上百點。
殺掉對方的收獲也不至於太寒磣。
不過,‘血腥殺場’的比賽地圖那麽大,正好經過那片綠洲,並且路過葉曉飛所藏身的地方附近的玩家那就更少了。
一整天下來,葉曉飛也不過是殺了六個人而已。這六個人的實力基本相差不是很大,除了其中一人實力較強,讓葉曉飛稍稍多費了一下功夫之外,其他人都是簡單輕鬆的被葉曉飛斬殺。
六個人,總共為葉曉飛貢獻了六七十點的積分。如此一來,葉曉飛的積分也不知不覺的提升到了一百多點。
雖然這點積分還不足以排入積分榜的百名之列。但是查詢了一下,葉曉飛目前的積分排在地三百九十二位。
也不算是完全的找不著。
不僅是葉曉飛,包括筆業沉雄、箭落無聲、烈火狂龍、血色薔薇、霹靂風暴等一幹人在內,也都在‘血腥殺場’比賽開始的第四天逐漸的展開了一些行動,開始適當的獵殺一些玩家。
一天下來,大家或多或少的都有那麽一些收獲。
當然,陰溝翻船的也不是沒有,就比如有兩名‘霹靂火焰’戰隊的成員都在今天被掛掉,此外還有瘋子法神也頗為倒黴的被盜賊偷襲,掛了出來。
本來他身上也已經差不多有一百點的積分了,這一下卻是便宜了那名盜賊。
‘血腥殺場’大賽的火爆是毋庸置疑的,當然,其中也跟‘創世’官方的大力宣傳分不開。
由此也可見‘創世’這一款劃時代的‘網遊’已經真正的深入人心…
‘血腥殺場’大賽的第二天和第三天,葉曉飛都隻是每天保證剛好在遊戲中六個小時而已,六個小時的時限一到,立馬就退出遊戲,跟李芳一起或是逛街也好,或是去哪裏玩也罷,總之就是利用這個頗為難得的空閑時間好好的休閑放鬆。
而在這兩天中,葉曉飛在遊戲裏的那六個小時也基本上都一直在融煉‘元素魔石’和‘屬性寶石’,葉曉飛足足帶了四十多格空間的各種元素魔石和屬性寶石,最終兩天的時間這些元素魔石和屬性寶石被葉曉飛融煉得隻剩下不足百枚。
不過相應的,這些元素魔石和屬性寶石,品質最差的都達到了‘五’的地步,最高的一枚力量寶石更是被葉曉飛生生利用‘無敵幸運星’的融煉成功率翻倍的狀態給融煉到了品質‘七’的地步!
當然,這兩天下來,葉曉飛所藏身之地雖然頗為隱秘,但也並非完全沒有人發現。
一開始的時候那片綠洲還基本沒有什麽人經過,可是到了第二天下午,還有第三天的時候,經過綠洲,或者是跟葉曉飛一樣準備暫時躲藏在綠洲裏休整暫歇的玩家也越來越多起來。
其中大部分人都沒能發現葉曉飛的存在。而少部分發現了葉曉飛的那些人,除了幾個比較謹慎,察覺出葉曉飛不好惹的人,明智的選擇了避讓離開之外,所有對葉曉飛生出了歹意的人,無一都成為了葉曉飛的劍俠冤魂。他們的積分也有一半變成了葉曉飛的。
就這樣,兩天來陸陸續續的殺了幾個不長眼的家夥,葉曉飛的積分倒也提升到了五十三點。
不過,區區五十多點的積分自然是無法排入積分榜前百名之列的。對此,葉曉飛也不是很在意,因為他知道真正該他開始發力的時刻還沒到。
也正因為如此,他才會任由那些發現了他,又主動退讓的人逃開。若是他決心要開始刷積分的話,哪裏會任由那些人輕鬆逃脫?
‘血腥殺場’大賽總共持續七天的時間,如今已經過去了三天,原本十餘萬的參賽玩家,目前被掛掉出局的已經有不下五萬!
人數的減少,相應的,整張比賽地圖也明顯的縮小了許多。
而在開始的三天中,‘無極公會’的不少參賽者也被掛了出來,甚至就連‘無極公會’幾支獨立戰團中一些實力強大的成員都被淘汰。
所幸的是李芳、筆業沉雄、血色薔薇等一幹真正最頂尖的一批高手目前來說暫時倒是還沒有哪個人陰溝翻船的這麽快就被掛出來。
對於公會參加這次大賽,實力最強悍的那一小部分人,葉曉飛都給他們提醒過,讓他們前期的時候盡量的減少一些不必要的戰鬥和廝殺,待到比賽的後麵幾天再開始行動,收割積分。
這樣就能夠盡可能的減少自己在整個比賽過程中的戰鬥次數,也就相應的減小了被殺的風險。
畢竟,到了後麵,基本上殺一個人所獲得的積分數都能夠跟前麵的時候殺七八個人,甚至是幾十個人相當了。
你想象一下,原本需要幾十場生死搏殺的戰鬥才能夠賺取到的積分,到後麵緊緊隻是需要一場就可以獲得…其中的風險自然小了無數倍。
雖然一開始的時候玩家整體上的實力或許會比後期能夠幸存下來的玩家要差上一些,但能夠有資格參與這一場大賽的玩家又有哪一個沒有三兩下的?
戰鬥的場次越多,自然也就越有可能會被殺掉,風險也就越大。
後期的一場戰鬥若是能夠將對手殺死,所獲得的收益將會是前麵幾十場,甚至是上百場戰鬥之和。如此的情況下,也就是相當於,同等的收獲,後期隻需要承擔一場或者是寥寥的幾場戰鬥的風險就能夠獲得。而在前期,卻是需要承擔幾十場,上百場戰鬥的風險,其中的差距可謂天壤之別!
正是有葉曉飛的提醒,所有筆業沉雄、血色薔薇還有李芳等一幹‘無極公會’最頂尖的那批高手在開始的兩天的基本都跟葉曉飛一樣,找了個角落龜縮了起來,靜靜地等待著其他的玩家拚死拚活的廝殺,除非是被其他人發現,不可避免才會跟對方進行戰鬥,否則堅決不主動出擊。
經過了三天的廝殺,積分榜上也是龍虎爭雄,風雲湧動。
許多以前默默無名的高手都出現在了榜單上麵,甚至是非常的前列,也有一部分是早已聞名的高手玩家,他們的積分也都非常的高,排在了積分榜的前百之列,使得許多的玩家都是一陣品頭論足,議論紛紛…
當然,在這三天中也有不少一開始排在積分榜前列的玩家被掛淘汰出局,積分一下掉了一半,在積分榜上麵基本是就找不著影兒了。
畢竟現在才隻是過了三天而已,即便是積分榜排名第一的玩家也不過是幾百點積分罷了。
幾百點的積分,一旦被殺,積分掉落一半…雖然玩家被殺之後,剩餘的積分還是可以進入榜單排名,但是,那麽一點積分哪裏還能擠入百名之列?
而且…即便暫時還能在百名之中占據一席之地,但用不了多久也會被其他玩家所取代。
要知道現在‘血腥殺場’大賽才隻是開始了三天而已。後麵還有整整四天的時間足夠其他的那些玩家把積分刷上來取代那些已經被掛出局的玩家在積分榜上所暫時占據的位置。
現在可不是最後時刻…
在比賽的最後時刻,若是原本的積分夠高的話,即便被殺出局,最終所剩餘的那一半積分也很有可能使其在積分榜上排到一個不錯的位置。
因為,屆時比賽已經快要結束,一些積分較少的玩家未必有足夠的時間再刷到更多的積分把他們從排行榜上擠下去。
很快,到了‘血腥殺場’大賽的第四天,葉曉飛的策略已經開始略微的有所更改。
雖然當天葉曉飛還是僅僅在遊戲裏待足了六個小時就出來了,但是他在綠洲之中卻是已經開始狩獵其他的玩家。
他依舊是蹲點在綠洲的那處角落,沒有玩家經過那附近時,他就直接切換到官方的網站或者論壇上麵去瀏覽一些信息資料之類的。
因為他現在背包裏的元素魔石和屬性寶石全部都已經被融煉到比較高的品質,沒有必要再繼續融煉,也沒有更多的寶石給他融煉,所以他也就隻能是瀏覽網頁來打發時間。
而如果正好有玩家經過他藏身地點的附近的話,那麽他就會毫不猶豫的出手,將其擊殺。奪取對方身上的積分。
雖然還沒有完全的真正主動出擊,四處是尋找目標擊殺,但比起前麵三天的完全一副隻要沒人主動招惹,就盡可能避免戰鬥的情況卻是已經有所轉變。
用一個詞來形容此刻葉曉飛的狀態的話,那就是‘守株待兔’。
我既不真正的主動出擊,去獵殺其他玩家,可是也不再放過那些自己倒黴撞過來的人。
雖然現在這些玩家身上的積分普遍也還不算很高,但大多數的積分也都不算少了,一般來說基本上都起碼能有個十來點的積分在身,高一些的甚至有五六十點,乃至上百點。
殺掉對方的收獲也不至於太寒磣。
不過,‘血腥殺場’的比賽地圖那麽大,正好經過那片綠洲,並且路過葉曉飛所藏身的地方附近的玩家那就更少了。
一整天下來,葉曉飛也不過是殺了六個人而已。這六個人的實力基本相差不是很大,除了其中一人實力較強,讓葉曉飛稍稍多費了一下功夫之外,其他人都是簡單輕鬆的被葉曉飛斬殺。
六個人,總共為葉曉飛貢獻了六七十點的積分。如此一來,葉曉飛的積分也不知不覺的提升到了一百多點。
雖然這點積分還不足以排入積分榜的百名之列。但是查詢了一下,葉曉飛目前的積分排在地三百九十二位。
也不算是完全的找不著。
不僅是葉曉飛,包括筆業沉雄、箭落無聲、烈火狂龍、血色薔薇、霹靂風暴等一幹人在內,也都在‘血腥殺場’比賽開始的第四天逐漸的展開了一些行動,開始適當的獵殺一些玩家。
一天下來,大家或多或少的都有那麽一些收獲。
當然,陰溝翻船的也不是沒有,就比如有兩名‘霹靂火焰’戰隊的成員都在今天被掛掉,此外還有瘋子法神也頗為倒黴的被盜賊偷襲,掛了出來。
本來他身上也已經差不多有一百點的積分了,這一下卻是便宜了那名盜賊。