剛剛更新了今天的最後一章,現在離睡覺還有些時間,又不想去寫正文,所以就隨便寫點小隨筆吧
這次要說的就如標題所述,機甲
機甲是本書的主題,作為一種尚未麵世的新型武器,我們該如何為其取一個比較正規的名字?
類人型裝甲?全天候泛用型人形裝甲?雙足機器人?
嗬嗬,隨便吧,那些是未來機甲的設計者所考慮的問題,我在這裏取一個再華麗的名字也隻能是讓書友們莫名其妙而已,所以,機甲,這個叫了很長時間的通俗易懂的名字,現在仍然是主流
接下來說說,機甲在很多作品中都被譽為未來單兵武器的終極形態,萬用型的超級武器,機甲無敵論也屢見不鮮,那麽機甲為什麽會有這樣的評價呢?
首先,對於一些作品中出現的機甲高攻擊高防禦這種情況,我有些不認同和不理解,有些作品中,坦克裝甲車對著機甲開火,但是沒有任何效果,卻被機甲隨便一槍幹掉,那麽,用在機甲上的攻擊防禦技術為什麽不用在坦克裝甲車上?那樣的話機甲不就沒有優勢了嗎?
而我認為的機甲的優勢並不是這種簡單的攻擊防禦無敵,而是其擬人形態所帶來的靈活性、敏捷性,這樣的外形結構可以做到很多裝甲無法做到的事情,至少是無法同時做到,比如說快速突襲、無視地形隨意行進、高速閃避、跑動中開火、遠近皆宜、戰術變化多樣、潛力無窮等等,這些才是我設想的機甲的優勢
一台機甲的係統是很複雜的,基礎結構,整體的人形外觀,四肢,駕駛艙一般都是位於胸部,控製方法,有些機甲是采用普通的控製台方式,駕駛艙中有一台計算機,然後通過軟件控製硬件,驅動機甲,有些則是神經控製,直接將機師的意識投射到機甲上,讓機師像控製自己的身體一樣控製機甲,本文則是前者
機甲的係統應該很複雜,控製係統隻是基礎,還有探測係統、火控係統、通訊係統等等,攝像頭是遍布機甲全身的,隨時將不同角度所捕捉到的畫麵傳遞給密封駕駛艙內的機師
當然,這些都是我的設想,或許到了人類真的造出機甲的時候,很多東西已經沒有這麽麻煩了
另外,說一點我一直不是很理解的地方,就是,機甲為什麽會有一個頭?
好吧,我一直覺得,機甲有頭是一件不可思議的事情,以機甲的結構來說,像是刑天那樣的無頭戰士應該就可以了,沒必要花錢造一個漂亮的拉風的頭,但是所有的機甲作品裏機甲都有頭,我也就加了個頭,畢竟一堆無頭的機甲跑來跑去也很詭異
那麽,頭有什麽用?有的作品中甚至寫到機甲的頭被爆掉之後機甲就掛了,無法理解,既然頭裏裝的零件那麽重要,那麽為什麽要裝在頭這麽一個明顯的突出易受攻擊的部位?裝在肚子裏不是更好?防禦起來也更方便
頭這個部位是很容易遭到攻擊的,體積的大小也決定了頭是不會有很厚的護甲的,防禦起來也很困難,很容易在防禦頭部的時候露出破綻,既然如此為何要有頭?
說實話我最後也沒有想明白,所以就將本書機甲的頭裏的零件設定為一些沒有什麽重要用處的附屬設備,就像是之前引導軌道轟炸那一章中的激光瞄準器,對於戰鬥沒有什麽影響,但是在一些特殊情況時可以使用
說到了頭,我又想起了機甲的眼睛,看到很多作品機甲一啟動或是一加速再或是準備強力攻擊的時候,眼睛都會亮一下,我一看到這樣的場景就在想,設計者該是有多麽蛋疼,才會想出這麽一個坑爹的主意啊
就算真的會亮,不也是應該主動遮住,不能讓其他人看到嗎?強力攻擊前眼睛一亮,那不就像是在提醒敵人“我要放必殺了,你要小心啊”,啟動的時候亮著,那不是就在說“我在這裏,向我開炮”,加速的時候亮,不就是在說“我要加速了,看仔細”
這雙眼睛不是把裏麵的機師給坑了嗎
好吧,想說的也基本上都說完了,淩晨四點了,我也要睡覺了,明天中午再見吧
這次要說的就如標題所述,機甲
機甲是本書的主題,作為一種尚未麵世的新型武器,我們該如何為其取一個比較正規的名字?
類人型裝甲?全天候泛用型人形裝甲?雙足機器人?
嗬嗬,隨便吧,那些是未來機甲的設計者所考慮的問題,我在這裏取一個再華麗的名字也隻能是讓書友們莫名其妙而已,所以,機甲,這個叫了很長時間的通俗易懂的名字,現在仍然是主流
接下來說說,機甲在很多作品中都被譽為未來單兵武器的終極形態,萬用型的超級武器,機甲無敵論也屢見不鮮,那麽機甲為什麽會有這樣的評價呢?
首先,對於一些作品中出現的機甲高攻擊高防禦這種情況,我有些不認同和不理解,有些作品中,坦克裝甲車對著機甲開火,但是沒有任何效果,卻被機甲隨便一槍幹掉,那麽,用在機甲上的攻擊防禦技術為什麽不用在坦克裝甲車上?那樣的話機甲不就沒有優勢了嗎?
而我認為的機甲的優勢並不是這種簡單的攻擊防禦無敵,而是其擬人形態所帶來的靈活性、敏捷性,這樣的外形結構可以做到很多裝甲無法做到的事情,至少是無法同時做到,比如說快速突襲、無視地形隨意行進、高速閃避、跑動中開火、遠近皆宜、戰術變化多樣、潛力無窮等等,這些才是我設想的機甲的優勢
一台機甲的係統是很複雜的,基礎結構,整體的人形外觀,四肢,駕駛艙一般都是位於胸部,控製方法,有些機甲是采用普通的控製台方式,駕駛艙中有一台計算機,然後通過軟件控製硬件,驅動機甲,有些則是神經控製,直接將機師的意識投射到機甲上,讓機師像控製自己的身體一樣控製機甲,本文則是前者
機甲的係統應該很複雜,控製係統隻是基礎,還有探測係統、火控係統、通訊係統等等,攝像頭是遍布機甲全身的,隨時將不同角度所捕捉到的畫麵傳遞給密封駕駛艙內的機師
當然,這些都是我的設想,或許到了人類真的造出機甲的時候,很多東西已經沒有這麽麻煩了
另外,說一點我一直不是很理解的地方,就是,機甲為什麽會有一個頭?
好吧,我一直覺得,機甲有頭是一件不可思議的事情,以機甲的結構來說,像是刑天那樣的無頭戰士應該就可以了,沒必要花錢造一個漂亮的拉風的頭,但是所有的機甲作品裏機甲都有頭,我也就加了個頭,畢竟一堆無頭的機甲跑來跑去也很詭異
那麽,頭有什麽用?有的作品中甚至寫到機甲的頭被爆掉之後機甲就掛了,無法理解,既然頭裏裝的零件那麽重要,那麽為什麽要裝在頭這麽一個明顯的突出易受攻擊的部位?裝在肚子裏不是更好?防禦起來也更方便
頭這個部位是很容易遭到攻擊的,體積的大小也決定了頭是不會有很厚的護甲的,防禦起來也很困難,很容易在防禦頭部的時候露出破綻,既然如此為何要有頭?
說實話我最後也沒有想明白,所以就將本書機甲的頭裏的零件設定為一些沒有什麽重要用處的附屬設備,就像是之前引導軌道轟炸那一章中的激光瞄準器,對於戰鬥沒有什麽影響,但是在一些特殊情況時可以使用
說到了頭,我又想起了機甲的眼睛,看到很多作品機甲一啟動或是一加速再或是準備強力攻擊的時候,眼睛都會亮一下,我一看到這樣的場景就在想,設計者該是有多麽蛋疼,才會想出這麽一個坑爹的主意啊
就算真的會亮,不也是應該主動遮住,不能讓其他人看到嗎?強力攻擊前眼睛一亮,那不就像是在提醒敵人“我要放必殺了,你要小心啊”,啟動的時候亮著,那不是就在說“我在這裏,向我開炮”,加速的時候亮,不就是在說“我要加速了,看仔細”
這雙眼睛不是把裏麵的機師給坑了嗎
好吧,想說的也基本上都說完了,淩晨四點了,我也要睡覺了,明天中午再見吧