一台任意類型的機甲在沒有做好準備,甚至連引擎輸出都沒有開到最大的情況下,如果被一台潛行接近的追跡者占據了身後的有利位置,那麽這台機甲會有怎樣的下場?


    戰場上,零零零向觀眾們闡釋了追跡者的精髓,電子隱蔽,機甲潛行術,靈活行動,掩體選擇,突然發動並最終在巡禮者完成準備之前,衝到了其身後,隨後,理所當然的爆發!


    處於被動狀態的冰雪精靈根本無法擺脫這種絕對劣勢的情況,絲毫沒有反擊的能力,幾分鍾之後,巡禮者爆機,追跡者幾乎無損,零零零完勝!


    三四名決賽,第一場結束,比分一比零,零零零暫時領先,聯邦陣營的玩家們開始歡呼,帝國陣營玩家們則是一臉的遺憾,這一場就表麵上看,冰雪精靈完敗,連還手的力氣都沒有,對於冰雪精靈的表現,他們非常失望。


    觀眾席上,血龍和冰山的另一名機師,也是一個興奮一個失落,對於在小組賽階段就被淘汰,沒有進入十六強的他們來說,零零零和冰雪精靈就是自家的臉麵和最後希望。


    而一眾職業玩家則看得是一身冷汗,零零零的實力之強出乎他們的意料,那種水平的潛行技巧,他們的公會中是沒有人能夠看破的,隻要地形稍微複雜一點,他們就沒有獲勝的機會。


    之前零零零的戰鬥,要麽是非淘汰製的小組賽,要麽地形不給力,要麽是水平不如自己的選手,要麽是和自己同樣的追跡者,要麽是水平更高的王天平,他根本沒有機會完完全全的展示自己的潛行技巧。


    這一次,總算是讓他等到了一個可以潛行的地形,外加一個水平相近的巡禮者機師做對手,再加上零零零的狀態也不錯,一直以來沒有什麽效果的潛行術終於獲得了極大的成功,幫助他取得了勝利。


    戰鬥之後,比賽雙方都進入了自己的休息區,冰雪精靈雖然沒有機會消耗精神,但她需要看一看剛才的錄像,而零零零在這一戰中消耗不小,需要時間去休息,所以暫時誰都沒有立即再次比賽的意思。


    為了不至於冷場,導播挑選了一些剛才那場戰鬥的精彩畫麵,放在了大屏幕上,而解說也不失時機的向觀眾們將剛才由於比較緊張而沒有解說清楚的部分再次仔細的講了一遍。


    冰雪精靈的休息區內,她正在全神貫注的觀看著錄像,反省著自己的過失,當看到零零零從一開始就沒有選擇繞道,而是在用雷達探測到自己之後,沒有變向,繼續朝著這邊前進,而自己還想當然的認為零零零應該已經繞到了自己那半場。


    被迷惑了,作為一個追跡者機師,零零零自然明白靈活的重要性,明白一個打法不能長時間不改變,不能產生出規律,規律總是會被別人抓住的,而冰雪精靈自己,自以為抓住了對方的規律,卻沒有想到這個規律本身就是一個障眼法。


    還有機甲潛行術,冰雪精靈在那個時候降低了引擎輸出來減少噪音的影響,將外置麥克風開到了最大,本以為萬無一失,卻還是被機甲潛行術給騙了,愣是在對方接近到四十米距離的時候還沒有發現。


    失誤實在是太多了,冰雪精靈十分的懊惱,自己本應該是一個以靈動多變為主要優勢的機師,可在這一戰中,打得太被動了,為了提防對方的潛行,而完全放棄了自己的風格,這也算是失敗的一個因素吧。


    如果,當時沒有降低引擎輸出,那麽自己必定無法在零零零接近的時候聽到動靜,但卻可以在對方發起突襲的那一瞬間做出最合適的反應,就算在剛開始或許還是會處於被動,但是卻可以在陷入絕對的劣勢之前將局勢穩定住。


    這邊,錄像已經看完,冰雪精靈已經反省的差不多了,而另一邊,零零零也已經休息完畢,遞交了隨時比賽的申請。


    看到兩人已經準備好了下一場比賽,解說和導播終於鬆了一口氣,他們已經將剛才的那場戰鬥該說的都說了一遍,甚至還找來了兩人在半決賽時的錄像,分析兩人的失誤之處,就在快要無話可說的時候,兩人的申請到了。


    解說迅速的結束了當前他正在分析的那個片段,導播很默契的將鏡頭轉向了站在初始地點的兩台機甲,解說清了清嗓子,說道:“各位觀眾,兩位參賽的選手已經準備好了比賽,接下來將進行三四名決賽的第二場。”


    “兩位選手的基本情況剛才我們已經說過,這裏就不再多言,簡單的說一下,三四名決賽,對戰雙方分別是血龍中隊隊長,血龍-零零零,和冰山中隊隊長,冰山-冰雪精靈,在剛才的第一場戰鬥中,零零零選手獲得了勝利,取得領先,現在即將進行的是他們的第二場比賽。”


    “好,我們看到,地形和環境已經隨機完成,標準重力,丘陵,暴雨,這次是一個相對空曠的地形,沒有什麽高大的障礙物,這對於擅長潛行的追跡者是很不利的。”


    “接下來的戰鬥,究竟是零零零再勝一場,二比零獲得季軍,還是冰雪精靈扳回一局,將比賽重新拉回起跑線呢,讓我們將目光集中在戰場上吧。”


    丘陵,雖然不及平原和草原地形那般平坦寬闊,但是比起沙漠地形來說就要好的多了,在這裏沒有什麽可以用於潛行的障礙物,追跡者也隻能選擇正麵對抗,乍一看,零零零似乎處於劣勢。


    但實際上,這樣的空曠地形,是對於仲裁者最為有利的,而對於追跡者和巡禮者,其實都沒有什麽加成,追跡者確實無法潛行偷襲,可是速度和靈活性更加優秀的追跡者,卻也不會讓火力不如仲裁者的巡禮者占到多少便宜。


    分別處在兩邊初始地點的兩人,此時雖然因為丘陵的阻擋,看不到對方的影子,可在比賽的一瞬間,他們還是做出了相同的動作。


    啟動機甲,衝鋒,巡禮者仍然是一條直線的衝向了場地中央,而追跡者也沒有啟動電子隱蔽,沒有選擇戰術走位迂回,也是徑直向前,顯然和巡禮者有著同一目標。


    速度全開的兩人,最終在場地中央偏向於巡禮者這半場的位置上相遇,一邊是一對拳劍,一邊是合金戰刀配合小盾牌,當的一聲巨響,正麵對抗正式開始!


    ps:今日第二更

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