兩條甬道,六十個小型貨艙,構成了整個小型貨艙區,整體的麵積比起下一層的中型貨艙區,要稍微小一點。


    此時,和中型貨艙區一樣,狂潮中隊的大部隊還在休整,在剛才的大戰中沒有多少精力和機甲外裝甲耐久度消耗的幾台追跡者,開啟了電子隱蔽,分頭進入了兩條更加狹窄的甬道,對兩邊的幾十個貨艙進行初步偵查。


    每個貨艙內都有敵人,這是已經確定的,不過和上一層中敵人完全靜止不同,這一次的敵人都在貨艙內遊曳巡邏。


    經過了過渡區域的戰鬥,眾人也都猜到這一層的敵人很可能都是機甲部隊,所以前去偵察的追跡者不僅開啟了電子隱蔽,就連引擎輸出也降到了極限,聲音很小,貨艙內的敵人似乎並沒有察覺。


    幾台充當偵察兵的追跡者沿著甬道走到了盡頭,然後返回,貨艙內的敵人數量已經基本偵察清楚,每一個小型貨艙內都有著五個敵人,總共三百個敵人,如果全部都是機甲部隊的話,這將是一股龐大的戰力。


    三百,雖說狂潮中隊的老隊員們,曾經有過九台機甲幹掉一個滿編中隊一百台機甲的最高作戰紀錄,可三百台機甲如果全部衝出來,現在也隻有團滅的份,而且那個時候還占到了地利,現在可是沒有什麽複雜的地形可以利用。


    最關鍵的是,狂潮中隊的補充人員並沒有老隊員那樣的實力,而敵人的水平卻在不斷的進步,再加上敵人中很可能還有不少數量的衍生機甲,雖說衍生機甲並不一定就強,但是缺乏與衍生機甲對戰經驗的眾人肯定會處於被動的狀態。


    引蛇出洞,逐步擊破,王天平迅速製定了戰術,守護者緩慢靠近,將最近的敵人全部引出來,然後集中殲滅,之後在繼續前進,最終幹掉所有的敵人,這樣的打法可以盡量的減少自身的傷亡。


    當然,王天平也是在賭,賭這些敵人之間並沒有仇恨連鎖,所有敵人的仇恨都是單獨判定的,隻有仇恨範圍內有敵對目標的情況下才會出動。


    而結果證明,他贏了,最近的四個貨艙的艙門同時打開,裏麵的二十個敵人露出了真麵目,清一色的巡禮者機甲。


    在這樣的狹小地形對付巡禮者,仲裁者自然就成了主力,緊隨在守護者身後的九台仲裁者,以及火力稍遜的六台巡禮者開始射擊,五分鍾解決戰鬥。


    繼續前進,第二排的四個貨艙,二十台仲裁者,被狂潮中隊的追跡者偵察兵部隊衝上去,近身格鬥解決,第三排,二十台守護者,被仲裁者和巡禮者幹掉,第四排,二十台追跡者,被守護者的盾擊解決。


    前麵的四排十六個貨艙裏,都是原型機甲,每四個貨艙更換一個機型,那麽按照這個規律,再往前走的第五排四個貨艙裏,就是二十台另一種機甲了,而最有可能的就是某一種衍生機甲。


    四種原型機甲已經挨著來了一遍,接下來,很可能會是九種衍生機甲的其中一種,二十台衍生機甲,不論是哪一種,都不好對付。


    而且,第五排貨艙,已經非常深入甬道了,狂潮中隊的四十一台機甲必須分成兩個部分,分別進入兩邊的甬道同時前進,如何劃分,另一隊誰來指揮就成了問題。


    和隊中眾人商量之後,王天平決定,將隊伍分成兩個部隊,所有類型的機甲都對半分,一邊分一半,而多出來的一台仲裁者,則分配到沒有王天平坐鎮的那一隊,兩支小隊,一支王天平親自指揮,另一隊則交給了之前多次擔任隊長的真亮。


    兩隊同時推進,在接近目標的時候停了下來,不出所料,第五排的四個貨艙中出現的正是衍生機甲,清一色的二十台巡禮者i型機甲,這種機甲沒有雙手的拳劍,而在左肩加了一挺鐳射戰鬥步槍。


    沒有拳劍,貼身格鬥能力受到一定的影響,但是因為多出一挺高射程低射速的鐳射戰鬥步槍,所以巡禮者i型的遠程牽製能力得到增強,是在全能型巡禮者的基礎上,將作戰範圍向後偏移之後的機型。


    不過,不要以為巡禮者i型貼身格鬥能力不足,就想要靠著巡禮者或是追跡者的拳劍衝上去展開攻擊,在防禦力上巡禮者i型絲毫不差,無法短時間內解決戰鬥,就等著拚耐久度吧。


    對付巡禮者i型的方法,和對付巡禮者是差不多的,依靠仲裁者和巡禮者的強大火力直接壓製即可,不用想的太多。


    第六排,巡禮者ii型,沒有右臂中的多管鐳射槍,小盾牌換成大盾牌,失去了遠程攻擊力,增強了防禦力的巡禮者衍生機型,表麵上看,和守護者很相似,但重量更低,靈活性與巡禮者不相上下,是一種偏重近戰突襲的全能型機甲。


    麵對這樣的機型,狙擊手開始發威,在狙擊手的幫助下,巡禮者ii型很快露出破綻,仲裁者和巡禮者趁機火力全開,解決。


    第七排,巡禮者iii型,去除合金戰刀,拳劍更換為加長拳劍,像是添加了盾牌和多管鐳射槍的風行者,重量比巡禮者更輕,貼身格鬥能力更強,是一種將作戰範圍向前推進的機型。


    而對付巡禮者iii型最好的辦法是巡禮者和仲裁者的配合,考慮到守護者很可能會因為貼身戰陷入苦戰,而追跡者又沒有足夠的防禦力,所以巡禮者才是最合適的,在身後加上仲裁者,保證火力,輕鬆搞定。


    第八排,審判者,遠程火力全開的仲裁者衍生機型,沒有近戰格鬥能力,又沒有防禦力,巡禮者和追跡者貼身近戰解決。


    第九排,戰狂者,近戰火力全開的仲裁者衍生機型,仲裁者和巡禮者連守護者的保護都不需要,火力壓製解決。


    第十排,庇佑者,火力壓製配合追跡者的貼身近戰解決,第十一排,維和者,守護者頂上,巡禮者迂回解決,第十二排,風行者,狹小地形完全沒有了速度和靈活性的優勢,火力壓製解決,第十三排,影武者,連電子隱蔽的機會都沒有便被追跡者拆成了碎片。


    就這樣,前十三排全部搞定,四種原型機甲和九種衍生機甲,每種都出來了二十台,但是因為沒有其他機甲的配合,所以非常輕鬆。


    接下來,最後的兩排,八個貨艙,四十台機甲,會是怎樣的組成呢,狂潮中隊的眾人剛向前走進第十四排貨艙的仇恨範圍之內,八個貨艙就齊齊打開了大門,裏麵的敵人全部衝了出來。


    最後的四十個敵人居然是仇恨連鎖的,而且還是十三種機甲的混合部隊!狂潮中隊陷入了一個小小的危機之中。


    ps:今日第一更

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