在另一個比賽房間裏,另一場半決賽也在同時進行,對戰的雙方自然是四強中除了狂潮和狂獅之外的另外兩支隊伍,鳳凰和魔鬼。
鳳凰和魔鬼,在之前的玩家投票中一直都是排在第二第三的,魔鬼因為四強賽時的對手是已經不被玩家們所看好的金龍,所以獲得了不少的票,排在了第二,而後鳳凰戰勝冰山晉級之後,一些較為理智的玩家很欣賞其穩重的特點,將自己的票投給了鳳凰,使得鳳凰反超魔鬼。
但無論是四強賽前還是四強賽後,兩隊的得票數都相差不大,和另一場中狂潮的票數遠超狂獅不同,這兩支隊伍在玩家眼中的實力和人氣都相差無幾。
在狂潮和狂獅進入自己房間進行比賽的時候,這兩支隊伍也在同一時間開始了自己的比賽。
鳳凰,選擇的機型配置是和之前同樣的十仲裁者十守護者十追跡者,穩定的鳳凰一如既往的選擇了穩定的陣型,而魔鬼這一次則做出了改變,他們的選擇非常的奔放,三十台巡禮者!
見識過了鳳凰的穩定特點的觀眾們對於鳳凰這樣的選擇並沒有任何的驚訝,但是對於魔鬼的選擇,很多觀眾就想不明白了。
三十台巡禮者,沒有其他機甲的輔助,這樣的機型配置,會發揮出怎樣的戰鬥力,誰也不知道,就連之前的冰山,也沒有過三十台巡禮者作戰的前例。
巡禮者號稱全能型機甲,既可以進行火力壓製,也可以進行防禦,既可以進行貼身高速近戰,也可以進行普通的白刃戰,是一種攻防速較為平衡的機甲,但是全能的巡禮者卻惟獨沒有追跡者一係特有的電子隱蔽係統。
沒有電子隱蔽,就無法進行安全可靠的偵察,就意味著就算充當偵察兵也會和對方同時互相發現,起不到偵察的作用,這樣的配置,魔鬼究竟會怎麽打?
雙方的戰鬥在原始叢林中展開,二分之一標準重力和晴天白晝對於雙方的影響都可以完全不計。
雖然對於魔鬼的極端配置稍微有些驚訝,但是鳳凰沒有更改他們既定的作戰方法,他們還是按照之前比賽時所用過的打法,追跡者上前偵察,黃金組合在後接應。
而魔鬼的行動再次出乎了所有人的意料,本以為魔鬼會發揮他們之前表現出來的全能特點,分出一部分巡禮者擔當偵察兵,其餘部隊分別擔當接應部隊和火力部隊,但是現在發生在他們眼前的是,三十台巡禮者全部衝出,竟然全部都是偵察兵嗎?
魔鬼的巡禮者沒有任何的減速或是降低引擎輸出的行動,完全就是在全速前進,因為他們沒有電子隱蔽,所以通過其他方式隱藏自己隻是一葉障目而已,沒有任何的作用。
而這些巡禮者自然是在接近中場線的時候,就被鳳凰的追跡者們發現,並在到達中場線的時候,追跡者們對敵人進行了目視確認。
魔鬼的巡禮者全員衝鋒,來到了中場線,他們雖然表現出了一絲偵察兵的意思,並且因為地形的原因互相之間的距離也並不小,但是總體而言,他們並沒有分散開。
這一情報迅速的傳到了鳳凰所有人手中,麵對這樣的敵人,一向穩重的雲上飛也有些覺得棘手了,單論火力和防禦力,對方三十台巡禮者占據一點優勢,而且對方在機動性上也占據主動,而己方的優勢除了穩定性之外,就是偵察了。
不能進行大決戰,這是肯定的,就算己方有著很高的穩定性,而且還能夠使用精妙的變陣,但是火力和防禦上的差距會將這些優勢消磨幹淨。
接下來就是實力的對抗了,對手有三十名精銳巡禮者機師,己方的精銳仲裁者機師隻有十名,這樣的差距之下,鳳凰輸掉的可能性要比魔鬼高得多。
不能進行大決戰,那麽就隻能想辦法將對手分成幾個部分,分頭進行殲滅,那麽如今最好的將對手拆分開的方法,莫過於追跡者們的騷擾。
想到這裏,雲上飛一邊調動後方的接應部隊,一邊命令前方的偵察兵進行一波狙擊,嚐試讓敵人進行分散搜索。
他的命令很快得到實行,前方偵察的十名偵察兵中雖然隻有兩名是專職的狙擊手,但是其他人的射擊水平也不算低,此時他們按照指示分別對敵人的十台不同方向的不同機甲進行了一次狙擊,十次攻擊八次命中。
雲上飛緊緊地盯著雷達,等待著陣型並沒有多分散的三十個紅點接下來的動向,在受到攻擊的一瞬間,這些紅點都有了一瞬間的停頓和調整,但在短暫的停滯之後,這些紅點並沒有按照雲上飛的想法分散開,而是再次恢複了之前的速度,繼續向著鳳凰的半場衝鋒。
雲上飛皺起了眉頭,這次算是碰到了硬茬,雖說之前鳳凰的敵人也不乏好手,甚至還有帝國陣營第一的冰山,但是像現在這樣似乎完全看穿己方意圖,並在瞬間選擇最正確應對方法的隊伍,他們還是第一次碰到。
不能硬碰硬,雲上飛下定了決心,他已經想到魔鬼的隊長巴爾很可能是在猜到鳳凰機型配置之後,才做出了這樣的極端選擇,然後在火力、防禦、機動性、精銳機師全部占優勢的情況下,以最簡單最暴力的方式進行決戰。
一眼看上去,魔鬼的做法或許沒有什麽技術含量,沒有複雜的戰術,沒有精妙的陣型,完全就是依靠暴力的無腦打法,但雲上飛卻非常明白,這是對手在充分理解了雙方的優勢劣勢之後做出的最正確也是最簡單的選擇。
“撤退!全員按照偵察兵傳回來的信息進行退避,不要和敵人進行接觸,從側麵繞到對方那半場去,偵察兵在電子隱蔽快要結束時也立即撤退,不要讓對手看到你們。”
雲上飛在看到敵人的行動之後,也很快的下達了命令,還未接觸就直接撤退,這樣一個在職業公會或許會遭到詢問和質疑,在其他基地也會給隊員們帶來疑問的命令,在鳳凰是很正常的,穩定,是他們的第一要素。
兩支隊伍還沒有太大的接觸,就再次分開,一邊開始迂回撤退,另一邊則因為沒有改變衝鋒方向,正在向著一片空地前進。
似乎隻要沾上鳳凰二字,就一定會演變為big_game,觀眾們看著場上的景象,無奈的這麽想到。
ps:今日第二更
鳳凰和魔鬼,在之前的玩家投票中一直都是排在第二第三的,魔鬼因為四強賽時的對手是已經不被玩家們所看好的金龍,所以獲得了不少的票,排在了第二,而後鳳凰戰勝冰山晉級之後,一些較為理智的玩家很欣賞其穩重的特點,將自己的票投給了鳳凰,使得鳳凰反超魔鬼。
但無論是四強賽前還是四強賽後,兩隊的得票數都相差不大,和另一場中狂潮的票數遠超狂獅不同,這兩支隊伍在玩家眼中的實力和人氣都相差無幾。
在狂潮和狂獅進入自己房間進行比賽的時候,這兩支隊伍也在同一時間開始了自己的比賽。
鳳凰,選擇的機型配置是和之前同樣的十仲裁者十守護者十追跡者,穩定的鳳凰一如既往的選擇了穩定的陣型,而魔鬼這一次則做出了改變,他們的選擇非常的奔放,三十台巡禮者!
見識過了鳳凰的穩定特點的觀眾們對於鳳凰這樣的選擇並沒有任何的驚訝,但是對於魔鬼的選擇,很多觀眾就想不明白了。
三十台巡禮者,沒有其他機甲的輔助,這樣的機型配置,會發揮出怎樣的戰鬥力,誰也不知道,就連之前的冰山,也沒有過三十台巡禮者作戰的前例。
巡禮者號稱全能型機甲,既可以進行火力壓製,也可以進行防禦,既可以進行貼身高速近戰,也可以進行普通的白刃戰,是一種攻防速較為平衡的機甲,但是全能的巡禮者卻惟獨沒有追跡者一係特有的電子隱蔽係統。
沒有電子隱蔽,就無法進行安全可靠的偵察,就意味著就算充當偵察兵也會和對方同時互相發現,起不到偵察的作用,這樣的配置,魔鬼究竟會怎麽打?
雙方的戰鬥在原始叢林中展開,二分之一標準重力和晴天白晝對於雙方的影響都可以完全不計。
雖然對於魔鬼的極端配置稍微有些驚訝,但是鳳凰沒有更改他們既定的作戰方法,他們還是按照之前比賽時所用過的打法,追跡者上前偵察,黃金組合在後接應。
而魔鬼的行動再次出乎了所有人的意料,本以為魔鬼會發揮他們之前表現出來的全能特點,分出一部分巡禮者擔當偵察兵,其餘部隊分別擔當接應部隊和火力部隊,但是現在發生在他們眼前的是,三十台巡禮者全部衝出,竟然全部都是偵察兵嗎?
魔鬼的巡禮者沒有任何的減速或是降低引擎輸出的行動,完全就是在全速前進,因為他們沒有電子隱蔽,所以通過其他方式隱藏自己隻是一葉障目而已,沒有任何的作用。
而這些巡禮者自然是在接近中場線的時候,就被鳳凰的追跡者們發現,並在到達中場線的時候,追跡者們對敵人進行了目視確認。
魔鬼的巡禮者全員衝鋒,來到了中場線,他們雖然表現出了一絲偵察兵的意思,並且因為地形的原因互相之間的距離也並不小,但是總體而言,他們並沒有分散開。
這一情報迅速的傳到了鳳凰所有人手中,麵對這樣的敵人,一向穩重的雲上飛也有些覺得棘手了,單論火力和防禦力,對方三十台巡禮者占據一點優勢,而且對方在機動性上也占據主動,而己方的優勢除了穩定性之外,就是偵察了。
不能進行大決戰,這是肯定的,就算己方有著很高的穩定性,而且還能夠使用精妙的變陣,但是火力和防禦上的差距會將這些優勢消磨幹淨。
接下來就是實力的對抗了,對手有三十名精銳巡禮者機師,己方的精銳仲裁者機師隻有十名,這樣的差距之下,鳳凰輸掉的可能性要比魔鬼高得多。
不能進行大決戰,那麽就隻能想辦法將對手分成幾個部分,分頭進行殲滅,那麽如今最好的將對手拆分開的方法,莫過於追跡者們的騷擾。
想到這裏,雲上飛一邊調動後方的接應部隊,一邊命令前方的偵察兵進行一波狙擊,嚐試讓敵人進行分散搜索。
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雲上飛皺起了眉頭,這次算是碰到了硬茬,雖說之前鳳凰的敵人也不乏好手,甚至還有帝國陣營第一的冰山,但是像現在這樣似乎完全看穿己方意圖,並在瞬間選擇最正確應對方法的隊伍,他們還是第一次碰到。
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一眼看上去,魔鬼的做法或許沒有什麽技術含量,沒有複雜的戰術,沒有精妙的陣型,完全就是依靠暴力的無腦打法,但雲上飛卻非常明白,這是對手在充分理解了雙方的優勢劣勢之後做出的最正確也是最簡單的選擇。
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雲上飛在看到敵人的行動之後,也很快的下達了命令,還未接觸就直接撤退,這樣一個在職業公會或許會遭到詢問和質疑,在其他基地也會給隊員們帶來疑問的命令,在鳳凰是很正常的,穩定,是他們的第一要素。
兩支隊伍還沒有太大的接觸,就再次分開,一邊開始迂回撤退,另一邊則因為沒有改變衝鋒方向,正在向著一片空地前進。
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