卡倫的地下城,中轉站入口正對麵最外側的兩條通道內,兩邊的隊伍進度相差不多,鳳凰稍稍領先於狂潮,他們先後遭遇到了距離這條通道出口不遠處的最後一次埋伏。
看著如同潮水一般湧出來的炸彈人,兩邊的隊員們都有了一瞬間的失神,這實在是太多了,這得有數百個吧,外置大燈的燈光下,眾人看到的就隻有湧動的白色洪流。
根本消滅不完!王天平和雲上飛都在一瞬間做出了判斷,敵人太多了,憑借己方的戰鬥力,在這樣的地形環境中,是無法在敵人衝上來之前將它們全部消滅掉的。
而且因為能量武器無效,就算是這種生命力很弱的渺小生物,也無法通過高射速的多管鐳射槍迅速解決,隻能依靠目前射速最低的電磁狙擊步槍來點射,效率太低了,這樣下去,能夠衝到機甲麵前的炸彈人的數量將遠遠超過這些機甲能夠同時應對的數量。
最讓眾人鬱悶的就是,炸彈人本身的攻擊力可以小到無視,但是其自爆產生的威力卻無法硬抗,弄不好的話,會產生重大的損失,最壞的結果,就是會有隊員陣亡,這對於想讓所有人都拿到獎勵的兩名隊長來說,是無法接受的。
“撤退!”
兩名隊長做出了相同的判斷,不過稍有不同的是王天平在下達完撤退的命令之後,又追加了一條:“所有追跡者一邊撤退一邊射擊,敵人很多不用瞄準。隻要開槍就行了。”
追跡者的速度快,即使將一部分精力放在射擊上,他們也能夠以比其他機甲更快的速度後撤,但是其他機甲就無法在保證撤退速度的基礎上再發出攻擊了,所以隻有守護者和仲裁者構成的鳳凰前哨部隊隻能全速撤退,而被他們擋在後麵的擁有追跡者的後援部隊,卻也不得不後撤為前哨部隊讓路。
狂潮中隊有十八台追跡者機甲,他們全部都有電磁狙擊步槍,每一次射擊,巨大的子彈都能夠至少消滅五六個敵人。且戰且退之下,敵人也以很快的速度減少著,雖然因為數量的減少帶來了命中率的降低,但還是在十次射擊之後,解決掉了百分之九十的炸彈人。
“回身反擊!”
反擊的時刻終於到來,狂潮中隊眾人一路奔逃,憋了一肚子的火氣終於有了宣泄口,所有機甲在瞬間完成了轉身調整,後排的機甲開始使用電磁狙擊步槍進行點射。前排的守護者紛紛揮舞起盾牌,將衝過來的漏網之魚又拍了回去。
狂潮中隊這邊的戰鬥進行的很順利。但另一邊的鳳凰此時卻是有苦說不出,前方的部隊無法對敵人進行壓製,後方的部隊卻又無法攻擊,隻能撤退讓路,在這麽下去,難道要退回到中轉站?那可就太屈辱了。
“改變陣型!前哨部隊將所有機甲集中在通道左側,後援部隊中的所有追跡者集中在通道右側,看到敵人之後邊退邊打。”
雖然比起狂潮中隊有些遲,但他們也找到了正確的應對方法。鳳凰中隊有二十台以上的追跡者,比起狂潮中隊的火力還要強一點,而且他們的平均射擊水平也要高出一籌,沒多久,這邊也解決了戰鬥。
看了看隊伍目前所處的位置,雲上飛暗自歎了一口氣,失算了。本來是為了穩定著想才使用了守護者和仲裁者的前哨部隊,沒有想到在這裏卻翻了船,想必隻有一個方陣,混合著所有機甲。並且有著不少追跡者的狂潮中隊在此時一定超越了自己。
沒錯,本來在之前還落後一點的狂潮中隊此時已經完成了反超,他們距離通道的出口處隻有一分鍾左右的路程,而鳳凰不僅消滅完敵人就已經慢了一步,而且他們為了調整陣型,已經撤退到了距離出口至少有三分鍾路程的地方。
當然,自己已經取得優勢這一點,狂潮中隊的眾人都是不知道的,不知道鳳凰的布陣,不知道鳳凰的戰況,他們沒有絲毫的鬆懈,以最快的速度前進,率先衝出了出口,來到了正麵最左側的區域。
在這之前,他們就已經通過雷達看到了這裏的情況,知道這裏有著不少的紅點,而現在直接來到這片區域,通過攝像頭目視確認之後,他們發現,真實的情況比之前猜測的還要嚴峻。
這片區域和之前的工廠區域不同,這裏沒有任何的多餘設備,這裏有的隻有敵人,各種各樣的敵人。
以巨人、炸彈人、毒蠍和飛蝗組成的變異外星生物部隊,以各種喪屍士兵和甲殼人組成的變異人類部隊,以裝甲車輛和重武器組成的喪屍裝甲部隊,以各種機器人組成的機器人部隊,以及敵人中的精英,機甲混合部隊。
基本上之前在伊甸相關的任務中見到過的所有雜兵都在這裏出現了,這片區域,是整個地下城的兵營區域。
敵人的混合程度以及數量都讓狂潮中隊眾人有些嘴裏發苦,這個數量級,比起最初中轉站裏也少不了多少,而且這裏還有機甲部隊和裝甲部隊,戰鬥力提升了不少,憑借狂潮中隊這四十一台機甲能打得過嗎?
王天平在進入這片區域的瞬間,便通過攝像頭把握了敵人的數量和類型,單看戰鬥力的話當然是狂潮中隊處於絕對劣勢,但隻要能夠合理運用部隊的話,並不是沒有勝算。
一個完整的戰術很快在王天平的腦海中變得逐漸清晰,一條條至少精確到機甲類型的命令迅速的發出,所有的隊員在他的調動下動了起來。
“現在威脅最大的敵人是毒蠍和仲裁者機甲,以及那些重武器,仲裁者和守護者重點以壓製性火力清剿這幾種敵人。”
“巡禮者全員準備防禦近身的特種兵型喪屍士兵和炸彈人,以及在空中騷擾的飛蝗,並注意為追跡者提供一定的防禦。”
“巨人和甲殼人現在的威脅不是很大,而且防禦力和生命力較高,暫時不用去管,裝甲車輛的攻擊力和機動性一般也可以放一放,追跡者主要以敵方的金剛機器人和巡禮者機甲為目標。”
敵人雖然多,但是隻要找對方法,處理好優先級別,將威脅較低的放在後麵,率先消滅掉威脅最高的敵人,就可以保證己方存活率的基礎上,在最短的時間內解決戰鬥。
狂潮中隊已經找對了方法,那麽另一邊也已經馬上趕到目的地的鳳凰,能不能采取正確的措施呢?
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而且因為能量武器無效,就算是這種生命力很弱的渺小生物,也無法通過高射速的多管鐳射槍迅速解決,隻能依靠目前射速最低的電磁狙擊步槍來點射,效率太低了,這樣下去,能夠衝到機甲麵前的炸彈人的數量將遠遠超過這些機甲能夠同時應對的數量。
最讓眾人鬱悶的就是,炸彈人本身的攻擊力可以小到無視,但是其自爆產生的威力卻無法硬抗,弄不好的話,會產生重大的損失,最壞的結果,就是會有隊員陣亡,這對於想讓所有人都拿到獎勵的兩名隊長來說,是無法接受的。
“撤退!”
兩名隊長做出了相同的判斷,不過稍有不同的是王天平在下達完撤退的命令之後,又追加了一條:“所有追跡者一邊撤退一邊射擊,敵人很多不用瞄準。隻要開槍就行了。”
追跡者的速度快,即使將一部分精力放在射擊上,他們也能夠以比其他機甲更快的速度後撤,但是其他機甲就無法在保證撤退速度的基礎上再發出攻擊了,所以隻有守護者和仲裁者構成的鳳凰前哨部隊隻能全速撤退,而被他們擋在後麵的擁有追跡者的後援部隊,卻也不得不後撤為前哨部隊讓路。
狂潮中隊有十八台追跡者機甲,他們全部都有電磁狙擊步槍,每一次射擊,巨大的子彈都能夠至少消滅五六個敵人。且戰且退之下,敵人也以很快的速度減少著,雖然因為數量的減少帶來了命中率的降低,但還是在十次射擊之後,解決掉了百分之九十的炸彈人。
“回身反擊!”
反擊的時刻終於到來,狂潮中隊眾人一路奔逃,憋了一肚子的火氣終於有了宣泄口,所有機甲在瞬間完成了轉身調整,後排的機甲開始使用電磁狙擊步槍進行點射。前排的守護者紛紛揮舞起盾牌,將衝過來的漏網之魚又拍了回去。
狂潮中隊這邊的戰鬥進行的很順利。但另一邊的鳳凰此時卻是有苦說不出,前方的部隊無法對敵人進行壓製,後方的部隊卻又無法攻擊,隻能撤退讓路,在這麽下去,難道要退回到中轉站?那可就太屈辱了。
“改變陣型!前哨部隊將所有機甲集中在通道左側,後援部隊中的所有追跡者集中在通道右側,看到敵人之後邊退邊打。”
雖然比起狂潮中隊有些遲,但他們也找到了正確的應對方法。鳳凰中隊有二十台以上的追跡者,比起狂潮中隊的火力還要強一點,而且他們的平均射擊水平也要高出一籌,沒多久,這邊也解決了戰鬥。
看了看隊伍目前所處的位置,雲上飛暗自歎了一口氣,失算了。本來是為了穩定著想才使用了守護者和仲裁者的前哨部隊,沒有想到在這裏卻翻了船,想必隻有一個方陣,混合著所有機甲。並且有著不少追跡者的狂潮中隊在此時一定超越了自己。
沒錯,本來在之前還落後一點的狂潮中隊此時已經完成了反超,他們距離通道的出口處隻有一分鍾左右的路程,而鳳凰不僅消滅完敵人就已經慢了一步,而且他們為了調整陣型,已經撤退到了距離出口至少有三分鍾路程的地方。
當然,自己已經取得優勢這一點,狂潮中隊的眾人都是不知道的,不知道鳳凰的布陣,不知道鳳凰的戰況,他們沒有絲毫的鬆懈,以最快的速度前進,率先衝出了出口,來到了正麵最左側的區域。
在這之前,他們就已經通過雷達看到了這裏的情況,知道這裏有著不少的紅點,而現在直接來到這片區域,通過攝像頭目視確認之後,他們發現,真實的情況比之前猜測的還要嚴峻。
這片區域和之前的工廠區域不同,這裏沒有任何的多餘設備,這裏有的隻有敵人,各種各樣的敵人。
以巨人、炸彈人、毒蠍和飛蝗組成的變異外星生物部隊,以各種喪屍士兵和甲殼人組成的變異人類部隊,以裝甲車輛和重武器組成的喪屍裝甲部隊,以各種機器人組成的機器人部隊,以及敵人中的精英,機甲混合部隊。
基本上之前在伊甸相關的任務中見到過的所有雜兵都在這裏出現了,這片區域,是整個地下城的兵營區域。
敵人的混合程度以及數量都讓狂潮中隊眾人有些嘴裏發苦,這個數量級,比起最初中轉站裏也少不了多少,而且這裏還有機甲部隊和裝甲部隊,戰鬥力提升了不少,憑借狂潮中隊這四十一台機甲能打得過嗎?
王天平在進入這片區域的瞬間,便通過攝像頭把握了敵人的數量和類型,單看戰鬥力的話當然是狂潮中隊處於絕對劣勢,但隻要能夠合理運用部隊的話,並不是沒有勝算。
一個完整的戰術很快在王天平的腦海中變得逐漸清晰,一條條至少精確到機甲類型的命令迅速的發出,所有的隊員在他的調動下動了起來。
“現在威脅最大的敵人是毒蠍和仲裁者機甲,以及那些重武器,仲裁者和守護者重點以壓製性火力清剿這幾種敵人。”
“巡禮者全員準備防禦近身的特種兵型喪屍士兵和炸彈人,以及在空中騷擾的飛蝗,並注意為追跡者提供一定的防禦。”
“巨人和甲殼人現在的威脅不是很大,而且防禦力和生命力較高,暫時不用去管,裝甲車輛的攻擊力和機動性一般也可以放一放,追跡者主要以敵方的金剛機器人和巡禮者機甲為目標。”
敵人雖然多,但是隻要找對方法,處理好優先級別,將威脅較低的放在後麵,率先消滅掉威脅最高的敵人,就可以保證己方存活率的基礎上,在最短的時間內解決戰鬥。
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