副本的競爭,如果攻略副本的玩家互相之間不進行主動的交流,就會一直處於黑箱之中,直到某一支隊伍完美通關,才會通過係統公告的形式被玩家所知,在此之前,所有隊伍的副本進度都是非公開的。
士官長副本之前,像現在這樣,數支有能力完成完美首殺的隊伍同時攻略的情景,是很少見的,一般時間都會錯開,畢竟在深藍行星時代,能夠幹的事情很多,所有隊伍都不可能將時間全部用在刷副本上。
而現在,因為前線的特殊性,玩家們能幹的事情很少,而最能夠充分利用上線時間,性價比最高的,無疑就是士官長副本了,因此便出現了如今這種現象。
目前走在最前麵的無疑是狂潮中隊,他們已經完成了雙倍鏡像的攻略,正在統計傷亡狀況外加休整,馬上就要繼續前進,在所有此時攻略士官長副本的隊伍中,他們屬於第一梯隊。
而緊隨其後的第二梯隊,便是幾個軍方基地的主隊了,尤其是鳳凰中隊,他們是除了狂潮中隊之外最早和雙倍鏡像接戰的隊伍,如果此時能夠快速解決戰鬥,很有可能追上狂潮中隊,加入第一梯隊的行列,運氣好的話,甚至有可能反超,成為第一名。
而第二梯隊的末尾,便是號稱最強大職業公會的金龍了,此時他們已經和雙倍鏡像接戰,走在了所有職業玩家的前麵。
雖說在高端戰力上,金龍實際上和其他世界級職業公會差不多。但是在網遊裏,群眾基礎也是很重要的,金龍擁有的物資儲備,使得他們主隊的實力在一眾職業工會主隊中脫穎而出。
正在和雙倍鏡像作戰的這七支隊伍中,目前形勢最好的仍然是鳳凰中隊,畢竟他們最早接戰,打到現在,雖說還沒有取得決定性的優勢,但卻已經穩住了陣腳,雲上飛正帶領著精英隊員尋找合適的機會。
而鳳凰之後。則是血龍和獵槍最為領先,一方麵,是因為兩隊的隊長零零零和槍王都是非常拔尖的機師,由他們所帶動的隊伍非常適合於突破鏡像戰法,另一方麵,兩隊都是追跡者機甲最多,在整體火力上,敵人並沒有超過他們多少。
此時,選擇了風行者的零零零和保留了追跡者的槍王。正分別帶領著他們隊伍中個人實力最強的幾名隊員,在各自的副本中準備著衝鋒。按照他們的預想,隻要能夠順利接近,這場戰鬥就沒有懸念了。
冰山此時的戰局非常微妙,冰雪精靈的實力強悍毋庸置疑,但是她在冰山的帶頭作用,卻並沒有零零零和槍王在各自隊伍中那麽強大,很多時候,冰山還是依靠團隊的力量來取勝。
本來這樣的隊伍在麵對鏡像戰法時會比較吃力,但是冰山卻又偏偏是一支以靈活性著稱的隊伍。隊員們的自主性很高,經常會做出一些匪夷所思的動作,所以使得模仿他們的敵人也有些莫名其妙,甚至還會出現來不及模仿的脫節行為。
而此時最為鬱悶的莫過於狂獅和魔鬼了,對於他們兩支隊伍來說,鏡像戰法可以算是最讓他們難受的一種情況了,之前的單倍鏡像。就已經讓他們吃了苦頭,這一次居然是雙倍鏡像,他們都有心陣亡回去了。
狂獅犯愁的原因很簡單,機型配置。在深藍行星時代,狂獅就是以仲裁者的強大火力而著稱,集結在一起的大量狂獅仲裁者,是他們所有敵人的噩夢,往往還沒有接近,便會被強大的火力撕成碎片。
到了天神行星之後,因為有了衍生機甲的加盟,狂獅的火力越發淩厲,除了以亞特拉斯為首的少量精英,因為遠近皆可而選擇保留仲裁者之外,其餘的仲裁者都換成了審判者,審判者的數量比鳳凰還要多。
將近三十台的審判者,使得敵人陣中直接出現了近六十台審判者,這些審判者的遠程火力,如果換算成仲裁者,可以輕鬆超過一個滿編中隊,再加上剩下的其他機甲,在火力上,敵人的優勢太大了。
而魔鬼苦戰的原因就比較多了,他們的個人實力差距並不大,雖說在平均實力上和其他隊伍沒有什麽兩樣,但是在高端戰力上,巴爾幾人顯然不是其餘隊長的對手,沒有出彩的高端戰力,破解鏡像戰法就很困難了。
不僅如此,魔鬼還是一個擅長於配合的隊伍,因為所有人的實力差距不大,於是很多隊伍中無法做出的配合,魔鬼都可以輕鬆完成,就比如說線上爭霸賽小隊賽時期的高難度變陣。
但此時,他們的優勢卻反而成就了敵人,完全模仿魔鬼的敵人,將魔鬼的配合戰法模仿了個八九不離十,魔鬼的個人實力差距不大,而完全以ai控製的敵人,則根本就是實力相同,配合起來當然沒有問題。
這六支軍方基地主隊的隊長,當然明白自己隊伍在這場戰鬥中的優勢和劣勢,當然清楚鏡像戰法的優點和缺點,也當然知道在麵對雙倍鏡像的時候,該怎樣做才能取勝,但要具體到隊員們的行動,他們還是有一點茫然的。
不過此時,戰況膠著,已經容不得他們胡思亂想了,幾名隊長先後發布了命令,幾支隊伍隨著命令先後開始了新的行動。
首先是鳳凰中隊,在雲上飛的帶領下,幾名精英隊員帶著所有的戰狂者撕開了敵人的防線,而同時己方的維和者也直接開始衝鋒,以此來將敵人擋在陣型之外。
隻要突入了敵陣,給敵人的模仿帶來錯位,剩下的就好辦了,眼見模仿無法繼續進行,而改用常規打法的敵方npc,很快便失去了主動權。
鳳凰之後,突破速度最快不是血龍不是獵槍,而是冰山,在其他人看來那甚至有些荒誕無稽的靈活,帶亂了敵人的腳步,冰雪精靈趁機帶人衝陣,完成了突破。
冰山之後,血龍和獵槍的隊長和精英隊員,也沒有什麽懸念的完成了衝鋒,攪亂了敵人的模仿,勝利隻是個時間問題。
最為艱苦的狂獅和魔鬼,在摸清了敵人的套路和實力之後,也終於勉強對敵人的模仿造成了一點影響,並利用這個小小的突破口,漸漸的撕裂了敵人的防線。
在六支軍方基地主隊基本突破雙倍鏡像這一關的時候,金龍卻陷入了危機之中,麵對兩倍於自己的敵人,他們已經是搖搖欲墜,隨時都有團滅的危險。
士官長副本之前,像現在這樣,數支有能力完成完美首殺的隊伍同時攻略的情景,是很少見的,一般時間都會錯開,畢竟在深藍行星時代,能夠幹的事情很多,所有隊伍都不可能將時間全部用在刷副本上。
而現在,因為前線的特殊性,玩家們能幹的事情很少,而最能夠充分利用上線時間,性價比最高的,無疑就是士官長副本了,因此便出現了如今這種現象。
目前走在最前麵的無疑是狂潮中隊,他們已經完成了雙倍鏡像的攻略,正在統計傷亡狀況外加休整,馬上就要繼續前進,在所有此時攻略士官長副本的隊伍中,他們屬於第一梯隊。
而緊隨其後的第二梯隊,便是幾個軍方基地的主隊了,尤其是鳳凰中隊,他們是除了狂潮中隊之外最早和雙倍鏡像接戰的隊伍,如果此時能夠快速解決戰鬥,很有可能追上狂潮中隊,加入第一梯隊的行列,運氣好的話,甚至有可能反超,成為第一名。
而第二梯隊的末尾,便是號稱最強大職業公會的金龍了,此時他們已經和雙倍鏡像接戰,走在了所有職業玩家的前麵。
雖說在高端戰力上,金龍實際上和其他世界級職業公會差不多。但是在網遊裏,群眾基礎也是很重要的,金龍擁有的物資儲備,使得他們主隊的實力在一眾職業工會主隊中脫穎而出。
正在和雙倍鏡像作戰的這七支隊伍中,目前形勢最好的仍然是鳳凰中隊,畢竟他們最早接戰,打到現在,雖說還沒有取得決定性的優勢,但卻已經穩住了陣腳,雲上飛正帶領著精英隊員尋找合適的機會。
而鳳凰之後。則是血龍和獵槍最為領先,一方麵,是因為兩隊的隊長零零零和槍王都是非常拔尖的機師,由他們所帶動的隊伍非常適合於突破鏡像戰法,另一方麵,兩隊都是追跡者機甲最多,在整體火力上,敵人並沒有超過他們多少。
此時,選擇了風行者的零零零和保留了追跡者的槍王。正分別帶領著他們隊伍中個人實力最強的幾名隊員,在各自的副本中準備著衝鋒。按照他們的預想,隻要能夠順利接近,這場戰鬥就沒有懸念了。
冰山此時的戰局非常微妙,冰雪精靈的實力強悍毋庸置疑,但是她在冰山的帶頭作用,卻並沒有零零零和槍王在各自隊伍中那麽強大,很多時候,冰山還是依靠團隊的力量來取勝。
本來這樣的隊伍在麵對鏡像戰法時會比較吃力,但是冰山卻又偏偏是一支以靈活性著稱的隊伍。隊員們的自主性很高,經常會做出一些匪夷所思的動作,所以使得模仿他們的敵人也有些莫名其妙,甚至還會出現來不及模仿的脫節行為。
而此時最為鬱悶的莫過於狂獅和魔鬼了,對於他們兩支隊伍來說,鏡像戰法可以算是最讓他們難受的一種情況了,之前的單倍鏡像。就已經讓他們吃了苦頭,這一次居然是雙倍鏡像,他們都有心陣亡回去了。
狂獅犯愁的原因很簡單,機型配置。在深藍行星時代,狂獅就是以仲裁者的強大火力而著稱,集結在一起的大量狂獅仲裁者,是他們所有敵人的噩夢,往往還沒有接近,便會被強大的火力撕成碎片。
到了天神行星之後,因為有了衍生機甲的加盟,狂獅的火力越發淩厲,除了以亞特拉斯為首的少量精英,因為遠近皆可而選擇保留仲裁者之外,其餘的仲裁者都換成了審判者,審判者的數量比鳳凰還要多。
將近三十台的審判者,使得敵人陣中直接出現了近六十台審判者,這些審判者的遠程火力,如果換算成仲裁者,可以輕鬆超過一個滿編中隊,再加上剩下的其他機甲,在火力上,敵人的優勢太大了。
而魔鬼苦戰的原因就比較多了,他們的個人實力差距並不大,雖說在平均實力上和其他隊伍沒有什麽兩樣,但是在高端戰力上,巴爾幾人顯然不是其餘隊長的對手,沒有出彩的高端戰力,破解鏡像戰法就很困難了。
不僅如此,魔鬼還是一個擅長於配合的隊伍,因為所有人的實力差距不大,於是很多隊伍中無法做出的配合,魔鬼都可以輕鬆完成,就比如說線上爭霸賽小隊賽時期的高難度變陣。
但此時,他們的優勢卻反而成就了敵人,完全模仿魔鬼的敵人,將魔鬼的配合戰法模仿了個八九不離十,魔鬼的個人實力差距不大,而完全以ai控製的敵人,則根本就是實力相同,配合起來當然沒有問題。
這六支軍方基地主隊的隊長,當然明白自己隊伍在這場戰鬥中的優勢和劣勢,當然清楚鏡像戰法的優點和缺點,也當然知道在麵對雙倍鏡像的時候,該怎樣做才能取勝,但要具體到隊員們的行動,他們還是有一點茫然的。
不過此時,戰況膠著,已經容不得他們胡思亂想了,幾名隊長先後發布了命令,幾支隊伍隨著命令先後開始了新的行動。
首先是鳳凰中隊,在雲上飛的帶領下,幾名精英隊員帶著所有的戰狂者撕開了敵人的防線,而同時己方的維和者也直接開始衝鋒,以此來將敵人擋在陣型之外。
隻要突入了敵陣,給敵人的模仿帶來錯位,剩下的就好辦了,眼見模仿無法繼續進行,而改用常規打法的敵方npc,很快便失去了主動權。
鳳凰之後,突破速度最快不是血龍不是獵槍,而是冰山,在其他人看來那甚至有些荒誕無稽的靈活,帶亂了敵人的腳步,冰雪精靈趁機帶人衝陣,完成了突破。
冰山之後,血龍和獵槍的隊長和精英隊員,也沒有什麽懸念的完成了衝鋒,攪亂了敵人的模仿,勝利隻是個時間問題。
最為艱苦的狂獅和魔鬼,在摸清了敵人的套路和實力之後,也終於勉強對敵人的模仿造成了一點影響,並利用這個小小的突破口,漸漸的撕裂了敵人的防線。
在六支軍方基地主隊基本突破雙倍鏡像這一關的時候,金龍卻陷入了危機之中,麵對兩倍於自己的敵人,他們已經是搖搖欲墜,隨時都有團滅的危險。