和狂潮中隊的順利不同的是,其餘的幾支隊伍,在這場戰鬥中,就不是那麽開心了,在雙倍鏡像時期,就因為敵人的數量超出很多而有所損傷,再加上之後的埋伏,包括鳳凰中隊在內,這些隊伍在接戰之前就已經不怎麽完整了。
狀態最好的鳳凰,雖然沒有人陣亡,但是本身的損傷卻絕對不小,隊伍中已經有多台機甲處於重傷狀態,無法進行高強度的作戰,隻能跟在隊伍後麵打打醬油,開幾槍支援一下。
而其餘的五支隊伍,都有著五到七人不等的人員損失,仍然存活的機甲中,也有不少帶傷,重傷狀態的也有一些,總體的戰鬥力,大概隻剩下百分之六十多一點。
就在這樣的狀態之下,他們來到了敵人的防禦陣地之前,看著敵人的防禦態勢,他們也有些頭疼,不知道接下來這一仗該怎麽打。
敵人的情況,他們很熟悉,敵人所使用的那些武器,都是他們在部隊中見過的製式裝備,這些機師中雖然有空軍出身的飛行員,也有海軍出身的水手,但最多的還是陸軍出身。
眼前的敵人以及敵人所使用的重武器,都是這些陸軍出身的機師在幾個月之前的真實生活寫照,這些裝備怎麽使用,怎麽排布陣型才會發揮出最大的效果,有哪些弱點,威力怎樣等等信息,他們都是非常清楚的。
但現在的情況是知彼不知己,敵人的情況他們非常熟悉,但是對於機甲這種新式武器,就算他們經過了幾個月的學習和訓練,卻仍然還是個半吊子。
所有人都發現,機甲的潛力巨大,他們現在的水平,隻能發揮出機甲很少一部分的戰鬥力,越是研究和熟悉,就越是能夠體會到機甲的優秀。也就越對機甲這種武器充滿了好奇。
所有人都停留在了敵人的射程範圍之外,敵人的弱點他們已經知道,但是如何使用機甲來攻破敵人的弱點,就成了最大的問題。
直接衝鋒正麵對抗?當然不行,就算將守護者一係的機甲放在最前麵進行防守。然後將其餘機甲放在後麵進行火力壓製。敵人也可以在被殲滅之前,利用那些鐳射炮和電磁炮,以及火箭彈對機甲造成不小的損傷。
重機槍在這裏雖然沒有什麽作用,但是其他重武器卻都不是好對付的。更不用說還有那些堅固的堡壘,如果槍法不怎麽好的話,對敵人就是完全無效。
派遣精英隊員上前?這個方法似乎有一定的可操作性,但是各隊在隊內頻道裏討論了一番之後,還是放棄了這種有些魯莽的行為。
先不說各隊的精英隊員也不都是速度最快的追跡者機師。就算能夠進行閃避,但又能閃到幾時,沒有其餘隊員的支援,就算是各隊的隊長,也無法長時間的保持高強度的閃避。
而且,單純的閃避沒有任何意義,必須要在閃避的同時,想辦法解決掉那些堡壘以及重武器才行,這幾乎是一個不可能的任務。
精英隊員衝鋒不行。與之相似的追跡者一係機甲衝鋒,自然也就被否定了,討論又回到了原點,眾人看著這些仿佛是幾個月前的自己一般的敵人,有些恍惚。
這個時候。各隊的隊長開始發威了,不得不說,這些隊長之所以能夠成為各自基地的領袖,不是沒有道理的網遊之鋼鐵狂潮。除了高超的個人實力之外,他們的理解能力、想象能力、決斷能力都是一流的網遊之鋼鐵狂潮。
此時網遊之鋼鐵狂潮。雖然幾名隊長也都是接觸機甲隻有幾個月的新手,雖然他們也沒有見過聽說過什麽百花繚亂,但是他們仍然在這種情況下想出了解決方法網遊之鋼鐵狂潮。
鳳凰中隊的士官長副本之內,雲上飛挑出了所有外裝甲耐久度還算完好的追跡者,然後讓他們先一步進入敵人的防禦範圍網遊之鋼鐵狂潮。
追跡者的速度很快,隻是最外圍的重機槍和火箭彈的話,閃避起來還是沒有問題的,而在追跡者的身後,巡禮者也衝了上去網遊之鋼鐵狂潮。
巡禮者閃避起來就有些吃力了,而且鳳凰所采用的雖然有些百花繚亂戰法的意思,但卻還欠一點火候,現在看上去還隻是有層次的波浪式攻擊而已網遊之鋼鐵狂潮。
巡禮者身後,則是維和者,維和者前進一段之後,剩餘的機甲才全部出發,進入了敵人的射程之內,到此,鳳凰的機甲全部參戰網遊之鋼鐵狂潮。
機甲進入射程,敵人的重武器先後開火,在這裏,就看出鳳凰和狂潮之間的差距了,在王天平的安排下,每一次新進入射程的部隊都是相應重武器更加適合的目標,能夠以此來攪亂敵人,給己方留出更多的時間網遊之鋼鐵狂潮。
而雲上飛現在卻還沒有這樣的水平,他所安排的隻是將不同機型的機甲分批次的送上戰場而已,於是便出現了敵人並不會按照他的想法行事的局麵,受到攻擊的機甲仍然在接受攻擊,空閑的機甲仍然空閑網遊之鋼鐵狂潮。
這種情況起初還沒有什麽問題,畢竟重機槍和火箭彈的威脅不大,但是等到最前方的追跡者進入鐳射炮和電磁炮的射程之後,鳳凰便立即陷入了被動之中網遊之鋼鐵狂潮。
重機槍和火箭彈中的一部分還沒有從追跡者身上移開準星,鐳射炮和電磁炮就已經瞄準了他們,雖然巡禮者在隨後也立即進入了重炮的射程,但是很顯然,敵人的優先等級並沒有受到影響,炮火仍然在朝著追跡者傾瀉網遊之鋼鐵狂潮。
直到維和者也進入到鐳射炮和電磁炮射程之後,敵人才出現了一絲猶豫,但是此時,已經有三台追跡者陣亡,其餘也是個個負傷網遊之鋼鐵狂潮。
敵人的打擊還沒有結束,隨著維和者的深入,重機槍和火箭彈不在執著於之前的那些機甲,而是將注意力放在了最後的仲裁者一係身上網遊之鋼鐵狂潮。
沒有了其他機甲吸引火力,也沒有盾牌用於防禦,仲裁者機甲也隻好分散開進行閃避,原本計劃好的火力壓製沒能夠實現,整體作戰進度慢了下來網遊之鋼鐵狂潮。
好在此時存活的追跡者和巡禮者已經接近了重機槍堡壘,維和者雖然被敵人的最強火力盯上,短時間內還可以撐一會兒,不至於被直接消滅網遊之鋼鐵狂潮。
隨著第一個重機槍堡壘的成功奪取,鳳凰終於吹響了反擊的號角,一個個的重機槍堡壘和火箭彈陣地,被最前方的追跡者和巡禮者占領,在他們的牽製下,仲裁者終於獲得了喘息的機會網遊之鋼鐵狂潮。
接下來,仲裁者的全麵參戰又反過來降低了其他機甲的壓力,維和者終於不再被動的挨打,開始有能力進行閃避和反擊網遊之鋼鐵狂潮。
又過了十多分鍾,鳳凰中隊終於在付出了總共十台機甲陣亡、數十台機甲受傷的代價之後,全殲了敵人,闖過了這一關網遊之鋼鐵狂潮。
狀態最好的鳳凰,雖然沒有人陣亡,但是本身的損傷卻絕對不小,隊伍中已經有多台機甲處於重傷狀態,無法進行高強度的作戰,隻能跟在隊伍後麵打打醬油,開幾槍支援一下。
而其餘的五支隊伍,都有著五到七人不等的人員損失,仍然存活的機甲中,也有不少帶傷,重傷狀態的也有一些,總體的戰鬥力,大概隻剩下百分之六十多一點。
就在這樣的狀態之下,他們來到了敵人的防禦陣地之前,看著敵人的防禦態勢,他們也有些頭疼,不知道接下來這一仗該怎麽打。
敵人的情況,他們很熟悉,敵人所使用的那些武器,都是他們在部隊中見過的製式裝備,這些機師中雖然有空軍出身的飛行員,也有海軍出身的水手,但最多的還是陸軍出身。
眼前的敵人以及敵人所使用的重武器,都是這些陸軍出身的機師在幾個月之前的真實生活寫照,這些裝備怎麽使用,怎麽排布陣型才會發揮出最大的效果,有哪些弱點,威力怎樣等等信息,他們都是非常清楚的。
但現在的情況是知彼不知己,敵人的情況他們非常熟悉,但是對於機甲這種新式武器,就算他們經過了幾個月的學習和訓練,卻仍然還是個半吊子。
所有人都發現,機甲的潛力巨大,他們現在的水平,隻能發揮出機甲很少一部分的戰鬥力,越是研究和熟悉,就越是能夠體會到機甲的優秀。也就越對機甲這種武器充滿了好奇。
所有人都停留在了敵人的射程範圍之外,敵人的弱點他們已經知道,但是如何使用機甲來攻破敵人的弱點,就成了最大的問題。
直接衝鋒正麵對抗?當然不行,就算將守護者一係的機甲放在最前麵進行防守。然後將其餘機甲放在後麵進行火力壓製。敵人也可以在被殲滅之前,利用那些鐳射炮和電磁炮,以及火箭彈對機甲造成不小的損傷。
重機槍在這裏雖然沒有什麽作用,但是其他重武器卻都不是好對付的。更不用說還有那些堅固的堡壘,如果槍法不怎麽好的話,對敵人就是完全無效。
派遣精英隊員上前?這個方法似乎有一定的可操作性,但是各隊在隊內頻道裏討論了一番之後,還是放棄了這種有些魯莽的行為。
先不說各隊的精英隊員也不都是速度最快的追跡者機師。就算能夠進行閃避,但又能閃到幾時,沒有其餘隊員的支援,就算是各隊的隊長,也無法長時間的保持高強度的閃避。
而且,單純的閃避沒有任何意義,必須要在閃避的同時,想辦法解決掉那些堡壘以及重武器才行,這幾乎是一個不可能的任務。
精英隊員衝鋒不行。與之相似的追跡者一係機甲衝鋒,自然也就被否定了,討論又回到了原點,眾人看著這些仿佛是幾個月前的自己一般的敵人,有些恍惚。
這個時候。各隊的隊長開始發威了,不得不說,這些隊長之所以能夠成為各自基地的領袖,不是沒有道理的網遊之鋼鐵狂潮。除了高超的個人實力之外,他們的理解能力、想象能力、決斷能力都是一流的網遊之鋼鐵狂潮。
此時網遊之鋼鐵狂潮。雖然幾名隊長也都是接觸機甲隻有幾個月的新手,雖然他們也沒有見過聽說過什麽百花繚亂,但是他們仍然在這種情況下想出了解決方法網遊之鋼鐵狂潮。
鳳凰中隊的士官長副本之內,雲上飛挑出了所有外裝甲耐久度還算完好的追跡者,然後讓他們先一步進入敵人的防禦範圍網遊之鋼鐵狂潮。
追跡者的速度很快,隻是最外圍的重機槍和火箭彈的話,閃避起來還是沒有問題的,而在追跡者的身後,巡禮者也衝了上去網遊之鋼鐵狂潮。
巡禮者閃避起來就有些吃力了,而且鳳凰所采用的雖然有些百花繚亂戰法的意思,但卻還欠一點火候,現在看上去還隻是有層次的波浪式攻擊而已網遊之鋼鐵狂潮。
巡禮者身後,則是維和者,維和者前進一段之後,剩餘的機甲才全部出發,進入了敵人的射程之內,到此,鳳凰的機甲全部參戰網遊之鋼鐵狂潮。
機甲進入射程,敵人的重武器先後開火,在這裏,就看出鳳凰和狂潮之間的差距了,在王天平的安排下,每一次新進入射程的部隊都是相應重武器更加適合的目標,能夠以此來攪亂敵人,給己方留出更多的時間網遊之鋼鐵狂潮。
而雲上飛現在卻還沒有這樣的水平,他所安排的隻是將不同機型的機甲分批次的送上戰場而已,於是便出現了敵人並不會按照他的想法行事的局麵,受到攻擊的機甲仍然在接受攻擊,空閑的機甲仍然空閑網遊之鋼鐵狂潮。
這種情況起初還沒有什麽問題,畢竟重機槍和火箭彈的威脅不大,但是等到最前方的追跡者進入鐳射炮和電磁炮的射程之後,鳳凰便立即陷入了被動之中網遊之鋼鐵狂潮。
重機槍和火箭彈中的一部分還沒有從追跡者身上移開準星,鐳射炮和電磁炮就已經瞄準了他們,雖然巡禮者在隨後也立即進入了重炮的射程,但是很顯然,敵人的優先等級並沒有受到影響,炮火仍然在朝著追跡者傾瀉網遊之鋼鐵狂潮。
直到維和者也進入到鐳射炮和電磁炮射程之後,敵人才出現了一絲猶豫,但是此時,已經有三台追跡者陣亡,其餘也是個個負傷網遊之鋼鐵狂潮。
敵人的打擊還沒有結束,隨著維和者的深入,重機槍和火箭彈不在執著於之前的那些機甲,而是將注意力放在了最後的仲裁者一係身上網遊之鋼鐵狂潮。
沒有了其他機甲吸引火力,也沒有盾牌用於防禦,仲裁者機甲也隻好分散開進行閃避,原本計劃好的火力壓製沒能夠實現,整體作戰進度慢了下來網遊之鋼鐵狂潮。
好在此時存活的追跡者和巡禮者已經接近了重機槍堡壘,維和者雖然被敵人的最強火力盯上,短時間內還可以撐一會兒,不至於被直接消滅網遊之鋼鐵狂潮。
隨著第一個重機槍堡壘的成功奪取,鳳凰終於吹響了反擊的號角,一個個的重機槍堡壘和火箭彈陣地,被最前方的追跡者和巡禮者占領,在他們的牽製下,仲裁者終於獲得了喘息的機會網遊之鋼鐵狂潮。
接下來,仲裁者的全麵參戰又反過來降低了其他機甲的壓力,維和者終於不再被動的挨打,開始有能力進行閃避和反擊網遊之鋼鐵狂潮。
又過了十多分鍾,鳳凰中隊終於在付出了總共十台機甲陣亡、數十台機甲受傷的代價之後,全殲了敵人,闖過了這一關網遊之鋼鐵狂潮。