士官長副本,狂潮中隊的決戰正式打響。
不得不說,敵人的這名小bss很陰險,很會演戲,同時也是一個很會打仗的軍官,他所做的每一步,幾乎都是一個計策。
最初表演出來的話癆性格,以及主動自報家門和詢問玩家之後,撤回少部分埋伏人員的行動,都是為了將自己粉飾成一個忠厚老實的形象。
而之後的那些行動,比如說改進版的鶴翼陣,機甲部隊的分割,炮兵陣地的集火,這些既可以作為單獨的行動,解決掉一些水平一般的玩家,也可以作為之後決戰的前奏。
而最後,則是在做出一副主動決戰的姿態之後,突然打出玩家根本不會想到的埋伏,在這一瞬間,給玩家造成極大的傷害,然後趁機進行真正的決戰,來消滅已經殘破不全的玩家隊伍。
不過這一切,現在都已經被狂潮中隊粉碎了,始終沒有對敵人放鬆警惕的王天平做出了正確的選擇,忠實執行命令的隊員們防禦住了突然襲擊,敵人的陰謀自始至終都沒有發揮作用。
陰謀無用,剩餘的就隻有陽謀了,所以此時的敵人也隻好在埋伏偷襲沒有效果的情況下,提前進入最終的決戰。
狂潮中隊這邊,四十一台機甲無一陣亡,雖說很多機甲身上都有傷,但卻沒有一台是重傷狀態,都可以繼續堅持高強度的戰鬥,而庇佑者、巡禮者和維和者的盾牌,雖然也都隻剩下一半稍過一點的耐久度,但應對這場戰鬥還是沒有問題的。
敵人那邊,機甲部隊倒是幾乎完好,不過其他的部隊卻已經失去了戰鬥力,重裝甲部隊被狂潮中隊的反衝鋒直接蹂躪殆盡,防禦陣地也被審判者的火力壓製和狙擊手的精準射擊搞定,雖然有一點漏網之魚,卻已是無傷大雅。
最讓眾人頭疼的。莫過於那些遠處的狙擊手了,雖說自從第一次射擊之後,他們就因為電子隱蔽失效等原因,在雷達上顯出了身形,但此時決戰在即。眾人也隻有小心防禦。沒有餘力去消滅他們。
這場決戰,困難是有的,但對於已經經過了很多次高強度作戰,水平已經不是普通的精英玩家和職業玩家所能比擬的狂潮中隊。這場決戰並不是無法勝利。
戰鬥開始,雙方的機甲發動了最後的衝鋒,朝著對方衝了過去,而王天平也開啟了最高速度,徑直朝著“狂戰士”衝去。
戰場上。要論激烈程度,當然還是大部隊的戰鬥為上,但實際上,無論是狂潮中隊,還是敵方的機甲部隊,此時的注意力,都放在了王天平和田振坤的戰鬥上。
觀察到這個情況之後,王天平心中的勝算又多了一籌,有的時候。npc高等的ai,也不完全是障礙,偶爾也會成為玩家的助力。
如果這些敵人的ai水平很低,那麽王天平和田振坤的單挑或許就沒有多大意義了,不管結果如何。敵人都會根據提前設定好的程序進行自己的行動,對於狂潮中隊來說,敵人的強度不會改變。
但現在,顯然敵人擁有較高的ai水平。這種情況下,如果王天平能夠獲勝。敵方的機甲部隊或許會像一般的玩家隊伍那樣,士氣低落,指揮混亂,最終導致戰鬥力下降,給狂潮中隊帶來機會。
那麽關鍵,就在於王天平了,對於這台第一次在遊戲中出現的定製機甲,王天平究竟能夠做到什麽程度呢?隊員們拭目以待。
對於定製機甲,王天平當然不陌生,他自己曾經也有過,而且周圍的戰友們也有不少,但和定製機甲戰鬥的經曆,卻很遺憾的都是在虛擬對抗中,畢竟沒有王牌機師叛逃,也沒有定製機甲丟失,實戰中根本就沒有遇到過定製機甲。
而且定製機甲之所以叫定製機甲,就是因為每一台機甲都是不同的,有些還擁有通用機甲的影子,比如這台“狂戰士”就能看出維和者的底子,但有的,就幹脆是從零設計,完全新款。
所以對於這場戰鬥,王天平雖然有信心,卻沒有計劃,盡管通過狙擊手的試探得知了機甲的基礎能力,但具體的戰鬥特征,以及對手真正的實力,卻都還是未知數,這一切,都隻能是隨機應變。
看著逼近的王天平,田振坤也絲毫不示弱,同樣啟動了機甲,以最快的速度迎了上去,並在半路上,兩台機甲同時舉槍射擊,又同時格擋和閃避。
好快!王天平心中一驚,本以為對手的機甲是以維和者和戰狂者為基礎,速度應該會很一般,之前狙擊手也隻是說過接近於巡禮者,但此時對方全速之下,速度竟然絲毫不比巡禮者慢,兩台機甲的行動軌跡幾乎是相同的。
兩台機甲就在互相射擊中持續接近,王天平也在因為對方的速度而感到一絲驚訝之後的瞬間,恢複了冷靜,開始專注於射擊。
很快,兩台機甲便衝到了對方的麵前,這一過程中,可以明顯看出,王天平的射擊水平略高一籌,巡禮者沒有中彈的痕跡,而狂戰士則身中數彈,外裝甲耐久度和盾牌耐久度都有所下降。
在雙方麵對麵的一霎那,王天平的巡禮者就搶先用早已彈出的右手拳劍一個直刺,目標直指狂戰士的前胸,而狂戰士的反應也很快,盾牌格擋的同時,用盾牌上的利刃配合盾擊攻向巡禮者。
巡禮者向後退了一步,然後立即繞向狂戰士沒有盾牌的右手邊,想要從這邊打開局麵,在王天平看來,敵人的速度雖然無限接近於巡禮者,但畢竟有大盾牌這個累贅,在機動性上應該要差一點,在這種情況下,利用高機動性的環繞攻擊應該有效。
王天平的想法沒有錯,狂戰士接下來的表現確實說明了,這台機甲的機動性也就和普通的維和者以及戰狂者相同,並沒有達到巡禮者的水平。
但是,王天平的環繞攻擊卻沒有奏效,原因很簡單,狂戰士那渾身的利刃開始起作用了,一旦王天平繞到一邊,狂戰士都會用肘擊或者肩撞來進行牽製和幹擾。
之前被狙擊手們評判為多餘的利刃,竟然全部都發揮了作用,有些無法用作進攻的利刃,竟然是用作防禦的,這讓王天平大為驚歎的同時,也讓淩雲受益匪淺。
隊長之戰,僵持!
大部隊之戰,僵持!
戰場整體局勢,僵持!
戰鬥進入全麵僵持階段!
不得不說,敵人的這名小bss很陰險,很會演戲,同時也是一個很會打仗的軍官,他所做的每一步,幾乎都是一個計策。
最初表演出來的話癆性格,以及主動自報家門和詢問玩家之後,撤回少部分埋伏人員的行動,都是為了將自己粉飾成一個忠厚老實的形象。
而之後的那些行動,比如說改進版的鶴翼陣,機甲部隊的分割,炮兵陣地的集火,這些既可以作為單獨的行動,解決掉一些水平一般的玩家,也可以作為之後決戰的前奏。
而最後,則是在做出一副主動決戰的姿態之後,突然打出玩家根本不會想到的埋伏,在這一瞬間,給玩家造成極大的傷害,然後趁機進行真正的決戰,來消滅已經殘破不全的玩家隊伍。
不過這一切,現在都已經被狂潮中隊粉碎了,始終沒有對敵人放鬆警惕的王天平做出了正確的選擇,忠實執行命令的隊員們防禦住了突然襲擊,敵人的陰謀自始至終都沒有發揮作用。
陰謀無用,剩餘的就隻有陽謀了,所以此時的敵人也隻好在埋伏偷襲沒有效果的情況下,提前進入最終的決戰。
狂潮中隊這邊,四十一台機甲無一陣亡,雖說很多機甲身上都有傷,但卻沒有一台是重傷狀態,都可以繼續堅持高強度的戰鬥,而庇佑者、巡禮者和維和者的盾牌,雖然也都隻剩下一半稍過一點的耐久度,但應對這場戰鬥還是沒有問題的。
敵人那邊,機甲部隊倒是幾乎完好,不過其他的部隊卻已經失去了戰鬥力,重裝甲部隊被狂潮中隊的反衝鋒直接蹂躪殆盡,防禦陣地也被審判者的火力壓製和狙擊手的精準射擊搞定,雖然有一點漏網之魚,卻已是無傷大雅。
最讓眾人頭疼的。莫過於那些遠處的狙擊手了,雖說自從第一次射擊之後,他們就因為電子隱蔽失效等原因,在雷達上顯出了身形,但此時決戰在即。眾人也隻有小心防禦。沒有餘力去消滅他們。
這場決戰,困難是有的,但對於已經經過了很多次高強度作戰,水平已經不是普通的精英玩家和職業玩家所能比擬的狂潮中隊。這場決戰並不是無法勝利。
戰鬥開始,雙方的機甲發動了最後的衝鋒,朝著對方衝了過去,而王天平也開啟了最高速度,徑直朝著“狂戰士”衝去。
戰場上。要論激烈程度,當然還是大部隊的戰鬥為上,但實際上,無論是狂潮中隊,還是敵方的機甲部隊,此時的注意力,都放在了王天平和田振坤的戰鬥上。
觀察到這個情況之後,王天平心中的勝算又多了一籌,有的時候。npc高等的ai,也不完全是障礙,偶爾也會成為玩家的助力。
如果這些敵人的ai水平很低,那麽王天平和田振坤的單挑或許就沒有多大意義了,不管結果如何。敵人都會根據提前設定好的程序進行自己的行動,對於狂潮中隊來說,敵人的強度不會改變。
但現在,顯然敵人擁有較高的ai水平。這種情況下,如果王天平能夠獲勝。敵方的機甲部隊或許會像一般的玩家隊伍那樣,士氣低落,指揮混亂,最終導致戰鬥力下降,給狂潮中隊帶來機會。
那麽關鍵,就在於王天平了,對於這台第一次在遊戲中出現的定製機甲,王天平究竟能夠做到什麽程度呢?隊員們拭目以待。
對於定製機甲,王天平當然不陌生,他自己曾經也有過,而且周圍的戰友們也有不少,但和定製機甲戰鬥的經曆,卻很遺憾的都是在虛擬對抗中,畢竟沒有王牌機師叛逃,也沒有定製機甲丟失,實戰中根本就沒有遇到過定製機甲。
而且定製機甲之所以叫定製機甲,就是因為每一台機甲都是不同的,有些還擁有通用機甲的影子,比如這台“狂戰士”就能看出維和者的底子,但有的,就幹脆是從零設計,完全新款。
所以對於這場戰鬥,王天平雖然有信心,卻沒有計劃,盡管通過狙擊手的試探得知了機甲的基礎能力,但具體的戰鬥特征,以及對手真正的實力,卻都還是未知數,這一切,都隻能是隨機應變。
看著逼近的王天平,田振坤也絲毫不示弱,同樣啟動了機甲,以最快的速度迎了上去,並在半路上,兩台機甲同時舉槍射擊,又同時格擋和閃避。
好快!王天平心中一驚,本以為對手的機甲是以維和者和戰狂者為基礎,速度應該會很一般,之前狙擊手也隻是說過接近於巡禮者,但此時對方全速之下,速度竟然絲毫不比巡禮者慢,兩台機甲的行動軌跡幾乎是相同的。
兩台機甲就在互相射擊中持續接近,王天平也在因為對方的速度而感到一絲驚訝之後的瞬間,恢複了冷靜,開始專注於射擊。
很快,兩台機甲便衝到了對方的麵前,這一過程中,可以明顯看出,王天平的射擊水平略高一籌,巡禮者沒有中彈的痕跡,而狂戰士則身中數彈,外裝甲耐久度和盾牌耐久度都有所下降。
在雙方麵對麵的一霎那,王天平的巡禮者就搶先用早已彈出的右手拳劍一個直刺,目標直指狂戰士的前胸,而狂戰士的反應也很快,盾牌格擋的同時,用盾牌上的利刃配合盾擊攻向巡禮者。
巡禮者向後退了一步,然後立即繞向狂戰士沒有盾牌的右手邊,想要從這邊打開局麵,在王天平看來,敵人的速度雖然無限接近於巡禮者,但畢竟有大盾牌這個累贅,在機動性上應該要差一點,在這種情況下,利用高機動性的環繞攻擊應該有效。
王天平的想法沒有錯,狂戰士接下來的表現確實說明了,這台機甲的機動性也就和普通的維和者以及戰狂者相同,並沒有達到巡禮者的水平。
但是,王天平的環繞攻擊卻沒有奏效,原因很簡單,狂戰士那渾身的利刃開始起作用了,一旦王天平繞到一邊,狂戰士都會用肘擊或者肩撞來進行牽製和幹擾。
之前被狙擊手們評判為多餘的利刃,竟然全部都發揮了作用,有些無法用作進攻的利刃,竟然是用作防禦的,這讓王天平大為驚歎的同時,也讓淩雲受益匪淺。
隊長之戰,僵持!
大部隊之戰,僵持!
戰場整體局勢,僵持!
戰鬥進入全麵僵持階段!