暴風雨前的寧靜,這或許是這段時間裏所有玩家的共同感想了,在經曆了狂潮中隊對帝國玩家的無差別獵殺,以及帝國陣營一眾公會對聯邦玩家的大規模反擊之後,遊戲中迎來了詭異的平靜。
在玩家們看來,由於帝國職業公會的全麵介入,這場大規模戰爭的導火索已經被點燃,何時爆發,那就要看雙方的主要參戰者了。
但就在這時,兩個陣營卻都平靜了下來,兩個殺敵榜上的數字和名字很久都沒有了變化,而在野外和各大基地,以及兩大陣營的空港中,也都看不見那些昵稱上掛著前綴,平時趾高氣揚的職業玩家。
凡是能夠現在到達前線的玩家,都是有著一定水平的,這種古怪的平靜,很快便引起了眾人的注意,雖然此時幾乎沒有敵對玩家的爭鬥,但是所有人還是感到了巨大的壓力。
戰爭,要開始了!
很快,這些水平不錯,但卻並沒有加入任何一家公會的零散精英玩家們,便接連收到了好友申請,技術和名氣一般的玩家,收到的是普通職業玩家或是職業公會一般骨幹的信息,而一些高水平玩家,則直接收到了職業公會核心骨幹,甚至是會長的信息。
這些好友申請通過之後,對方找他們商量的事情,並沒有出乎這些精英玩家的預料,接下來,這些職業公會要發動一次大規模的攻擊,這次攻擊必將演變為兩大陣營的大規模戰爭。而職業公會則希望這些零散精英玩家,能夠給予一定的配合。
來到前線的玩家。一來技術水平不錯,二來都是一些尋找刺激的不喜歡平靜生活的年輕人,不加入職業公會的原因,很多也都是不希望被束縛,或是不希望被職業公會繁瑣的任務消磨掉銳氣。
這樣的玩家,說好聽一點,那是幹勁十足,說不好聽。那就是唯恐天下不亂,對於他們來說,並沒有在遊戲裏獲得什麽利益的想法,於是名氣,或是在遊戲中為所欲為的環境,便是最主要的。
之前在看到兩大陣營之間的戰鬥,以及之後的詭異寧靜。他們就已經躍躍欲試,希望能夠在接下來的戰爭中享受一下,而這些職業公會的聯絡,可謂是恰逢時機,給他們這些想要打瞌睡的人送來了一個枕頭。
雙方一拍即合,職業公會慶幸能夠找來一批相當可觀的戰鬥力。關鍵時刻,或許還可以利用一下,讓零散玩家當炮灰,並且在戰後還可以嚐試進行一下招攬,失敗了沒什麽壞處。成功了就可以得到一批高手。
零散精英玩家當然不是笨蛋,他們也有著自己的算盤。職業公會拿他們當擋箭牌,這已經是鐵板釘釘的事實,但他們可不會乖乖的上當,要知道之前聯係的時候,隻是說配合和參與,並沒有說服從指揮。
而且這些零散精英玩家中,也不乏對職業公會感興趣的,經過這次的共同戰鬥,他們或許會找到合適的東家,最關鍵的是,展示了自己的實力,才能在新的環境中爭取到更高的地位。
於是,兩大陣營的職業公會和零散精英玩家,就在這樣一種互相利用、互相猜忌、互相考察的關係中,形成了同盟。
而兩大陣營的同盟,卻又有著關鍵的不同點,聯邦陣營中,王天平的絕對聲望,讓他毫無爭議的獲得了聯邦盟主的身份,雖然到時候不知道會怎樣,但至少現在,職業公會和精英玩家們都表示,願意服從王天平的命令。
但帝國陣營就非常隨便了,一眾職業公會的秘密會議,直到最後也沒有商量出領袖人選,不管是軍方基地主隊的隊長,還是各個職業公會的會長,都不願意承擔這份職責。
他們的想法很簡單,雖說戰爭的走向並不明了,但是帝國陣營卻沒有一個像王天平那樣的高手,因此勝利的天秤其實是向著聯邦陣營偏移的。
在這種情況下,帝國陣營的盟主,就成了一個燙手的山芋,因為一旦戰爭失敗,這個盟主以及其所在的公會,一定會受到帝國玩家的非難,而隻要不擔任盟主,即使是戰敗,自家隊伍也總會有那麽一些閃光點,玩家聲望上升,那就是一定的。
因此,一直到最後聯係完帝國陣營的零散精英玩家,帝國陣營的聯盟已經組建完成,帝國陣營也沒有決定出盟主,到最後,隻能是各自為戰,相互之間互通情報的形式。
兩大陣營的聯盟,在幾乎相同的時間成立,兩大陣營的玩家,開始向附近的大型基地以及空港集結,各個職業公會,早已將自家的隊伍集合完畢,並以公會為區分,每個公會占據了一個大型基地。
在可以進行瞬間傳送的遊戲世界中,玩家們的集合速度是很快的,半個小時,就已經看不到在做其他事情的玩家了,就連本來在野外打怪或是做任務的玩家,都通過自殺返回了複活點。
各個大型基地裏都有交通點,可以互相傳送,不同陣營的玩家當然隻能使用自己陣營的傳送點,想要去敵對陣營,就隻能先去距離最近的傳送點,然後駕駛機甲徒步前往。
不過,好在兩大陣營的大型基地之間的距離,並不遠,而此時雙方都猜到了對方已經集結在了這些大型基地,於是,現在隻要雙方都開始朝著距離自己最近的敵方大型基地前進,就絕對可以遇到敵對的玩家。
因此,隨著雙方處於指揮層頂端的那些職業公會會長們的一聲令下,所有在前線的玩家傾巢而出,浩浩蕩蕩的機甲隊伍,如同鋼鐵狂潮一般向著敵對陣營衝去。
雙方之間的距離本就不算遠,再加上機甲的高速度,沒多久,雙方作為前哨的追跡者部隊紛紛接戰,在各個戰場上都傳來了已經開始交戰的信息,《鋼鐵狂潮》自開服以來的第一次大規模戰爭,正式爆發。
一台機甲的攻擊力就已經很強了,這麽多機甲匯集而成的洪流,所爆發出來的瞬間火力,是無法想象的,最前線的機甲,還沒有來得及開上幾槍,便被拆成了碎片,回了複活點。
遠程攻擊之後,兩大陣營的機甲開始在各個戰場進行白刃戰,戰況更加的慘烈,甚至有不少的玩家被無數機甲所帶來的畫麵所震撼,忘記了手下的動作。
鐳射槍的絢爛光影,電磁槍的實彈衝擊,近戰武器的原始狂野,再配上電火花、飛散的外裝甲、無處不在的爆炸以及隨處可見的機甲殘骸,一副壯闊的戰爭畫卷緩緩鋪開。
但是,和稍微有些熱血上頭的精英玩家不同,帝國陣營的職業玩家很快便發現了不對勁,根據所有戰場上傳來的情報進行匯總之後,他們不禁產生了一個疑問——狂潮中隊在哪裏?
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在玩家們看來,由於帝國職業公會的全麵介入,這場大規模戰爭的導火索已經被點燃,何時爆發,那就要看雙方的主要參戰者了。
但就在這時,兩個陣營卻都平靜了下來,兩個殺敵榜上的數字和名字很久都沒有了變化,而在野外和各大基地,以及兩大陣營的空港中,也都看不見那些昵稱上掛著前綴,平時趾高氣揚的職業玩家。
凡是能夠現在到達前線的玩家,都是有著一定水平的,這種古怪的平靜,很快便引起了眾人的注意,雖然此時幾乎沒有敵對玩家的爭鬥,但是所有人還是感到了巨大的壓力。
戰爭,要開始了!
很快,這些水平不錯,但卻並沒有加入任何一家公會的零散精英玩家們,便接連收到了好友申請,技術和名氣一般的玩家,收到的是普通職業玩家或是職業公會一般骨幹的信息,而一些高水平玩家,則直接收到了職業公會核心骨幹,甚至是會長的信息。
這些好友申請通過之後,對方找他們商量的事情,並沒有出乎這些精英玩家的預料,接下來,這些職業公會要發動一次大規模的攻擊,這次攻擊必將演變為兩大陣營的大規模戰爭。而職業公會則希望這些零散精英玩家,能夠給予一定的配合。
來到前線的玩家。一來技術水平不錯,二來都是一些尋找刺激的不喜歡平靜生活的年輕人,不加入職業公會的原因,很多也都是不希望被束縛,或是不希望被職業公會繁瑣的任務消磨掉銳氣。
這樣的玩家,說好聽一點,那是幹勁十足,說不好聽。那就是唯恐天下不亂,對於他們來說,並沒有在遊戲裏獲得什麽利益的想法,於是名氣,或是在遊戲中為所欲為的環境,便是最主要的。
之前在看到兩大陣營之間的戰鬥,以及之後的詭異寧靜。他們就已經躍躍欲試,希望能夠在接下來的戰爭中享受一下,而這些職業公會的聯絡,可謂是恰逢時機,給他們這些想要打瞌睡的人送來了一個枕頭。
雙方一拍即合,職業公會慶幸能夠找來一批相當可觀的戰鬥力。關鍵時刻,或許還可以利用一下,讓零散玩家當炮灰,並且在戰後還可以嚐試進行一下招攬,失敗了沒什麽壞處。成功了就可以得到一批高手。
零散精英玩家當然不是笨蛋,他們也有著自己的算盤。職業公會拿他們當擋箭牌,這已經是鐵板釘釘的事實,但他們可不會乖乖的上當,要知道之前聯係的時候,隻是說配合和參與,並沒有說服從指揮。
而且這些零散精英玩家中,也不乏對職業公會感興趣的,經過這次的共同戰鬥,他們或許會找到合適的東家,最關鍵的是,展示了自己的實力,才能在新的環境中爭取到更高的地位。
於是,兩大陣營的職業公會和零散精英玩家,就在這樣一種互相利用、互相猜忌、互相考察的關係中,形成了同盟。
而兩大陣營的同盟,卻又有著關鍵的不同點,聯邦陣營中,王天平的絕對聲望,讓他毫無爭議的獲得了聯邦盟主的身份,雖然到時候不知道會怎樣,但至少現在,職業公會和精英玩家們都表示,願意服從王天平的命令。
但帝國陣營就非常隨便了,一眾職業公會的秘密會議,直到最後也沒有商量出領袖人選,不管是軍方基地主隊的隊長,還是各個職業公會的會長,都不願意承擔這份職責。
他們的想法很簡單,雖說戰爭的走向並不明了,但是帝國陣營卻沒有一個像王天平那樣的高手,因此勝利的天秤其實是向著聯邦陣營偏移的。
在這種情況下,帝國陣營的盟主,就成了一個燙手的山芋,因為一旦戰爭失敗,這個盟主以及其所在的公會,一定會受到帝國玩家的非難,而隻要不擔任盟主,即使是戰敗,自家隊伍也總會有那麽一些閃光點,玩家聲望上升,那就是一定的。
因此,一直到最後聯係完帝國陣營的零散精英玩家,帝國陣營的聯盟已經組建完成,帝國陣營也沒有決定出盟主,到最後,隻能是各自為戰,相互之間互通情報的形式。
兩大陣營的聯盟,在幾乎相同的時間成立,兩大陣營的玩家,開始向附近的大型基地以及空港集結,各個職業公會,早已將自家的隊伍集合完畢,並以公會為區分,每個公會占據了一個大型基地。
在可以進行瞬間傳送的遊戲世界中,玩家們的集合速度是很快的,半個小時,就已經看不到在做其他事情的玩家了,就連本來在野外打怪或是做任務的玩家,都通過自殺返回了複活點。
各個大型基地裏都有交通點,可以互相傳送,不同陣營的玩家當然隻能使用自己陣營的傳送點,想要去敵對陣營,就隻能先去距離最近的傳送點,然後駕駛機甲徒步前往。
不過,好在兩大陣營的大型基地之間的距離,並不遠,而此時雙方都猜到了對方已經集結在了這些大型基地,於是,現在隻要雙方都開始朝著距離自己最近的敵方大型基地前進,就絕對可以遇到敵對的玩家。
因此,隨著雙方處於指揮層頂端的那些職業公會會長們的一聲令下,所有在前線的玩家傾巢而出,浩浩蕩蕩的機甲隊伍,如同鋼鐵狂潮一般向著敵對陣營衝去。
雙方之間的距離本就不算遠,再加上機甲的高速度,沒多久,雙方作為前哨的追跡者部隊紛紛接戰,在各個戰場上都傳來了已經開始交戰的信息,《鋼鐵狂潮》自開服以來的第一次大規模戰爭,正式爆發。
一台機甲的攻擊力就已經很強了,這麽多機甲匯集而成的洪流,所爆發出來的瞬間火力,是無法想象的,最前線的機甲,還沒有來得及開上幾槍,便被拆成了碎片,回了複活點。
遠程攻擊之後,兩大陣營的機甲開始在各個戰場進行白刃戰,戰況更加的慘烈,甚至有不少的玩家被無數機甲所帶來的畫麵所震撼,忘記了手下的動作。
鐳射槍的絢爛光影,電磁槍的實彈衝擊,近戰武器的原始狂野,再配上電火花、飛散的外裝甲、無處不在的爆炸以及隨處可見的機甲殘骸,一副壯闊的戰爭畫卷緩緩鋪開。
但是,和稍微有些熱血上頭的精英玩家不同,帝國陣營的職業玩家很快便發現了不對勁,根據所有戰場上傳來的情報進行匯總之後,他們不禁產生了一個疑問——狂潮中隊在哪裏?
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