兩大陣營頂尖級玩家接連發出參賽聲明的餘波還未散去,遊戲中正式的海選和預選就已經拉開了帷幕,比賽的賽製和賽程安排在報名結束之後沒多久,便出現在了官方網站的醒目位置。
因為《鋼鐵狂潮》在本次的世界電子競技大賽中,隻是一個試行項目,海選和預選的過程,協會並不負責,運營方必須通過自己的方式,選出最終參賽的選手。
根據電子競技大賽的賽製,每個項目都需要提交三十二個名額,這和之前的線上爭霸賽是一樣的,但賽製本身卻有一點不同,電子競技大賽采用的並不是小組賽加淘汰賽的混合賽製,而是雙敗淘汰製。
三十二個晉級決賽圈的選手或是隊伍,將要分成十六組捉對廝殺,勝利的是勝者組,失敗的則是敗者組,兩個組再各自分成八組廝殺。
勝者組中的勝者晉級,敗者進入敗者組,敗者組中的敗者直接淘汰,勝者則和勝者組的敗者繼續戰鬥,以此類推,最終的總決賽,將在勝者組和敗者組的冠軍之間進行,勝者為總冠軍。
這種賽製下,如果一不小心進入敗者組,那就等於是在懸崖上走鋼絲,稍有不慎便會被淘汰,而勝者組則會獲得一定的空閑和從容,不論是從精力上還是心理上,都會獲得一定的優勢。
不僅如此,按照這種賽製,勝者組的冠軍將是一路勝利過關斬將才換來的,自從決賽圈開始還沒有失敗一場。也就是說他還有一次複活的機會,敗者組冠軍要想獲得總冠軍,就必須連續勝利兩次才行。
而敗者組本身,在每一輪都要比勝者組多打一場,他們除了要解決敗者組的對手,還必須在這之後,和從勝者組中降級下來的選手再打一場,這樣一直打到最後,敗者組冠軍的疲勞程度可想而知。
而為了讓玩家們提前適應這樣的賽製,《鋼鐵狂潮》的運營方也對海選和預選的賽製做了調整。前期的海選依舊是淘汰製,而當三十二個小組中,每個小組的數量下降到一定數量以內的時候,開始使用雙敗淘汰製。
這樣的做法當然更加耗費時間,對於玩家的精力也是一個考驗,但是對於所有玩家來說,這種製度就意味著機會的增加,給失敗的玩家一個翻身的可能性。
單人戰、五人戰、小隊戰、中隊戰,這四個項目之間沒有時間衝突。運營方的安排是一天進行一項,挨個輪換。四天一輪,第五天再次進行單人戰。
海選一開始,遊戲世界中幹其他事情的玩家就很少了,除了一些不喜歡爭鬥的玩家之外,其他玩家都報名了海選,反正海選和預選是線上賽,報名也不收費,即使知道自己技術很差,玩家們也都願意體驗一下。
有比賽的。要麽在場上比賽,要麽在觀眾席上邊看比賽邊等消息,沒有報名的,也因為大地圖上沒有了其他玩家,而進入了競技場。
海選,就在這樣的氛圍中一天天的過去,速度最快的單人戰率先完成。進入了預選階段,三十二個小組中,每個小組都剩下了不到一百人,最終的目標。則是每個小組留下一個人,晉級決賽圈。
狂潮中隊一百人中,最終突破了海選,進入預選的,一共有二十多人,王天平、夢琉璃、胡說八道等那一批最初建立小隊時的元老自不必說,他們都是輕鬆入圍預選賽。
影鬼、巔峰騎士、湛藍之淚等原疾風小隊的成員,也有不少晉級,而在前線最新加入的玩家中,包括鋼鐵柳葉在內的不少精英玩家,也沒有讓王天平失望。
與此同時,五人戰項目的海選也接近了尾聲,在這之中,最引人注目的,莫過於聯邦和帝國的兩支最強五人組。
在這之前,還有不少人質疑,像這樣新建立的臨時小隊,其實和野隊無異,就算個人實力再強,團隊實力應該還是要打折扣的,他們放棄了和自己的隊友組隊,建立這樣一支臨時隊伍,會不會弄巧成拙。
而事實證明,玩家們的這種擔憂完全是杞人憂天,這兩支最強五人組實力強大的超乎想象,其他的參賽隊伍在他們麵前,猶如紙糊的一般,整個比賽過程完全可以用摧枯拉朽來形容。
實際上,眼光不錯的玩家看出,這兩支隊伍在最初,也有一絲的生硬,配合上並不是非常默契,但是那個時候他們的對手都很弱,就算沒有配合,依靠他們超強的個人實力,也足以應對所有的情況。
之後,較為強大的隊伍漸漸脫穎而出,這個時候的隊伍,或許就不是個人實力可以應對的了,但他們五人的配合在這個時候,也已經通過之前的戰鬥而取得了極大的進步。
最終,聯邦和帝國的最強五人組都沒有懸念,一路碾壓式勝利的通過了海選,而在這期間,有著不遜於這兩支隊伍光芒的,還有另外一個五人組,那就是神經元所帶領的,由神經元中隊隊員組成的五人組。
這次的電子競技,是神經元和他的隊伍第一次在公開場合亮相,也是他們第一次將自己的實力展示在玩家們的麵前,玩家們對他們的感受,隻有驚豔異常。
之前的那兩個最強五人組,在前期依靠的都是個人強大的實力,而神經元的五人組則正好相反,他們完全依靠的是配合,精妙到極致的配合,五台機甲就像是在一個人的手裏一樣,毫無破綻和空隙。
而在五人戰之前,玩家們也看過神經元的單人戰比賽,普通玩家們都已經看出了神經元的實力很強,而眼光不錯的頂尖級玩家們,則在他的身上看出了一絲王天平和雲上飛的影子。
狂潮中隊剩餘的九十九人中,其中九十五人組成了十九個五人組,剩餘的四人,則和鳳凰、血龍、狂獅、金龍餘下的十六人打亂組成四個五人組。
這些五人組中,突破海選進入預選的,以總人數來看的話,比單人戰的成績還要好一點,純粹由狂潮中隊隊員組成的五人組,有八個晉級,四個混合五人組,也有兩個晉級。
單人戰和五人戰先後結束了海選進入了預選,這兩個項目的賽程並沒有停止,而是緊接著海選直接開始了預選,與此同時,小隊戰和中隊戰的海選,也已經接近了尾聲,這裏的戰況,更加激烈。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點()投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)
因為《鋼鐵狂潮》在本次的世界電子競技大賽中,隻是一個試行項目,海選和預選的過程,協會並不負責,運營方必須通過自己的方式,選出最終參賽的選手。
根據電子競技大賽的賽製,每個項目都需要提交三十二個名額,這和之前的線上爭霸賽是一樣的,但賽製本身卻有一點不同,電子競技大賽采用的並不是小組賽加淘汰賽的混合賽製,而是雙敗淘汰製。
三十二個晉級決賽圈的選手或是隊伍,將要分成十六組捉對廝殺,勝利的是勝者組,失敗的則是敗者組,兩個組再各自分成八組廝殺。
勝者組中的勝者晉級,敗者進入敗者組,敗者組中的敗者直接淘汰,勝者則和勝者組的敗者繼續戰鬥,以此類推,最終的總決賽,將在勝者組和敗者組的冠軍之間進行,勝者為總冠軍。
這種賽製下,如果一不小心進入敗者組,那就等於是在懸崖上走鋼絲,稍有不慎便會被淘汰,而勝者組則會獲得一定的空閑和從容,不論是從精力上還是心理上,都會獲得一定的優勢。
不僅如此,按照這種賽製,勝者組的冠軍將是一路勝利過關斬將才換來的,自從決賽圈開始還沒有失敗一場。也就是說他還有一次複活的機會,敗者組冠軍要想獲得總冠軍,就必須連續勝利兩次才行。
而敗者組本身,在每一輪都要比勝者組多打一場,他們除了要解決敗者組的對手,還必須在這之後,和從勝者組中降級下來的選手再打一場,這樣一直打到最後,敗者組冠軍的疲勞程度可想而知。
而為了讓玩家們提前適應這樣的賽製,《鋼鐵狂潮》的運營方也對海選和預選的賽製做了調整。前期的海選依舊是淘汰製,而當三十二個小組中,每個小組的數量下降到一定數量以內的時候,開始使用雙敗淘汰製。
這樣的做法當然更加耗費時間,對於玩家的精力也是一個考驗,但是對於所有玩家來說,這種製度就意味著機會的增加,給失敗的玩家一個翻身的可能性。
單人戰、五人戰、小隊戰、中隊戰,這四個項目之間沒有時間衝突。運營方的安排是一天進行一項,挨個輪換。四天一輪,第五天再次進行單人戰。
海選一開始,遊戲世界中幹其他事情的玩家就很少了,除了一些不喜歡爭鬥的玩家之外,其他玩家都報名了海選,反正海選和預選是線上賽,報名也不收費,即使知道自己技術很差,玩家們也都願意體驗一下。
有比賽的。要麽在場上比賽,要麽在觀眾席上邊看比賽邊等消息,沒有報名的,也因為大地圖上沒有了其他玩家,而進入了競技場。
海選,就在這樣的氛圍中一天天的過去,速度最快的單人戰率先完成。進入了預選階段,三十二個小組中,每個小組都剩下了不到一百人,最終的目標。則是每個小組留下一個人,晉級決賽圈。
狂潮中隊一百人中,最終突破了海選,進入預選的,一共有二十多人,王天平、夢琉璃、胡說八道等那一批最初建立小隊時的元老自不必說,他們都是輕鬆入圍預選賽。
影鬼、巔峰騎士、湛藍之淚等原疾風小隊的成員,也有不少晉級,而在前線最新加入的玩家中,包括鋼鐵柳葉在內的不少精英玩家,也沒有讓王天平失望。
與此同時,五人戰項目的海選也接近了尾聲,在這之中,最引人注目的,莫過於聯邦和帝國的兩支最強五人組。
在這之前,還有不少人質疑,像這樣新建立的臨時小隊,其實和野隊無異,就算個人實力再強,團隊實力應該還是要打折扣的,他們放棄了和自己的隊友組隊,建立這樣一支臨時隊伍,會不會弄巧成拙。
而事實證明,玩家們的這種擔憂完全是杞人憂天,這兩支最強五人組實力強大的超乎想象,其他的參賽隊伍在他們麵前,猶如紙糊的一般,整個比賽過程完全可以用摧枯拉朽來形容。
實際上,眼光不錯的玩家看出,這兩支隊伍在最初,也有一絲的生硬,配合上並不是非常默契,但是那個時候他們的對手都很弱,就算沒有配合,依靠他們超強的個人實力,也足以應對所有的情況。
之後,較為強大的隊伍漸漸脫穎而出,這個時候的隊伍,或許就不是個人實力可以應對的了,但他們五人的配合在這個時候,也已經通過之前的戰鬥而取得了極大的進步。
最終,聯邦和帝國的最強五人組都沒有懸念,一路碾壓式勝利的通過了海選,而在這期間,有著不遜於這兩支隊伍光芒的,還有另外一個五人組,那就是神經元所帶領的,由神經元中隊隊員組成的五人組。
這次的電子競技,是神經元和他的隊伍第一次在公開場合亮相,也是他們第一次將自己的實力展示在玩家們的麵前,玩家們對他們的感受,隻有驚豔異常。
之前的那兩個最強五人組,在前期依靠的都是個人強大的實力,而神經元的五人組則正好相反,他們完全依靠的是配合,精妙到極致的配合,五台機甲就像是在一個人的手裏一樣,毫無破綻和空隙。
而在五人戰之前,玩家們也看過神經元的單人戰比賽,普通玩家們都已經看出了神經元的實力很強,而眼光不錯的頂尖級玩家們,則在他的身上看出了一絲王天平和雲上飛的影子。
狂潮中隊剩餘的九十九人中,其中九十五人組成了十九個五人組,剩餘的四人,則和鳳凰、血龍、狂獅、金龍餘下的十六人打亂組成四個五人組。
這些五人組中,突破海選進入預選的,以總人數來看的話,比單人戰的成績還要好一點,純粹由狂潮中隊隊員組成的五人組,有八個晉級,四個混合五人組,也有兩個晉級。
單人戰和五人戰先後結束了海選進入了預選,這兩個項目的賽程並沒有停止,而是緊接著海選直接開始了預選,與此同時,小隊戰和中隊戰的海選,也已經接近了尾聲,這裏的戰況,更加激烈。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點()投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)