單人戰中,精英玩家大獲全勝,五人戰中,職業玩家和精英玩家則是平分秋色,而到了小隊戰,職業玩家的優勢就體現出來了,最終角逐三十二個晉級名額的六十四支小隊中,職業玩家的隊伍占了四十五。


    人數眾多的世界級職業公會,每一個都有三支隊伍進入了最終的預選,而軍方基地和地區級職業公會,卻分別因為人數和實力的原因,各有兩支隊伍入選,另外還有十家小公會各有一支隊伍。


    留給精英玩家的,就隻有十九個名額了,而且在這之中還包括狂潮中隊和神經元中隊,再加上經過最後一輪預選,還可能會有隊伍被淘汰,這一次精英玩家們終於是笑不出來了。


    出現這種現象的原因很簡單,畢竟職業玩家們成天都是在一起玩遊戲,所有的任務都是團隊完成,他們有自己固定的團隊固定的隊友,不論是機型配置還是配合的默契程度,都不是一般玩家所能比擬的。


    反觀精英玩家,大多數其實都沒有自己的隊伍,也沒有加入別人的隊伍,就是因為這一次的比賽,才臨時找隊伍,或是聯係好友建隊伍,這樣的隊伍,怎麽可能有配合可言。


    而且,和五人戰時期的平衡不同,小隊戰是一個團隊比重明顯大於個人比重的項目,就算精英玩家們的個人實力不弱,麵對一支鐵板一般的隊伍,他們也隻有認輸的份。


    目前。能夠進入最後一輪預選的精英玩家隊伍,要麽是很早之前便已經組建隊伍,雖然不是職業玩家,但卻一直團體活動的,要麽就是運氣不錯,一直沒有碰到強隊的。


    但不管運氣再怎麽好,也是要到頭了,麵對如此之多職業玩家隊伍的阻擊,精英玩家隊伍的壓力很大,在戰前。網上就已經出現了很多自暴自棄的聲音。


    現在,已經到了比賽的時間,六十四支隊伍分別已經傳送到了三十二個競技場的休息室內,他們的對手是早就決定好的,現在就等裁判到位,兩邊準備完畢了。


    狂潮中隊的休息室內,氣氛非常的輕鬆,對於他們來說,區區預選。還真的不算什麽事,突破預選之後的決賽。才是他們真正要注意的,尤其是他們即將麵對的這個對手,還是被他們親手送進敗者組的。


    這支名叫“鬼影”的隊伍,是一支純粹由精英玩家組成的小隊,三十名玩家全員都是影武者,當然,全員也都是機甲狙擊手。


    全員某種機甲,尤其是全員追跡者一係機甲的小隊,似乎在上次線上爭霸賽中。幽靈和獵槍使用過之後,在玩家當中便開始流行,鬼影小隊,便是在那次比賽之後建立起來的。


    全員狙擊手,沒有一點點的近戰攻擊力,這在現實中當然是不可能的,這樣的組合對於環境的挑剔過於嚴格。稍微出點意外,便會失去大半的戰鬥力。


    鬼影小隊能夠走到現在,說明他們的實力還是很不錯的,但連他們自己都不可否認的是。運氣似乎也一直都是站在他們一邊。


    全員狙擊手的組合,在複雜的地形中,能夠發揮出極大的作用,如果能夠提前找到敵人,完全可以在瞬間憑借精準狙擊,幹掉其中的數台機甲,然後憑借著影武者射擊不現身的特點,從容撤退,等待下次機會。


    和狂潮中隊分在了同一小組,這是鬼影小隊的不幸,但從海選開始,一直到預選遭遇狂潮中隊為止,他們都是在複雜地形中作戰的,因此他們也沒有失敗過,一直連勝,直到被狂潮中隊踢進敗者組。


    小隊賽因為地圖較大,隨機的地圖庫裏,就是以複雜地形為主,所以他們一直都非常順利,但偏偏在碰到狂潮中隊的時候,係統給出了一個山地戰的選擇,在複雜程度隻能算一般的山地戰中,他們遭遇了失敗。


    那場戰鬥的結果,是狂潮中隊利用山頭視野的開闊,掌握了鬼影小隊的位置,然後布了一張大網,鬼影小隊自以為自己能夠衝出包圍圈的時候,卻不知不覺自己鑽進了更為嚴實的包圍圈。


    進入敗者組之後,鬼影眾人鬱悶的發現運氣又回來了,一直到拿到敗者組冠軍,他們都沒有遇到過簡單地圖,也就沒有失敗過,最終,他們回到了狂潮中隊的麵前,再度麵對這個強大的敵人。


    鬼影小隊隻是一支小隊,他們全員雖然都已經是士官長軍銜,但卻沒有升級隊伍的級別,所以隻有三十人,也隻能是這三十個人全部上場,但狂潮中隊是一支滿編中隊,他們會上哪些人,就成了玩家們的猜測要點。


    黃金組合和神之組合為主的攻防小隊,這是玩家們猜測的最有可能的一種出場選擇,風行者和戰狂者為主的近戰衝鋒小隊,也擁有不低的人氣,當然,高機動性的小隊,也有很大的可能。


    最終比賽開始時,狂潮中隊的選擇,也並沒有出乎一些玩家的預料,隻不過狂潮中隊做的比他們想象的更加幹脆,更加極端而已,因為他們派上了所有的追跡者一係機甲。


    追跡者、風行者、影武者各九台,此外再加上王天平、巔峰騎士和鋼鐵柳葉三台巡禮者,就構成了這一戰狂潮中隊的出場陣容。


    鬼影不是沒有預測過狂潮的出場隊員,在他們的推斷中,狂潮最有可能的應該是以火力和防禦為主,這樣打比較穩妥,同時也是鬼影最不願意麵對的一種陣型。


    現在這種機動性最強的陣型,他們雖然也作為一個想法而提出來過,但卻沒有人認為狂潮真的會采用這種極端選擇,可現在事實擺在眼前,他們也隻好在隊內頻道裏,開起了緊急會議,商討應對方法。


    就在觀眾們議論紛紛的時候,裁判已經按下了滾動光幕的停止按鍵,三個隨機地形環境的光幕瞬間停止,並定格在了石林鬼城、標準重力、黃昏驟雨。


    觀眾們沸騰了,鬼影小隊的眾人也沸騰了,如果地形過於簡單,就算狂潮中隊基本也是全體追跡者,鬼影也沒有勝利的自信,但在這樣一個複雜地形中,最終的勝負還真不好說,至少是有拚一下的價值。


    裁判向兩隊發出了比賽開始的信號,兩邊的所有機甲一頭紮進了詭異的石林鬼城之中。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點()投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)

章節目錄

閱讀記錄

網遊之鋼鐵狂潮所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者狂潮大隊長的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持狂潮大隊長並收藏網遊之鋼鐵狂潮最新章節