三局兩勝的比賽,第一場的重要程度不低,誰贏得了第一場,就可以在第二場中擁有較大的心理優勢,最大程度的避免緊張引起的失誤,並且就算不小心輸掉了,也不至於直接失敗。


    而一旦輸了第一場戰鬥,第二場就要小心謹慎了,腦子裏一直裝著“這場一定不能輸,一旦輸了,之前的努力可就全部到此為止了”的思想去戰鬥的話,能發揮出多少戰鬥力,就要看選手個人了。


    但與之相對的是,重要的第一場對比賽的最終結果並沒有絕對的作用,於是第一場戰鬥,很多選手都是抱著輕鬆隨意的想法去打的,而事實證明,有這種想法的選手,大多數都輸掉了第一場。


    單人戰第一輪第一場結束之後的休息時間很快過去,第一輪第二場隨之到來,場上的氣氛一下子就變得不一樣了,第一場的輕鬆氛圍消失不見,取而代之的,是那連觀眾們都感受到的凜冽殺氣。


    已經贏了的當然還想再贏,已經輸了的當然不想再輸,贏了一場的不想把戰鬥拖到第三場,想要在這裏就做個了解,輸了一場的已經沒有退路,背水一戰之下唯有放手一搏。


    就連那幾個輸給軍方基地隊長的精英玩家,都沒有被對手那強大到直接碾壓的實力所壓倒,而是抖擻精神,非常認真地進行著第二場戰鬥,希望從絕望中尋找到一絲的希望。


    相比之下,a組和b組的戰鬥就要舒緩多了,舒緩,沒錯,就是舒緩,盡管這兩場戰鬥也非常的激烈,但擁有上帝視角,可以看到戰鬥全貌的觀眾們,還是敏銳的感覺到了這兩場戰鬥的真實情況。


    a組中,王天平和雲上飛看上去還在拚命進行著攻守。一個接著一個的技巧從兩台機甲手中用出,本來笨重的機甲在這裏,仿佛有了生命一般靈動,讓觀眾們清晰的看出了自己和他們兩人之間的差距。


    戰鬥雖然激烈,兩人似乎也都在拚命。單就觀賞性來看。無疑是十六場戰鬥中最高的,但頂尖級玩家們還是看出了端倪,這次他們確信了,這兩人根本就是在打一場經過事先編排的表演賽。


    頂尖級玩家們看出來了。但普通的觀眾們並沒有發現,他們所看到的,就是雙方接連用出了不少的技巧,而對方卻總能夠在最合適的時間上,做出最合適的反應。一來一往之下,顯得非常精彩。


    b組,神經元和波塞冬的第二戰就像是第一戰的翻版一樣,兩台機甲還是在不停的進行互攻,神經元是幹脆沒有閃避和格擋,波塞冬是閃避和格擋全部被破解,而巡禮者的外裝甲耐久度下降速度,高於仲裁者。


    這麽下去,波塞冬必然又會輸。這次輸掉,可就是徹底輸掉第一輪了,再往後,進入敗者組的他,可就要麵對兩倍的比賽強度了。


    觀眾們不由得開始為波塞冬著急。身為地區級職業公會的會長,他還是有不少支持者的,這些支持者們不斷的萌生疑問,波塞冬為什麽還要這麽打?這樣下去。不是必定會輸嗎?


    和這些支持者們有著相同疑問的玩家不在少數,不過他們的主要目光都放在了更加吸引眼球的神經元身上。畢竟勝者為王敗者為寇,大多數的玩家還是更加原意支持勝利者。


    那麽波塞冬到底為什麽還要這麽打呢?如果去找個頂尖級玩家詢問的話,他一定會說出真相,那就是並不是波塞冬想要這麽打,而是他不得不這麽打,或者說,是神經元想要他這麽打。


    節奏,又是節奏,波塞冬已經快要瘋了,已經輸了一場的他,當然不想再輸一場,這場戰鬥一開始,他也想要通過主動的快攻,來維持住自己的節奏,甚至找機會將神經元也帶進自己的節奏。


    但是,這一切都是無用之功,不管他怎麽努力的維持自己的節奏,等他注意到的時候,戰鬥就已經在神經元的控製之下了,甚至他連什麽時候進入神經元節奏都不知道。


    於是,本來是殺氣凜然的第二戰,卻在開場之後沒多久,就變得越來越舒緩,雖說兩台機甲的動作頻率並不低,但就整體節奏而言,觀眾們真的看到了一種舒緩,一種輕鬆。


    這舒緩的節奏,當然是神經元帶來的,舒緩之中,觀眾們可以明顯的感受到他的輕鬆和他的信心,可以感受到在他看來這場比賽的結局已定。


    舒緩的節奏,本來是反擊的機會,感受到這種舒緩之後,波塞冬也做了最後一搏,想要自行加快速度,讓自己更快的節奏來攪亂對手,但,失敗了,他的動作是加快了,但很快他便發現,節奏居然沒有變。


    b組的第二場戰鬥雖然在剛開始有點變動,但還是很快的變成了第一場的翻版,既然是第一場的翻版,比賽的時間當然不會長,沒幾分鍾,這場比賽就結束了,神經元再度獲勝。


    二比零,b組戰鬥結束,神經元獲勝,進入勝者組,成為了第一個晉級的選手,而波塞冬失敗,進入敗者組,等待他的將是無盡的比賽地獄。


    b組的戰鬥結束之後,其他各組的戰鬥也陸續結束,五個軍方基地的隊長在神經元之後,先後結束了戰鬥,獲得了晉級,包括巴爾在內他們都是二比零獲勝,巴爾雖然個人實力較低,但他的謹慎卻帶來了補充。


    而四個世界級職業公會的會長,此時卻出現了分歧,天魔王二比零獲勝進入勝者組,其他的三人卻被各自的對手扳回一局,打成了一比一,還要再進行最後一場決勝戰。


    其餘五場完全由精英玩家組成的戰鬥中,夢琉璃二比零獲勝,晉級勝者組,剩餘四場,則都打成了一比一,能夠晉級決賽的精英玩家們的實力,其實都差不多,地形環境,或是當場的發揮,都是決勝的關鍵,出現這樣的膠著也就不奇怪了。


    最後,備受矚目的a組,王天平對陣雲上飛的戰鬥也很快結束,在很多頂尖級玩家看來,王天平的水平要比雲上飛高一些,不出意外的話,王天平應該是可以二比零獲勝的。


    但最後的結果,還真的出了意外,a組第一輪第二戰,最終結果,雲上飛勝,目前比分一比一。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點()投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)

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