電子隱蔽的時限,隻有十五分鍾,這是一個讓玩家們又愛又恨的時間,在這個時間內,是可以讓一台追跡者很輕鬆的進入敵人的雷達探測範圍,然後接近到目視確認距離的。
甚至運氣好的話,還可以完成一次突襲,或是跟隨在敵人的身邊,進行貼身偵察,在這個時間內,完全可以讓己方的隊長製定相應的策略,然後支撐到正式開始進攻。
就算運氣不好,雖然發現了敵人但無法進行攻擊,追跡者也可以在時限到達之前,從容的撤退,在不暴露自己的前提下,離開敵人的雷達探測範圍,回到己方的隊伍當中。
而如果是敵人開啟電子隱蔽的話,那就比較難受了,在這令人鬱悶的十五分鍾裏,很難抓住敵人的蹤跡,而自己卻時時刻刻都處於可能暴露的境地中,這絕對不會給玩家帶來一個好的心情。
而對於普通玩家來說,除了這十五分鍾的效果之外,還有一個最讓他們頭疼的地方,那就是很容易在戰鬥中忘記這個時間,從而讓自己陷入不利的狀況。
當電子隱蔽快要結束的時候,當然是有警告的,但那警告卻非常晚,當一個忘記時間的玩家聽到警告的時候,一般都已經晚了。
而此時,在主會場上,雖然觀眾們並不是場上參戰的隊員,但他們也在不知不覺當中,忘記了雙方電子隱蔽的時間。
電子隱蔽隻有十五分鍾,而雙方從開啟電子隱蔽,到抵達中心樹林正式開始偵察大戰,就已經用掉了五分鍾,之後的相互偵察。又用掉了五分鍾以上。
而之後雙方隊長同時開始偷襲,然後再到發布不同的命令,雙方隊員開始行動,又是幾分鍾,那個時候,雙方的電子隱蔽就已經不多了。
在這種情況下,獵槍更是急於擺脫對手,他們需要在電子隱蔽失效之前,從對手的眼前消失。然後還要趁著最後的隱形時間。來展開一次大規模的偷襲,爭取以多打少幹掉盡量多的敵人。
但血龍畢竟不是外行,雖說普通玩家經常忘記電子隱蔽的時間,但血龍眾人卻始終都要分出一部分精力來關注這一數據,因此,當電子隱蔽時間還剩下不到一分鍾的時候,他們開始了爆發。
一分鍾,這個時間也是獵槍的極限,當電子隱蔽還剩下一分鍾稍多一點的時候,他們就開始加速。試圖盡快的甩開對手,但他們還是慢了一步,或者說,是槍王低估了對手。
血龍眾人的爆發,讓雙方之間的直線距離大大縮短,他們並沒有把精力放在尋找敵人上,而是一門心思的前進,爭取不被獵槍甩開。
他們做到了,當觀眾們和解說發現血龍真實目的的時候。雙方那非常接近的電子隱蔽剩餘時間,隻剩下了三十秒左右。
頂尖級玩家們已經可以做出比較靠譜的判斷了,在這三十秒時間內。就算獵槍能夠甩開血龍,他們也無法在隨後發動突襲,甚至連脫離血龍的雷達探測範圍都很難。
就算血龍此時停止追擊,而獵槍一心撤退,最多也隻能在電子隱蔽結束之後最短時間內,脫離雷達探測範圍,之後想要進攻,就必須等十分鍾。等到電子隱蔽冷卻之後,再進行第二波的攻勢。
但血龍顯然沒有那麽善良,他們現在自然再沒有放走敵人的理由,相比起隱匿和狙擊,更擅長於快速突襲白刃戰的血龍,當然是不會放過電子隱蔽失效的這十分鍾時間的。
三十秒的時間還在繼續減少,血龍和獵槍之間的距離卻不見拉開,不僅如此,獵槍的隊員們因為還要顧及隱蔽,不似血龍隊員那般奔放,所以雙方之間的距離,還有縮小的趨勢。
這樣下去不行!頂尖級玩家和解說看到的情況,槍王自然也是看在眼裏,作為頂級追跡者機師,電子隱蔽的時間,他當然也是時刻關注了,但最終到了這個局麵,他也明白了自己的算盤已經被看穿。
他本以為血龍不會這麽奔放,零零零看到很難追上之後,很可能會命令部隊暫時撤退,然後重新集結部隊,等待十分鍾冷卻時間過去之後,再一次進行偵察大戰。
但事實卻出乎了他的意料,血龍的追擊異常的堅決,他們甚至不惜暴露自己的位置,也要咬住獵槍不放,在這樣的情況下,獵槍原本的計劃已經泡湯,槍王必須製定出新的策略。
“全體注意,停止撤退,開始原地組織反擊,狙擊手立即構築狙擊點,追跡者暫時輔助狙擊手進行射擊,風行者準備和敵人進行纏鬥。”
槍王的命令很快得到了執行,觀眾們看到獵槍隊員的行動開始發生變化,他們不再撤退,而是開始迎頭反擊,最前麵的幾台血龍的風行者立即遭到了狙擊。
零零零這邊進行的這場戰鬥,強度並不是很大,所以他能夠時時刻刻都關注場上的變化,獵槍一有新的行動,他便覺察了。
“全體注意,敵人已經開始反擊了,我們的前進速度不用太快,注意閃避,保持一定牽製力,不讓敵人繼續撤退就行,然後全員壓上,準備進行群體小規模戰鬥,追跡者也上,隻留下影武者在後方狙擊即可。”
零零零的命令同樣被執行的很快,觀眾們剛剛看到獵槍開始反擊,便緊接著發現血龍也隨之更改了行進方式,開始以閃避為主,不再是無視傷害的向前衝。
血龍的速度雖然降了下來,但槍王看著電子隱蔽那已經開始閃紅光的十秒倒計時,鬱悶異常,現在的時間已經不足以撤退了,接下來隻能打了。
十秒之後,獵槍終究還是沒能成功撤退,將自己留在了對方的雷達探測範圍之內,而血龍,則在確定了敵人的具體位置之後,開始發動最後的決戰。
槍王看著四處燃起的戰火,在心裏暗暗歎息著,輸了,這場決定最強追跡者團隊的戰鬥,最終還是自己輸了,在白刃戰方麵略遜一籌的獵槍,很難在這樣的戰鬥中贏得勝利,而血龍,則是找到了主場。
為什麽會輸?槍王不禁自問,看著光幕上向這邊衝來的零零零,看著他那一往無前的氣勢,槍王恍然大悟,自己是輸在了對勝利的渴望上。
陣營不同,更多時候是敵對,至於競爭,則一般都是和同一陣營的友軍進行,身處聯邦陣營的零零零,上頭有王天平,還有雲上飛,有狂潮中隊,還有鳳凰中隊,他的壓力不是一般的大,而動力也是一樣。
自己呢?冰雪精靈?巴爾?冰山中隊?魔鬼中隊?不夠啊,那些人和隊伍最多也就是和自己平起平坐,要說壓力,還真的沒有多少,沒有了壓力,也就失去了動力,失去了對勝利的渴望。
小隊戰第一輪,p組獲勝者,血龍中隊!(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點()投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)
甚至運氣好的話,還可以完成一次突襲,或是跟隨在敵人的身邊,進行貼身偵察,在這個時間內,完全可以讓己方的隊長製定相應的策略,然後支撐到正式開始進攻。
就算運氣不好,雖然發現了敵人但無法進行攻擊,追跡者也可以在時限到達之前,從容的撤退,在不暴露自己的前提下,離開敵人的雷達探測範圍,回到己方的隊伍當中。
而如果是敵人開啟電子隱蔽的話,那就比較難受了,在這令人鬱悶的十五分鍾裏,很難抓住敵人的蹤跡,而自己卻時時刻刻都處於可能暴露的境地中,這絕對不會給玩家帶來一個好的心情。
而對於普通玩家來說,除了這十五分鍾的效果之外,還有一個最讓他們頭疼的地方,那就是很容易在戰鬥中忘記這個時間,從而讓自己陷入不利的狀況。
當電子隱蔽快要結束的時候,當然是有警告的,但那警告卻非常晚,當一個忘記時間的玩家聽到警告的時候,一般都已經晚了。
而此時,在主會場上,雖然觀眾們並不是場上參戰的隊員,但他們也在不知不覺當中,忘記了雙方電子隱蔽的時間。
電子隱蔽隻有十五分鍾,而雙方從開啟電子隱蔽,到抵達中心樹林正式開始偵察大戰,就已經用掉了五分鍾,之後的相互偵察。又用掉了五分鍾以上。
而之後雙方隊長同時開始偷襲,然後再到發布不同的命令,雙方隊員開始行動,又是幾分鍾,那個時候,雙方的電子隱蔽就已經不多了。
在這種情況下,獵槍更是急於擺脫對手,他們需要在電子隱蔽失效之前,從對手的眼前消失。然後還要趁著最後的隱形時間。來展開一次大規模的偷襲,爭取以多打少幹掉盡量多的敵人。
但血龍畢竟不是外行,雖說普通玩家經常忘記電子隱蔽的時間,但血龍眾人卻始終都要分出一部分精力來關注這一數據,因此,當電子隱蔽時間還剩下不到一分鍾的時候,他們開始了爆發。
一分鍾,這個時間也是獵槍的極限,當電子隱蔽還剩下一分鍾稍多一點的時候,他們就開始加速。試圖盡快的甩開對手,但他們還是慢了一步,或者說,是槍王低估了對手。
血龍眾人的爆發,讓雙方之間的直線距離大大縮短,他們並沒有把精力放在尋找敵人上,而是一門心思的前進,爭取不被獵槍甩開。
他們做到了,當觀眾們和解說發現血龍真實目的的時候。雙方那非常接近的電子隱蔽剩餘時間,隻剩下了三十秒左右。
頂尖級玩家們已經可以做出比較靠譜的判斷了,在這三十秒時間內。就算獵槍能夠甩開血龍,他們也無法在隨後發動突襲,甚至連脫離血龍的雷達探測範圍都很難。
就算血龍此時停止追擊,而獵槍一心撤退,最多也隻能在電子隱蔽結束之後最短時間內,脫離雷達探測範圍,之後想要進攻,就必須等十分鍾。等到電子隱蔽冷卻之後,再進行第二波的攻勢。
但血龍顯然沒有那麽善良,他們現在自然再沒有放走敵人的理由,相比起隱匿和狙擊,更擅長於快速突襲白刃戰的血龍,當然是不會放過電子隱蔽失效的這十分鍾時間的。
三十秒的時間還在繼續減少,血龍和獵槍之間的距離卻不見拉開,不僅如此,獵槍的隊員們因為還要顧及隱蔽,不似血龍隊員那般奔放,所以雙方之間的距離,還有縮小的趨勢。
這樣下去不行!頂尖級玩家和解說看到的情況,槍王自然也是看在眼裏,作為頂級追跡者機師,電子隱蔽的時間,他當然也是時刻關注了,但最終到了這個局麵,他也明白了自己的算盤已經被看穿。
他本以為血龍不會這麽奔放,零零零看到很難追上之後,很可能會命令部隊暫時撤退,然後重新集結部隊,等待十分鍾冷卻時間過去之後,再一次進行偵察大戰。
但事實卻出乎了他的意料,血龍的追擊異常的堅決,他們甚至不惜暴露自己的位置,也要咬住獵槍不放,在這樣的情況下,獵槍原本的計劃已經泡湯,槍王必須製定出新的策略。
“全體注意,停止撤退,開始原地組織反擊,狙擊手立即構築狙擊點,追跡者暫時輔助狙擊手進行射擊,風行者準備和敵人進行纏鬥。”
槍王的命令很快得到了執行,觀眾們看到獵槍隊員的行動開始發生變化,他們不再撤退,而是開始迎頭反擊,最前麵的幾台血龍的風行者立即遭到了狙擊。
零零零這邊進行的這場戰鬥,強度並不是很大,所以他能夠時時刻刻都關注場上的變化,獵槍一有新的行動,他便覺察了。
“全體注意,敵人已經開始反擊了,我們的前進速度不用太快,注意閃避,保持一定牽製力,不讓敵人繼續撤退就行,然後全員壓上,準備進行群體小規模戰鬥,追跡者也上,隻留下影武者在後方狙擊即可。”
零零零的命令同樣被執行的很快,觀眾們剛剛看到獵槍開始反擊,便緊接著發現血龍也隨之更改了行進方式,開始以閃避為主,不再是無視傷害的向前衝。
血龍的速度雖然降了下來,但槍王看著電子隱蔽那已經開始閃紅光的十秒倒計時,鬱悶異常,現在的時間已經不足以撤退了,接下來隻能打了。
十秒之後,獵槍終究還是沒能成功撤退,將自己留在了對方的雷達探測範圍之內,而血龍,則在確定了敵人的具體位置之後,開始發動最後的決戰。
槍王看著四處燃起的戰火,在心裏暗暗歎息著,輸了,這場決定最強追跡者團隊的戰鬥,最終還是自己輸了,在白刃戰方麵略遜一籌的獵槍,很難在這樣的戰鬥中贏得勝利,而血龍,則是找到了主場。
為什麽會輸?槍王不禁自問,看著光幕上向這邊衝來的零零零,看著他那一往無前的氣勢,槍王恍然大悟,自己是輸在了對勝利的渴望上。
陣營不同,更多時候是敵對,至於競爭,則一般都是和同一陣營的友軍進行,身處聯邦陣營的零零零,上頭有王天平,還有雲上飛,有狂潮中隊,還有鳳凰中隊,他的壓力不是一般的大,而動力也是一樣。
自己呢?冰雪精靈?巴爾?冰山中隊?魔鬼中隊?不夠啊,那些人和隊伍最多也就是和自己平起平坐,要說壓力,還真的沒有多少,沒有了壓力,也就失去了動力,失去了對勝利的渴望。
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