單人戰第二輪第一階段比賽的第二場戰鬥即將開始,大多數的選手們已經走出了休息區,來到過渡區乘上了機甲,準備進入場地進行即將開始的比賽。


    但是此刻,選手們的心裏還在思考一個問題,那就是神經元的真實實力,從他剛才的表現來看,實在是看不出一個頂尖高手應有的風範,那些應對,也就隻能算是一名職業玩家而已。


    是他留手了?不應該啊,現在可是決賽部分,就算是雙敗淘汰製,可也沒有人會願意主動前往敗者組,就連之前遇上王天平的雲上飛,都做了最後的努力。


    難道說因為隨機到了自己不熟悉的地形,所以沒有認真去打,想要在接下來的兩場中完成逆轉?這麽想的話倒是可以解釋的清楚,但他那麵對複雜地形時的拙劣表現,和正麵對抗時的強悍,對比實在是太鮮明了。


    而王天平看出來的東西更多,神經元正麵作戰的實力毋庸置疑,雖然他在之前的比賽中都有所保留,雖然他之前也沒有碰到過什麽強力的敵人,但從他的動作來看,和零零零拚個不相上下完全不成問題。


    從之前神經元以及神經元中隊的比賽中,也可以看出,他們的基礎和技巧都很熟練,如果不考慮其他的因素,隻是正麵對抗的話,或許就連魔鬼也沒有必勝的把握,這個水平完全可以躋身頂尖級玩家和頂尖級隊伍。


    但是,他們卻有一個致命的弱點。那就是不會隨機應變,神經元和神經元中隊基本上都是以正麵對抗為主,起初王天平以為這是他們在掩飾自己的真實實力,但隨後他發現,這其實是因為他們隻會這一種打法。


    到後來,或許是因為學習了眾多玩家和隊伍的打法之後,他們也開始有了不同的戰鬥方式,但在哪種情況下用哪種打法,他們卻經常弄錯。


    雖然也有過突然使用空中變向和電子隱蔽,從而獲勝的經曆。但是,在合適的情況下使用合適的方法這一點,他們卻完全不合格。


    是因為沒有一個擅長戰術策略的隊員嗎?根據現在的情報來看,也隻有這麽想了,他們的戰鬥力雖然強悍,卻很難在複雜情況下發揮出來,越是複雜的情況,他們越是會犯一些幼稚的錯誤。


    想到這裏,王天平盡量的拖延了一下上場的時間。加上他的對手是夢琉璃,兩人隻要商量一下就可以同時在最後時刻再上場。於是他在自己的比賽開始之前,得知了零零零和神經元第二戰的地形環境。


    山地戰、標準重力、白晝。


    主會場,看到這一隨機選擇的觀眾們總算是恢複了平靜,上一場中神經元在初期的差勁表現讓他們非常失望,如果這一場仍然是複雜地形的話,估計都會有觀眾直接離場了。


    山地這一地形不算複雜,雖說也有障礙物,雙方不可能直接發現對方,但整體地形卻比較開闊。尤其是站在山頂之後,視野非常好,山地中又沒有能夠在近距離上遮擋視線的掩體,這一地形對誰都沒有加成。


    戰鬥的走向也基本驗證了觀眾們的猜想,神經元還是一如既往的衝向了中央地帶,並且還在第一時間登上了附近最高的山峰,而零零零雖然開啟了電子隱蔽。試圖潛行,但卻在百米開外便被發現。


    接下來,是正麵對抗,精彩、殘酷、暴力而且直接的正麵對抗。沒有遠程戰鬥能力的零零零以最快的速度衝向神經元,而神經元在零零零接近的過程中一直在開槍射擊。


    雖然大部分的射擊都被零零零閃避,但打在風行者身上的鐳射光線也有不少,畢竟兩挺多管鐳射槍的攻擊密度是很大的,神經元的射擊技巧也很不錯,即便是零零零,想要完全閃避也是不可能的。


    就這樣,零零零駕駛著還剩下不到九百點外裝甲耐久度的風行者,對上了除了遠程武器有些許過熱之外,沒有任何損傷的仲裁者,兩台機甲沒有任何的多餘動作,直接撞在了一起。


    攻擊、閃避、格擋,兩台機甲迅捷的動作讓觀眾們看得眼花繚亂,零零零充分發揮出了風行者速度最高機動性最強的特點,不停地在仲裁者的周圍遊走,以此來騙過仲裁者的防禦,來對仲裁者的機體造成傷害。


    而神經元也毫不示弱,仗著仲裁者的攻擊力更高一籌,隻要能夠擊中,必定會對風行者造成更高的傷害,所以他的攻擊頻率雖然不高,但每一擊卻都是經過很多鋪墊之後打出的,命中率令人驚歎。


    就戰鬥上來講,現在是誰占據優勢?普通的觀眾們已經有些顧不上想那些事情了,而頂尖級玩家們則明白,現在看上去雙方都有一定的主動性,但實際上已經進入了僵持狀態。


    零零零不可能站定不動,他必須通過不停的運動來掩蓋自己攻擊和防禦的弱點,而神經元卻也必須不停的攻擊,以保證對方的外裝甲耐久度在自己以下,兩人看上去都在尋找機會,但卻是都沒有其他更好的方法。


    僵持狀態,雙方的外裝甲耐久度自然是交替下降,相比而言,神經元的仲裁者雖然耐久度在持續下降,但每一次下降的幅度都不大,零零零的風行者雖然偶爾才會有一次下降,但每一次卻都要下降一大截。


    總體來說,雙方耐久度下降的速度是基本一致的,但零零零的風行者卻因為最初受到神經元的槍擊,所以耐久度在接戰時就要低一些,因此現在看來,風行者是處於劣勢的。


    如果雙方一直持續現在的僵持狀態,無法打開局麵的話,照這樣下去,風行者一定會在仲裁者之前耗盡耐久度,而神經元將會再次以微弱的優勢險勝,就像之前他的許多戰鬥一樣。


    看到這個情況,觀眾們終於恢複了最初的熱情,雖然這樣下去神經元獲勝的話,是占了最初遠程攻擊的便宜,但第一場中,零零零不也是占了電子隱蔽和高速度的便宜嗎?


    而且,能在正麵對抗中,和零零零對拚沒有趨於下風,進入僵持狀態,並且保持同樣的耐久度下降速度,這本身就不是一件容易的事,神經元做到了,說明至少在正麵對抗上,他和零零零處於同一水平。


    現在的局勢,觀眾們很清楚,身處其中的零零零同樣清楚,兩台機甲的外裝甲耐久度一直是他在監控的數據之一,這個樣子下去,自己終將先一步陣亡,他也是明白的。


    但是,實際上他已經不止一次的嚐試變招,以便打開局麵了,可這些嚐試全部都以失敗而告終,不僅如此,這些變招就像是泥沙入海一般,連個浪花都沒有打起,很多觀眾甚至沒有看到他有變招的動作。


    單人戰第二輪,勝者d組,比分一比一!(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)

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