單人戰第二輪第二階段的第一場戰鬥結束的很快,主會場的戰鬥,雲上飛毫無懸念毫不費力的幹掉了開天辟地,在經曆了玄武的持久戰洗禮,想要將機會留在敗者組的開天辟地,早已失去了鬥誌。


    而另一邊,光明賢者也輸掉了比賽,零比一落後於夢琉璃,不過比起主會場休息室裏,麵若死灰的開天辟地,光明賢者的臉上基本看不到失落和頹廢,反倒是充滿了自信。


    這種表情一般不會出現在失敗者的臉上,但光明賢者卻是個例外,第一場戰鬥他確實輸了,但是他卻通過這一場戰鬥找到了獲勝的曙光。


    他的合金戰刀算是一件秘密武器,在第一戰中,如果發揮出合金戰刀的真實能力,他或許有可能獲勝,但開場就有些心不在焉,再加上戰鬥初期已經被壓製,失敗的可能性也不小。


    所以光明賢者做出了決定,放棄第一場戰鬥,不暴露自己武器的屬性,盡可能的依靠戰鬥來摸清楚夢琉璃的實力和武器狀況,然後將希望寄托於第二戰和第三戰,最終完成逆轉。


    第一場戰鬥結束之後的休息時間很快過去,第二場戰鬥隨即開始,光明賢者也走出了休息室,來到了賽場之中,安靜的等候著裁判隨機地形。


    城市戰,標準重力,白晝晴天。


    對於這個已經有些爛大街的地形,觀眾們已經不做評價了,這裏不是主會場,自然也沒有解說來分析地形對雙方的優勢劣勢。就連頂尖級玩家們也都認為對於場上的兩人來說,地形似乎已經沒有什麽區別了。


    但是。光明賢者的眼前卻是一亮,城市戰除了市中心廣場之外。其餘的地方並不是非常寬敞,就算是中心地帶的主幹道,對於機甲這種龐然大物來說,也非常的狹小。


    城市街道這般狹小的地形中,對於機動性較高的機甲有一定的加成,但是並不大,畢竟追跡者和巡禮者雖然可以更好的行動,但守護者和仲裁者卻也可以定點防禦或是火力壓製。


    總體而言,兩種不同機型的機甲在城市的街道上作戰時。機動性更高的機甲可以選擇更多的行動方式,而機動性較低的,則沒得選,優勢劣勢僅此而已。


    但這細小的優勢,對於光明賢者來說卻是正好,他所製定的打法中,就有限製夢琉璃這一條,但如何限製卻是個問題,而現在。城市戰帶來的優勢正好填補了這一空缺,讓他的勝算更高。


    隨著裁判的一聲令下,比賽開始,兩台機甲這一次都沒有遲滯。同一時間衝進了地圖,並且還是老樣子,都開著最快的速度向市中心廣場衝去。


    是要正麵對抗了。幾乎所有關注這場比賽的觀眾都是這種想法,因為雙方似乎都不是擅長於戰術策略的玩家。而且都沒有電子隱蔽,不論怎麽看。都是在市中心廣場決戰最為合適。


    快一點!再快一點!看上去同樣在向市中心廣場衝鋒的光明賢者,卻在不停的加速,甚至他的加速方式都有些異常,不怎麽符合玩家們總結出來的最佳推進器使用方案。


    剛開始,雙方都在向市中心靠近,所以觀眾們並沒有看出不對勁,再加上光明賢者的巡禮者本身速度就更高一點,所以他的速度快也無可厚非。


    但是隨著兩台機甲逐漸接近中心地帶,頂尖級玩家們發現不對了,如果按照一般的最佳行進方式,在接戰的時候要保留一定推進器使用時間的話,巡禮者確實能夠提前到達市中心,但絕對不會超出仲裁者很多。


    但現在,他們發現如果按照雙方的速度來看,光明賢者的巡禮者不僅能提前到達市中心廣場,還可以直接越過廣場進入夢琉璃的半場,並最終在市中心廣場靠近夢琉璃半場的外圍地帶,和夢琉璃遭遇。


    這樣的現象隻能說明一件事,那就是光明賢者在無視推進器發熱的情況下行進,而這樣做的後果,就是在中心廣場外圍和夢琉璃遭遇的時候,巡禮者的推進器基本上處於不可用狀態,一開啟估計就要過熱熄火。


    光明賢者要幹什麽?頂尖級玩家們不懂了,他們都不認為光明賢者失誤了,因為推進器最佳使用方案是早已在網絡上流行的基礎攻略,並且因為難度不大,即使是新手也可以很快學會。


    而像光明賢者這樣隨著遊戲開服進駐的職業玩家,而且還是世界級職業公會的會長,說他不會這種技巧,或是這種技巧使用失誤,那基本上是不可能的,所以他在策劃著什麽,也就成了唯一的選擇。


    兩人的雷達上很快便出現了對方的標示,光明賢者的雷達上,夢琉璃的標示沒有任何異常,不論是紅點的位置,還是紅點的行進速度,都和他推斷的yiyàng。


    但夢琉璃雷達上的顯示,卻讓她有些困惑,光明賢者的位置,比她預想的更加靠近市中心,而且光明賢者的速度也比她預想的要快,夢琉璃做了一下簡單的計算,看出這樣下去的話,戰場將偏離市中心廣場。


    夢琉璃當然也清楚這肯定是光明賢者在計劃著什麽,但是她除了繼續按照現在的節奏前進之外,卻也沒有什麽更好的做法,在不清楚對手真意的情況下,不宜貿然行動。


    兩台機甲越來越近,這時,就連普通的觀眾也發現了光明賢者的異樣,發現了光明賢者那不尋常的加速方式,不過,當他們確定這一點的時候,兩台機甲已經進入相互的射程之內了。


    射擊、閃避、格擋,一切似乎都和上一場戰鬥yiyàng,雙方都無法依靠遠程攻擊給對手造成可觀的傷害,然後在這互相射擊中不斷靠近,最終相遇,開始近身白刃戰。


    而白刃戰發生的地點,確實如同頂尖級玩家們所料,在市中心廣場的外圍,靠近夢琉璃的那半場,那裏的地形是典型的城市地形,雖然是主幹道,對於機甲來說卻非常的狹窄。


    難道說光明賢者僅僅是想利用狹小的街道,來限製夢琉璃的行動?就為了這個犧牲自己的推進器使用時間?這似乎有些不劃算啊。


    不理會觀眾們的猜想,夢琉璃和光明賢者開始了正麵對抗,光明賢者由於剛開始推進器處於不可用狀態,所以稍顯被動,但隨著他的推進器發熱慢慢散去,他也漸漸的穩住了局麵。


    夢琉璃雖然更加強大,但比起光明賢者來,卻強得有限,光明賢者拚命的話,夢琉璃也無法輕鬆應戰,於是在你一來我一往之間,兩台機甲的耐久度持續下降。


    就在夢琉璃還剩下兩百過一點的外裝甲耐久度,而光明賢者更慘,隻有一百五十左右的時候,光明賢者終於等到了時機,駕駛艙中,他的手指伸向了一個特殊的按鍵。(未完待續。)

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