中隊戰不比小隊戰,全隊都要上,所以也就無所謂隊員選擇了,現在還沒有人能夠把獨立部隊升級為大隊,所以一百人的中隊必須全部上場。
普通玩家的隊伍很少有人關注,但像金龍神話這樣的龐然大物,他們主隊的組成機型,甚至是一百名隊員的昵稱,都已經被玩家們熟知。
這些並不難獲得的情報,在這些公會之間更為詳盡,機型和昵稱隻是基礎,他們甚至還要研究這些隊員們的戰鬥技巧和戰鬥特點,觀察他們是什麽實力水平,在隊伍中又擔當著怎樣的角色。
並且,這些情報在現在又得到了升級,來到前線之後,隨著衍生機甲的開放而更換機甲是一方麵,現在擁有自製武器的玩家越來越多,像大公會主隊這樣的精英隊伍,那肯定是全體齊備。
所以根據之前的戰鬥錄像來分析對方的武器特性,就成了這些公會的情報部門和戰術部門的新課題,所以說金龍和神話,對自己的熟悉程度或許還不如對方來得詳細。
現在,黃金聖龍和開天辟地已經做完了戰前動員,兩邊的隊員們群情激昂,對於在很多遊戲中都和他們打過交道的對手,所有人都恨不得殺個七進七出。
隨著裁判的招呼,兩百台機甲從過渡區走了出來,來到了場地兩端的初始地點,等候裁判選定地形和環境,同樣也在等候玩家們的戰前投票。
金龍作為隱隱有領頭之勢的大公會,在機型上有著與之相符的大氣。當然這也和黃金聖龍的性格有關,隊中以仲裁者一係機甲為主。火力之強悍與狂獅有得一比,防禦力也不錯,但機動性就要差多了。
而神話就不同了,雖然不像天魔那樣,做什麽事情都要算計,但謀定而後動也是神話能夠崛起的關鍵,防守反擊才是他們的大戰略,開天辟地本人也是如此。
所以。神話中隊以巡禮者和維和者為主,防禦力比金龍還要強,火力差一點,但不會差很多,機動性強一點,也不會強很多,整體平衡性和穩定性不錯。如果不是仲裁者太少,他們就會有一點鳳凰的影子。
看到兩百台機甲整整齊齊的站在場地的兩邊,觀眾們也停止了喧嘩,就算對主會場的隊伍有意見,看到這恢弘的場麵,他們的意見也就消失一半了。現在觀眾們討論更多的,還是兩隊的勝負。
地形?環境?很多有見識的玩家都明白,這個在很多時候能夠決定勝敗的關鍵因素,在金龍和神話之間其實沒有什麽用處。
作為大公會的職業玩家,配合和發揮才是這場戰鬥的關鍵之處。戰術當然有用,但一向沒有表現出什麽戰術天賦的金龍和神話。又怎會將勝負的關鍵壓在虛無縹緲的戰術身上。
投票結果很快出來,金龍以51%領先神話49%兩個百分點,這樣的結果,基本說明了雙方的實力大致相同,誰勝誰敗都沒有意外,都不算冷門。
在玩家的眼中,金龍必定會在開戰時進行強力的壓迫,而防守反擊的神話能不能抵擋住金龍的衝擊,就是一個關鍵的問題,如果被一次性衝垮,神話就沒有反擊的希望,如果能抗住,金龍就會很危險。
兩支隊伍會不會在知己知彼的情況下,突然改變戰術打法,用一種提前訓練好並且沒有暴露出去的方法,給對手一個突然襲擊,然後趁亂取勝?
有可能,但可能性不大,一些在玩家當中,已經靠著預測比賽過程和結果,而有了一些名氣的頂尖級玩家給出了答案。
一支中隊的打法,說起來很簡單,但是真正有隸屬中隊,有過中隊作戰經驗的玩家卻明白,這可不是兩三天就能夠訓練完成的,製定打法就需要很長時間,再加上訓練和查漏補缺,沒有十天半個月根本做不到。
而金龍和神話,兩支隊伍成軍已久,常用打法早已固定下來,這時候為了追求出其不意,製定新打法的話,隻能是畫虎不成反類犬,兩家的隊長不可能不明白。
玩家們對於投票結果和比賽預測的討論還沒有沉寂下去,裁判就已經按下了按鍵,三個滾動的大屏幕瞬間停止,三個隨機選項出現在了眾人眼前。
巨人族的地下迷宮,零點八倍標準重力,有照明。
看到這個結果,全場瞬間就靜了下來,除了場上兩百台機甲仍然在忠實嘶吼的引擎聲,以及全場觀眾粗重的呼吸聲之外,聽不到其他的聲音。
足足十秒鍾之後,觀眾席上才傳來了一聲輕笑,緊接著,就像是被傳染一樣,笑聲迅速傳遍了整個觀眾席,並且剛開始還隻是輕笑,沒多久就變成了放聲大笑,有些誇張的甚至已經開始捶地了。
想必此時,場上的兩百名參賽隊員已經要吐血了吧,觀眾們現在就隻有這樣一個念頭了,一想到這,他們就又忍不住了,再一次捂著肚子笑出聲來,不說別的,就憑這地圖,這次的主會場門票就值回票價。
沒錯,觀眾們此時的想法很正確,金龍和神話的兩百名隊員,包括黃金聖龍和開天辟地在內,已經快要吐血了,還好這隻是虛擬世界,要是現實世界,指不定會有多少人暈過去。
巨人族的地下迷宮,這不是一張新地圖,在這張地圖上戰鬥和訓練,對於兩家隊伍來說也不是第一次,但偏偏就在兩隊打算依靠配合來進行正麵對抗的時候,卻隨機到了一張純戰術型的地圖。
在這張地圖上,連一塊足夠兩百台機甲戰鬥的開闊場地都沒有,有的隻是能夠容納十台機甲並排同行,並且錯綜複雜的通道,相互遭遇都要費不少的力氣,想要大決戰,幾乎不可能。
兩支隊伍從最初選定對手開始,就沒有任何玩戰術的打算,一來是認為自己沒有那麽大的本事,就不要再獻醜了,二來這場戰鬥對於兩隊來說都是一場立威之戰,既要贏,又要贏得漂亮,贏得堂堂正正。
但現在,看著這個讓人吐血的地圖,黃金聖龍和開天辟地在無比鬱悶的同時,卻又在心底裏生出一絲的安心感,原本計劃的死戰,鬧來鬧去成了一個玩笑,一場鬧劇。
現在,勝負對於兩支隊伍依然重要,畢竟是拚搶繼續留在勝者組的機會,但對於兩家公會來說,卻已經沒有了起初那麽關鍵的位置。
兩邊的隊長在吐完血之後歎了口氣,不管怎麽說,比賽還是要認真打的,聽到裁判發出的通知,兩百台機甲衝進了場地兩邊的迷宮入口。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
普通玩家的隊伍很少有人關注,但像金龍神話這樣的龐然大物,他們主隊的組成機型,甚至是一百名隊員的昵稱,都已經被玩家們熟知。
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並且,這些情報在現在又得到了升級,來到前線之後,隨著衍生機甲的開放而更換機甲是一方麵,現在擁有自製武器的玩家越來越多,像大公會主隊這樣的精英隊伍,那肯定是全體齊備。
所以根據之前的戰鬥錄像來分析對方的武器特性,就成了這些公會的情報部門和戰術部門的新課題,所以說金龍和神話,對自己的熟悉程度或許還不如對方來得詳細。
現在,黃金聖龍和開天辟地已經做完了戰前動員,兩邊的隊員們群情激昂,對於在很多遊戲中都和他們打過交道的對手,所有人都恨不得殺個七進七出。
隨著裁判的招呼,兩百台機甲從過渡區走了出來,來到了場地兩端的初始地點,等候裁判選定地形和環境,同樣也在等候玩家們的戰前投票。
金龍作為隱隱有領頭之勢的大公會,在機型上有著與之相符的大氣。當然這也和黃金聖龍的性格有關,隊中以仲裁者一係機甲為主。火力之強悍與狂獅有得一比,防禦力也不錯,但機動性就要差多了。
而神話就不同了,雖然不像天魔那樣,做什麽事情都要算計,但謀定而後動也是神話能夠崛起的關鍵,防守反擊才是他們的大戰略,開天辟地本人也是如此。
所以。神話中隊以巡禮者和維和者為主,防禦力比金龍還要強,火力差一點,但不會差很多,機動性強一點,也不會強很多,整體平衡性和穩定性不錯。如果不是仲裁者太少,他們就會有一點鳳凰的影子。
看到兩百台機甲整整齊齊的站在場地的兩邊,觀眾們也停止了喧嘩,就算對主會場的隊伍有意見,看到這恢弘的場麵,他們的意見也就消失一半了。現在觀眾們討論更多的,還是兩隊的勝負。
地形?環境?很多有見識的玩家都明白,這個在很多時候能夠決定勝敗的關鍵因素,在金龍和神話之間其實沒有什麽用處。
作為大公會的職業玩家,配合和發揮才是這場戰鬥的關鍵之處。戰術當然有用,但一向沒有表現出什麽戰術天賦的金龍和神話。又怎會將勝負的關鍵壓在虛無縹緲的戰術身上。
投票結果很快出來,金龍以51%領先神話49%兩個百分點,這樣的結果,基本說明了雙方的實力大致相同,誰勝誰敗都沒有意外,都不算冷門。
在玩家的眼中,金龍必定會在開戰時進行強力的壓迫,而防守反擊的神話能不能抵擋住金龍的衝擊,就是一個關鍵的問題,如果被一次性衝垮,神話就沒有反擊的希望,如果能抗住,金龍就會很危險。
兩支隊伍會不會在知己知彼的情況下,突然改變戰術打法,用一種提前訓練好並且沒有暴露出去的方法,給對手一個突然襲擊,然後趁亂取勝?
有可能,但可能性不大,一些在玩家當中,已經靠著預測比賽過程和結果,而有了一些名氣的頂尖級玩家給出了答案。
一支中隊的打法,說起來很簡單,但是真正有隸屬中隊,有過中隊作戰經驗的玩家卻明白,這可不是兩三天就能夠訓練完成的,製定打法就需要很長時間,再加上訓練和查漏補缺,沒有十天半個月根本做不到。
而金龍和神話,兩支隊伍成軍已久,常用打法早已固定下來,這時候為了追求出其不意,製定新打法的話,隻能是畫虎不成反類犬,兩家的隊長不可能不明白。
玩家們對於投票結果和比賽預測的討論還沒有沉寂下去,裁判就已經按下了按鍵,三個滾動的大屏幕瞬間停止,三個隨機選項出現在了眾人眼前。
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足足十秒鍾之後,觀眾席上才傳來了一聲輕笑,緊接著,就像是被傳染一樣,笑聲迅速傳遍了整個觀眾席,並且剛開始還隻是輕笑,沒多久就變成了放聲大笑,有些誇張的甚至已經開始捶地了。
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沒錯,觀眾們此時的想法很正確,金龍和神話的兩百名隊員,包括黃金聖龍和開天辟地在內,已經快要吐血了,還好這隻是虛擬世界,要是現實世界,指不定會有多少人暈過去。
巨人族的地下迷宮,這不是一張新地圖,在這張地圖上戰鬥和訓練,對於兩家隊伍來說也不是第一次,但偏偏就在兩隊打算依靠配合來進行正麵對抗的時候,卻隨機到了一張純戰術型的地圖。
在這張地圖上,連一塊足夠兩百台機甲戰鬥的開闊場地都沒有,有的隻是能夠容納十台機甲並排同行,並且錯綜複雜的通道,相互遭遇都要費不少的力氣,想要大決戰,幾乎不可能。
兩支隊伍從最初選定對手開始,就沒有任何玩戰術的打算,一來是認為自己沒有那麽大的本事,就不要再獻醜了,二來這場戰鬥對於兩隊來說都是一場立威之戰,既要贏,又要贏得漂亮,贏得堂堂正正。
但現在,看著這個讓人吐血的地圖,黃金聖龍和開天辟地在無比鬱悶的同時,卻又在心底裏生出一絲的安心感,原本計劃的死戰,鬧來鬧去成了一個玩笑,一場鬧劇。
現在,勝負對於兩支隊伍依然重要,畢竟是拚搶繼續留在勝者組的機會,但對於兩家公會來說,卻已經沒有了起初那麽關鍵的位置。
兩邊的隊長在吐完血之後歎了口氣,不管怎麽說,比賽還是要認真打的,聽到裁判發出的通知,兩百台機甲衝進了場地兩邊的迷宮入口。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)