“好險啊!”
這是零零零回到休息室之後的第一句話,簡簡單單的三個字,就將他們剛才那場戰鬥描述的淋漓盡致,好險,沒有錯,雖然看上去他們似乎有著不小的優勢,是一場漂亮的勝利,但實際上卻是非常危險。
這場戰鬥從一開始就是不公平的,兩支隊伍各有優劣,絕對不至於在賽前就分出勝負,而地形環境則是大大增加了聯邦最強五人組獲勝的砝碼。
當然,硬要說的話,地形方麵所占的優勢,也可以說是王天平五人個人實力的一種體現,再不濟,也可以說運氣也是實力的一部分,如果能靠著運氣一直走到總冠軍,想必也不會有人提出異議。
地形這一次對他們的幫助實在是太大了,一個迷霧環境就將整個戰鬥的天秤向他們做了極大的傾斜,熱成像儀這種東西真的不是偶爾開一開就能夠熟練使用的,軍方的機師無一不是做了專門的訓練。
而後零零零的潛行術更是受到了極大的加成,如果不是在這樣的地形環境之下,白虎絕對不至於都到了敵人的腳下還沒有發覺,身為精英玩家,他的水平不會在麵對零零零的時候毫無還手之力。
正是由於零零零在偵察對決中的極大優勢,才使得相互之間並沒有多大間隔的聖獸五人組主動分兵,造成了一名隊員脫離大部隊的狀態。
如果聖獸五人組一直不分兵,而是自始至終保持五人組的狀態,即使是放棄偵察也在所不惜的話,王天平他們或許還不會這麽輕易的獲勝。
但正是因為那一名隊員的脫離,使得他們在有可能麵對五名敵人的時候產生了急躁的情緒,從而開始主動的攻擊,進而產生了破綻。
其實那個時候,麒麟如果能夠判斷準確,他就會明白。即使無法在零零零參戰之前解決掉一名敵人,但撐到白虎參戰為止不損失任何一名隊員還是可能的,也就是說那個時候他們如果穩紮穩打,或許戰鬥就會朝著五對五正麵決戰的方向發展。
但是,他們在麵對突發狀況時的判斷能力還是有些不夠,僅僅是有可能形成四對五的局麵,便讓他們開始慌張。進而采取了錯誤的應對方法。
而戰鬥的勝負,實際上在麒麟下令追擊亞特拉斯,想要在零零零到來之前幹掉亞特拉斯的時候,就已經決定了,之後的戰鬥,隻不過是在一步一步的鞏固勝負的結果而已。
“我的錯!”
同樣是簡簡單單的三個字。不過這次是從同樣剛剛回到休息室的麒麟口中說出的,雖然簡單,但也很清楚的描述了戰鬥的真相。
“怪我怪我,我從一開始就偵察失敗了,之後更是連還手的機會都找不到,如果我稍微注意一點,或許就不會被分出去了。”白虎也十分的懊惱。
麒麟搖了搖頭。隨手打開了休息室內的一台終端,然後打開了剛才那場戰鬥的錄像,並將時間快進到了零零零放棄追擊白虎,回身奔襲,而主戰場這邊四人準備開始集火亞特拉斯的那一段,說道:
“偵察失誤雖然造成了很大的影響,但那是輸在了對複雜地形的利用上,屬於無可奈何的失誤。而我們失敗的關鍵點,其實在這裏。”
此時的畫麵已經進行到了他們四人追擊亞特拉斯的地方,而下一刻,就是戰鬥的轉折點,亞特拉斯回身劍刃風暴,原本在前方阻攔敵人的青龍此時正在準備衝鋒,下盤不穩。一個不注意就將亞特拉斯放了進來。
麒麟無奈的說道:“我們不應該追擊亞特拉斯的,如果能夠繼續穩紮穩打,依靠我們四個的防禦力和配合,在五人的攻擊下應該是能夠撐一段時間的。而隻要白虎衝回來和我們會和,戰鬥就會變成正麵對抗。”
其餘四人也不是笨蛋,剛開始將注意力都放在了零零零的身上,此時聽到麒麟的分析,立即明白了己方失敗的關鍵。
看到大家恍然大悟的表情,麒麟說道:“找到了問題的關鍵,接下來就是解決問題了,接下來的兩場看來要認死理了,那就是放棄偵察都行,一定要保證我們始終都維持陣型,如果發生戰鬥,就一定是正麵對抗。”
單人戰和五人戰兩場戰鬥之間的間隙,如果不是發生什麽意外狀況的話,一般都很短,也就是雙方能夠簡單地回顧一下剛才的戰鬥,順便回複一下體力,決定一下接下來的打法。
所以雙方剛下場沒多長時間,便又接到了裁判準備比賽的通知,隻好駕駛著機甲再一次的站在了場地的兩端,等待著裁判隨機地形環境。
經過了一場戰鬥,精神本就已經到達極限的亞特拉斯和玄武更加萎靡,這對於雙方來說都是不利的一點,相比而言,駕駛著仲裁者,可以在後麵貢獻火力的亞特拉斯負擔更小,給隊伍提供的貢獻也更大。
而玄武就比較慘了,庇佑者到了後麵就失去了本來的用途,但要讓他到前麵進行防禦,他又有可能出現失誤,反而成為隊伍的負擔。
地形環境的隨機光幕已經開始滾動,隨之滾動的還有現場所有觀眾和雙方參賽隊員的目光,經過了第一場戰鬥,地形環境對於雙方的影響已經不言而喻,甚至說地形決定結果都不為過。
觀眾們的想法還是一樣,那就是複雜但不難走,既能夠通過複雜的地形來打出精彩的戰鬥,又不會出現聖獸五人組因為地形的原因產生不必要失誤的場景。
而按照觀眾們的想法來看,最符合要求的莫過於城市戰,不論是普通的城市戰還是鬼城那樣的特殊地形,對於能夠晉級決賽圈的隊伍來說,都不會出現走錯路的情況。
而對於兩支參賽的隊伍來說,一邊自然是希望隨機到非常複雜的地形,另一邊則是在祈禱最好直接隨機到最簡單地形,能夠直接開戰。
不過,事實證明,隨機這種事情,除了最終決定隨機停止點的裁判之外,是任何人都無法幹擾的,就算思想的力量再怎麽強大,也不會對隨機光幕的滾動速度產生影響,不會對裁判按下停止的時機造成阻礙。
叮叮叮三聲輕響過後,三麵光幕先後停了下來,三幅畫麵出現在了所有人的眼前。
上古陵寢,標準重力,有照明!(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,。
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這場戰鬥從一開始就是不公平的,兩支隊伍各有優劣,絕對不至於在賽前就分出勝負,而地形環境則是大大增加了聯邦最強五人組獲勝的砝碼。
當然,硬要說的話,地形方麵所占的優勢,也可以說是王天平五人個人實力的一種體現,再不濟,也可以說運氣也是實力的一部分,如果能靠著運氣一直走到總冠軍,想必也不會有人提出異議。
地形這一次對他們的幫助實在是太大了,一個迷霧環境就將整個戰鬥的天秤向他們做了極大的傾斜,熱成像儀這種東西真的不是偶爾開一開就能夠熟練使用的,軍方的機師無一不是做了專門的訓練。
而後零零零的潛行術更是受到了極大的加成,如果不是在這樣的地形環境之下,白虎絕對不至於都到了敵人的腳下還沒有發覺,身為精英玩家,他的水平不會在麵對零零零的時候毫無還手之力。
正是由於零零零在偵察對決中的極大優勢,才使得相互之間並沒有多大間隔的聖獸五人組主動分兵,造成了一名隊員脫離大部隊的狀態。
如果聖獸五人組一直不分兵,而是自始至終保持五人組的狀態,即使是放棄偵察也在所不惜的話,王天平他們或許還不會這麽輕易的獲勝。
但正是因為那一名隊員的脫離,使得他們在有可能麵對五名敵人的時候產生了急躁的情緒,從而開始主動的攻擊,進而產生了破綻。
其實那個時候,麒麟如果能夠判斷準確,他就會明白。即使無法在零零零參戰之前解決掉一名敵人,但撐到白虎參戰為止不損失任何一名隊員還是可能的,也就是說那個時候他們如果穩紮穩打,或許戰鬥就會朝著五對五正麵決戰的方向發展。
但是,他們在麵對突發狀況時的判斷能力還是有些不夠,僅僅是有可能形成四對五的局麵,便讓他們開始慌張。進而采取了錯誤的應對方法。
而戰鬥的勝負,實際上在麒麟下令追擊亞特拉斯,想要在零零零到來之前幹掉亞特拉斯的時候,就已經決定了,之後的戰鬥,隻不過是在一步一步的鞏固勝負的結果而已。
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“偵察失誤雖然造成了很大的影響,但那是輸在了對複雜地形的利用上,屬於無可奈何的失誤。而我們失敗的關鍵點,其實在這裏。”
此時的畫麵已經進行到了他們四人追擊亞特拉斯的地方,而下一刻,就是戰鬥的轉折點,亞特拉斯回身劍刃風暴,原本在前方阻攔敵人的青龍此時正在準備衝鋒,下盤不穩。一個不注意就將亞特拉斯放了進來。
麒麟無奈的說道:“我們不應該追擊亞特拉斯的,如果能夠繼續穩紮穩打,依靠我們四個的防禦力和配合,在五人的攻擊下應該是能夠撐一段時間的。而隻要白虎衝回來和我們會和,戰鬥就會變成正麵對抗。”
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所以雙方剛下場沒多長時間,便又接到了裁判準備比賽的通知,隻好駕駛著機甲再一次的站在了場地的兩端,等待著裁判隨機地形環境。
經過了一場戰鬥,精神本就已經到達極限的亞特拉斯和玄武更加萎靡,這對於雙方來說都是不利的一點,相比而言,駕駛著仲裁者,可以在後麵貢獻火力的亞特拉斯負擔更小,給隊伍提供的貢獻也更大。
而玄武就比較慘了,庇佑者到了後麵就失去了本來的用途,但要讓他到前麵進行防禦,他又有可能出現失誤,反而成為隊伍的負擔。
地形環境的隨機光幕已經開始滾動,隨之滾動的還有現場所有觀眾和雙方參賽隊員的目光,經過了第一場戰鬥,地形環境對於雙方的影響已經不言而喻,甚至說地形決定結果都不為過。
觀眾們的想法還是一樣,那就是複雜但不難走,既能夠通過複雜的地形來打出精彩的戰鬥,又不會出現聖獸五人組因為地形的原因產生不必要失誤的場景。
而按照觀眾們的想法來看,最符合要求的莫過於城市戰,不論是普通的城市戰還是鬼城那樣的特殊地形,對於能夠晉級決賽圈的隊伍來說,都不會出現走錯路的情況。
而對於兩支參賽的隊伍來說,一邊自然是希望隨機到非常複雜的地形,另一邊則是在祈禱最好直接隨機到最簡單地形,能夠直接開戰。
不過,事實證明,隨機這種事情,除了最終決定隨機停止點的裁判之外,是任何人都無法幹擾的,就算思想的力量再怎麽強大,也不會對隨機光幕的滾動速度產生影響,不會對裁判按下停止的時機造成阻礙。
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