麵對已知的包圍圈,所采取的行動當然是突圍,除非是開闊的地形,否則包圍這種打法都有著很大的優勢,尤其是對於狂獅這種擅長於遠程攻擊的隊伍來說,更是如此,這也是他們三番五次使用包圍的原因。
看到敵人正在構築包圍圈的魔鬼當然不會坐以待斃,雖然現在還看不清楚狂獅到底是什麽打算,為什麽在這個不合適的時機上構築包圍圈,但他們還是選擇了先突圍再說。
現在最為簡單的突圍方法,當然是撤退,狂獅的包圍圈現在還隻是個半吊子,雖然正麵和兩翼基本完成,但兩翼末端的隊員還沒有來得及進行合圍,所以此時魔鬼隻需要向後退,就可以直接衝出包圍圈,連戰鬥都不需要。
不過,巴爾對於直接撤退還是有一定顧慮的,像狂獅這樣火力強悍的隊伍,稍有不慎便會遭到重創,所以他寧可選擇更加艱難,但卻更加安全的正麵突圍。
魔鬼正對麵的狂獅隊員並不多,在開始構築包圍圈的時候,正麵的部分隊員就分到了兩翼,然後兩翼的隊員則繼續深入,狂獅經常利用這種拆東牆補西牆,但最終卻能夠把房子建起來的打法,此時也沒有例外。
看到魔鬼的大部隊開始前進,狂獅也不是無動於衷,魔鬼的大部隊衝擊力很強,就憑借狂獅正麵的那一點部隊,根本擋不住魔鬼的去路,而狂獅此時所采取的行動。居然隻是後退。
不僅僅是正麵的隊伍後退,整個未完成的包圍圈也在整體向後退。這種防止包圍圈被破壞的方式並不少見,在獵槍和鳳凰的戰鬥中,獵槍的包圍圈也是始終在隨著鳳凰運動的,算是一種很簡單的應對方法。
這種應對方法並不難,但同時效果也很一般,如果對手沒有看到自己的蹤跡,就像獵槍那樣的話,還是有著一定作用的。但此時狂獅卻是在魔鬼的監視之下,現在使用這種方法,是很容易被破解的。
果然,魔鬼看到狂獅開始運動之後,立即開始改變衝鋒方向,所有隊員立即向左轉身,左翼的隊員變成了前鋒。在速度幾乎沒有任何變化的情況下,他們的目標變成了狂獅的右翼。
觀眾們歡呼鼓掌,這是魔鬼配合默契的一次精彩體現,也算是變陣的一個使用方法,這一突然變化狂獅並沒有很好的跟上節奏,狂獅右翼和魔鬼大部隊之間的距離急劇減小。
狂獅一陣慌亂之後。也迅速的改變了自己的後退方向,右翼開始後退,其他方向的隊伍也開始跟進,此時狂獅正麵的隊伍和魔鬼之間的距離加大,這個半吊子的包圍圈已經開始呈現出不平衡的趨勢。
狂獅的包圍圈這樣下去當然不行。不用說頂尖級玩家們,就連普通的玩家都可以看出。如果魔鬼的大部隊再進行幾次突然的變向,狂獅的包圍圈估計就會自行崩潰,連衝擊都不用。
現在魔鬼距離突圍其實已經很近了,他們隻需要再左轉一次,就可以從後方撤出狂獅的包圍圈,不過在看到狂獅的表現之後,魔鬼很幹脆的放棄了這次機會,反而進行了一次右轉,再一次的對準了狂獅的正麵部隊。
魔鬼變向,狂獅自然也必須跟著變向,狂獅現在是箭在弦上不得不發,一旦停止前進就會被衝破,但持續保持運動卻又很難將包圍圈構築完成,而且還不知道魔鬼會不會突然再次變向,所以他們也隻能是繼續保持和魔鬼同樣的步調。
狂獅現在似乎是鐵了心的想要對魔鬼進行包圍,就連暴露意圖也在所不惜,而魔鬼顯然也已經逐漸的明白了狂獅的想法,此時也是鐵了心的不撤退但也不被包圍,觀眾們猜測的衝突沒有出現,戰鬥反而向著持久戰的方向發展,似乎變成了誰先認慫誰就輸的狀況。
觀眾們此時的失望可想而知,要麽之前就不要表現出要決戰的姿態,表現出這種姿態了那你好歹打一場也行,不管大小隻要有戰鬥,那還有點觀看的價值,但現在,把觀眾們的熱情調動起來了,結果卻是一盆冷水直接澆滅。
看到這裏暫時不會發生什麽大的轉折,觀眾們便將注意力又放在了其他的戰場上,此時,在其他的三個分會場中,倒是都已經開戰了。
火神是一支富有進攻性的隊伍,他們的實力都是在實戰中提升起來的,在到達前線之前,他們就熱衷於各種難度較高的任務,比如說軍銜副本,而到達前線之後,針對敵對陣營玩家的狩獵活動,更是他們的必修課,他們的實力,就是在這樣的環境中成長起來的。
火神是小公會,物資儲備並不多,但鳳凰同樣也沒有額外的成員,在這方麵倒是和火神半斤八兩,誰都占不到便宜,於是他們之間的戰鬥,就集中在了實力的比拚上。
單論實力,鳳凰要強大一點,但如果就以這一點來認定鳳凰必勝的話,火神當然是不服的,就像現在,雖然火神在偵察上沒有占到優勢,但他們還是積極主動的發動了攻勢,主動的向著鳳凰可能的方向進行衝鋒,想要尋找鳳凰的大部隊進行決戰。
對此鳳凰也沒有進行逃避,他們的風格是穩定,但不是膽小,對於任何挑戰,隻要勝率到達一定的程度,他們都是會接受的,於是,雙方在地圖的中央附近展開了第一次交鋒。
而這個時候,冰山和諸神也正要開始進行第一次的大規模接觸,諸神在偵察上失敗了,這並沒有出乎所有人的預料,在這方麵,新興公會有著絕對的優勢。
不過,對於這場戰鬥觀眾們還是有點分歧的,冰山上一場比賽消耗巨大,就算兩場戰鬥之間的時間一直在休息,但恢複了多少,觀眾們並不抱樂觀態度,而且因為他們並沒有觀看錄像,所以根本不知道諸神更換了多少武器裝備。
諸神和火神有點相似,戰鬥也是他們的主旋律,單就進攻性而言,諸神甚至還要比火神更加火爆,偵察受挫,他們絲毫不在意,他們的大部隊甚至就跟在偵察兵的身後,距離不遠,看到偵察兵失利,他們迅速的衝了上來。
冰山的偵察兵堪堪解決掉諸神的偵察兵然後隱藏起來,諸神的大部隊就到了場地的中央,麵對諸神的挑釁,冰山雖然沒有逃避而是上前應戰,但是他們並沒有進行衝鋒,而是在遠距離上進行火力壓製。
這兩場戰鬥雖然局勢還不明朗,但至少還算是中規中矩,很有秩序,而最後的一場,金龍和兄弟聯盟的戰鬥,此時卻已經陷入了一片混亂。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
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現在最為簡單的突圍方法,當然是撤退,狂獅的包圍圈現在還隻是個半吊子,雖然正麵和兩翼基本完成,但兩翼末端的隊員還沒有來得及進行合圍,所以此時魔鬼隻需要向後退,就可以直接衝出包圍圈,連戰鬥都不需要。
不過,巴爾對於直接撤退還是有一定顧慮的,像狂獅這樣火力強悍的隊伍,稍有不慎便會遭到重創,所以他寧可選擇更加艱難,但卻更加安全的正麵突圍。
魔鬼正對麵的狂獅隊員並不多,在開始構築包圍圈的時候,正麵的部分隊員就分到了兩翼,然後兩翼的隊員則繼續深入,狂獅經常利用這種拆東牆補西牆,但最終卻能夠把房子建起來的打法,此時也沒有例外。
看到魔鬼的大部隊開始前進,狂獅也不是無動於衷,魔鬼的大部隊衝擊力很強,就憑借狂獅正麵的那一點部隊,根本擋不住魔鬼的去路,而狂獅此時所采取的行動。居然隻是後退。
不僅僅是正麵的隊伍後退,整個未完成的包圍圈也在整體向後退。這種防止包圍圈被破壞的方式並不少見,在獵槍和鳳凰的戰鬥中,獵槍的包圍圈也是始終在隨著鳳凰運動的,算是一種很簡單的應對方法。
這種應對方法並不難,但同時效果也很一般,如果對手沒有看到自己的蹤跡,就像獵槍那樣的話,還是有著一定作用的。但此時狂獅卻是在魔鬼的監視之下,現在使用這種方法,是很容易被破解的。
果然,魔鬼看到狂獅開始運動之後,立即開始改變衝鋒方向,所有隊員立即向左轉身,左翼的隊員變成了前鋒。在速度幾乎沒有任何變化的情況下,他們的目標變成了狂獅的右翼。
觀眾們歡呼鼓掌,這是魔鬼配合默契的一次精彩體現,也算是變陣的一個使用方法,這一突然變化狂獅並沒有很好的跟上節奏,狂獅右翼和魔鬼大部隊之間的距離急劇減小。
狂獅一陣慌亂之後。也迅速的改變了自己的後退方向,右翼開始後退,其他方向的隊伍也開始跟進,此時狂獅正麵的隊伍和魔鬼之間的距離加大,這個半吊子的包圍圈已經開始呈現出不平衡的趨勢。
狂獅的包圍圈這樣下去當然不行。不用說頂尖級玩家們,就連普通的玩家都可以看出。如果魔鬼的大部隊再進行幾次突然的變向,狂獅的包圍圈估計就會自行崩潰,連衝擊都不用。
現在魔鬼距離突圍其實已經很近了,他們隻需要再左轉一次,就可以從後方撤出狂獅的包圍圈,不過在看到狂獅的表現之後,魔鬼很幹脆的放棄了這次機會,反而進行了一次右轉,再一次的對準了狂獅的正麵部隊。
魔鬼變向,狂獅自然也必須跟著變向,狂獅現在是箭在弦上不得不發,一旦停止前進就會被衝破,但持續保持運動卻又很難將包圍圈構築完成,而且還不知道魔鬼會不會突然再次變向,所以他們也隻能是繼續保持和魔鬼同樣的步調。
狂獅現在似乎是鐵了心的想要對魔鬼進行包圍,就連暴露意圖也在所不惜,而魔鬼顯然也已經逐漸的明白了狂獅的想法,此時也是鐵了心的不撤退但也不被包圍,觀眾們猜測的衝突沒有出現,戰鬥反而向著持久戰的方向發展,似乎變成了誰先認慫誰就輸的狀況。
觀眾們此時的失望可想而知,要麽之前就不要表現出要決戰的姿態,表現出這種姿態了那你好歹打一場也行,不管大小隻要有戰鬥,那還有點觀看的價值,但現在,把觀眾們的熱情調動起來了,結果卻是一盆冷水直接澆滅。
看到這裏暫時不會發生什麽大的轉折,觀眾們便將注意力又放在了其他的戰場上,此時,在其他的三個分會場中,倒是都已經開戰了。
火神是一支富有進攻性的隊伍,他們的實力都是在實戰中提升起來的,在到達前線之前,他們就熱衷於各種難度較高的任務,比如說軍銜副本,而到達前線之後,針對敵對陣營玩家的狩獵活動,更是他們的必修課,他們的實力,就是在這樣的環境中成長起來的。
火神是小公會,物資儲備並不多,但鳳凰同樣也沒有額外的成員,在這方麵倒是和火神半斤八兩,誰都占不到便宜,於是他們之間的戰鬥,就集中在了實力的比拚上。
單論實力,鳳凰要強大一點,但如果就以這一點來認定鳳凰必勝的話,火神當然是不服的,就像現在,雖然火神在偵察上沒有占到優勢,但他們還是積極主動的發動了攻勢,主動的向著鳳凰可能的方向進行衝鋒,想要尋找鳳凰的大部隊進行決戰。
對此鳳凰也沒有進行逃避,他們的風格是穩定,但不是膽小,對於任何挑戰,隻要勝率到達一定的程度,他們都是會接受的,於是,雙方在地圖的中央附近展開了第一次交鋒。
而這個時候,冰山和諸神也正要開始進行第一次的大規模接觸,諸神在偵察上失敗了,這並沒有出乎所有人的預料,在這方麵,新興公會有著絕對的優勢。
不過,對於這場戰鬥觀眾們還是有點分歧的,冰山上一場比賽消耗巨大,就算兩場戰鬥之間的時間一直在休息,但恢複了多少,觀眾們並不抱樂觀態度,而且因為他們並沒有觀看錄像,所以根本不知道諸神更換了多少武器裝備。
諸神和火神有點相似,戰鬥也是他們的主旋律,單就進攻性而言,諸神甚至還要比火神更加火爆,偵察受挫,他們絲毫不在意,他們的大部隊甚至就跟在偵察兵的身後,距離不遠,看到偵察兵失利,他們迅速的衝了上來。
冰山的偵察兵堪堪解決掉諸神的偵察兵然後隱藏起來,諸神的大部隊就到了場地的中央,麵對諸神的挑釁,冰山雖然沒有逃避而是上前應戰,但是他們並沒有進行衝鋒,而是在遠距離上進行火力壓製。
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