五人戰第四輪,以王天平為首的聯邦最強五人組,神經元帶領自家隊員組成的五人組,以及鳳凰和魔鬼兩支隊伍的副隊長帶領的兩個五人組,組成了勝者組的四強。
而在敗者組,以冰雪精靈為首的帝國最強五人組,狂獅和獵槍的副隊長帶領的兩個五人組,以及被聯邦最強五人組踢到敗者組的聖獸五人組,則構成了另一個四強。
兩個被玩家們戲稱為紙老虎的五人組,一個還留在勝者組,另一個已經到了敗者組,沒有了隊長的支撐,新興公會的五人組隻有四個留到了現在,冰山和血龍被完全淘汰,其他的四家也都是隻有一個五人組晉級,老牌職業公會又是全軍覆沒。
要說在五人戰中最不甘心的,倒還不是冰山和血龍,這兩支隊伍因為沒有隊長的組織,而且又碰到了強敵,盡管被淘汰,但也沒有什麽遺憾,可天魔和諸神就不同了,兩家公會的會長沒有進入最強五人組,所以他們的五人組都是隊長帶隊,可盡管如此,他們還是輸掉了比賽。
冰山和血龍的最後兩個五人組,在上一輪第二階段的比賽中分別輸給了獵槍和狂獅,而天魔則是輸給了帝國最強五人組,最鬱悶的莫過於諸神,完全由精英玩家組成的聖獸五人組,居然二比零戰勝了他們,這讓身為職業玩家的神王奧丁無法接受,也讓諸神的成員和支持者們無法接受。
不過曆史始終都是由勝利者書寫的,所以現在觀眾們早已忘記了那些已經被淘汰的隊伍,他們的眼中,隻剩下了接下來的比賽,隨著參賽選手的逐漸減少,戰鬥的精彩程度正在逐漸增加,很多之前隻是觀看場外直播的觀眾,都開始爭搶現場的門票。
對於還留在比賽中的八個五人組來說,這一戰也是非常關鍵的一戰。之前的比賽中或許還有些實力一般的隊伍,但到了現在,可就沒有什麽運氣一說了,每一個敵人都值得全力應對。
尤其是對於已經被打上紙老虎標簽的兩個最強五人組來說更是如此,勝者組中有神經元,這是毫無疑問的奪冠熱門,不僅實力強悍。而且還有隊長神經元親自帶隊,相比起來鳳凰和魔鬼的五人組似乎也不是很難對付。
而敗者組中看似最弱小的聖獸五人組,卻是在上一輪中直麵聯邦最強五人組的強者,雖然最終是以失敗告終,但經過那場比賽之後,沒有人會小看他們。畢竟能把王天平雲上飛等人逼到那種程度的玩家,到現在為止還真的不多。
此時觀眾們最想看到的,莫過於聯邦最強五人組和神經元五人組的戰鬥了,一個是雷聲大雨點小,一個是神秘加勇猛的強烈反差,這兩支隊伍要是碰到一起,必定會成為話題性最強的戰鬥。不過,現實總是不盡人意,這一輪的第一階段比賽,王天平他們的對手是魔鬼五人組。
軍方基地的所有隊長都去參加最強五人組了,所以魔鬼五人組也是沒有巴爾帶隊的五人組,相比而言,其他的五個基地沒有隊長之後,戰鬥力下降很多。而魔鬼則是戰鬥力下降最少的一個,畢竟巴爾的個人實力本身就不高,再加上魔鬼那默契的配合,能夠留在勝者組也就不是什麽難事了。
至於和神經元五人組戰鬥的鳳凰五人組,在這方麵就要稍遜於魔鬼,但又要比其他隊伍稍強一點,畢竟鳳凰以穩定著稱。就算沒有隊長,也不至於軍心渙散。
而和帝國最強五人組分在一起的狂獅,以及將和聖獸五人組對戰的獵槍就要再差一些了,要不是這兩支隊伍都有著不低的遠程攻擊能力。在團隊戰的時候能夠提前占到一些優勢,或許早就被淘汰了。
在沒有隊長帶領的情況下,發揮最不好的當然就是冰山和血龍了,冰山的多變風格是由冰雪精靈引導的,而血龍的強力衝鋒,也必須是零零零親自衝在最前麵才能發揮出最強大的戰鬥力,所以這兩支隊伍因為沒有隊長而下降的實力,是幾支隊伍中最大的。
抽簽完畢,決定了對陣之後,參賽的八個五人組分別傳送到了不同的會場之中,而主會場這一次則安排給了神經元五人組和鳳凰五人組。
本來,聯邦最強五人組和魔鬼五人組之間的比賽也是必定精彩,在決定主會場的時候也有著不小的優勢,而且這兩支隊伍,一個是全隊沒有頂尖級高手,但配合卻非常默契,另一個則正好相反,全隊全部都是頂尖級高手,但卻完全沒有配合。
不過,最終戰鬥的內涵壓過了話題性,神經元五人組和鳳凰五人組在很多地方都有相似之處,這樣的兩支隊伍碰撞,不僅會有激烈的對攻,在配合和戰術上也要略勝一籌。
王天平他們此時當然是沒有閑工夫去關注其他人了,運氣不錯沒有抽到鳳凰五人組,雲上飛鬆了一口氣,差一點就要用自己的手解決掉自己的隊伍,雲上飛的壓力不小,不過麵對帝國陣營的魔鬼,大家就沒有這方麵的心理壓力了。
戰鬥的地形環境最終隨機到了沙漠古城,標準重力和黃昏,算是特點不怎麽鮮明的地形,接下來的戰鬥,很大程度上就要看雙方的發揮和實力了。
聯邦最強五人組這邊,三台仲裁者,一台風行者和一台巡禮者,攻擊力強悍,但防禦力略顯單薄,對於五人戰來說,算是一個比較適合的機型搭配,而魔鬼五人組則當然是以巡禮者為主,五人中有四人是巡禮者,剩下一個是風行者,相比而言攻防速更加平衡,但在五人戰中衝擊力有所欠缺。
隨著裁判的一聲令下,兩邊的十台機甲同時衝出,朝著場地中心進發,魔鬼五人組這邊很方便,除了擔當偵察兵的風行者之外,其餘的四台都是巡禮者,所以前進的進度很好掌握,而另一邊的聯邦最強五人組中,王天平的巡禮者是除了零零零之外速度最快的一個,如果不做調整,隊形很容易被打亂。
偵察是所有項目的通用環節,零零零和魔鬼的偵察兵在開場之後沒多久,便加速脫離了隊伍,去最前麵偵察了,魔鬼五人組的其他四人速度不減,以巡禮者的最快速度繼續趕路,與此同時,聯邦最強五人組也出現了一個不同尋常的狀況。
王天平脫隊了!他駕駛的巡禮者比其他三人的仲裁者要快一點,一般情況下,巡禮者要配合仲裁者的速度進行減速,但此時,在零零零衝到最前麵之後,王天平居然沒有減速,而是脫離了三台仲裁者,跟在了零零零的身後不遠處。
這是怎麽回事?難道說是他們的配合出現了問題?內部沒有協調好,王天平擅自出頭了?但是他們五人有內部頻道,如果出現配合失誤的話,應該可以進行調整的,但王天平現在卻絲毫沒有減速的跡象,這已經不是配合的問題了,這難道是他們的內部矛盾終於爆發了?
這也難怪觀眾們會這樣想,王天平已經在單人戰中幹掉了雲上飛和亞特拉斯,而且還將要和零零零戰鬥,這樣的一個完全由敵人組成的五人組,如果能夠好好的配合打完一場戰鬥,那才叫稀奇呢。
現在的狀況就是這樣,零零零因為是風行者,需要擔任偵察兵,所以在戰鬥前期無需和其他隊友並肩作戰,此時還在最前麵以最快的速度前進,最後的三台仲裁者因為速度一樣,所以在以一個還算是整齊的陣型前進著,而王天平的巡禮者則夾在中間,顯得非常孤單。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
而在敗者組,以冰雪精靈為首的帝國最強五人組,狂獅和獵槍的副隊長帶領的兩個五人組,以及被聯邦最強五人組踢到敗者組的聖獸五人組,則構成了另一個四強。
兩個被玩家們戲稱為紙老虎的五人組,一個還留在勝者組,另一個已經到了敗者組,沒有了隊長的支撐,新興公會的五人組隻有四個留到了現在,冰山和血龍被完全淘汰,其他的四家也都是隻有一個五人組晉級,老牌職業公會又是全軍覆沒。
要說在五人戰中最不甘心的,倒還不是冰山和血龍,這兩支隊伍因為沒有隊長的組織,而且又碰到了強敵,盡管被淘汰,但也沒有什麽遺憾,可天魔和諸神就不同了,兩家公會的會長沒有進入最強五人組,所以他們的五人組都是隊長帶隊,可盡管如此,他們還是輸掉了比賽。
冰山和血龍的最後兩個五人組,在上一輪第二階段的比賽中分別輸給了獵槍和狂獅,而天魔則是輸給了帝國最強五人組,最鬱悶的莫過於諸神,完全由精英玩家組成的聖獸五人組,居然二比零戰勝了他們,這讓身為職業玩家的神王奧丁無法接受,也讓諸神的成員和支持者們無法接受。
不過曆史始終都是由勝利者書寫的,所以現在觀眾們早已忘記了那些已經被淘汰的隊伍,他們的眼中,隻剩下了接下來的比賽,隨著參賽選手的逐漸減少,戰鬥的精彩程度正在逐漸增加,很多之前隻是觀看場外直播的觀眾,都開始爭搶現場的門票。
對於還留在比賽中的八個五人組來說,這一戰也是非常關鍵的一戰。之前的比賽中或許還有些實力一般的隊伍,但到了現在,可就沒有什麽運氣一說了,每一個敵人都值得全力應對。
尤其是對於已經被打上紙老虎標簽的兩個最強五人組來說更是如此,勝者組中有神經元,這是毫無疑問的奪冠熱門,不僅實力強悍。而且還有隊長神經元親自帶隊,相比起來鳳凰和魔鬼的五人組似乎也不是很難對付。
而敗者組中看似最弱小的聖獸五人組,卻是在上一輪中直麵聯邦最強五人組的強者,雖然最終是以失敗告終,但經過那場比賽之後,沒有人會小看他們。畢竟能把王天平雲上飛等人逼到那種程度的玩家,到現在為止還真的不多。
此時觀眾們最想看到的,莫過於聯邦最強五人組和神經元五人組的戰鬥了,一個是雷聲大雨點小,一個是神秘加勇猛的強烈反差,這兩支隊伍要是碰到一起,必定會成為話題性最強的戰鬥。不過,現實總是不盡人意,這一輪的第一階段比賽,王天平他們的對手是魔鬼五人組。
軍方基地的所有隊長都去參加最強五人組了,所以魔鬼五人組也是沒有巴爾帶隊的五人組,相比而言,其他的五個基地沒有隊長之後,戰鬥力下降很多。而魔鬼則是戰鬥力下降最少的一個,畢竟巴爾的個人實力本身就不高,再加上魔鬼那默契的配合,能夠留在勝者組也就不是什麽難事了。
至於和神經元五人組戰鬥的鳳凰五人組,在這方麵就要稍遜於魔鬼,但又要比其他隊伍稍強一點,畢竟鳳凰以穩定著稱。就算沒有隊長,也不至於軍心渙散。
而和帝國最強五人組分在一起的狂獅,以及將和聖獸五人組對戰的獵槍就要再差一些了,要不是這兩支隊伍都有著不低的遠程攻擊能力。在團隊戰的時候能夠提前占到一些優勢,或許早就被淘汰了。
在沒有隊長帶領的情況下,發揮最不好的當然就是冰山和血龍了,冰山的多變風格是由冰雪精靈引導的,而血龍的強力衝鋒,也必須是零零零親自衝在最前麵才能發揮出最強大的戰鬥力,所以這兩支隊伍因為沒有隊長而下降的實力,是幾支隊伍中最大的。
抽簽完畢,決定了對陣之後,參賽的八個五人組分別傳送到了不同的會場之中,而主會場這一次則安排給了神經元五人組和鳳凰五人組。
本來,聯邦最強五人組和魔鬼五人組之間的比賽也是必定精彩,在決定主會場的時候也有著不小的優勢,而且這兩支隊伍,一個是全隊沒有頂尖級高手,但配合卻非常默契,另一個則正好相反,全隊全部都是頂尖級高手,但卻完全沒有配合。
不過,最終戰鬥的內涵壓過了話題性,神經元五人組和鳳凰五人組在很多地方都有相似之處,這樣的兩支隊伍碰撞,不僅會有激烈的對攻,在配合和戰術上也要略勝一籌。
王天平他們此時當然是沒有閑工夫去關注其他人了,運氣不錯沒有抽到鳳凰五人組,雲上飛鬆了一口氣,差一點就要用自己的手解決掉自己的隊伍,雲上飛的壓力不小,不過麵對帝國陣營的魔鬼,大家就沒有這方麵的心理壓力了。
戰鬥的地形環境最終隨機到了沙漠古城,標準重力和黃昏,算是特點不怎麽鮮明的地形,接下來的戰鬥,很大程度上就要看雙方的發揮和實力了。
聯邦最強五人組這邊,三台仲裁者,一台風行者和一台巡禮者,攻擊力強悍,但防禦力略顯單薄,對於五人戰來說,算是一個比較適合的機型搭配,而魔鬼五人組則當然是以巡禮者為主,五人中有四人是巡禮者,剩下一個是風行者,相比而言攻防速更加平衡,但在五人戰中衝擊力有所欠缺。
隨著裁判的一聲令下,兩邊的十台機甲同時衝出,朝著場地中心進發,魔鬼五人組這邊很方便,除了擔當偵察兵的風行者之外,其餘的四台都是巡禮者,所以前進的進度很好掌握,而另一邊的聯邦最強五人組中,王天平的巡禮者是除了零零零之外速度最快的一個,如果不做調整,隊形很容易被打亂。
偵察是所有項目的通用環節,零零零和魔鬼的偵察兵在開場之後沒多久,便加速脫離了隊伍,去最前麵偵察了,魔鬼五人組的其他四人速度不減,以巡禮者的最快速度繼續趕路,與此同時,聯邦最強五人組也出現了一個不同尋常的狀況。
王天平脫隊了!他駕駛的巡禮者比其他三人的仲裁者要快一點,一般情況下,巡禮者要配合仲裁者的速度進行減速,但此時,在零零零衝到最前麵之後,王天平居然沒有減速,而是脫離了三台仲裁者,跟在了零零零的身後不遠處。
這是怎麽回事?難道說是他們的配合出現了問題?內部沒有協調好,王天平擅自出頭了?但是他們五人有內部頻道,如果出現配合失誤的話,應該可以進行調整的,但王天平現在卻絲毫沒有減速的跡象,這已經不是配合的問題了,這難道是他們的內部矛盾終於爆發了?
這也難怪觀眾們會這樣想,王天平已經在單人戰中幹掉了雲上飛和亞特拉斯,而且還將要和零零零戰鬥,這樣的一個完全由敵人組成的五人組,如果能夠好好的配合打完一場戰鬥,那才叫稀奇呢。
現在的狀況就是這樣,零零零因為是風行者,需要擔任偵察兵,所以在戰鬥前期無需和其他隊友並肩作戰,此時還在最前麵以最快的速度前進,最後的三台仲裁者因為速度一樣,所以在以一個還算是整齊的陣型前進著,而王天平的巡禮者則夾在中間,顯得非常孤單。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)