五人戰第四輪第二階段的比賽,雖然和之前的第二階段比賽一樣,因為選手們已經非常疲勞,戰鬥的精彩程度一定會打折扣,但是因為有著帝國最強五人組對陣魔鬼五人組這樣的戲劇性戰鬥,所以觀眾們的熱情倒是絲毫不減,而第二階段比賽的主會場戰鬥,也就順勢選擇了這一場。
雖然在戰前巴爾已經告知了魔鬼五人組,這一場雙方都要全力而為,但是要說沒有影響,那當然是不可能的,巴爾清楚魔鬼五人組的戰鬥特點,魔鬼五人組也很清楚巴爾的打法,戰鬥的時候一定會不經意間的表現出來,這對於雙方來說都是一次考驗。
巴爾主動提出不擔任隊長也在於此,如果他繼續擔當隊長,由他來製定戰術打法的話,憑借他對於魔鬼的熟悉程度,一定會製定出最為合理的戰術,這樣一來,魔鬼五人組可以說毫無勝算,而對於巴爾來說同樣是一種煎熬。
這樣的感覺,隊伍中的其他四人雖然沒有實際體驗過,但他們都是各隊的隊長,自家也有其他五人組報名參賽,雖然到現在為止,隻剩下了即將對陣的魔鬼五人組,但他們也不是沒有想象過自家的五人組和帝國最強五人組對陣的場景,所以對於巴爾暫時放棄隊長的提議,大家都表示了理解。
臨時更換隊長,對於戰鬥力當然會有一定的影響,之前已經適應了巴爾的指揮風格,這一次換成冰雪精靈,短時間內很難適應,不過好在所有人都是頂尖級玩家,再加上冰雪精靈也是隊長,對於指揮隊伍並不陌生,斷然不會出現指揮失誤的可能。
而另一邊,鳳凰五人組也在上場抽簽之前,得到了雲上飛的指示。最終他還是選擇了聽從王天平的建議,讓鳳凰五人組堅持自己的穩定風格,將防守反擊打法進行到底,一方麵當然是因為王天平是一個值得尊敬的高手,另一方麵,鳳凰占有體力優勢,打持久戰更加有利。
戰前準備的時間很短。抽簽完畢,並進入各自的休息室之後沒多久,四個五人組便收到了裁判的通知,駕駛著機甲來到了場地兩端的初始位置,等待裁判的地形環境隨機。
帝國最強五人組和魔鬼五人組的對比非常鮮明,一方是個人實力出眾。一方則是配合最好,相比而言,魔鬼五人組當然更加適合簡單的地形,衝上去直接決戰是最好的,但是他們體力更加充沛,在複雜地形中和對手打持久戰也不是不可取。
帝國最強五人組就不好說了,他們之前在和狂獅的戰鬥中。也表現出了比較優秀的配合,在正麵對抗中也不是完全沒有戰鬥力,複雜地形雖然更加方便他們將戰鬥引導向群體單挑,但想必現在他們更加原意速戰速決,畢竟五人戰也是三局兩勝製。
帝國最強五人組和魔鬼五人組正好相反,而鳳凰五人組和聖獸五人組則是非常相似,個人實力相差不大,配合也都非常默契。關鍵的是雙方都非常的善於打持久戰,之前雲上飛對陣玄武的時候,就用掉了很多的時間,這一次是雙方的五人戰,持久戰的可能性同樣不小。
至於地形的影響,對於這兩個五人組來說,就是近乎於無了。追求穩定的鳳凰五人組很少分散開,即使是分兵,各個隊員之間的距離也不會很遠,當發生意外的時候。其餘的隊員可以迅速的進行營救,而聖獸五人組同樣如此,個人實力並不屬於頂尖級的他們,當然是以配合為主要的戰鬥方式。
帝國最強五人組和魔鬼五人組的第一場戰鬥,隨機到了城市戰地形,而重力和氣候都是沒有什麽特點的選項,這個地形雖然比較複雜,但是卻有著很好把握的規律,算是一個很有特點的地形,同樣也是遊戲中非常經典的地形,而且在玩家當中很有人氣,長期處於玩家切磋所選地形的榜首。
而鳳凰五人組和聖獸五人組則隨機到了草原地形,本身雖然是沒有什麽特點,連障礙物都很少的簡單地形,但重力環境卻隨機到了一點五倍標準重力,好在氣候環境隻是簡單的清晨。
地形環境隨機完成,戰鬥隨即開始。
帝國最強五人組這邊,還是老規矩,其餘四人以正常的速度前進,槍王則一開始便加快到了最大速度,脫離了大部隊,開始向市中心廣場進發,擔當偵察兵,而魔鬼五人組這一次則沒有按照以往的戰鬥方法進行,沒有派出偵察兵,而是五台機甲同時前進,看樣子是要放棄偵察了。
觀眾們雖然有些驚訝,但很快便想到了之前帝國最強五人組和狂獅五人組的戰鬥,那場戰鬥正是因為槍王的偷襲成功,才為後來冰雪精靈破陣提供了機會,而現在的城市地形中,想要躲過槍王的偷襲更加困難,所以他們幹脆放棄了偵察,專心的準備正麵對抗。
此時的鳳凰五人組和聖獸五人組,則都沒有派出偵察兵,雙方都是集中五台機甲一起衝鋒,因為這裏是草原,地形很簡單,除了一些小山包之外沒有什麽可以藏身的地方,就算是零零零和槍王在這裏也無法偷襲,僅憑五台機甲在這裏也無法構築包圍圈,所以還是直接衝鋒最好。
不過,高重力在雙方進入場地的一瞬間便開始發揮作用,雙方的推進器開啟頻率雖然已經是最佳狀態,但速度卻要比平時慢很多,尤其是場上重量最重的庇佑者,聖獸五人組的整體行進速度,都因為玄武而比鳳凰五人組慢了一線。
經過短暫而枯燥的行進時間,槍王終於到達了中央廣場邊緣,不過令所有人奇怪的是,他並沒有開啟電子隱蔽,而是在繼續前進,很快便來到了市中心廣場,看到這裏,觀眾們再次驚訝,這是為什麽?是因為忘記開啟電子隱蔽了嗎?槍王應該不會犯這樣的低級錯誤才對。
很快,觀眾們便知道自己錯了,因為到達市中心廣場的槍王開始降低引擎輸出,因為沒有開啟電子隱蔽,所以他連這部分的引擎輸出都關閉了,這樣一來,機甲是真正的隻保留最低限度電子設備,而他這麽做的目的,觀眾們當然知道,因為之前不久,零零零剛剛表演過最極端的以聲辯人。
不過,這一次槍王當然是沒有任何收獲,因為魔鬼的偵察兵根本就沒有在這邊,而是和其餘的四人一起行動,槍王沒有開啟電子隱蔽,看來也是因為他猜到了魔鬼很可能沒有派遣偵察兵,當然,如果附近有偵察兵的話,沒有開啟電子隱蔽這一點也可以把敵人引出來,以便將戰鬥放在明處,節省體力。
沒有任何發現的槍王迅速的提升了引擎輸出,然後便開始繼續前進,越過市中心廣場來到了魔鬼五人組的半場,很快,他便來到了敵人的雷達探測範圍邊緣,再往前走一點,就要被發現了,而就在這時,槍王按下了電子隱蔽。
漂亮!
就算不是獵槍和槍王的支持者,看到他的這一手,也不禁為之叫好,不禁憑借主動暴露和聽聲辨人得出敵人未派遣偵察兵的結論,而且還根據敵人的速度推算出了敵人的位置,並在敵人的雷達探測範圍邊緣開啟電子隱蔽,一點都沒有浪費,這是普通玩家無法想象的技巧。
而偵察的成果也相當不錯,槍王剛剛開啟電子隱蔽,三秒之後,五個紅點便出現在了帝國最強五人組的雷達之上,又過了兩秒,五個紅點變成了四個,看到這裏,眾人不禁歎息,魔鬼的偵察兵還是嫩了一點,這個電子隱蔽算是白白浪費了。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
雖然在戰前巴爾已經告知了魔鬼五人組,這一場雙方都要全力而為,但是要說沒有影響,那當然是不可能的,巴爾清楚魔鬼五人組的戰鬥特點,魔鬼五人組也很清楚巴爾的打法,戰鬥的時候一定會不經意間的表現出來,這對於雙方來說都是一次考驗。
巴爾主動提出不擔任隊長也在於此,如果他繼續擔當隊長,由他來製定戰術打法的話,憑借他對於魔鬼的熟悉程度,一定會製定出最為合理的戰術,這樣一來,魔鬼五人組可以說毫無勝算,而對於巴爾來說同樣是一種煎熬。
這樣的感覺,隊伍中的其他四人雖然沒有實際體驗過,但他們都是各隊的隊長,自家也有其他五人組報名參賽,雖然到現在為止,隻剩下了即將對陣的魔鬼五人組,但他們也不是沒有想象過自家的五人組和帝國最強五人組對陣的場景,所以對於巴爾暫時放棄隊長的提議,大家都表示了理解。
臨時更換隊長,對於戰鬥力當然會有一定的影響,之前已經適應了巴爾的指揮風格,這一次換成冰雪精靈,短時間內很難適應,不過好在所有人都是頂尖級玩家,再加上冰雪精靈也是隊長,對於指揮隊伍並不陌生,斷然不會出現指揮失誤的可能。
而另一邊,鳳凰五人組也在上場抽簽之前,得到了雲上飛的指示。最終他還是選擇了聽從王天平的建議,讓鳳凰五人組堅持自己的穩定風格,將防守反擊打法進行到底,一方麵當然是因為王天平是一個值得尊敬的高手,另一方麵,鳳凰占有體力優勢,打持久戰更加有利。
戰前準備的時間很短。抽簽完畢,並進入各自的休息室之後沒多久,四個五人組便收到了裁判的通知,駕駛著機甲來到了場地兩端的初始位置,等待裁判的地形環境隨機。
帝國最強五人組和魔鬼五人組的對比非常鮮明,一方是個人實力出眾。一方則是配合最好,相比而言,魔鬼五人組當然更加適合簡單的地形,衝上去直接決戰是最好的,但是他們體力更加充沛,在複雜地形中和對手打持久戰也不是不可取。
帝國最強五人組就不好說了,他們之前在和狂獅的戰鬥中。也表現出了比較優秀的配合,在正麵對抗中也不是完全沒有戰鬥力,複雜地形雖然更加方便他們將戰鬥引導向群體單挑,但想必現在他們更加原意速戰速決,畢竟五人戰也是三局兩勝製。
帝國最強五人組和魔鬼五人組正好相反,而鳳凰五人組和聖獸五人組則是非常相似,個人實力相差不大,配合也都非常默契。關鍵的是雙方都非常的善於打持久戰,之前雲上飛對陣玄武的時候,就用掉了很多的時間,這一次是雙方的五人戰,持久戰的可能性同樣不小。
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帝國最強五人組和魔鬼五人組的第一場戰鬥,隨機到了城市戰地形,而重力和氣候都是沒有什麽特點的選項,這個地形雖然比較複雜,但是卻有著很好把握的規律,算是一個很有特點的地形,同樣也是遊戲中非常經典的地形,而且在玩家當中很有人氣,長期處於玩家切磋所選地形的榜首。
而鳳凰五人組和聖獸五人組則隨機到了草原地形,本身雖然是沒有什麽特點,連障礙物都很少的簡單地形,但重力環境卻隨機到了一點五倍標準重力,好在氣候環境隻是簡單的清晨。
地形環境隨機完成,戰鬥隨即開始。
帝國最強五人組這邊,還是老規矩,其餘四人以正常的速度前進,槍王則一開始便加快到了最大速度,脫離了大部隊,開始向市中心廣場進發,擔當偵察兵,而魔鬼五人組這一次則沒有按照以往的戰鬥方法進行,沒有派出偵察兵,而是五台機甲同時前進,看樣子是要放棄偵察了。
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此時的鳳凰五人組和聖獸五人組,則都沒有派出偵察兵,雙方都是集中五台機甲一起衝鋒,因為這裏是草原,地形很簡單,除了一些小山包之外沒有什麽可以藏身的地方,就算是零零零和槍王在這裏也無法偷襲,僅憑五台機甲在這裏也無法構築包圍圈,所以還是直接衝鋒最好。
不過,高重力在雙方進入場地的一瞬間便開始發揮作用,雙方的推進器開啟頻率雖然已經是最佳狀態,但速度卻要比平時慢很多,尤其是場上重量最重的庇佑者,聖獸五人組的整體行進速度,都因為玄武而比鳳凰五人組慢了一線。
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很快,觀眾們便知道自己錯了,因為到達市中心廣場的槍王開始降低引擎輸出,因為沒有開啟電子隱蔽,所以他連這部分的引擎輸出都關閉了,這樣一來,機甲是真正的隻保留最低限度電子設備,而他這麽做的目的,觀眾們當然知道,因為之前不久,零零零剛剛表演過最極端的以聲辯人。
不過,這一次槍王當然是沒有任何收獲,因為魔鬼的偵察兵根本就沒有在這邊,而是和其餘的四人一起行動,槍王沒有開啟電子隱蔽,看來也是因為他猜到了魔鬼很可能沒有派遣偵察兵,當然,如果附近有偵察兵的話,沒有開啟電子隱蔽這一點也可以把敵人引出來,以便將戰鬥放在明處,節省體力。
沒有任何發現的槍王迅速的提升了引擎輸出,然後便開始繼續前進,越過市中心廣場來到了魔鬼五人組的半場,很快,他便來到了敵人的雷達探測範圍邊緣,再往前走一點,就要被發現了,而就在這時,槍王按下了電子隱蔽。
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就算不是獵槍和槍王的支持者,看到他的這一手,也不禁為之叫好,不禁憑借主動暴露和聽聲辨人得出敵人未派遣偵察兵的結論,而且還根據敵人的速度推算出了敵人的位置,並在敵人的雷達探測範圍邊緣開啟電子隱蔽,一點都沒有浪費,這是普通玩家無法想象的技巧。
而偵察的成果也相當不錯,槍王剛剛開啟電子隱蔽,三秒之後,五個紅點便出現在了帝國最強五人組的雷達之上,又過了兩秒,五個紅點變成了四個,看到這裏,眾人不禁歎息,魔鬼的偵察兵還是嫩了一點,這個電子隱蔽算是白白浪費了。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)