看到混亂森林的地圖之後,冰雪精靈差一點就要失態了,不過,此時差一點失態的並不隻有冰雪精靈一人,場上帝國最強五人組的其餘四人,和對麵魔鬼五人組的五人,在看到這一地圖之後,都表現出了非常憤慨的表情。
而觀眾們此時的表情也各有不同,大多數普通的玩家都非常的興奮,越是複雜的地圖,越是容易出現平時很少見到的場景,在雙方交戰時也更加精彩,但兩個五人組的支持者們,臉上的表情則非常的複雜,一方麵他們不看好雙方在這張地圖上的表現,有些擔心,另一方麵,卻又抑製不住自己的好奇心。
還在休息室內觀戰的王天平五人看到這樣一個地形隨機結果,都是一愣,然後便露出了哭笑不得的表情,混亂森林,可以說是他們見過的到現在為止最複雜的地圖,沒有之一,就算是地下蟲巢、太空城、上古陵寢和地下迷宮這些玩家公認的複雜地圖,在混亂森林麵前也要矮了一頭。
混亂森林是前一天的單人戰中出現的新地圖,在這張地圖出現之後,王天平當然也在第一時間便進行了研究和訓練,不過遺憾的是,除了之前就已經通過雲上飛和冰雪精靈的戰鬥知道的特點之外,他也沒有什麽新的發現。
沒有攻擊性的食草動物是白色光點,而所有的食肉動物都是紅色光點,代表著他們攻擊性很強,會主動攻擊機甲這個外來生物,所有動物的活動都沒有固定的路徑,不過有著自己的行動規律。
食草動物以尋找水源和食用植物為主,而小型食肉動物則在尋找食草動物,當食草動物覺察到危險之後會進行逃離,而小型食肉動物則會進行追捕,大型食肉動物沒有特別的行動規律,隻是在自己的勢力範圍之內徘徊。但是如果發現有其他動物進入,則會進行攻擊。
而所有的植物都不會在雷達上有標示,隻是普通的障礙物,當然也不是所有的植物都是食肉植物,這一類危險的植物實際上隻占據所有植物的不到十分之一,食肉植物平時和普通植物沒有任何區別,但是周圍會發現一定的線索。當有動物靠近時,食肉植物會主動攻擊,但無論如何都無法移動。
這些特點都很明顯,就算是普通的玩家,也能在看完一兩場戰鬥,進行一兩場訓練之後得出結論。而混亂森林的特點也隻有這些,王天平也沒能在短時間內發現什麽其他的特點。
沒有特點的複雜地圖,這才是讓參賽選手最難受的地圖,其他的複雜地圖,或多或少都有一些隱藏特點,這些特點雖然在剛開始的時候會成為障礙,但是當玩家熟悉之後。這些特點都是可以利用的破綻,可以變成自己在戰鬥中的助力,但沒有特點,也就意味著環境無法利用。
王天平的旁邊,剛剛經曆過這一地圖的雲上飛也是心有餘悸的歎了一口氣,雖然他在那場戰鬥中勝利了,依靠兩點交叉定位的方法找到了冰雪精靈的蹤跡,但如果讓他和冰雪精靈再來一場。勝負如何就真的不好說了。
帝國最強五人組放棄了第二場戰鬥,將所有的可能性都賭在了最後一場戰鬥的地形隨機上,最後卻隨機到了這樣一個結果,複雜倒是複雜,但在這張地圖上,就算是個人實力超群的幾人也很難占到優勢,一個弄不好。還有可能發生在戰前就出現戰損的情況。
不過,地圖已經隨機完成,接下來不管怎麽樣都隻能硬著頭皮上了,好在此時頭疼的不止己方。對方也是一樣的,相比而言,帝國最強五人組中還有冰雪精靈這個經曆過本地圖戰鬥的成員,而魔鬼五人組最多也就是訓練一下而已。
戰鬥在玩家們紛繁複雜的思緒和裁判的命令中正式開始,兩邊的十台機甲迅速的衝進了場地,然後又迅速的停了下來,開啟了熱成像儀,依靠熱成像儀那略顯詭異的單調畫麵緩慢前進。
接下來,就該偵察兵的出場時間了,觀眾們盯緊了戰場,這一次雙方會做出怎樣的選擇,會不會派遣偵察兵?帝國最強五人組這邊,槍王毫不猶豫的衝了出去,脫離了其餘四人,而魔鬼五人組這邊,唯一的一台追跡者同樣沒有和隊友們待在一起,也在同一時間加快了速度,衝進了黑夜當中。
雙方都選擇了派遣偵察兵,兩台追跡者分別從地圖的兩端衝了進去,槍王的水平自不必說,閃轉騰挪之間,靠近他的紅點就全部被閃避開來,而即使是突然遇到食肉植物的攻擊,他也能夠在瞬間進行反擊或是閃避,而且還總是能夠閃避到沒有危險的區域。
另一邊,魔鬼五人組的偵察兵同樣也不含糊,如果是麵對駕駛機甲的機師,根據水平的差距他還有可能在瞬間陷入劣勢,但隻是麵對沒有多少智能的敵對中立生物,他作為經過訓練的軍方機師,可以毫無難度的避開所有危險。
雙方的偵察兵繼續前進,雖然他們的行動路線並不是一條直線,而且一路上走走停停,但是他們的基本行進方向卻是相同的,都是在朝著場地中心,因此,在經過了一段不長的時間之後,他們都接近了場地中心的邊緣,同樣也接近了對方的雷達探測範圍。
電子隱蔽能不能及時開啟呢?觀眾們停止了交談,仔細的盯著場上兩人的一舉一動,現在才是關鍵之處,如果等到了對手的雷達探測範圍之內再開啟電子隱蔽的話,就會被對手發覺,就算是具體位置不會被立即掌握,也會暴露自己所在的大致區域,讓對手有明確的搜索思路。
魔鬼的偵察兵先一步開啟了電子隱蔽,三秒之後,槍王也開啟了電子隱蔽,又是三秒之後,兩人進入了彼此的雷達探測範圍。
觀眾席上立即爆發出了一陣掌聲,兩名偵察兵的素質都很高,槍王藝高人膽大,將時間掐得很準,在暴露之前的三秒開啟了電子隱蔽,魔鬼的偵察兵雖然稍微差了一點,但也僅僅是六秒而已,在這張複雜的地圖上,這已經算是普通玩家不敢想象的精準度了。
電子隱蔽生效之後,兩人的速度都有所加快,槍王還在繼續朝著場地中心前進,不過魔鬼的偵察兵卻改變了方向,向著他自己的左側一拐,便和槍王錯開了前進方向,看來是想要故伎重演,不去和對方的偵察兵進行對抗,而是繞過去搜索其他的敵人。
上一次他這麽做的時候,被零零零識破,反而被偷襲,這一次他又這麽做,雖然對手換成了槍王,但同樣是頂尖級的追跡者一係機師,這一次他能成功嗎?槍王能不能發現這邊的異常呢?
很快,槍王便到達了場地中央,而魔鬼的偵察兵也來到了場地中心靠近魔鬼五人組半場的側麵,魔鬼的偵察兵沒有搜索槍王的打算,所以他沒有在這裏多做停留,繼續向前推進,而槍王則停了下來,在場地中心附近搜索了一番沒有發現之後,他便開始降低引擎輸出。
這是聽聲辨人的前置動作!觀眾們立即看了出來,槍王同樣也是要故伎重演,想要利用相同的應對方法來找出魔鬼偵察兵的方向,能成功嗎?
答案很快出現,那就是不能!之前零零零成功,那是因為在沙漠古城中沒有其他的聲音,隻要降低自己的引擎聲,就可以分別出其他機甲,但此時可是在混亂森林,槍王降低引擎輸出之後,被開啟到最大的外置麥克風捕捉到的,是無數的雜音。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
而觀眾們此時的表情也各有不同,大多數普通的玩家都非常的興奮,越是複雜的地圖,越是容易出現平時很少見到的場景,在雙方交戰時也更加精彩,但兩個五人組的支持者們,臉上的表情則非常的複雜,一方麵他們不看好雙方在這張地圖上的表現,有些擔心,另一方麵,卻又抑製不住自己的好奇心。
還在休息室內觀戰的王天平五人看到這樣一個地形隨機結果,都是一愣,然後便露出了哭笑不得的表情,混亂森林,可以說是他們見過的到現在為止最複雜的地圖,沒有之一,就算是地下蟲巢、太空城、上古陵寢和地下迷宮這些玩家公認的複雜地圖,在混亂森林麵前也要矮了一頭。
混亂森林是前一天的單人戰中出現的新地圖,在這張地圖出現之後,王天平當然也在第一時間便進行了研究和訓練,不過遺憾的是,除了之前就已經通過雲上飛和冰雪精靈的戰鬥知道的特點之外,他也沒有什麽新的發現。
沒有攻擊性的食草動物是白色光點,而所有的食肉動物都是紅色光點,代表著他們攻擊性很強,會主動攻擊機甲這個外來生物,所有動物的活動都沒有固定的路徑,不過有著自己的行動規律。
食草動物以尋找水源和食用植物為主,而小型食肉動物則在尋找食草動物,當食草動物覺察到危險之後會進行逃離,而小型食肉動物則會進行追捕,大型食肉動物沒有特別的行動規律,隻是在自己的勢力範圍之內徘徊。但是如果發現有其他動物進入,則會進行攻擊。
而所有的植物都不會在雷達上有標示,隻是普通的障礙物,當然也不是所有的植物都是食肉植物,這一類危險的植物實際上隻占據所有植物的不到十分之一,食肉植物平時和普通植物沒有任何區別,但是周圍會發現一定的線索。當有動物靠近時,食肉植物會主動攻擊,但無論如何都無法移動。
這些特點都很明顯,就算是普通的玩家,也能在看完一兩場戰鬥,進行一兩場訓練之後得出結論。而混亂森林的特點也隻有這些,王天平也沒能在短時間內發現什麽其他的特點。
沒有特點的複雜地圖,這才是讓參賽選手最難受的地圖,其他的複雜地圖,或多或少都有一些隱藏特點,這些特點雖然在剛開始的時候會成為障礙,但是當玩家熟悉之後。這些特點都是可以利用的破綻,可以變成自己在戰鬥中的助力,但沒有特點,也就意味著環境無法利用。
王天平的旁邊,剛剛經曆過這一地圖的雲上飛也是心有餘悸的歎了一口氣,雖然他在那場戰鬥中勝利了,依靠兩點交叉定位的方法找到了冰雪精靈的蹤跡,但如果讓他和冰雪精靈再來一場。勝負如何就真的不好說了。
帝國最強五人組放棄了第二場戰鬥,將所有的可能性都賭在了最後一場戰鬥的地形隨機上,最後卻隨機到了這樣一個結果,複雜倒是複雜,但在這張地圖上,就算是個人實力超群的幾人也很難占到優勢,一個弄不好。還有可能發生在戰前就出現戰損的情況。
不過,地圖已經隨機完成,接下來不管怎麽樣都隻能硬著頭皮上了,好在此時頭疼的不止己方。對方也是一樣的,相比而言,帝國最強五人組中還有冰雪精靈這個經曆過本地圖戰鬥的成員,而魔鬼五人組最多也就是訓練一下而已。
戰鬥在玩家們紛繁複雜的思緒和裁判的命令中正式開始,兩邊的十台機甲迅速的衝進了場地,然後又迅速的停了下來,開啟了熱成像儀,依靠熱成像儀那略顯詭異的單調畫麵緩慢前進。
接下來,就該偵察兵的出場時間了,觀眾們盯緊了戰場,這一次雙方會做出怎樣的選擇,會不會派遣偵察兵?帝國最強五人組這邊,槍王毫不猶豫的衝了出去,脫離了其餘四人,而魔鬼五人組這邊,唯一的一台追跡者同樣沒有和隊友們待在一起,也在同一時間加快了速度,衝進了黑夜當中。
雙方都選擇了派遣偵察兵,兩台追跡者分別從地圖的兩端衝了進去,槍王的水平自不必說,閃轉騰挪之間,靠近他的紅點就全部被閃避開來,而即使是突然遇到食肉植物的攻擊,他也能夠在瞬間進行反擊或是閃避,而且還總是能夠閃避到沒有危險的區域。
另一邊,魔鬼五人組的偵察兵同樣也不含糊,如果是麵對駕駛機甲的機師,根據水平的差距他還有可能在瞬間陷入劣勢,但隻是麵對沒有多少智能的敵對中立生物,他作為經過訓練的軍方機師,可以毫無難度的避開所有危險。
雙方的偵察兵繼續前進,雖然他們的行動路線並不是一條直線,而且一路上走走停停,但是他們的基本行進方向卻是相同的,都是在朝著場地中心,因此,在經過了一段不長的時間之後,他們都接近了場地中心的邊緣,同樣也接近了對方的雷達探測範圍。
電子隱蔽能不能及時開啟呢?觀眾們停止了交談,仔細的盯著場上兩人的一舉一動,現在才是關鍵之處,如果等到了對手的雷達探測範圍之內再開啟電子隱蔽的話,就會被對手發覺,就算是具體位置不會被立即掌握,也會暴露自己所在的大致區域,讓對手有明確的搜索思路。
魔鬼的偵察兵先一步開啟了電子隱蔽,三秒之後,槍王也開啟了電子隱蔽,又是三秒之後,兩人進入了彼此的雷達探測範圍。
觀眾席上立即爆發出了一陣掌聲,兩名偵察兵的素質都很高,槍王藝高人膽大,將時間掐得很準,在暴露之前的三秒開啟了電子隱蔽,魔鬼的偵察兵雖然稍微差了一點,但也僅僅是六秒而已,在這張複雜的地圖上,這已經算是普通玩家不敢想象的精準度了。
電子隱蔽生效之後,兩人的速度都有所加快,槍王還在繼續朝著場地中心前進,不過魔鬼的偵察兵卻改變了方向,向著他自己的左側一拐,便和槍王錯開了前進方向,看來是想要故伎重演,不去和對方的偵察兵進行對抗,而是繞過去搜索其他的敵人。
上一次他這麽做的時候,被零零零識破,反而被偷襲,這一次他又這麽做,雖然對手換成了槍王,但同樣是頂尖級的追跡者一係機師,這一次他能成功嗎?槍王能不能發現這邊的異常呢?
很快,槍王便到達了場地中央,而魔鬼的偵察兵也來到了場地中心靠近魔鬼五人組半場的側麵,魔鬼的偵察兵沒有搜索槍王的打算,所以他沒有在這裏多做停留,繼續向前推進,而槍王則停了下來,在場地中心附近搜索了一番沒有發現之後,他便開始降低引擎輸出。
這是聽聲辨人的前置動作!觀眾們立即看了出來,槍王同樣也是要故伎重演,想要利用相同的應對方法來找出魔鬼偵察兵的方向,能成功嗎?
答案很快出現,那就是不能!之前零零零成功,那是因為在沙漠古城中沒有其他的聲音,隻要降低自己的引擎聲,就可以分別出其他機甲,但此時可是在混亂森林,槍王降低引擎輸出之後,被開啟到最大的外置麥克風捕捉到的,是無數的雜音。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)