三對五,而且五人裏麵還有一個高手高手高高手,別說普通玩家了,就算來一個高手,估計也不敢打這樣一場戰鬥,但是槍王敢,而且他覺得還有不低的勝率。
如果是在五人戰中,一方隻剩下了三人,另一方五人齊全隻是耐久度有點損傷的話,或許這場戰鬥就有結果了,不過現在團隊戰之中,在局部打成這樣的狀況,對於槍王來說其實還不算最壞。
對於槍王來說不算最壞,對於零零零來說就很輕鬆了,剛開始隻是通過簡單計算得出敵人的數量,到底還有些心虛,而現在敵人基本上都暴露出來了,數量確實如自己所算的一樣,隻有三人,這對於血龍五人來說,異於一場已經到手的勝利。
不過零零零同時也不敢輕敵,對於像他和槍王這樣的特種兵來說,隻身入險境以少敵多這樣的事情就像吃飯喝水一樣普通,很多次任務都是很少的幾個人要麵對一堆敵人,所以零零零很清楚雖然是三對五,如果不小心還真的有可能被槍王逆轉。
而槍王最大的自信心來源當然不是耐久度,獵槍隻有三人,就算全部完好損耐久度總數也不過三千,現在有一人被偷襲,此時還在和零零零糾纏,耐久度隻剩下了一半,獵槍在耐久度上實際是有劣勢的。
而血龍有五人,盡管這其中有一名重傷者,其餘四人中完好損的隻有兩人,其餘包括零零零在內的兩人都處於輕傷狀態。但即便如此,耐久度總數也達到了三千五左右。不算實力隻算機甲的話,血龍也要比獵槍整整多出一台完好損的機甲。
因此讓槍王下決心進行一戰的原因並不是他認為血龍幾乎人人帶傷,沒有多少戰鬥力,而是現在戰場上八人所處的位置。
如果像五人戰中那樣,雙方的隊員從兩邊向中間靠攏的話,這場戰鬥就不用打了,血龍必勝,但現在卻是所有的隊員都是從四麵八方趕來的。而且還彼此夾雜在一起,你中有我我中有你根本分不清楚。
比如說零零零此時正在和一名獵槍的隊員戰鬥,離他們最近的當然是那名重傷的血龍隊員,此時他不是不想上前幫忙,如果周圍沒有其他敵人,他早就和零零零一起偷襲了,到時候肯定又能夠瞬間幹掉一個敵人。
但是他已經明白周圍有其他的敵人。現在雖然隊友也有不少,但這片區域絕對算是龍潭虎穴級別的險地,上去和零零零一起偷襲倒是難度不大,最多也就是被提前發現而已,但衝上去之後會不會被其他的敵人攻擊,他可是沒有把握的。就連零零零也是讓他先在一邊待一會兒,免得上來就被幹掉。
零零零的判斷顯然是正確的,他剛剛偷襲成功,一波爆發剛剛打完,槍王的狙擊就到了。要是那名重傷隊員一起偷襲的話,估計會被打斷手腳關節失去戰鬥力。此時就連零零零都法全力展開攻擊,隻能是勉強招架,不用說其他人了。
而發現了槍王的位置之後,三名本來就身負圍殺槍王使命的血龍隊員便二話不說,立即改變了行進方向,零零零給他們的任務是不用前來會和,利用雷達找到槍王,然後繼續剛才的圍殺任務。
而獵槍這邊也不甘示弱,在槍王的狙擊支援下,那名被偷襲的獵槍隊員此時倒是打得順風順水,就算麵對的是零零零,他也是有守有攻,不僅穩住了外裝甲耐久度,而且還能夠趁機反擊,給零零零造成一定的麻煩,而另一名完好損的獵槍隊員,此時也將零零零納入了射程,這名隊員駕駛的竟然是影武者。
一台影武者和兩台追跡者,這就是獵槍此時參加這場戰鬥的陣容,同時也是槍王的信心來源之一,如果大家都是風行者,一起上去拚命的話,獵槍的人數少,肯定不是對手,但如果加上遠程狙擊支援,情況就要大變了,因為駕駛影武者的那名隊員,是獵槍中隊僅次於槍王的王牌狙擊手。
這名狙擊手使用的是電磁槍,而他的子,則是以幹擾為主的電磁脈衝,這名狙擊手一開槍,零零零便發現不對勁了,槍王的鐳射槍使用的是冷凍光線,雖然也能對機甲造成一定的妨礙作用,但除非大量使用,否則效果很一般,可電磁脈衝就不同了,隻要擊中,機甲被擊中的部位就會有一點點的硬直癱瘓時間。
零零零和那名獵槍隊員的戰鬥本來就因為槍王的幹預而舉步維艱,現在換成了使用電磁槍的狙擊手,是瞬間陷入了被動,而槍王此時卻趁機停止了攻擊,開始轉移位置,三名血龍隊員瞬間便失去了目標,隻能像之前那樣在那附近徘徊搜索。
到了這一步,那名重傷的血龍隊員不得不動了,雖然人數占優,但血龍這五人有三人駕駛的是沒有遠程攻擊能力的風行者,剩下兩人也是追跡者,不可能做到蹤狙擊,現在是空有人力而法發揮,反倒是零零零陷入危機之中。
此時槍王的計劃已經非常清晰了,三對五想要全殲對手很難,但是利用地形和機型想辦法幹掉零零零卻還是有一點機會的,就像現在零零零托大不要護衛,獨自對付敵人,結果卻是陷入了獵槍兩人的包圍之中,同樣正在被圍殺的槍王卻因為始終沒有露麵而保持著完好損。
一旁埋伏的重傷血龍隊員得到出擊命令,便立即開啟了推進器朝著零零零和獵槍隊員的戰場衝了過來,他本來沒有多少距離,全力趕路之下,隻過了不到十秒,便出現了零零零的身邊,同樣也出現在了獵槍狙擊手的射程之內。
一台這樣的機甲有用嗎?如果是圍攻的話當然有用,隻要不是正麵對抗,耐久度的作用就不大,隻需要貢獻攻擊力即可,但現在他麵對的可是一名狙擊手,這個時候耐久度什麽的關係真心不大,但另一個狀態卻有著決定性的作用,那就是外裝甲的覆蓋率。
外裝甲覆蓋率,遊戲中本來是沒有這個指數的,這個數據隻是玩家們根據機甲本身的外觀狀態做出的一個模糊評價值,這個指數本來也沒有多少用,它會隨著耐久度的降低而降低,平時並不影響戰鬥,但在一個優秀的狙擊手眼中,這個數據就是另外一回事了。
這台重傷的血龍機甲剛剛來到戰場,還沒有來得及做出一次攻擊,機甲的膝蓋就中了一槍,而關鍵的是這顆子還是電磁脈衝,關鍵的是機甲的膝蓋處已經是裸露狀態,於是子擊中機體的響聲之後,又是滋滋幾聲,然後,這台機甲的右腿便完全失效了。
狙擊手的表演還沒有結束,第二槍,命中零零零,讓零零零的攻勢暫緩的同時,還讓獵槍的隊員成功進行了一次反擊,第三槍,命中血龍重傷機甲的左肩,左臂完全失效,第四槍,又是零零零,第五槍,血龍重傷機甲的左腿也宣告報廢,這台風行者完全失去了前進的能力,雖然還沒有陣亡,卻已是一堆廢鐵。
接下來的狙擊全部集中在了零零零的身上,雖然零零零有心讓那三台圍殺槍王的隊員去招待一下另一邊的狙擊手,但影武者的全隱身特性卻讓這一過程顯得異常艱難,再加上槍王隨時都有可能現身偷襲,這一計劃隻能放棄。
思來想去,零零零也沒有好的辦法,敵在暗我在明,對於追跡者來說這場戰鬥就是失敗的,現在唯一能做的,就隻有將五人集中起來打正麵對抗了。(未完待續。。。)
如果是在五人戰中,一方隻剩下了三人,另一方五人齊全隻是耐久度有點損傷的話,或許這場戰鬥就有結果了,不過現在團隊戰之中,在局部打成這樣的狀況,對於槍王來說其實還不算最壞。
對於槍王來說不算最壞,對於零零零來說就很輕鬆了,剛開始隻是通過簡單計算得出敵人的數量,到底還有些心虛,而現在敵人基本上都暴露出來了,數量確實如自己所算的一樣,隻有三人,這對於血龍五人來說,異於一場已經到手的勝利。
不過零零零同時也不敢輕敵,對於像他和槍王這樣的特種兵來說,隻身入險境以少敵多這樣的事情就像吃飯喝水一樣普通,很多次任務都是很少的幾個人要麵對一堆敵人,所以零零零很清楚雖然是三對五,如果不小心還真的有可能被槍王逆轉。
而槍王最大的自信心來源當然不是耐久度,獵槍隻有三人,就算全部完好損耐久度總數也不過三千,現在有一人被偷襲,此時還在和零零零糾纏,耐久度隻剩下了一半,獵槍在耐久度上實際是有劣勢的。
而血龍有五人,盡管這其中有一名重傷者,其餘四人中完好損的隻有兩人,其餘包括零零零在內的兩人都處於輕傷狀態。但即便如此,耐久度總數也達到了三千五左右。不算實力隻算機甲的話,血龍也要比獵槍整整多出一台完好損的機甲。
因此讓槍王下決心進行一戰的原因並不是他認為血龍幾乎人人帶傷,沒有多少戰鬥力,而是現在戰場上八人所處的位置。
如果像五人戰中那樣,雙方的隊員從兩邊向中間靠攏的話,這場戰鬥就不用打了,血龍必勝,但現在卻是所有的隊員都是從四麵八方趕來的。而且還彼此夾雜在一起,你中有我我中有你根本分不清楚。
比如說零零零此時正在和一名獵槍的隊員戰鬥,離他們最近的當然是那名重傷的血龍隊員,此時他不是不想上前幫忙,如果周圍沒有其他敵人,他早就和零零零一起偷襲了,到時候肯定又能夠瞬間幹掉一個敵人。
但是他已經明白周圍有其他的敵人。現在雖然隊友也有不少,但這片區域絕對算是龍潭虎穴級別的險地,上去和零零零一起偷襲倒是難度不大,最多也就是被提前發現而已,但衝上去之後會不會被其他的敵人攻擊,他可是沒有把握的。就連零零零也是讓他先在一邊待一會兒,免得上來就被幹掉。
零零零的判斷顯然是正確的,他剛剛偷襲成功,一波爆發剛剛打完,槍王的狙擊就到了。要是那名重傷隊員一起偷襲的話,估計會被打斷手腳關節失去戰鬥力。此時就連零零零都法全力展開攻擊,隻能是勉強招架,不用說其他人了。
而發現了槍王的位置之後,三名本來就身負圍殺槍王使命的血龍隊員便二話不說,立即改變了行進方向,零零零給他們的任務是不用前來會和,利用雷達找到槍王,然後繼續剛才的圍殺任務。
而獵槍這邊也不甘示弱,在槍王的狙擊支援下,那名被偷襲的獵槍隊員此時倒是打得順風順水,就算麵對的是零零零,他也是有守有攻,不僅穩住了外裝甲耐久度,而且還能夠趁機反擊,給零零零造成一定的麻煩,而另一名完好損的獵槍隊員,此時也將零零零納入了射程,這名隊員駕駛的竟然是影武者。
一台影武者和兩台追跡者,這就是獵槍此時參加這場戰鬥的陣容,同時也是槍王的信心來源之一,如果大家都是風行者,一起上去拚命的話,獵槍的人數少,肯定不是對手,但如果加上遠程狙擊支援,情況就要大變了,因為駕駛影武者的那名隊員,是獵槍中隊僅次於槍王的王牌狙擊手。
這名狙擊手使用的是電磁槍,而他的子,則是以幹擾為主的電磁脈衝,這名狙擊手一開槍,零零零便發現不對勁了,槍王的鐳射槍使用的是冷凍光線,雖然也能對機甲造成一定的妨礙作用,但除非大量使用,否則效果很一般,可電磁脈衝就不同了,隻要擊中,機甲被擊中的部位就會有一點點的硬直癱瘓時間。
零零零和那名獵槍隊員的戰鬥本來就因為槍王的幹預而舉步維艱,現在換成了使用電磁槍的狙擊手,是瞬間陷入了被動,而槍王此時卻趁機停止了攻擊,開始轉移位置,三名血龍隊員瞬間便失去了目標,隻能像之前那樣在那附近徘徊搜索。
到了這一步,那名重傷的血龍隊員不得不動了,雖然人數占優,但血龍這五人有三人駕駛的是沒有遠程攻擊能力的風行者,剩下兩人也是追跡者,不可能做到蹤狙擊,現在是空有人力而法發揮,反倒是零零零陷入危機之中。
此時槍王的計劃已經非常清晰了,三對五想要全殲對手很難,但是利用地形和機型想辦法幹掉零零零卻還是有一點機會的,就像現在零零零托大不要護衛,獨自對付敵人,結果卻是陷入了獵槍兩人的包圍之中,同樣正在被圍殺的槍王卻因為始終沒有露麵而保持著完好損。
一旁埋伏的重傷血龍隊員得到出擊命令,便立即開啟了推進器朝著零零零和獵槍隊員的戰場衝了過來,他本來沒有多少距離,全力趕路之下,隻過了不到十秒,便出現了零零零的身邊,同樣也出現在了獵槍狙擊手的射程之內。
一台這樣的機甲有用嗎?如果是圍攻的話當然有用,隻要不是正麵對抗,耐久度的作用就不大,隻需要貢獻攻擊力即可,但現在他麵對的可是一名狙擊手,這個時候耐久度什麽的關係真心不大,但另一個狀態卻有著決定性的作用,那就是外裝甲的覆蓋率。
外裝甲覆蓋率,遊戲中本來是沒有這個指數的,這個數據隻是玩家們根據機甲本身的外觀狀態做出的一個模糊評價值,這個指數本來也沒有多少用,它會隨著耐久度的降低而降低,平時並不影響戰鬥,但在一個優秀的狙擊手眼中,這個數據就是另外一回事了。
這台重傷的血龍機甲剛剛來到戰場,還沒有來得及做出一次攻擊,機甲的膝蓋就中了一槍,而關鍵的是這顆子還是電磁脈衝,關鍵的是機甲的膝蓋處已經是裸露狀態,於是子擊中機體的響聲之後,又是滋滋幾聲,然後,這台機甲的右腿便完全失效了。
狙擊手的表演還沒有結束,第二槍,命中零零零,讓零零零的攻勢暫緩的同時,還讓獵槍的隊員成功進行了一次反擊,第三槍,命中血龍重傷機甲的左肩,左臂完全失效,第四槍,又是零零零,第五槍,血龍重傷機甲的左腿也宣告報廢,這台風行者完全失去了前進的能力,雖然還沒有陣亡,卻已是一堆廢鐵。
接下來的狙擊全部集中在了零零零的身上,雖然零零零有心讓那三台圍殺槍王的隊員去招待一下另一邊的狙擊手,但影武者的全隱身特性卻讓這一過程顯得異常艱難,再加上槍王隨時都有可能現身偷襲,這一計劃隻能放棄。
思來想去,零零零也沒有好的辦法,敵在暗我在明,對於追跡者來說這場戰鬥就是失敗的,現在唯一能做的,就隻有將五人集中起來打正麵對抗了。(未完待續。。。)