冰山和魔鬼的戰鬥確實是靜悄悄的結束的,所有人的注意力都被血龍和獵槍的偵察兵大戰所吸引,就連冰山和魔鬼戰鬥的那個分會場中,都有不少人在通過終端觀看那場比賽,始終關注魔鬼和冰山的玩家不是沒有,但比例上或許連百分之十都不到。
造成這種現象的原因,當然是因為獵槍和血龍之間的戰鬥緊張刺激,而冰山和魔鬼之間的戰鬥,則非常無趣和沉悶,頂尖級玩家或許還能看出點門道,一般的觀眾肯定對這樣的戰鬥沒有多少興趣,再加上血龍和獵槍的偵察兵大戰對頂尖級玩家的吸引力也不小,所以絕大多數的玩家都選擇了這一邊。
此時,眾人還沒有從血龍和獵槍的戰鬥中回過神來,他們的腦海裏還是槍王和獵槍狙擊手,以及獵槍隊員們的精彩表現,而場上的戰鬥還沒有結束,偵察兵大戰雖然精彩而激烈,但實際上雙方的大部隊還沒有出動,隻不過因為血龍在偵察兵大戰上的失利,大部隊的戰鬥已經失去了懸念。
就是在這個時候,觀眾們得到了冰山和魔鬼的戰鬥結束,以及冰山戰敗,魔鬼進入第二階段比賽的消息。
冰山戰敗!這個消息很快便傳遍了遊戲的每一個角落,冰山和魔鬼之間誰強誰弱一直都沒有一個明確的定論,雙方各有各的戰鬥風格,說不清楚誰更強一點,隻不過按照遊戲中很多的數據判斷,應該是冰山占有一定的優勢。實力更強一點。
這倒不是玩家們信口開河,冰山在軍銜排行榜上要比魔鬼強一點。個人實力要比魔鬼強一點,之前的戰鬥中,在團隊戰上取得的成績也要強一點,從這些方麵分析,冰山總體而言確實要比魔鬼強一點,而中隊戰,正是考驗一支隊伍整體實力的最佳舞台,因此在賽前。觀眾們還是普遍看好冰山能獲勝的。
但結果現在已經出來了,冰山戰敗,由於是敗者組中的戰鬥,所以冰山現在已經被淘汰了,魔鬼還能繼續留在比賽中,還可以進行本輪的第二階段比賽。
這一切是怎麽發生的,玩家們有些驚訝了。似乎沒有傳來什麽消息,沒有說兩支隊伍的戰鬥進行到了哪一步,很多人甚至都認為這場戰鬥將變成持久戰,至少在快要分出勝負,出現明顯優勢劣勢的時候,應該會有消息傳出來才對。但現在居然悄悄地結束了,這讓很多人感到詫異。
於是,觀眾們便趁著血龍和獵槍的戰鬥雖然沒有結束,但已經沒有什麽懸念的現在開始翻看冰山和魔鬼的戰鬥錄像,想要看一看兩支隊伍之間的戰鬥究竟是怎麽一回事。
觀眾們還記得血龍和獵槍進行第二輪偵察兵交鋒之前冰山和魔鬼的戰況。那個時候冰山隻是在不斷的進行騷擾,而魔鬼選擇了抱成一團對所有的騷擾進行防守。有著情報優勢的冰山很好的利用了這一點,雙方的耐久度總和一直沒有太大的差距,但魔鬼眾人的精力消耗卻要比冰山多出一些。
原本,在大多數觀眾看來,冰山采取的打法是非常正確的,他們可以一直這麽騷擾下去,不用耗費多少精力,也不會被裁判判定為消極比賽,而且關鍵的是這樣的打法魔鬼有些無可奈何,雖然有些耍無賴的嫌疑,但不得不說冰山找到了一種最簡單的獲勝方法。
而且,大多數的觀眾們也很理解冰山的處境,他們身處敗者組,就算贏了魔鬼,還需要進行第二階段的比賽,而第二階段比賽的對手必定來自於勝者組,狂潮、神經元、血龍和獵槍,隨便找出來一個就不是冰山可以隨便打一打就能戰勝的,預留一些精力絕對是正確的選擇。
而魔鬼從一開始就處於被動,偵察兵交鋒中沒有獲得優勢,導致了他們的情報不足,隻有幾個散布出去的偵察兵能夠看到一些敵人的動向,他們所采取的龜縮防守在眾人看來並不算是戰術打法,更像是在當前的戰局中麵對冰山攻勢的一種無奈之舉。
烏龜殼很硬的情況下也是可以幹掉敵人的,這一點觀眾們並不陌生,單人戰中玄武的表現說明了這一點,在之前的小隊戰中狂潮也用堅固的防守讓血龍铩羽而歸,但是要實現以防守幹掉敵人,就必須滿足一個最大的前提條件,那就是烏龜殼需要足夠的硬。
魔鬼的烏龜殼夠硬嗎?觀眾們持懷疑態度,除了狂潮在小隊戰中的表現之外,現在還沒有一支以守護者為主導的隊伍,魔鬼的精英是巡禮者,巡禮者有防禦能力,但比起正牌的守護者,巡禮者的防禦還不夠看,魔鬼隊中當然也有守護者,但不論數量還是實力都不足以引導整個隊伍。
烏龜殼不夠硬,那麽龜縮防守就沒有了意義,畢竟敵人的攻擊無時無刻不在進行之中,像這樣一波接著一波的攻勢是防守方的噩夢,稍不注意烏龜殼就會被打破,而接下來的戰鬥中就會被徹底擊潰。
可戰鬥錄像顯示的內容卻顛覆了玩家們的預測,魔鬼確實是一直在進行龜縮防守,冰山也從來沒有停止過波浪式的騷擾,就算隻有一台機甲,他們也要派出去對著魔鬼的陣型開上幾槍,就算隻是對盾牌的耐久度造成一點損傷,他們也毫不吝惜的揮灑著自己的火力。
但就是在這樣的狀況下,魔鬼居然沒有潰敗,剛開始的騷擾對於魔鬼來說不算什麽,那個時候他們不僅可以完全防守住所有的騷擾,甚至還可以整體行進進行一定的反擊,對冰山造成一定的傷害。
越往後,魔鬼的精力消耗越大,漸漸的,他們失去了反擊的能力,隻能是被動的進行防守,這樣的防守顯然無法對敵人造成傷害,隨著戰鬥的進行,他們的失敗似乎隻是個時間問題。
但是,整場戰鬥的關鍵點也就在這個時候出現了,處於防守狀態的魔鬼看上去隨時都有可能崩潰,他們始終處於十分危險的境地之中,似乎隻要冰山再稍微加大一點攻擊的力度,他們就會撐不下去,但是,無論冰山怎麽增加每一次騷擾的力度,魔鬼的這種狀態卻始終不變。
錄像播放到這裏,旁觀者清的觀眾們才發現了不對勁,當攻擊力隻有一的時候,敵人在勉強支撐,當攻擊力變成五的時候,敵人還是在勉強支撐,攻擊力一點點的增加,敵人看上去沒有增加防禦力,但勉強支撐的狀態卻始終不變,盡管壓力越來越大,卻始終沒有出現潰敗的跡象。
旁觀者清的觀眾尚且在這個時候才看出來,當局者迷的冰山就更無法發覺異常了,冰山的攻勢越來越強,漸漸的,他們的攻勢已經算不上是騷擾了,每一次的攻擊集中的機甲越來越多,每一次的攻擊力度越來越大,騷擾逐漸變成了正麵對抗。
當冰山的一次攻勢終於將人數增加到三十多人的時候,魔鬼突然動了,這一動,當然不是潰敗,魔鬼以令人驚訝的集團行進速度衝向了這支三十多人的冰山小隊,這三十幾名冰山隊員雖然在楞了一下之後立即開始了撤退,但最終還是有二十多人被魔鬼直接吃掉,其餘的冰山隊員甚至沒有來得及救援。
二十人的人數優勢瞬間產生,就連觀看錄像的觀眾都是瞬間一滯,而還沒有等他們回過神來,奠定了巨大優勢的魔鬼就開始了掃尾工作,之前在防守中他們已經將冰山的布局摸得差不多了,此時一動手,冰山便迅速潰敗,沒有任何的抵抗能力。
而這,也是這場戰鬥為何沒有傳出什麽消息便結束的原因,因為從發生變化到比賽結束,根本就沒有給觀眾們留出發送信息的時間。(未完待續。。。)
造成這種現象的原因,當然是因為獵槍和血龍之間的戰鬥緊張刺激,而冰山和魔鬼之間的戰鬥,則非常無趣和沉悶,頂尖級玩家或許還能看出點門道,一般的觀眾肯定對這樣的戰鬥沒有多少興趣,再加上血龍和獵槍的偵察兵大戰對頂尖級玩家的吸引力也不小,所以絕大多數的玩家都選擇了這一邊。
此時,眾人還沒有從血龍和獵槍的戰鬥中回過神來,他們的腦海裏還是槍王和獵槍狙擊手,以及獵槍隊員們的精彩表現,而場上的戰鬥還沒有結束,偵察兵大戰雖然精彩而激烈,但實際上雙方的大部隊還沒有出動,隻不過因為血龍在偵察兵大戰上的失利,大部隊的戰鬥已經失去了懸念。
就是在這個時候,觀眾們得到了冰山和魔鬼的戰鬥結束,以及冰山戰敗,魔鬼進入第二階段比賽的消息。
冰山戰敗!這個消息很快便傳遍了遊戲的每一個角落,冰山和魔鬼之間誰強誰弱一直都沒有一個明確的定論,雙方各有各的戰鬥風格,說不清楚誰更強一點,隻不過按照遊戲中很多的數據判斷,應該是冰山占有一定的優勢。實力更強一點。
這倒不是玩家們信口開河,冰山在軍銜排行榜上要比魔鬼強一點。個人實力要比魔鬼強一點,之前的戰鬥中,在團隊戰上取得的成績也要強一點,從這些方麵分析,冰山總體而言確實要比魔鬼強一點,而中隊戰,正是考驗一支隊伍整體實力的最佳舞台,因此在賽前。觀眾們還是普遍看好冰山能獲勝的。
但結果現在已經出來了,冰山戰敗,由於是敗者組中的戰鬥,所以冰山現在已經被淘汰了,魔鬼還能繼續留在比賽中,還可以進行本輪的第二階段比賽。
這一切是怎麽發生的,玩家們有些驚訝了。似乎沒有傳來什麽消息,沒有說兩支隊伍的戰鬥進行到了哪一步,很多人甚至都認為這場戰鬥將變成持久戰,至少在快要分出勝負,出現明顯優勢劣勢的時候,應該會有消息傳出來才對。但現在居然悄悄地結束了,這讓很多人感到詫異。
於是,觀眾們便趁著血龍和獵槍的戰鬥雖然沒有結束,但已經沒有什麽懸念的現在開始翻看冰山和魔鬼的戰鬥錄像,想要看一看兩支隊伍之間的戰鬥究竟是怎麽一回事。
觀眾們還記得血龍和獵槍進行第二輪偵察兵交鋒之前冰山和魔鬼的戰況。那個時候冰山隻是在不斷的進行騷擾,而魔鬼選擇了抱成一團對所有的騷擾進行防守。有著情報優勢的冰山很好的利用了這一點,雙方的耐久度總和一直沒有太大的差距,但魔鬼眾人的精力消耗卻要比冰山多出一些。
原本,在大多數觀眾看來,冰山采取的打法是非常正確的,他們可以一直這麽騷擾下去,不用耗費多少精力,也不會被裁判判定為消極比賽,而且關鍵的是這樣的打法魔鬼有些無可奈何,雖然有些耍無賴的嫌疑,但不得不說冰山找到了一種最簡單的獲勝方法。
而且,大多數的觀眾們也很理解冰山的處境,他們身處敗者組,就算贏了魔鬼,還需要進行第二階段的比賽,而第二階段比賽的對手必定來自於勝者組,狂潮、神經元、血龍和獵槍,隨便找出來一個就不是冰山可以隨便打一打就能戰勝的,預留一些精力絕對是正確的選擇。
而魔鬼從一開始就處於被動,偵察兵交鋒中沒有獲得優勢,導致了他們的情報不足,隻有幾個散布出去的偵察兵能夠看到一些敵人的動向,他們所采取的龜縮防守在眾人看來並不算是戰術打法,更像是在當前的戰局中麵對冰山攻勢的一種無奈之舉。
烏龜殼很硬的情況下也是可以幹掉敵人的,這一點觀眾們並不陌生,單人戰中玄武的表現說明了這一點,在之前的小隊戰中狂潮也用堅固的防守讓血龍铩羽而歸,但是要實現以防守幹掉敵人,就必須滿足一個最大的前提條件,那就是烏龜殼需要足夠的硬。
魔鬼的烏龜殼夠硬嗎?觀眾們持懷疑態度,除了狂潮在小隊戰中的表現之外,現在還沒有一支以守護者為主導的隊伍,魔鬼的精英是巡禮者,巡禮者有防禦能力,但比起正牌的守護者,巡禮者的防禦還不夠看,魔鬼隊中當然也有守護者,但不論數量還是實力都不足以引導整個隊伍。
烏龜殼不夠硬,那麽龜縮防守就沒有了意義,畢竟敵人的攻擊無時無刻不在進行之中,像這樣一波接著一波的攻勢是防守方的噩夢,稍不注意烏龜殼就會被打破,而接下來的戰鬥中就會被徹底擊潰。
可戰鬥錄像顯示的內容卻顛覆了玩家們的預測,魔鬼確實是一直在進行龜縮防守,冰山也從來沒有停止過波浪式的騷擾,就算隻有一台機甲,他們也要派出去對著魔鬼的陣型開上幾槍,就算隻是對盾牌的耐久度造成一點損傷,他們也毫不吝惜的揮灑著自己的火力。
但就是在這樣的狀況下,魔鬼居然沒有潰敗,剛開始的騷擾對於魔鬼來說不算什麽,那個時候他們不僅可以完全防守住所有的騷擾,甚至還可以整體行進進行一定的反擊,對冰山造成一定的傷害。
越往後,魔鬼的精力消耗越大,漸漸的,他們失去了反擊的能力,隻能是被動的進行防守,這樣的防守顯然無法對敵人造成傷害,隨著戰鬥的進行,他們的失敗似乎隻是個時間問題。
但是,整場戰鬥的關鍵點也就在這個時候出現了,處於防守狀態的魔鬼看上去隨時都有可能崩潰,他們始終處於十分危險的境地之中,似乎隻要冰山再稍微加大一點攻擊的力度,他們就會撐不下去,但是,無論冰山怎麽增加每一次騷擾的力度,魔鬼的這種狀態卻始終不變。
錄像播放到這裏,旁觀者清的觀眾們才發現了不對勁,當攻擊力隻有一的時候,敵人在勉強支撐,當攻擊力變成五的時候,敵人還是在勉強支撐,攻擊力一點點的增加,敵人看上去沒有增加防禦力,但勉強支撐的狀態卻始終不變,盡管壓力越來越大,卻始終沒有出現潰敗的跡象。
旁觀者清的觀眾尚且在這個時候才看出來,當局者迷的冰山就更無法發覺異常了,冰山的攻勢越來越強,漸漸的,他們的攻勢已經算不上是騷擾了,每一次的攻擊集中的機甲越來越多,每一次的攻擊力度越來越大,騷擾逐漸變成了正麵對抗。
當冰山的一次攻勢終於將人數增加到三十多人的時候,魔鬼突然動了,這一動,當然不是潰敗,魔鬼以令人驚訝的集團行進速度衝向了這支三十多人的冰山小隊,這三十幾名冰山隊員雖然在楞了一下之後立即開始了撤退,但最終還是有二十多人被魔鬼直接吃掉,其餘的冰山隊員甚至沒有來得及救援。
二十人的人數優勢瞬間產生,就連觀看錄像的觀眾都是瞬間一滯,而還沒有等他們回過神來,奠定了巨大優勢的魔鬼就開始了掃尾工作,之前在防守中他們已經將冰山的布局摸得差不多了,此時一動手,冰山便迅速潰敗,沒有任何的抵抗能力。
而這,也是這場戰鬥為何沒有傳出什麽消息便結束的原因,因為從發生變化到比賽結束,根本就沒有給觀眾們留出發送信息的時間。(未完待續。。。)