時間又過去了一天,中隊戰第四輪結束,狂潮中隊和獵槍中隊將在第五輪進行勝者組決賽,而神經元中隊和鳳凰中隊之間,以及他們的勝利者和勝者組決賽的失敗者之間,還要進行兩場戰鬥,才能夠將敗者組冠軍決定下來。


    此時即將進行的當然是單人戰的第五輪比賽,不過顯然觀眾們的心思還沒有回到此時的賽場,前一天的兩場戰鬥確實給他們留下了深刻的印象,關鍵的是,這兩場戰鬥帶給玩家們的衝擊都是顛覆性的,以防禦主導戰鬥,而且兩場都差不多,最終他們還都贏了,這讓玩家們不得不更新一下自己腦中的常識。


    這兩場戰鬥的錄像早已在網絡上流行,下載量直線飆升,普通玩家想要看一看防禦為主的打法究竟是怎麽成功的,職業公會和軍方基地則要仔細研究一下,以便學到一個新的團隊戰技能,或是找到破解的方法。


    不僅是這兩場戰鬥,就連之前狂潮和血龍在小隊戰中的戰鬥錄像,現在也成了熱門,之前雖然也有玩家關注,但都認為這隻是狂潮才能玩得轉的高端玩意兒,而現在,接連兩場戰鬥呈現出相同的局勢,玩家們也就漸漸的接受了新戰術新思路的誕生,而鳳凰和神經元則是第一批的受益者。


    直到王天平、零零零、神經元、冰雪精靈四人站在舞台上,由主持人一一介紹,並在主會場的大屏幕上開始播放之前四人的精彩表現的時候,觀眾們才紛紛回過神來。


    王天平和零零零在勝者組當中,他們之間的勝利者就是勝者組冠軍了,而敗者組中的神經元和冰雪精靈就需要先進行第一階段的比賽。勝利者將和勝者組的失敗者進行第二階段比賽,第二階段比賽的勝利者才算是敗者組冠軍。


    這一戰對於四人來說都非常的重要,敗者組中的兩人沒有退路,必須連勝兩場,而勝者組中的兩人也不輕鬆。因為對於幾天之後的總決賽來說,勝者組的冠軍有著贏一場比賽即可獲勝的優勢,而敗者組的冠軍即使獲勝,也必須麵臨勝者組冠軍的一次複活,對於單人戰來說,最多有可能進行六場戰鬥。


    比賽到了現在。之後的戰鬥都無需抽簽了,所有的對陣名單都是已經決定好的,參賽選手們也都知道了自己即將麵對的敵人,此時四人都站在舞台上也隻不過是走個過場,在觀眾們麵前亮個相而已。


    主會場當然是要留給勝者組的,王天平和零零零分別進入了兩邊的休息室。而神經元和冰雪精靈則被係統傳送到了一個分會場的休息室中,正式的比賽即將開始。


    因為對手早已決定,無需臨時做功課,再加上這是幾人今天的第一場戰鬥,也不需要休息,所以在他們進入休息室之後沒多久,便接到了裁判的開賽通知。


    王天平的巡禮者和零零零的風行者出現在了主會場兩端的初始位置上。而裁判在確定兩人已經到位之後便按下了地形環境隨機按鍵,大屏幕開始滾動。


    原始叢林,標準重力,黑夜!


    地形沒有什麽特別的,隻是最基礎的原始叢林,這並不是新地圖,而是從最初就已經存在的元老級地圖,競技場剛開放的時候就有,在很多的任務中也會碰到,除了地形還算複雜。有一些中立單位之外,沒有什麽突出的特點。


    但是,對於王天平和零零零來說,這張地圖卻有著不同的意義,因為兩人真正意義的第一次交鋒。正是在這張地圖上發生的,那還是在線上爭霸賽的半決賽,王天平和零零零第一次遭遇,也是原始叢林,也是黑夜。


    在那場戰鬥中,零零零就已經展現出了精湛的機甲潛行技巧,如果是當時的其他玩家,就算是雲上飛等人,零零零也能夠偷襲成功,但可惜的是他碰上的是王天平,他的潛行還沒有完成,就已經被王天平發現了蹤跡,無奈之下提前開戰,最終以零零零的失敗而結束。


    那個時候零零零雖然輸了,但總體來說他的劣勢並不是很大,王天平發現他的時候,距離已經不算遠了,實際上也隻是差了一點點而已,如果他能夠再往前走一點,就可以順利的完成偷襲。


    而現在,零零零的潛行技術已經提升到了極致,在之前所掌握的機甲潛行術的基礎上,零零零還學會了在最低引擎輸出,最低動力狀態之下的快速移動,這無疑讓他在觀察敵人接近敵人的時候獲得了巨大的優勢,而低引擎輸出狀態下的戰鬥,也讓他在偷襲的時候能夠將收益擴展到最大。


    那個時候零零零沒有能夠成功的偷襲王天平,而這一次,是王天平繼續保持不敗的記錄,還是零零零完成自己的複仇,對那場戰鬥還有印象的老玩家們紛紛來了興致,網上的討論開始熱鬧起來。


    裁判一聲令下,比賽正式開始,王天平和零零零第一時間便啟動了機甲,毫不猶豫的衝進了黑暗之中,原始叢林當然是沒有任何照明設施的,黑夜也就意味著完全的黑暗,就連朦朧的月光,也被高大的樹冠遮擋,隻有少量的一點漏到了地麵上。


    黑夜的叢林讓人毛骨悚然,膽子不大的估計連衝進來的勇氣都沒有,而王天平和零零零卻已經開啟了熱成像儀,沒有任何的其他感覺,隻是一門心思的向前推進。


    對於王天平來說,這場戰鬥沒有什麽特別的,因為沒有電子隱蔽,而對手卻是風行者,所以主動權肯定是沒有的,他隻能是向前推進,然後在零零零可能存在的區域進行警戒,等待零零零發起攻勢,然後才能和零零零戰鬥。


    但對於零零零來說,能夠做出的選擇就很多了,由於有著之前在這個地形上被發現的經曆,所以零零零對於偷襲王天平還是有著一定顧慮的,萬一偷襲失敗,很可能就會陷入被動,所以不去偷襲直接衝上去進行正麵交鋒也是一種不錯的選擇。


    不利的一點就是零零零駕駛的是風行者,沒有遠程攻擊能力,被王天平提前發現的話,很可能會先遭到一波火力壓製,弄不好王天平還有可能用放風箏的方法,不過好在叢林地形並不利於遠程攻擊,無障礙的直線距離太短,就算被提前發現,也可以用閃避來免於傷害。


    當然繼續偷襲也是一個好辦法,風險有些大,可一旦成功,效果也是非常明顯的,可以將王天平直接打成半殘,剩下的戰鬥就好辦了,而且這麽好的地形不利用一下實在是對不起裁判的金手指,再加上零零零這段時間的進步,勝算還是不低的。


    零零零有些猶豫,不過現在還不用立即作出決定,雙方還在前進的途中,還沒有進入彼此的雷達探測範圍,他有著足夠的考慮時間,而且進入雷達探測範圍之後,不管接下來要怎麽打,電子隱蔽還是一定要開啟的,隻要能給對手造成麻煩,就是在積累自己的勝利可能性。


    零零零的速度很快,王天平的速度也不慢,一邊是最快的機甲,動力全開之後前進的速度肯定是其他機甲無法比擬的,更不用說駕駛者還是風行者機師中最厲害的一個,另一邊機甲的速度雖然不是最快,但機師的經驗卻無與倫比,在叢林當中行進的流暢程度,足以讓觀戰的槍王掩麵。


    沒過多久,兩台機甲便接近了中央區域,零零零按下了電子隱蔽的按鍵,三秒後,雙方進入彼此的雷達探測範圍。(未完待續。。。)

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