大都會的夜晚,是名符其實的不夜城,各種各樣的照明設備將這裏變得宛如白晝,如果不是暴雨夜的掩飾,或許在這裏的戰鬥就和白晝沒有什麽區別了,但傾盆大雨和漆黑一片的夜空,卻帶給這裏一片朦朧,偶爾閃過的雷電雖能起到更好的照明效果,隻不過時間地點無法把握而已。
刷!刷!刷!
數十道黑影從大都會的建築物之間閃過,中途沒有絲毫的停留,如果不是轟鳴的引擎聲和受到衝擊濺起的雨水明確的說明了確實有東西經過,或許任何人都隻會認為這隻是自己的錯覺。
擁有著上帝視角的觀眾們看的是如癡如醉,獵槍偵察兵們那精湛的穿行技巧,不管看多少次都覺得賞心悅目,那麽多的偵察兵,瞬間便從初始位置散布出去,布滿了大片的區域,而之後迅捷的速度和輕巧的身法,都讓觀眾們感受到了明顯的差距,紛紛在心裏想自己什麽時候才能有這麽一手絕活。
另一邊,神經元的偵察兵們也在迅速的朝著市中心前進,他們的速度雖然和獵槍相比差不了多少,但是身法上卻要比獵槍少了一些靈動和輕巧,兩邊的追跡者水平高下立判,而這也是獵槍為數不多的在本場戰鬥中的優勢之一。
獵槍的偵察兵們在前方做先頭部隊,而在後方,剩餘部隊全部都跟在己方偵察兵的雷達探測範圍邊緣,相比起前方那火力較弱的偵察兵部隊。獵槍的大部隊就要強大多了,他們的陣型就像是在海底捕獵的安康魚一樣。後方的大部隊隨時準備著吃掉被前方的偵察兵吸引而來的獵物。
相比而言,神經元中隊的陣型就要正常多了,偵察兵先導,在偵察兵們的雷達探測範圍邊緣是巡禮者接應部隊,再往後才是大部隊,神經元中隊最初的時候,因為常識不足,所以經常和其他隊伍不一樣。但是現在,隨著神經元戰術能力的進步,他們的戰鬥倒是越來越符合最常見的做法。
很快,雙方的偵察兵都就到達了市中心的附近,並且幾乎在同時開啟了電子隱蔽,都是三秒的延遲,這一次連槍王都沒有托大。和隊友一同開啟了電子隱蔽,實際上這點時間延遲的差距雖然能夠看出偵察兵的水平,但是卻對偵察本身沒有多大的用處,上一場對戰狂潮,槍王一秒的延遲照樣沒有帶來多大的優勢。
市中心廣場,那裏暫時還是一片禁區。除非雙方不約而同的選擇正麵決戰,才會在第一時間將部隊帶到這裏來,而現在,在雙方的偵察兵們沒有看到敵人的情況下,他們自然明白對手沒有現身決戰的打算。也就不會靠近市中心廣場。
不過市中心廣場的附近,倒是偵察兵們最多的一片區域。隨著逐漸的接近,雙方的偵察兵們紛紛降低了引擎輸出,借助著熱成像儀開始仔細的觀察著周圍。
在黑夜中,熱成像儀確實是一大利器,很多時候在白晝中看漏的敵人,在黑夜當中用熱成像儀反而能夠更加容易的發現,隻不過熱成像儀對於周圍環境的成像並不是非常清晰,這就使得不習慣的玩家很難適應在這種狀態下的移動和戰鬥,即便是軍方機師,這個時候也會多多少少有一點影響。
而且在現在的這種環境中,熱成像儀還有一個問題,空中的雷電是沒有規律的,不知道什麽時候就會落在哪裏,而一旦在附近出現雷電,熱成像儀的畫麵就會變成一片亮白,完全看不到任何東西。
雖然機甲中還配備著當熱成像儀無法使用時備用的微光夜視儀,但這種夜視儀最佳的作戰環境卻是晴夜,雷電之類的雖然對其影響不大,但是暴雨和烏雲卻成了最大的障礙,相比而言還是熱成像儀更加的實用。
此時雙方的偵察兵都非常的警惕,獵槍的偵察兵們經過了上一場對陣狂潮的戰鬥,又觀看了神經元和鳳凰的戰鬥,此時對於這個對手已經沒有了任何的輕視,即便是己方最突出的追跡者技術,他們也沒有絲毫的優越感,就像是麵對比自己更強的偵察兵一樣,集中精力觀察著周圍。
嘩!
一道高亮的影子從槍王眼前的一麵光幕的角落上閃過,槍王沒有錯過這一幕,他先是檢查了一下剛才那一段的錄像,確認是一台敵方的機甲之後,便繞過了一棟建築,從另一個方向開始向著那名敵人可能存在的方向走去。
又是槍王第一個發現敵人!對於這個事實,觀眾們已經習慣了,隻是感歎了一下槍王的實力之後,便不再過多的關注,而高手們此時卻已經開始研究為什麽槍王總是能夠搶先發現敵人。
要知道,並不是隻有槍王的視線範圍之內才有敵人通過,其他偵察兵的周圍,實際上也已經有一些敵人行動了,但是雙方的偵察兵卻都沒有察覺,一個人漏過這是意外,所有人都沒有發現就是必然了,而槍王能夠這麽快的發現敵人,自然也是有著他自己的訣竅。
這種訣竅零零零當然知道,並且他也能做到,實際上血龍和獵槍的偵察兵們都知道,甚至一些實力強悍的駕駛追跡者一係機甲的職業玩家和精英玩家也知道,但是知道卻並不意味這能夠做到。
對於槍王的方法,王天平也很熟悉,其實就是對周圍環境的觀察罷了,因為機甲的攝像頭並不足以將機甲周圍的所有環境都無縫的展示出來,除了方向角度的問題,還有距離的因素,所以機師就必須選擇一部分進行觀察,除了必須的前方後方之外,其餘的攝像頭都是隨時調整的。
一般的機師,在觀察周圍的時候,都會將攝像頭調整到正左方正右方或是右上左上之類的方向,然後再逐漸的調整方向對四周進行觀察,這樣的觀察當然能對周圍的環境做一個詳細的了解,如果敵人站著不動的話,對敵人的觀察也是最仔細的。
而槍王和零零零常用的卻並不是這樣,他們會在前進的過程中就對周圍的環境做一個大致的了解,判斷出周圍哪些地方最有可能有敵人通過,然後在停下來進行搜索的時候,也會著重的觀察這些地方,而事實證明,他們選擇的這些地方出現敵人的可能性非常大。
其他知道這一點的偵察兵們雖然也會去模仿,但是他們對哪些地方會有敵人通過卻無法準確選擇,所有的攝像頭中隻有很少的一部分有用,剩下的其實都隻是觀察周圍環境的擺設而已,這樣一來,普通的偵察兵想要搜索敵人,很大程度上就隻能依靠運氣了。
不過,偵察兵多了,搜索的次數多了,就算運氣再怎麽不好,也會碰上那麽一兩個倒黴鬼,因此,在槍王發現敵人,並且隻是進行了目視確認還沒有準備偷襲的時候,雙方就出現了多名發現敵人的偵察兵。
這個時候戰鬥還沒有開始,戰場還不是非常混亂,細心的觀眾們很快便整理出哪些偵察兵發現了敵人,哪些偵察兵被敵人發現,這一數據統計下來,眾人發現現在處於上風的仍然還是獵槍,不愧是第一追跡者部隊,即便是麵對神經元,在偵察上他們還是有著無可取代的地位。
那麽場上的獵槍知道這一點嗎?神經元知道這一點嗎?不好說!畢竟發現多少敵人可以統計出來,但有多少隊友被發現,卻是一個無從知曉的數據,不清楚誰占上風,隻能憑感覺,這也算是偵察兵交鋒的一個特色了,而感覺到己方占了上風的獵槍,終於在此時展開了攻勢。(未完待續。。。)
刷!刷!刷!
數十道黑影從大都會的建築物之間閃過,中途沒有絲毫的停留,如果不是轟鳴的引擎聲和受到衝擊濺起的雨水明確的說明了確實有東西經過,或許任何人都隻會認為這隻是自己的錯覺。
擁有著上帝視角的觀眾們看的是如癡如醉,獵槍偵察兵們那精湛的穿行技巧,不管看多少次都覺得賞心悅目,那麽多的偵察兵,瞬間便從初始位置散布出去,布滿了大片的區域,而之後迅捷的速度和輕巧的身法,都讓觀眾們感受到了明顯的差距,紛紛在心裏想自己什麽時候才能有這麽一手絕活。
另一邊,神經元的偵察兵們也在迅速的朝著市中心前進,他們的速度雖然和獵槍相比差不了多少,但是身法上卻要比獵槍少了一些靈動和輕巧,兩邊的追跡者水平高下立判,而這也是獵槍為數不多的在本場戰鬥中的優勢之一。
獵槍的偵察兵們在前方做先頭部隊,而在後方,剩餘部隊全部都跟在己方偵察兵的雷達探測範圍邊緣,相比起前方那火力較弱的偵察兵部隊。獵槍的大部隊就要強大多了,他們的陣型就像是在海底捕獵的安康魚一樣。後方的大部隊隨時準備著吃掉被前方的偵察兵吸引而來的獵物。
相比而言,神經元中隊的陣型就要正常多了,偵察兵先導,在偵察兵們的雷達探測範圍邊緣是巡禮者接應部隊,再往後才是大部隊,神經元中隊最初的時候,因為常識不足,所以經常和其他隊伍不一樣。但是現在,隨著神經元戰術能力的進步,他們的戰鬥倒是越來越符合最常見的做法。
很快,雙方的偵察兵都就到達了市中心的附近,並且幾乎在同時開啟了電子隱蔽,都是三秒的延遲,這一次連槍王都沒有托大。和隊友一同開啟了電子隱蔽,實際上這點時間延遲的差距雖然能夠看出偵察兵的水平,但是卻對偵察本身沒有多大的用處,上一場對戰狂潮,槍王一秒的延遲照樣沒有帶來多大的優勢。
市中心廣場,那裏暫時還是一片禁區。除非雙方不約而同的選擇正麵決戰,才會在第一時間將部隊帶到這裏來,而現在,在雙方的偵察兵們沒有看到敵人的情況下,他們自然明白對手沒有現身決戰的打算。也就不會靠近市中心廣場。
不過市中心廣場的附近,倒是偵察兵們最多的一片區域。隨著逐漸的接近,雙方的偵察兵們紛紛降低了引擎輸出,借助著熱成像儀開始仔細的觀察著周圍。
在黑夜中,熱成像儀確實是一大利器,很多時候在白晝中看漏的敵人,在黑夜當中用熱成像儀反而能夠更加容易的發現,隻不過熱成像儀對於周圍環境的成像並不是非常清晰,這就使得不習慣的玩家很難適應在這種狀態下的移動和戰鬥,即便是軍方機師,這個時候也會多多少少有一點影響。
而且在現在的這種環境中,熱成像儀還有一個問題,空中的雷電是沒有規律的,不知道什麽時候就會落在哪裏,而一旦在附近出現雷電,熱成像儀的畫麵就會變成一片亮白,完全看不到任何東西。
雖然機甲中還配備著當熱成像儀無法使用時備用的微光夜視儀,但這種夜視儀最佳的作戰環境卻是晴夜,雷電之類的雖然對其影響不大,但是暴雨和烏雲卻成了最大的障礙,相比而言還是熱成像儀更加的實用。
此時雙方的偵察兵都非常的警惕,獵槍的偵察兵們經過了上一場對陣狂潮的戰鬥,又觀看了神經元和鳳凰的戰鬥,此時對於這個對手已經沒有了任何的輕視,即便是己方最突出的追跡者技術,他們也沒有絲毫的優越感,就像是麵對比自己更強的偵察兵一樣,集中精力觀察著周圍。
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一道高亮的影子從槍王眼前的一麵光幕的角落上閃過,槍王沒有錯過這一幕,他先是檢查了一下剛才那一段的錄像,確認是一台敵方的機甲之後,便繞過了一棟建築,從另一個方向開始向著那名敵人可能存在的方向走去。
又是槍王第一個發現敵人!對於這個事實,觀眾們已經習慣了,隻是感歎了一下槍王的實力之後,便不再過多的關注,而高手們此時卻已經開始研究為什麽槍王總是能夠搶先發現敵人。
要知道,並不是隻有槍王的視線範圍之內才有敵人通過,其他偵察兵的周圍,實際上也已經有一些敵人行動了,但是雙方的偵察兵卻都沒有察覺,一個人漏過這是意外,所有人都沒有發現就是必然了,而槍王能夠這麽快的發現敵人,自然也是有著他自己的訣竅。
這種訣竅零零零當然知道,並且他也能做到,實際上血龍和獵槍的偵察兵們都知道,甚至一些實力強悍的駕駛追跡者一係機甲的職業玩家和精英玩家也知道,但是知道卻並不意味這能夠做到。
對於槍王的方法,王天平也很熟悉,其實就是對周圍環境的觀察罷了,因為機甲的攝像頭並不足以將機甲周圍的所有環境都無縫的展示出來,除了方向角度的問題,還有距離的因素,所以機師就必須選擇一部分進行觀察,除了必須的前方後方之外,其餘的攝像頭都是隨時調整的。
一般的機師,在觀察周圍的時候,都會將攝像頭調整到正左方正右方或是右上左上之類的方向,然後再逐漸的調整方向對四周進行觀察,這樣的觀察當然能對周圍的環境做一個詳細的了解,如果敵人站著不動的話,對敵人的觀察也是最仔細的。
而槍王和零零零常用的卻並不是這樣,他們會在前進的過程中就對周圍的環境做一個大致的了解,判斷出周圍哪些地方最有可能有敵人通過,然後在停下來進行搜索的時候,也會著重的觀察這些地方,而事實證明,他們選擇的這些地方出現敵人的可能性非常大。
其他知道這一點的偵察兵們雖然也會去模仿,但是他們對哪些地方會有敵人通過卻無法準確選擇,所有的攝像頭中隻有很少的一部分有用,剩下的其實都隻是觀察周圍環境的擺設而已,這樣一來,普通的偵察兵想要搜索敵人,很大程度上就隻能依靠運氣了。
不過,偵察兵多了,搜索的次數多了,就算運氣再怎麽不好,也會碰上那麽一兩個倒黴鬼,因此,在槍王發現敵人,並且隻是進行了目視確認還沒有準備偷襲的時候,雙方就出現了多名發現敵人的偵察兵。
這個時候戰鬥還沒有開始,戰場還不是非常混亂,細心的觀眾們很快便整理出哪些偵察兵發現了敵人,哪些偵察兵被敵人發現,這一數據統計下來,眾人發現現在處於上風的仍然還是獵槍,不愧是第一追跡者部隊,即便是麵對神經元,在偵察上他們還是有著無可取代的地位。
那麽場上的獵槍知道這一點嗎?神經元知道這一點嗎?不好說!畢竟發現多少敵人可以統計出來,但有多少隊友被發現,卻是一個無從知曉的數據,不清楚誰占上風,隻能憑感覺,這也算是偵察兵交鋒的一個特色了,而感覺到己方占了上風的獵槍,終於在此時展開了攻勢。(未完待續。。。)