放風箏,一個伴隨著自由製角色扮演類遊戲出現的古老戰術,隻要一個遠程攻擊角色能夠在攻擊的時候,還能比目標跑的更快,而且目標無法做出攻擊行為,至少是無法做出威脅到該角色的攻擊行為,並且地形上也有可能性的話,理論上,放風箏可以殺死任何一個敵人,不管敵人有多麽強大。
這個在無數的單機遊戲和網絡遊戲中早就已經被無數人使用過,已經出現無數的分支,甚至連研究性的論文都出現過的戰術,在《鋼鐵狂潮》中也是非常盛行的,會使用以及使用過的玩家不計其數,死在這一戰術手下的npc和玩家也已經無法計量。
在《鋼鐵狂潮》中使用放風箏還是有那麽一點不同的,因為這個遊戲中,遠程攻擊可以說是最為廣泛的攻擊方式,除了少數幾種衍生機甲之外,所有的機甲都可以使用遠程攻擊,而能夠使用遠程攻擊的npc也占了大多數,人類或是載具絕大多數都是以遠程攻擊為主,就連外星生物中也有不少擁有遠程攻擊能力。
因此,在這樣的情況下,使用放風箏戰術就需要非常謹慎,畢竟敵人也能夠使用遠程攻擊,在射程上大家相差不多,誰都無法占到便宜,在自己攻擊敵人的同時,敵人也在攻擊自己,因此在《鋼鐵狂潮》中的放風箏就隻能是在敵人所受傷害大於自己的情況下進行。
王天平當然不會不知道放風箏戰術,現在他這樣對付神經元,就是建立在神經元沒有盾牌,而且還因為地形的原因無法閃避,所受傷害要遠遠高於他自己的基礎上的。
對於王天平的攻擊,神經元無法閃避,因為他大多數的時間裏都在狹窄的峽穀當中,而且前進的話王天平就會以更高的速度後退,可如果後退。卻又無法讓自己進入開闊地帶。
於是兩人一前一後從神經元半場的峽穀中衝了出來,然後進入中央的開闊地帶,緊接著王天平又回到了自己那半場的峽穀當中,雖然這樣讓他無法閃避,但盾牌還是能夠起到不小作用的,而且這樣一來,神經元也不得不跟上來。
戰場上。神經元的仲裁者已經來到了開闊地帶,並且向著上風區域走了幾步,算是占據了順風位置,雖然王天平還在峽穀當中,但是神經元也要防止王天平突然衝出占據上風位置,所以他先下手為強。此時就算王天平突然衝出,也隻能在逆風的位置上和神經元對抗。
但是,王天平顯然沒有衝出峽穀的打算,他還在繼續後退,而神經元雖然占據著順風的位置,但明眼人都能夠看出,現在神經元已經陷入了非常不利的境地之中。
占據順風位置的神經元。從整個戰場上來看是處於主動的,因此,如果神經元現在不去追擊王天平而在狂風區域等待王天平自己出現的話,就會被裁判判定為消極比賽,當然他也能夠選擇去逆風的位置,但那樣的話一旦王天平衝出來,倒黴的還是他。
如果神經元為了避免得到裁判的警告,而直接衝進王天平這半場的峽穀中和王天平進行對戰。那麽他又會陷入到和剛開始交戰時一樣的境地當中,被王天平以放風箏的形式繼續攻擊。
“好卑鄙!”
“好卑鄙!”
“好卑鄙!”
選手席上,一眾高手異口同聲的說出了對王天平的評價,雖然這種時候還可以用好厲害來形容,但他們此時酸溜溜的心理還是讓他們做出了更具有貶低色彩的表述,在他們看來,連裁判都要利用。將對手逼到絕境當中,這太沒有高手風度了,當然他們自己心裏將這種戰術悄悄記下這是不能對別人說的。
戰場上,王天平可不認為自己的做法有什麽卑鄙可言。所謂的比賽,就是要在規則允許的範圍內用盡一切手段獲得勝利,這還不是真正的戰鬥,若是現實中的生死相搏,那麽就沒有任何規矩可言,隻要能夠幹掉敵人,那就是最好的方法。
至於利用裁判,王天平就更沒有心理壓力了,如果裁判被利用,做出了有利於某一方的判定,那麽有問題的既不是裁判自己,也不是場上比賽的雙方,而是規則本身,這樣的情況,要麽是規則有漏洞,要麽就是規則故意允許這樣的打法,不管是哪一種,對於選手而言都是可以利用的。
因此,王天平毫不猶豫的退到了己方半場的峽穀之中,然後等待神經元做出下一步的行動,而神經元雖然第一時間占據了上風向的位置,但這卻對戰局沒有任何的用處,反而讓他自己陷入了隨時都有可能被裁判警告的境地。
在觀眾們的注視之下,神經元再次開始行動,和眾人想的一樣,他衝進了王天平所在的峽穀,現在隻有繼續衝鋒,衝到王天平的麵前,然後和王天平進行近身戰,才能夠看到一線生機,至於其他的行動,都隻是加速陣亡而已。
現在,兩台機甲再度處在了同一條峽穀當中,依舊是巡禮者在後退,仲裁者在衝鋒,兩台機甲仍然沒有停止互相射擊,而盾牌依然有效的巡禮者所受到的傷害,要比仲裁者少很多,沒有防禦設備,也沒有閃避的空間,巡禮者的攻擊仲裁者幾乎是照單全收。
如果駕駛仲裁者的是一個普通玩家,甚至是一個普通高手的話,此時或許都已經失去鬥誌,放棄這場戰鬥,因為雙方的耐久度差距已經不小了,此時就算是王天平不再繼續放風箏,而是停下來衝上去進行決戰,他獲得勝利的可能性都已經接近於百分之百。
不過神經元顯然沒有任何放棄的打算,他還在不斷的衝鋒,此時已經開始透支推進器,在進一步加速的基礎上,他也在不斷的嚐試著在這不大的空間內進行閃避,想要在接近王天平之前保留更多的外裝甲耐久度。
他有沒有勝算?就算是高手們也不知道,他們現在知道的,就隻是王天平的後退並不能永無止境,他現在已經接近初始位置了,隻要後退到地圖的邊緣,他就再也無法後退,那個時候神經元如果沒有陣亡的話,就可以衝上來和王天平進行決戰,而現在看起來,這種情況的可能性還是不小的。
後退、衝鋒、射擊、格擋、閃避、加速,兩台機甲一進一退飛速的朝著地圖邊緣靠近,神經元的速度之快出乎了觀眾們的預料,也讓王天平驚訝不已,他本來還認為能夠在放風箏階段多消耗掉一些神經元的外裝甲耐久度,但是現在看來,決戰之前的戰鬥成果並沒有他想象中的那麽大。
終於,王天平的巡禮者來到了退無可退的初始位置,也就是剛開始本場戰鬥的時候,他的機甲所處的位置,同時也是他丟棄合金戰刀的位置,觀眾們都已經看到了王天平巡禮者腳下的合金戰刀。
製式武器丟棄之後任何人無法拾取,而自製武器卻沒有這樣的限製,也就是說現在隻要王天平願意,他完全可以再度撿起地上的合金戰刀,自製武器可保留,而身為第一人同時也是遊戲中唯一一名大尉的王天平,自然不可能到現在還使用製式武器。
他會不會拾取合金戰刀成為了玩家們新的討論熱點,一部分玩家持肯定的觀點,因為合金戰刀的攻擊力更強,使用合金戰刀有利於之後的決戰,而另一部分玩家則認為,與其花時間去拾取合金戰刀,不如用鐳射槍給神經元多造成一點傷害,再說合金戰刀在狹窄地形中的戰鬥力其實也非常有限。(未完待續。。。)
這個在無數的單機遊戲和網絡遊戲中早就已經被無數人使用過,已經出現無數的分支,甚至連研究性的論文都出現過的戰術,在《鋼鐵狂潮》中也是非常盛行的,會使用以及使用過的玩家不計其數,死在這一戰術手下的npc和玩家也已經無法計量。
在《鋼鐵狂潮》中使用放風箏還是有那麽一點不同的,因為這個遊戲中,遠程攻擊可以說是最為廣泛的攻擊方式,除了少數幾種衍生機甲之外,所有的機甲都可以使用遠程攻擊,而能夠使用遠程攻擊的npc也占了大多數,人類或是載具絕大多數都是以遠程攻擊為主,就連外星生物中也有不少擁有遠程攻擊能力。
因此,在這樣的情況下,使用放風箏戰術就需要非常謹慎,畢竟敵人也能夠使用遠程攻擊,在射程上大家相差不多,誰都無法占到便宜,在自己攻擊敵人的同時,敵人也在攻擊自己,因此在《鋼鐵狂潮》中的放風箏就隻能是在敵人所受傷害大於自己的情況下進行。
王天平當然不會不知道放風箏戰術,現在他這樣對付神經元,就是建立在神經元沒有盾牌,而且還因為地形的原因無法閃避,所受傷害要遠遠高於他自己的基礎上的。
對於王天平的攻擊,神經元無法閃避,因為他大多數的時間裏都在狹窄的峽穀當中,而且前進的話王天平就會以更高的速度後退,可如果後退。卻又無法讓自己進入開闊地帶。
於是兩人一前一後從神經元半場的峽穀中衝了出來,然後進入中央的開闊地帶,緊接著王天平又回到了自己那半場的峽穀當中,雖然這樣讓他無法閃避,但盾牌還是能夠起到不小作用的,而且這樣一來,神經元也不得不跟上來。
戰場上。神經元的仲裁者已經來到了開闊地帶,並且向著上風區域走了幾步,算是占據了順風位置,雖然王天平還在峽穀當中,但是神經元也要防止王天平突然衝出占據上風位置,所以他先下手為強。此時就算王天平突然衝出,也隻能在逆風的位置上和神經元對抗。
但是,王天平顯然沒有衝出峽穀的打算,他還在繼續後退,而神經元雖然占據著順風的位置,但明眼人都能夠看出,現在神經元已經陷入了非常不利的境地之中。
占據順風位置的神經元。從整個戰場上來看是處於主動的,因此,如果神經元現在不去追擊王天平而在狂風區域等待王天平自己出現的話,就會被裁判判定為消極比賽,當然他也能夠選擇去逆風的位置,但那樣的話一旦王天平衝出來,倒黴的還是他。
如果神經元為了避免得到裁判的警告,而直接衝進王天平這半場的峽穀中和王天平進行對戰。那麽他又會陷入到和剛開始交戰時一樣的境地當中,被王天平以放風箏的形式繼續攻擊。
“好卑鄙!”
“好卑鄙!”
“好卑鄙!”
選手席上,一眾高手異口同聲的說出了對王天平的評價,雖然這種時候還可以用好厲害來形容,但他們此時酸溜溜的心理還是讓他們做出了更具有貶低色彩的表述,在他們看來,連裁判都要利用。將對手逼到絕境當中,這太沒有高手風度了,當然他們自己心裏將這種戰術悄悄記下這是不能對別人說的。
戰場上,王天平可不認為自己的做法有什麽卑鄙可言。所謂的比賽,就是要在規則允許的範圍內用盡一切手段獲得勝利,這還不是真正的戰鬥,若是現實中的生死相搏,那麽就沒有任何規矩可言,隻要能夠幹掉敵人,那就是最好的方法。
至於利用裁判,王天平就更沒有心理壓力了,如果裁判被利用,做出了有利於某一方的判定,那麽有問題的既不是裁判自己,也不是場上比賽的雙方,而是規則本身,這樣的情況,要麽是規則有漏洞,要麽就是規則故意允許這樣的打法,不管是哪一種,對於選手而言都是可以利用的。
因此,王天平毫不猶豫的退到了己方半場的峽穀之中,然後等待神經元做出下一步的行動,而神經元雖然第一時間占據了上風向的位置,但這卻對戰局沒有任何的用處,反而讓他自己陷入了隨時都有可能被裁判警告的境地。
在觀眾們的注視之下,神經元再次開始行動,和眾人想的一樣,他衝進了王天平所在的峽穀,現在隻有繼續衝鋒,衝到王天平的麵前,然後和王天平進行近身戰,才能夠看到一線生機,至於其他的行動,都隻是加速陣亡而已。
現在,兩台機甲再度處在了同一條峽穀當中,依舊是巡禮者在後退,仲裁者在衝鋒,兩台機甲仍然沒有停止互相射擊,而盾牌依然有效的巡禮者所受到的傷害,要比仲裁者少很多,沒有防禦設備,也沒有閃避的空間,巡禮者的攻擊仲裁者幾乎是照單全收。
如果駕駛仲裁者的是一個普通玩家,甚至是一個普通高手的話,此時或許都已經失去鬥誌,放棄這場戰鬥,因為雙方的耐久度差距已經不小了,此時就算是王天平不再繼續放風箏,而是停下來衝上去進行決戰,他獲得勝利的可能性都已經接近於百分之百。
不過神經元顯然沒有任何放棄的打算,他還在不斷的衝鋒,此時已經開始透支推進器,在進一步加速的基礎上,他也在不斷的嚐試著在這不大的空間內進行閃避,想要在接近王天平之前保留更多的外裝甲耐久度。
他有沒有勝算?就算是高手們也不知道,他們現在知道的,就隻是王天平的後退並不能永無止境,他現在已經接近初始位置了,隻要後退到地圖的邊緣,他就再也無法後退,那個時候神經元如果沒有陣亡的話,就可以衝上來和王天平進行決戰,而現在看起來,這種情況的可能性還是不小的。
後退、衝鋒、射擊、格擋、閃避、加速,兩台機甲一進一退飛速的朝著地圖邊緣靠近,神經元的速度之快出乎了觀眾們的預料,也讓王天平驚訝不已,他本來還認為能夠在放風箏階段多消耗掉一些神經元的外裝甲耐久度,但是現在看來,決戰之前的戰鬥成果並沒有他想象中的那麽大。
終於,王天平的巡禮者來到了退無可退的初始位置,也就是剛開始本場戰鬥的時候,他的機甲所處的位置,同時也是他丟棄合金戰刀的位置,觀眾們都已經看到了王天平巡禮者腳下的合金戰刀。
製式武器丟棄之後任何人無法拾取,而自製武器卻沒有這樣的限製,也就是說現在隻要王天平願意,他完全可以再度撿起地上的合金戰刀,自製武器可保留,而身為第一人同時也是遊戲中唯一一名大尉的王天平,自然不可能到現在還使用製式武器。
他會不會拾取合金戰刀成為了玩家們新的討論熱點,一部分玩家持肯定的觀點,因為合金戰刀的攻擊力更強,使用合金戰刀有利於之後的決戰,而另一部分玩家則認為,與其花時間去拾取合金戰刀,不如用鐳射槍給神經元多造成一點傷害,再說合金戰刀在狹窄地形中的戰鬥力其實也非常有限。(未完待續。。。)