更新時間:2013-12-28


    懷揣80萬巨資的關門再次頂著‘高價收購玉石類師門任務物品’的稱號開始收購工作。


    大概上次打了廣告的緣故,這次賣家明顯多了些,要價也高了些,但也不過兩三千文而已,關門自是來者不拒。


    在首飾合成的消息爆出來以前,這些材料的唯一用處也就師門任務,價格不可能有大的波動,在線玩家幾千萬的遊戲中,80萬連個小浪花也激不起。


    僅僅兩個多小時,關門便資金告罄,結束收購工作,期間還因負重達到上限跑了三回錢莊。此次收購成果累計如下:黑水晶二十四塊,綠鬆石四十五塊,水晶石三十九塊,翡翠石四十二塊,琥珀四十四塊,天然玉四十二塊,赤銅五十塊,黑鐵五十塊、白銀五十塊。


    例行與水果家族混了一次桃柳林幻境,期間自然免不了被眾人詢問一番‘劍除十惡’的細節,雅鹿也不可避免的被眾人‘圍觀’。


    雖然一直掛著‘求包養’的名頭,但和水果家族眾人也算性情相投,關係還算不錯,眾人談笑之餘都表達了援手之意,連會長水果-西瓜都開口說‘再遇上這事,來個消息’。讓關門這‘獨行俠’既感動又有些不習慣。


    時間尚早,關門開始刷師門,八環過後,身上徹底不名一文,不過等級卻也狂飆到29級。去逝寶道人處查看精英弟子敏類裝備,卻是一套40級烈焰套裝。


    烈焰之鎧/裙,性別限製男/女,等級要求40,敏捷要求80,耐久800,防禦220,氣血增加800,法力增加400,所有屬性增加10,敏捷增加10,火係抗性增加10%,火係攻擊技能消耗降低5%,火係攻擊技能上升4,宙階。需要消耗2000點門派貢獻,30000文。


    烈焰之冠/釵,性別限製男/女,等級要求40,敏捷要求80,耐久600,防禦150,氣血增加400,法力增加200,敏捷增加10,體質增加10,火係障礙技能消耗降低5%,火係障礙技能上升4,宙階。需要消耗2000點門派貢獻,20000文。


    烈焰之履,等級要求40,敏捷要求80,耐久500,防禦120,氣血增加400,法力增加200,敏捷增加10,速度增加50,火係輔助技能消耗降低5%,火係輔助技能上升4,宙階。需要消耗2000點門派貢獻,20000文。


    烈焰之劍/刀/槍/錘/扇/鉤/鞭/爪/棍/棒,等級要求40,敏捷要求80,耐久900,傷害510,敏捷增加10,靈力增加10,忽視目標抗催眠10%,火係所有技能上升3,宙階。需要消耗2000點門派貢獻,30000文。


    全套裝備共計10萬文錢,8000點師門貢獻。屬性增加雖然不多,但僅是一條關鍵的忽視目標抗催眠屬性便足以讓關門心動,他本就是全敏封手路線,催眠這看家本領自是越強越好。另外附加火係技能上升7級,降低各係技能消耗5%算是錦上添花了!套裝集齊後應該還有其它屬性獎勵,關門衝級的鬥誌如烈焰一般熊熊燃燒。


    閑下來去論壇看看,五個置頂貼居然全部和關門有關,殺人放火搶mm之名紅極一時。


    最熱的帖子赫然是攬仙鎮怨鬼事件,發帖的是一位太行城玩家,帖子名為‘巍巍太行,獵獵雄風’!帖子詳細講述了從怨鬼頭目來襲到雪原十虎恃強淩弱再到殺人放火搶mm爆發小宇宙殲滅怨鬼頭目的全部過程,這玩家文筆一流,將雪原十虎的盛氣淩人刻畫的淋漓盡致,高度讚揚了眾多新手玩家英勇不屈,慷慨赴死的太行精神,無數太行城玩家在樓下回帖‘太行雄起’!


    排名第二的則是關門與耕田少女大戰怨鬼頭目的視頻,帖子名為‘殺bss?兩個人就夠了’!許多玩家本以為是標題黨,看過視頻後卻無一例外的‘虎軀一震’或‘嬌軀一震’了。回複最多的一句話便是‘我靠,這樣也行’?其次便是‘bss已經無法阻止殺人放火搶mm了’


    第三貼仍是這一事件,帖子名為‘怨鬼過處,寸草不生;新人遍地,逃命無門’。視頻上傳者是一名不幸被怨鬼頭目襲擊的新手玩家,正在村內完成新手任務卻遭此厄運,命喪當場,損失經驗、金錢若幹,更對玩家本人造成嚴重的心理傷害,該玩家希望光夏公司給予答複。


    一樓:我也被掛了,真倒黴!


    二樓:同掛同掛!


    三樓:這點事也要投訴啊,樓主太無聊了。


    四樓:強烈要求官方給予解釋及補償!


    五樓:要求補償經驗!


    六樓:要求補償金錢!


    七樓:要求補償坐騎!


    八樓:要求補償神器!


    九樓:要求補償美女!


    十樓:瘋了都瘋了!


    官方很快做出答複:玩家使用藏寶圖時有一定幾率放出鬼怪,攬仙鎮怨鬼事件屬於遊戲正常情節。


    被掛的玩家隻能自歎倒黴,詛咒放鬼的玩家‘每天必掛一百回!’,關門麵對如此凶殘的詛咒淚流滿麵,唉,有誰知道我心痛!倒是不久後藏寶圖因此而價格上漲


    第四個帖子是關門一劍斬十惡的視頻,樓底紛紛叫好,也使‘緋聞不斷’的關門形象有所改觀,由‘好色的富二代’轉變為‘勇敢而好色的富二代’。


    樓下則逐漸成為等級、道行、速度、裝備、寵物哪一個更重要的爭論,幾方各抒己見,又各自拿著各種視頻、戰績作為自己的論據


    障礙效果中,公認最好的障礙效果是混亂、遺忘、眩暈,最差的效果是催眠、削弱、石化,但觀潮城及攬仙鎮兩次戰鬥中,關門的睡殺戰術出盡風頭,論壇上甚至有人喊出‘睡殺無解’的口號,眾玩家爭不出個頭緒,開始投票討論哪個門派的障礙法術最強大,最後土係的混亂高居榜首,但火係的催眠居然被列為第三,讓關門哭笑不得。


    其實,一個遊戲第一要素便是平衡,十大門派障礙技能可謂各有優劣,隻不過是更適合那種戰術的問題。


    便以投票榜上排最末的中毒和削弱來說,一個持續掉血,一個降低對手攻擊和防禦,給對手幾乎沒什麽限製,但這兩個障礙屬性可以與除石化和冰凍外的任何障礙屬性疊加,你混亂了我照樣可以削弱你可以讓你中毒,但其它障礙法術卻彼此不能共存。


    冰凍和石化雖然給己方攻擊帶來不便,卻有炎係輔助技能無法解除障礙的優勢


    用一句老話來說:沒有最弱的門派,隻有最弱的玩家。


    第五個帖子則是關門所發,帖子名為‘鹿已綁定,誠也勿擾。’帖子內附雅鹿屬性圖一張,在屬性圖‘已綁定’三字處畫了個醒目的紅圈,好讓心懷不軌或有意購買的玩家死心,倒是引來樓下一片嫉妒羨慕恨之聲。


    周五午休時分,關門回了趟家做通老媽的思想工作,理由是最近陷入網戀,聊得正開心呢就被無情的電子管家勒令睡覺了,希望可以放鬆管製。


    所謂知子莫若母,關門這通謊話自然瞞不過老媽,她也不揭穿關門,順勢提出一個要求,如果關門一個月內不能將網戀女友領回家門,就必須聽從她的安排去相親,關門隻得抱著車到山前必有路的想法同意了這個交易。

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