“嗤……”


    身為刺客的肖寧,在旋風斬施展速度增加百分之二十的情況下,速度現階段很少有玩家與之匹敵,雖然狂戰士的攻擊和他的攻擊,幾乎是同時發出,但是憑借著速度上的優越,最終還是肖寧領先一步,先一步終結掉了猴子。


    “來吧!墮落的死神2s雙閃,曾經名動一時,看看這三年的沉默,現在的我還能不能夠施展的出來,讓榮耀再度歸來!“


    肖寧沉吟了一聲,感受到身後狂戰士的斧頭越發靠近,迅速的再度發動自己的技能旋風斬,在旋風斬發動的同時他一心二用的尋找到了自己的落腳點,一時間他身影陡然加速,借助著技能攻擊時附加的狀態旋轉著躲開了狂戰士的攻擊。


    id名為“野生的大牛“的狂戰士,隻感覺到一陣風從自己眼前飛過,下一刻他斧下的肖寧詭異的消失不見,他蓄勢良久的攻擊,竟然是落了一個大大的”miss“,這讓他微微有些呆滯,似乎有些不能接受這般的結局。


    不遠處的肖寧,一匕首刺在了他方才鎖定的地麵上,也是落了一個大“miss“,不過對於這種結果他早已〖∷,經料到並不驚訝。


    所謂的雙線操作,其實和一心二用差不多,是指把精力同時放在兩件事情上,在同一時間做兩件事情。


    肖寧的雙閃,擴展開來又叫做雙線閃避,在施展技能躲閃的時候同時間鎖定自己的落腳點,這是一個很難的事情,需要玩家高度的精神擊中,一般情況下雙線操作隻有經驗豐富操作水平比較高的玩家才可以。


    大多時候,玩家躲避攻擊時,都是大腦先去尋覓好落腳點、再去躲避,又或者是先躲避快落腳的時候再去尋找落腳點,可是肖寧卻是這兩件事同時進行,在施展技能的同時找攻擊的目標位置。


    這次他的操作雖然成功的躲過了狂戰士的一擊,但是他並不滿意,這一次雙閃浪費的時間太長了一些,以前的他雙閃兩秒足以,而這一次卻是用了五秒的時間!三秒的延長足以被一些一流的玩家擼串。


    “看來,這三年的確是有些手生了……”肖寧有些惋惜的歎息了一聲。


    所謂的遊戲高手,其實並非那些網遊小說中的重生,知曉一切遊戲流程和玩法才那麽牛氣,也不是親身穿越進遊戲裏麵去經曆遊戲角色的生活那麽玄幻,所謂高手,其實也隻是普普通通的人,隻不過對於戰鬥節奏和方法把握臻於巔峰,操作連貫流暢如行雲流水,無他,一句話,唯有熟練而已。


    “他大爺的,刺客還能這麽玩?“


    一旁的狂戰士有些傻眼,他看清了肖寧的躲閃方式,借助技能瞬時間增加的狀態,用攻擊技能加操作躲閃,這種方法,野生的大牛還是第一次見到,不禁有些呆滯萬萬沒想到遊戲還可以這麽玩。


    “我說,胖紙你這是少見多怪,你不行不代表別人不行。“


    肖寧被狂戰士的表情給逗樂了,輕笑了一聲,揮了揮手腕,一個z字步身影迅捷的在那狂戰士身上留下了一道傷口,那狂戰士從震驚中清醒過來,哇哇……大叫了一聲,手中的斧頭洶湧的朝著肖寧砸了過去。


    狂戰士屬於高傷害之類的職業,物理攻擊很高,在遊戲前期很少有職業與之匹敵,但是到了遊戲中後期,等到其他玩家的等級上來之後,這狂戰士的弊端就會凸現出來,靈動性過差,再是遠程攻擊是硬傷。


    眼前的野生大牛,在公會內主攻輸出,故此幾乎是所有的屬性點都加在了攻擊上,攻擊力很強,但是敏捷太低,在公會前期負責近身輸出打怪、練級是首選,但是要和刺客一類偏於敏捷性的職業pk,就有點懸了。


    在高敏的刺客眼中,狂戰士的攻擊速度是有些過慢了,而在擅於玩敏捷性角色的肖寧眼中,眼前的狂戰士,很輕易的就被他玩弄於股掌之間,大牛的攻擊下來的時候,肖寧一個靈敏的閃躲,又一個miss浮現了出來。


    野生的大牛氣的哇哇大叫,揮舞著手中的人頭斧,甩動著戰士的怒氣,宛如暴亂的蠻人一般抓狂不已,似乎是不將肖寧,一板斧壓在地下不罷休一樣,然而他一番發泄般的亂打,肖寧在遠處避開了攻擊圈,冷眼旁觀冷笑不已。


    等到那野生的大牛累的氣喘籲籲的時候,一旁的肖寧動了,“嗤啦啦……”身影幾個閃落,狂戰士的血量,唰唰的直掉,那狂戰士眼看眨眼間自己的血量就下去了大半,不由得是嚇了一跳,趕忙是操起來手中的斧頭,朝著肖寧砍去。


    “miss”


    “miss”


    “miss”


    “miss”


    “……”


    一連著又出現了四個miss,大牛整個人都近乎要崩潰,他被虐過但從來沒被虐的這麽慘過!你妹的,一連是六個miss,還有誰?!


    “六個miss帶回家!牛牛再見……”


    肖寧揮手一個流暢的直線滑步,一匕首解決掉了這場毫無懸念的戰鬥,崩潰的大牛帶著他有生以來,首度的六個miss哭著回家了。


    肖寧的雙線操作,在短程內很少有之與其匹敵,因為比較擅長於靈敏性角色的原因,他的大腦反應能力經過這麽些年的磨練,比之一般的玩家要反應快上許多,在短程內無論是判斷力、還是適時的反應預判等能力都比較精準。


    大腦的反應能力和熟練度有關,像是一個從未接觸過電腦的人,他第一次接觸電腦鍵盤的時候還要去看鍵盤上麵的字母,相對的反應能力也慢,而當他熟練了之後,大腦的記憶儲存處已經不知不覺的幫他記錄了鍵盤的每個鍵位置,他再玩電腦,就不用再一個字母一個字母去扣,大腦的反應能力自然也就上來。


    這種理論和電競中一些一流玩家的操作和apm手速一樣,無他唯熟練而已,滴水都能夠穿石,熟為何不能夠生巧?!當然,因為人類的大腦反應能力各有不同,所以有些人可能玩了許久技術相比同時期其他人也一般。


    而有些人在相同的時間卻會很快的脫穎而出,其實兩者都有進步,隻不過是因為先天等某些原因進步的度大小不同,但隻要熟練一些總比自己剛開始玩的時候要熟練、高深許多。


    解決掉了兩個霸天公會的家夥之後,肖寧眯著眼睛,望著前方的樹林,嘴角掀起來一抹陰冷的弧度。


    “雪mm、風弟弟、天霸哥,不是我故意找茬,而是你們霸天公會的人都和你們一樣蔫壞蔫壞的,我的老師從小告訴我,拒絕不良、從我做起,不良是壞的,你們壞人也是壞的,欺負壞人是我母校教的,所以,莫要怪我除暴安良,為了社會、為了人民、為了祖國的安定,你們要受苦了。”


    ps:接到後台站短合同已到,謝淺色的深夜、蝶祝兩位童鞋的打賞。

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