在確定了鋼鐵戰星在隕石星海之中的降臨位置,也確定了這處星域即將作為整個反抗聯盟的大本營而存在的大前提之後,整個反抗聯盟都已經準備好了,將要在隕石星海之中掀起一場滔天風浪,將地球文明的囂張氣焰一舉打破,甚至是打斷地球文明的發展趨勢,從而為己方奪下一塊可觀的生存空間。


    為了實現這個共同的目標,所有被鋼鐵戰星整合起來的家族和勢力都開始了自己悄無聲息,但是卻注定了影響深遠的行動。


    每一個家族,每一方勢力都開始竭盡所能的收攏自己的作戰力量,聚集自己的人手,搬運自己的核心庫藏,向著這處星域之中聚攏。


    對於這些忘記不了自己家族的榮光,忘記不了自己曾經的權勢和地位,已經下定了決心要跟地球文明狠狠拚上一場的家族和勢力們來說,在等待了數百年時間之後,還能夠等到現在這個渴盼已久了的絕佳良機,這是任何一個人都萬萬不願意放棄的,既然決定要反抗地球文明的統治,而且這次還有著鋼鐵戰星的參與,有著前所未有的勝算,那麽所有的各方勢力都已經決定了要投下自己力所能及的最大籌碼,要竭盡所能的畢其功於一役,一舉贏得一個光明璀璨的未來。


    地球文明的實力實在是太強了,而且發展速度遠超他們想象的快,可以說這次要不是有鋼鐵戰星橫空出世,作為反抗地球文明的核心而存在,可以說這些對地球文明心懷不滿的眾多勢力,哪怕就是再怎麽對地球文明不滿,再怎麽不甘心,最終勢必也將在無盡的絕望之中,一點一點熄滅掉自己心中的野望,慢慢臣服在地球文明的統治秩序之下。


    所有的各方勢力都清楚,像是鋼鐵戰星這樣的上古文明遺留下的後手,注定了隻會有這麽一次,他們要是不能夠緊密的團結在鋼鐵戰星的周圍,幫助鋼鐵戰星在隕石星海之中成功立足,甚至將地球文明的勢力驅除出這片星域之中。


    那麽一旦等到鋼鐵戰星都失敗了,所有的各方勢力都將失去和地球文明掰手腕的可能,到時候他們有一個算一個,但凡是在這次行動中有所露頭的家族和勢力,恐怕都要承受地球文明無孔不入的絞殺和鎮壓,到時候他們這些勢力能不能繼續苟活下去都將成為一個巨大的疑問。


    所以趁著現在大有所為的時候,所有家族都竭盡所能的調集自己的力量,想要盡可能的配合鋼鐵戰星的行動。


    對於這些勢力來說,這樣做的意義不僅僅在於保全他們的勢力本身,更大的好處還在於,這種行動本身也是一種巨大的投資,未來一旦行動順利地話,那麽收獲將會是無比巨大的。


    畢竟,他們這個以鋼鐵戰星為核心的反抗聯盟,雖然明麵上的旗號是為了反抗地球文明的暴政,但事實上這卻是一個涉及麵極其深遠的利益聯合組織,為的就是和地球文明爭地盤,奪取利益。


    雖然鋼鐵戰星本身需要的並不是什麽所謂的利益,但是鋼鐵戰星需要完成上古文明給它留下的諸多任務,想要完成這些任務,不單單需要大量的人力物力配合,還需要有著廣闊的施展空間才行,從這一點出發,地球文明這個強勢崛起之中的超級星際文明本身就勢不可免的將會成為鋼鐵戰星的敵人。


    而無論是為了獲得眾多的炮灰保護鋼鐵戰星在時空跳躍完成之後的實力衰退期之中的安全,還是為了成功的完成上古文明所交代下來的諸多任務,鋼鐵戰星都有著必要和這些本土勢力聯合起來,相互進行合作。


    正是因為這樣的緣故,鋼鐵戰星才會著手聯合眾多本土殘留勢力,並最終組建起了這個龐大的反抗聯盟。


    要知道,即便是鋼鐵戰星戰力強大,而且還隱隱控製著眾多本土古老家族勢力內部的傳承,甚至一定程度上足以影響本土勢力在隕石星海之中的存亡勝敗,影響這些文明以超光速飛船生產、貿易為核心的利益聯盟的核心利益,但是這本身也並不代表著鋼鐵戰星能夠輕而易舉的打造出一個反抗聯盟出來。


    畢竟上古文明早已經逝去了數百萬年的時間,威名早就盡喪了,不可能提提名字就引得眾多勢力納頭就拜,何況鋼鐵戰星本身雖然戰力強大,但是它連冒頭都沒開始冒頭呢,也不可能簡簡單單的提個建議就能夠把眾多本土文明殘留勢力拉攏到一起。


    這些本土文明的殘留勢力別看一個個已經被地球文明打壓削弱到了隻能夠在暗地裏偷偷摸摸生存的地步,但是這些勢力之間可遠遠沒有到那種親如一家的地步。


    甚至因為生存空間的狹小,彼此利益上的摩擦頻繁的緣故,還有各方勢力曆史上的積怨,說句不好聽的話,他們暗地裏相互之間也是打生打死,關係一點都不友好。


    如果沒有一個合理的建議和策劃的話,雖然這些本土文明殘留勢力有著一定程度的共鳴,有著和地球文明一致敵對的立場,但是這些勢力也不可能親密無間的聯合起來,和地球文明展開一場利益上的較量。


    這一點即便是有著鋼鐵戰星的加入也是依舊成立的。


    鋼鐵戰星的存在隻不過是讓反抗聯盟的存在多了一點理由,能夠讓這些本土勢力有著足夠的信心和地球文明進行抗衡,但是如果沒有一個合理的合作框架的話,這樣的一盤散沙最終也還是沒有辦法成事的。


    正是因為洞悉了這一切的緣故,鋼鐵戰星才最終模擬運算了無數次,否定了一個個的行動方案,最終提出了一個反抗聯盟的合作框架,告知了眾多古老家族之後,進一步聯係並打動了眾多本土勢力,捏合起了現在這個嶄新的反抗聯盟。


    在這個反抗聯盟的組織理念之中,加入聯盟的一方方勢力,就相當於是一個個大小股東,每一個股東在聯盟發展和對外戰爭之中提供的資源或者是立下的功勞越多,就能夠享有組織成長中所形成的相關利益和職位。


    而鋼鐵戰星作為獨立於任何一方勢力的聯盟核心,是最為公正無私的智能係統,負責以最為公正公平的角色,審核每一方勢力的付出,評定每一方勢力應該享有的利益份額。


    同時作為對鋼鐵戰星的製衡,反抗聯盟之中的諸多勢力也可以由貢獻最大的十個勢力組成監察委員會,檢查審核鋼鐵戰星的審評過程,提出異議之後再由聯盟代表大會審核。


    而作為鋼鐵戰星履行這一資格的代價,各方勢力需要提供鋼鐵戰星正常運作所需要的一切物質和能量供應,相關份額在成立聯盟之初就由鋼鐵戰星提出申請,聯盟諸成員審議無異議之後,聯盟即告成立並開始運營,之後每年鋼鐵戰星都會提出申請份額,聯盟諸成員無異議則聯盟繼續維持。


    另外作為鋼鐵戰星和聯盟之間的相互合作的最關鍵內容,則是聯盟成員與鋼鐵戰星之間的相互雇傭關係。


    鋼鐵戰星會在聯盟內部發布各項任務,聯盟內部各方勢力和個人都可以申請完成,相關任務鋼鐵戰星會付出任務點數,聯盟各成員可以憑借任務點數向鋼鐵戰星申請各項服務乃至於各級權限,而鋼鐵戰星提供作戰服務、技術支持服務、權限授予等等,所需要的任務點數也都是明碼標價,根據戰爭規模和技術標準不同而收取不同數量的任務點數。


    理論上來說,鋼鐵戰星和聯盟成員之間相互提供服務,可以形成相互扶持、不斷壯大的循環發展,甚至聯盟各個成員如果積攢的任務點數多的話,還有可能不斷積攢權限,最終獲得鋼鐵戰星的最高授權權限,並最終掌握鋼鐵戰星。


    當然,想要掌握鋼鐵戰星這無疑是一個無比艱難的事情,反抗聯盟麵對著地球文明的打壓,未來免不了要頻頻出動鋼鐵戰星來撐場麵,到時候各方勢力的任務點數免不了要一次次的大幅度消耗,最終想要掌握鋼鐵戰星,這對整個反抗聯盟來說,恐怕都將會是一個無比遙遠的夢想。


    不過夢想雖然難以實現,但鋼鐵戰星提出的這個聯盟建設方案,無疑卻是深深地吸引住了眾多本土文明,讓各方勢力都感到有些怦然心動。


    畢竟這個聯盟方案對於任何一方勢力來說都並不構成侵犯,在聯盟的框架之內,哪方勢力也都無需擔心屈居於人下,隻要自己有本事,貢獻的資源多、功勞大,就自然而然的能夠掌握更多的權力和利益份額,甚至是掌握一部分調動鋼鐵戰星的權利,這樣的方案自然是無比的吸引人的,大批大批的勢力在經過權衡和討論之後,都紛紛選擇了聚攏在鋼鐵戰星周圍,加入到反抗聯盟之中。


    這樣的一個聯盟,無論是對於鋼鐵戰星而言,還是對於這些本土文明殘留勢力而言,都是一個很好的合作平台,大家正好在聯盟的框架內形成互利共贏的合作,換取各自所需的利益。


    而剛剛加入到反抗聯盟之中,鋼鐵戰星就已經開始投桃報李,對眾多聯盟勢力發布了一份重磅任務,給了各方勢力一個大賺任務點的好機會。


    這個任務就是在鋼鐵戰星降臨隕石星海的時候,為鋼鐵戰星提供一定程度的掩護。鋼鐵戰星通過地球文明的種種動向已經確定了自己一旦進行時空跳躍,進入到地球文明疆域之中的話,就會受到地球文明第一時間的針對性打擊。


    為了盡可能減少能源緊缺時期的安全風險,鋼鐵戰星於是發布了這個掩護任務,要求聯盟各方勢力為其提供一定程度的掩護,狙擊地球文明可能發動的襲擊。


    其實鋼鐵戰星本身即便是不發布這個任務,也是完全可以享受到聯盟一定程度的掩護的。


    畢竟按照聯盟的綱領,鋼鐵戰星在聯盟成立之後是無需提供戰力支撐的,反倒是聯盟各方勢力想要調動鋼鐵戰星的戰力的時候,需要支付大筆的任務點數,而且任務地點距離過遠,需要鋼鐵戰星進行時空跳躍的話,還必須要額外加付大筆酬勞才行。


    如果任務地點並不遙遠的話,鋼鐵戰星抵達任務區域,可以進行超光速模式進行常規移動,但是這種移動方式因為鋼鐵戰星塊頭太大、質量極高的緣故,航行速度也是極為有限的,隻能夠進行一倍光速航行,任務要求方同樣也必須支付能量成本和一定量的任務點數做報酬才行。


    就憑借著這樣的聯盟規則,鋼鐵戰星本來可以輕輕鬆鬆的坑這些聯盟成員一筆的,畢竟提供各項數據服務,鋼鐵戰星可以遠程進行,但是提供作戰服務,鋼鐵戰星總不能隔著漫長距離玩隔山打牛吧,到時候雇傭方不但必須要提供戰場掩護,還必須額外支付一筆龐大的時空跳躍費用才能夠調動鋼鐵戰星進行戰鬥,保證坑的那幫家夥一臉血。


    要知道想要動用鋼鐵戰星,那成本可是極為高昂的,即便是一方勢力累死累活的做任務,想要調動鋼鐵戰星也是極為艱難的事情,非得多方勢力合作,一起籌備任務點數,才能夠請得動鋼鐵戰星出手,到時候再加付一筆高額的時空跳躍費用,非得愁的那些勢力當褲衩不可。


    不過對於鋼鐵戰星而言,它最重要的任務卻不是為了賺取什麽任務點數,它的最終目標是要完成上古文明留給它的各項任務,包括大規模的血祭、完成一些詭異複雜、標準極高的各種複雜的工程建設、招魂儀式等等,這需要的基礎都是反抗聯盟要占據有龐大的地盤、擁有龐大的人力物力做基礎。


    現如今隻是小打小鬧,根本沒有什麽實力可言的眾多本土勢力顯然是不符合鋼鐵戰星的需求的,所以鋼鐵戰星也就不吝嗇提拔,主動發布了這麽個任務讓聯盟各方勢力趁機撈點油水。

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