地球文明選擇了將這些超光速打擊戰艦布置在了鋼鐵戰星載艦部隊必須要途徑的區域,也就是鋼鐵戰星通向蟲洞通道方向,一光年半徑左右的廣袤範圍之中!
這片區域是鋼鐵戰星的載艦部隊想要為鋼鐵戰星清掃出一個安全跳躍點,就不得不經過的地方,大量的地球文明戰艦布置在這裏,主要就是為了打擊鋼鐵戰星的載艦部隊,盡可能的消耗鋼鐵戰星載艦部隊的數量,從而能夠遲滯甚至徹底破壞鋼鐵戰星這次的行動計劃。
畢竟鋼鐵戰星本身銅皮鐵骨、攻守兼備,又能夠承受打擊,又能夠發揮出無與倫比的強大火力,勢力硬紮的不得了,想要打掉鋼鐵戰星這個最核心的作戰目標,那難度簡直太大了,需要的各種作戰資源也太多了。
僅僅是鋼鐵戰星能量防禦罩的抗打擊能力就已經極其強大了,一輪幾百萬發的超光速炮攻擊都難以摧毀鋼鐵戰星的能量護罩,可想而知,即便是地球文明在整個防禦係統之中布置了不計其數的超光速炮攻擊平台,想要摧毀鋼鐵戰星的能量護罩都是一件非常困難的事情。
如果憑借跳躍點陷阱周圍數以千萬計的超光速炮防禦基地,都不能夠破壞掉鋼鐵戰星的防禦罩的話,再想要層層摧毀鋼鐵戰星的巨大星體,摧毀鋼鐵戰星這個宇宙級文明的戰略重器,那就更是一個難比登天的事情了。
更何況鋼鐵戰星還是一個超級龐大的作戰體係,即便是到了最糟糕的地步,表層的各種作戰設施被全數摧毀,它也能夠層層脫甲,拋棄外圍的損壞結構,重新建立起新的攻防體係,難纏的不得了。
就算是地球文明直屬星域擁有源源不斷、近乎於永不枯竭的各種作戰資源,能夠摧毀鋼鐵戰星這一層層的防線,到了最終是不可為的時候,鋼鐵戰星也依舊可以啟動超遠程時空跳躍功能,在被徹底摧毀前逃之夭夭,尋常武器想攔都是攔不住的。
可以說在沒有絕對的戰力,甚至是和鋼鐵戰星同等級乃至於更高等級的超級武力的情況下,想要直接以鋼鐵戰星本身作為作戰對象,以摧毀鋼鐵戰星為最終目的,這樣的大規模、高級別、高強度的戰爭,僅僅憑借地球文明直屬星域的這點力量就想做到,那根本就是不現實的事情。
地球文明直屬星域本身,雖然坐擁龐大的防禦係統、大量的作戰資源,但是也不敢做如此妄想,因為很明顯,鋼鐵戰星這個強大的對手,至少必須要傾地球文明整體的力量,由最高層整合力量出擊,才有可能被地球文明所打敗。
僅憑一處小小的直屬星域就想要徹底收拾了鋼鐵戰星,那不過是不切實際的癡心妄想罷了。
以地球文明直屬星域現有的作戰力量,如果以這樣不切實際的目標為核心任務進行作戰的話,隻會是事倍功半,有著極大的可能最終反而得不償失。
所以事實上地球文明直屬星域在這次的戰鬥之中,所想要達成的目標,最高也不過是盡可能阻擋住鋼鐵戰星的進攻,粉碎鋼鐵戰星想要摧毀直屬星域的計劃罷了,甚至隻要能夠拖延足夠的時間,在後方地球文明大規模援兵到來之前,這處直屬星域不被鋼鐵戰星所摧毀,這都已經算是工作達標了。
在這種情況下,地球文明直屬星域本身就不可能摧毀鋼鐵戰星,自然也不會真的以摧毀鋼鐵戰星作為核心作戰目標。
本質上地球文明在防禦體係之中布置下眾多的超光速攻擊武器,不過是在盡可能對鋼鐵戰星形成火力壓製的同時,竭盡所能的摧毀鋼鐵戰星的載艦部隊罷了。
隻要能夠摧毀了鋼鐵戰星的載艦部隊,那麽鋼鐵戰星沒有了幫手為其掃清安全跳躍點周圍的障礙,鋼鐵戰星想要打擊蟲洞通道的目的自然而然也就不可能實現了。這對於地球文明直屬星域來說也就算是完成了預定的任務,達到了預期的效果。
不過鋼鐵戰星同樣清楚載艦部隊對於自身的重要性,在沒有最大化的掃清周圍的超光速攻擊武器的重大威脅之前,鋼鐵戰星是不可能釋放出大量的超光速戰艦,讓它們充當超光速武器的靶子的。
充其量,鋼鐵戰星也隻會派遣少部分的戰艦圍繞在自身星體的周圍,為自身的能量護罩保駕護航,做肉盾抵消一部分能量護罩所需要麵臨的防禦壓力罷了。
而在這樣的舉動之中,鋼鐵戰星其實所需要付出的載艦部隊的數量並不算多,充其量也不過隻有幾百萬的規模罷了,相比較其總數五千萬艘的載艦部隊的規模,這不過是一點皮毛罷了。
所以將大量的超光速攻擊戰艦布置在跳躍點周圍其實是並沒有太大意義的,這時候絕大多數的戰艦要麽還在載艦艙裏,要麽也都被保護在能量護罩內部,就算布置了一批超光速攻擊戰艦在跳躍點周圍,也難以取得更大的戰果。
但這樣一來反而卻把這些相對稀少的超光速攻擊戰艦置於了鋼鐵戰星的近距離範圍內,方便了鋼鐵戰星對它們痛施辣手,及早的消滅它們。
所以經過權衡之後,地球文明將這些機動作戰力量放在了相對更後方的區域,將周圍絕大多數的超光速攻擊戰艦都放在了半光年之後的、載艦部隊必須要經過的那些區域之中。
反正鋼鐵戰星自身行動相對不便,它隻有一倍光速的航行速度,如果想要盡快的抵達可以對蟲洞通道動手腳的距離,而不是自己花費一年的時間航行一光年的距離,鋼鐵戰星唯一能做的就是釋放出大量的載艦部隊,讓它們通過地球文明的封鎖線,然後在合適的地方掃清出一處安全的跳躍點。
既然這些載艦部隊遲早會被鋼鐵戰星釋放出來,那麽與其把大量的戰艦浪費在跳躍點的周圍,自然是不如讓這些機動力量卡在載艦部隊必經之路上,在載艦部隊衝擊封鎖線的過程之中最大程度的對其施以絞殺。
和鋼鐵戰星隔著最短半光年左右的距離,這其實依然算不上什麽真正的安全地帶,鋼鐵戰星騰出了手以後,依舊可以對地球文明的這些機動力量施以遠程打擊。
但是有著這點距離,終究是好過沒有這段距離。
地球文明的超光速攻擊艦隊在星空之中分布的極為分散,而且也在不斷地進行機動動作,這無疑已經可以最大程度的降低了戰艦的傷亡,能夠在有效殺傷距離內最大程度的對鋼鐵戰星的載艦部隊進行殺傷。
鋼鐵戰星並不關心地球文明的作戰布局,它在大量消耗自身的載艦部隊抵禦地球文明各種超光速炮襲擊的同時,按照由遠到近的原則,首先是對準那些有可能威脅到自身安全的、地球文明超光速炮目標發動了一輪輪的針對性打擊。
在經過了一天左右時間的不斷攻擊,基本上掃清了周圍一光年範圍內的地球文明固定位置超光速炮攻擊平台之後,鋼鐵戰星才一次性得將所有的載艦部隊全部釋放了出去。
到了這個時候,僅僅隻是用來當炮灰、抵擋地球文明炮火攻擊、減輕防禦罩壓力的戰艦,就已經消耗了足有七百多萬艘,鋼鐵戰星的載艦部隊很是被削減了一部分。
不過對於鋼鐵戰星來說,到了這一步,才真正算是走完了萬裏長征的第一步,後麵更加艱難的行動才剛剛開始。
周圍對鋼鐵戰星有威脅的超光速炮平台基本消滅幹淨,雖然半光年外的區域還有著大量的地球文明超光速攻擊艦隊依舊在隱隱威脅著自身的安全,同樣也在威脅著載艦部隊的安全,但是這時候已經到了載艦部隊必須要趟進地雷陣,開始完成掃清跳躍點的任務了。鋼鐵戰星必須要盡可能的清掃掉一部分地球艦隊,讓載艦部隊在航行過程中的損失被降低到最少的程度,這是個相當有難度的工作。
那些地球文明的超光速攻擊艦隊之前夾雜在超光速炮平台之中,也沒少攻擊鋼鐵戰星,但是鋼鐵戰星卻始終沒有真正對這些戰艦大動幹戈。
因為不同於那些固定的、無移動能力的超光速炮攻擊平台,這些戰艦的移動速度都太快了,太滑溜了,在清掃幹淨那些攻擊平台之前就先對這些滑溜的戰艦發動攻擊,效率實在太低了,所以鋼鐵戰星選擇了忍一時之氣,沒有第一時間去對付這些戰艦。
但是現在不同了,掃清了那些攻擊平台之後,放開了手腳的鋼鐵戰星可以用最大的打擊力度對這些地球戰艦發起攻擊。
於是乎很快戰場上就進入到了空前激烈的戰況之中。
足足四千多萬的鋼鐵戰星載艦部隊,最大化的分散開來,但是依舊烏泱泱一大片,仿佛烏雲一般籠罩虛空,放羊一樣的衝向了對麵的方向。
而鋼鐵戰星和地球艦隊則紛紛傾盡了己方最大的火力,同時向對方艦隊發起了猛烈的攻擊。
鋼鐵戰星火力凶猛,雖然因為戰星球體形狀的緣故,不能夠動用所有的超光速炮對地球艦隊一起發起攻擊,但是依舊是啟動了一百多萬門超光速炮,向著預定計算最大命中概率的位置發動了一輪輪的超光速火力攻擊。
這些超光速炮瞬間劃過星空,連載艦部隊的一根毛都沒有誤傷,就已經向地球艦隊的方向攻擊了過去,命中率雖然並不高,但是依舊有著最低百分之一的概率,很多炮火都在幾個小時之後成功降臨在了一些地球戰艦的頭上,並且將其摧毀成了耀眼、璀璨的熾熱火球。
但是這種每一個攻擊波次損失數以上萬艘戰艦的傷亡,對於地球艦隊來說卻根本就不算什麽,地球文明方麵這次別的都不多,就是超光速攻擊戰艦的數量龐大無比。
僅僅是在這個陷阱區域附近布置的地球戰艦的數量,就有著多達數千萬的規模,就算是鋼鐵戰星一輪攻擊能夠摧毀上萬艘戰艦,也足夠鋼鐵戰星攻擊幾千個波次的了,何況這是地球文明的地盤,周邊的戰艦可以源源不斷的過來增援,消耗是消耗不完的,所以地球艦隊的士氣可謂高昂,絲毫不因鋼鐵戰星的瘋狂火力攻擊而有半點的遲疑。
這些戰艦毫不客氣得對載艦部隊發起了還擊,龐大的攻擊艦隊對鋼鐵戰星的載艦部隊也形成了非常巨大的損傷,一個攻擊波次下來載艦部隊至少也都有著上十萬艘艦船的傷亡,足以讓載艦部隊損失不小。
地球艦隊唯一的缺點就是這些戰艦因為並非主力時空跳躍戰艦的緣故,它們所裝備的超光速的超光速炮相對來說性能落後很多,雖說威力和射程上都並沒有太大的差距,但是它們的充能效率比之於正版時空跳躍戰艦所裝備的超光速炮低得多,一個小時的時間也才隻能完成一輪攻擊。
畢竟這些超光速攻擊戰艦的數量太多了,各個直屬星域之中都大量裝備,成本上壓縮極大,所以性能上自然也就縮水很嚴重,遠遠比不上正版的艦載超光速炮殺傷力強大。
但是即便如此,數以千萬計的超光速攻擊艦船加起來也是一股無比強大的力量,輕易就能給載艦艦隊造成大量的傷亡。
戰爭就在敵我雙方之間瘋狂的火力攻擊之中迅速流逝,十幾天時間下來,雙方戰艦規模都損失慘重,地球文明艦隊被摧毀了上千萬艘戰艦,載艦艦隊也被摧毀了四五百萬艘的規模,而且隨著載艦部隊距離地球艦隊距離越近,這些載艦艦船的損失規模就越加的巨大,消耗速度越來越高。
而就在這敵我雙方瘋狂開火,給敵方戰艦帶來大量傷亡的同時,在地球艦隊的大後方,同樣也有著大量的飛船陷入到了極端的忙碌之中。
這些飛船的數量更加驚人,成區塊分布,每一片區域之中都動輒有著數千萬艘之多,但它們都不是作戰艦船,它們都是亞光速的民用飛船。
這片區域是鋼鐵戰星的載艦部隊想要為鋼鐵戰星清掃出一個安全跳躍點,就不得不經過的地方,大量的地球文明戰艦布置在這裏,主要就是為了打擊鋼鐵戰星的載艦部隊,盡可能的消耗鋼鐵戰星載艦部隊的數量,從而能夠遲滯甚至徹底破壞鋼鐵戰星這次的行動計劃。
畢竟鋼鐵戰星本身銅皮鐵骨、攻守兼備,又能夠承受打擊,又能夠發揮出無與倫比的強大火力,勢力硬紮的不得了,想要打掉鋼鐵戰星這個最核心的作戰目標,那難度簡直太大了,需要的各種作戰資源也太多了。
僅僅是鋼鐵戰星能量防禦罩的抗打擊能力就已經極其強大了,一輪幾百萬發的超光速炮攻擊都難以摧毀鋼鐵戰星的能量護罩,可想而知,即便是地球文明在整個防禦係統之中布置了不計其數的超光速炮攻擊平台,想要摧毀鋼鐵戰星的能量護罩都是一件非常困難的事情。
如果憑借跳躍點陷阱周圍數以千萬計的超光速炮防禦基地,都不能夠破壞掉鋼鐵戰星的防禦罩的話,再想要層層摧毀鋼鐵戰星的巨大星體,摧毀鋼鐵戰星這個宇宙級文明的戰略重器,那就更是一個難比登天的事情了。
更何況鋼鐵戰星還是一個超級龐大的作戰體係,即便是到了最糟糕的地步,表層的各種作戰設施被全數摧毀,它也能夠層層脫甲,拋棄外圍的損壞結構,重新建立起新的攻防體係,難纏的不得了。
就算是地球文明直屬星域擁有源源不斷、近乎於永不枯竭的各種作戰資源,能夠摧毀鋼鐵戰星這一層層的防線,到了最終是不可為的時候,鋼鐵戰星也依舊可以啟動超遠程時空跳躍功能,在被徹底摧毀前逃之夭夭,尋常武器想攔都是攔不住的。
可以說在沒有絕對的戰力,甚至是和鋼鐵戰星同等級乃至於更高等級的超級武力的情況下,想要直接以鋼鐵戰星本身作為作戰對象,以摧毀鋼鐵戰星為最終目的,這樣的大規模、高級別、高強度的戰爭,僅僅憑借地球文明直屬星域的這點力量就想做到,那根本就是不現實的事情。
地球文明直屬星域本身,雖然坐擁龐大的防禦係統、大量的作戰資源,但是也不敢做如此妄想,因為很明顯,鋼鐵戰星這個強大的對手,至少必須要傾地球文明整體的力量,由最高層整合力量出擊,才有可能被地球文明所打敗。
僅憑一處小小的直屬星域就想要徹底收拾了鋼鐵戰星,那不過是不切實際的癡心妄想罷了。
以地球文明直屬星域現有的作戰力量,如果以這樣不切實際的目標為核心任務進行作戰的話,隻會是事倍功半,有著極大的可能最終反而得不償失。
所以事實上地球文明直屬星域在這次的戰鬥之中,所想要達成的目標,最高也不過是盡可能阻擋住鋼鐵戰星的進攻,粉碎鋼鐵戰星想要摧毀直屬星域的計劃罷了,甚至隻要能夠拖延足夠的時間,在後方地球文明大規模援兵到來之前,這處直屬星域不被鋼鐵戰星所摧毀,這都已經算是工作達標了。
在這種情況下,地球文明直屬星域本身就不可能摧毀鋼鐵戰星,自然也不會真的以摧毀鋼鐵戰星作為核心作戰目標。
本質上地球文明在防禦體係之中布置下眾多的超光速攻擊武器,不過是在盡可能對鋼鐵戰星形成火力壓製的同時,竭盡所能的摧毀鋼鐵戰星的載艦部隊罷了。
隻要能夠摧毀了鋼鐵戰星的載艦部隊,那麽鋼鐵戰星沒有了幫手為其掃清安全跳躍點周圍的障礙,鋼鐵戰星想要打擊蟲洞通道的目的自然而然也就不可能實現了。這對於地球文明直屬星域來說也就算是完成了預定的任務,達到了預期的效果。
不過鋼鐵戰星同樣清楚載艦部隊對於自身的重要性,在沒有最大化的掃清周圍的超光速攻擊武器的重大威脅之前,鋼鐵戰星是不可能釋放出大量的超光速戰艦,讓它們充當超光速武器的靶子的。
充其量,鋼鐵戰星也隻會派遣少部分的戰艦圍繞在自身星體的周圍,為自身的能量護罩保駕護航,做肉盾抵消一部分能量護罩所需要麵臨的防禦壓力罷了。
而在這樣的舉動之中,鋼鐵戰星其實所需要付出的載艦部隊的數量並不算多,充其量也不過隻有幾百萬的規模罷了,相比較其總數五千萬艘的載艦部隊的規模,這不過是一點皮毛罷了。
所以將大量的超光速攻擊戰艦布置在跳躍點周圍其實是並沒有太大意義的,這時候絕大多數的戰艦要麽還在載艦艙裏,要麽也都被保護在能量護罩內部,就算布置了一批超光速攻擊戰艦在跳躍點周圍,也難以取得更大的戰果。
但這樣一來反而卻把這些相對稀少的超光速攻擊戰艦置於了鋼鐵戰星的近距離範圍內,方便了鋼鐵戰星對它們痛施辣手,及早的消滅它們。
所以經過權衡之後,地球文明將這些機動作戰力量放在了相對更後方的區域,將周圍絕大多數的超光速攻擊戰艦都放在了半光年之後的、載艦部隊必須要經過的那些區域之中。
反正鋼鐵戰星自身行動相對不便,它隻有一倍光速的航行速度,如果想要盡快的抵達可以對蟲洞通道動手腳的距離,而不是自己花費一年的時間航行一光年的距離,鋼鐵戰星唯一能做的就是釋放出大量的載艦部隊,讓它們通過地球文明的封鎖線,然後在合適的地方掃清出一處安全的跳躍點。
既然這些載艦部隊遲早會被鋼鐵戰星釋放出來,那麽與其把大量的戰艦浪費在跳躍點的周圍,自然是不如讓這些機動力量卡在載艦部隊必經之路上,在載艦部隊衝擊封鎖線的過程之中最大程度的對其施以絞殺。
和鋼鐵戰星隔著最短半光年左右的距離,這其實依然算不上什麽真正的安全地帶,鋼鐵戰星騰出了手以後,依舊可以對地球文明的這些機動力量施以遠程打擊。
但是有著這點距離,終究是好過沒有這段距離。
地球文明的超光速攻擊艦隊在星空之中分布的極為分散,而且也在不斷地進行機動動作,這無疑已經可以最大程度的降低了戰艦的傷亡,能夠在有效殺傷距離內最大程度的對鋼鐵戰星的載艦部隊進行殺傷。
鋼鐵戰星並不關心地球文明的作戰布局,它在大量消耗自身的載艦部隊抵禦地球文明各種超光速炮襲擊的同時,按照由遠到近的原則,首先是對準那些有可能威脅到自身安全的、地球文明超光速炮目標發動了一輪輪的針對性打擊。
在經過了一天左右時間的不斷攻擊,基本上掃清了周圍一光年範圍內的地球文明固定位置超光速炮攻擊平台之後,鋼鐵戰星才一次性得將所有的載艦部隊全部釋放了出去。
到了這個時候,僅僅隻是用來當炮灰、抵擋地球文明炮火攻擊、減輕防禦罩壓力的戰艦,就已經消耗了足有七百多萬艘,鋼鐵戰星的載艦部隊很是被削減了一部分。
不過對於鋼鐵戰星來說,到了這一步,才真正算是走完了萬裏長征的第一步,後麵更加艱難的行動才剛剛開始。
周圍對鋼鐵戰星有威脅的超光速炮平台基本消滅幹淨,雖然半光年外的區域還有著大量的地球文明超光速攻擊艦隊依舊在隱隱威脅著自身的安全,同樣也在威脅著載艦部隊的安全,但是這時候已經到了載艦部隊必須要趟進地雷陣,開始完成掃清跳躍點的任務了。鋼鐵戰星必須要盡可能的清掃掉一部分地球艦隊,讓載艦部隊在航行過程中的損失被降低到最少的程度,這是個相當有難度的工作。
那些地球文明的超光速攻擊艦隊之前夾雜在超光速炮平台之中,也沒少攻擊鋼鐵戰星,但是鋼鐵戰星卻始終沒有真正對這些戰艦大動幹戈。
因為不同於那些固定的、無移動能力的超光速炮攻擊平台,這些戰艦的移動速度都太快了,太滑溜了,在清掃幹淨那些攻擊平台之前就先對這些滑溜的戰艦發動攻擊,效率實在太低了,所以鋼鐵戰星選擇了忍一時之氣,沒有第一時間去對付這些戰艦。
但是現在不同了,掃清了那些攻擊平台之後,放開了手腳的鋼鐵戰星可以用最大的打擊力度對這些地球戰艦發起攻擊。
於是乎很快戰場上就進入到了空前激烈的戰況之中。
足足四千多萬的鋼鐵戰星載艦部隊,最大化的分散開來,但是依舊烏泱泱一大片,仿佛烏雲一般籠罩虛空,放羊一樣的衝向了對麵的方向。
而鋼鐵戰星和地球艦隊則紛紛傾盡了己方最大的火力,同時向對方艦隊發起了猛烈的攻擊。
鋼鐵戰星火力凶猛,雖然因為戰星球體形狀的緣故,不能夠動用所有的超光速炮對地球艦隊一起發起攻擊,但是依舊是啟動了一百多萬門超光速炮,向著預定計算最大命中概率的位置發動了一輪輪的超光速火力攻擊。
這些超光速炮瞬間劃過星空,連載艦部隊的一根毛都沒有誤傷,就已經向地球艦隊的方向攻擊了過去,命中率雖然並不高,但是依舊有著最低百分之一的概率,很多炮火都在幾個小時之後成功降臨在了一些地球戰艦的頭上,並且將其摧毀成了耀眼、璀璨的熾熱火球。
但是這種每一個攻擊波次損失數以上萬艘戰艦的傷亡,對於地球艦隊來說卻根本就不算什麽,地球文明方麵這次別的都不多,就是超光速攻擊戰艦的數量龐大無比。
僅僅是在這個陷阱區域附近布置的地球戰艦的數量,就有著多達數千萬的規模,就算是鋼鐵戰星一輪攻擊能夠摧毀上萬艘戰艦,也足夠鋼鐵戰星攻擊幾千個波次的了,何況這是地球文明的地盤,周邊的戰艦可以源源不斷的過來增援,消耗是消耗不完的,所以地球艦隊的士氣可謂高昂,絲毫不因鋼鐵戰星的瘋狂火力攻擊而有半點的遲疑。
這些戰艦毫不客氣得對載艦部隊發起了還擊,龐大的攻擊艦隊對鋼鐵戰星的載艦部隊也形成了非常巨大的損傷,一個攻擊波次下來載艦部隊至少也都有著上十萬艘艦船的傷亡,足以讓載艦部隊損失不小。
地球艦隊唯一的缺點就是這些戰艦因為並非主力時空跳躍戰艦的緣故,它們所裝備的超光速的超光速炮相對來說性能落後很多,雖說威力和射程上都並沒有太大的差距,但是它們的充能效率比之於正版時空跳躍戰艦所裝備的超光速炮低得多,一個小時的時間也才隻能完成一輪攻擊。
畢竟這些超光速攻擊戰艦的數量太多了,各個直屬星域之中都大量裝備,成本上壓縮極大,所以性能上自然也就縮水很嚴重,遠遠比不上正版的艦載超光速炮殺傷力強大。
但是即便如此,數以千萬計的超光速攻擊艦船加起來也是一股無比強大的力量,輕易就能給載艦艦隊造成大量的傷亡。
戰爭就在敵我雙方之間瘋狂的火力攻擊之中迅速流逝,十幾天時間下來,雙方戰艦規模都損失慘重,地球文明艦隊被摧毀了上千萬艘戰艦,載艦艦隊也被摧毀了四五百萬艘的規模,而且隨著載艦部隊距離地球艦隊距離越近,這些載艦艦船的損失規模就越加的巨大,消耗速度越來越高。
而就在這敵我雙方瘋狂開火,給敵方戰艦帶來大量傷亡的同時,在地球艦隊的大後方,同樣也有著大量的飛船陷入到了極端的忙碌之中。
這些飛船的數量更加驚人,成區塊分布,每一片區域之中都動輒有著數千萬艘之多,但它們都不是作戰艦船,它們都是亞光速的民用飛船。