因為隕石星海聯盟不斷花樣翻新的開發出各種大量消耗人命的戰爭新玩法,隕石星海各個文明的人口循環速度比之以往快了何止幾倍?


    很多文明哪怕是垃圾人口數量龐大,也都是禁不止這樣源源不斷的消耗的。每一次文明戰爭都是起碼數以億計的人口消耗,這樣的戰爭對於那些人口基數龐大無比的星際文明來說當然隻是一件小事,但是那些人口基數相對較小的文明可就吃不消了。


    哪怕這些所謂的垃圾人口再怎麽不被看重,再怎麽對一個文明來說毫無經濟價值,但是事實上這些普通公民卻終究是一個文明的根基所在,哪一個星際文明想要延續下去,都是必須要有足量的基層人口不斷繁衍壯大的。


    隻有普通人的數量多了,才能夠從中誕生出那些千裏挑一、萬裏挑一的超級高素質人才,才能夠推動一個文明的發展。


    然而新的戰爭規則確立下來,各個文明的戰爭成本都降低了不少,各個星際文明之間都是火氣十足,每每都會因為各種各樣的原因而出現摩擦,不是因為這個都是一場,就是因為那個鬥上一回,這是並不以某一個星際文明的意誌為轉移的。


    一些人口基數較小的星際文明,在新的戰爭規則擴散開來的初期,還都比較熱衷於借助這些文明戰爭來淘汰自己文明內部的垃圾人口,但是隨著時間不斷推移,這些文明漸漸地發現苗頭有些不對了。


    新的文明戰爭規則之下,一個文明的實力有多大,不僅僅隻是看一個文明的超光速飛船有多少,很大程度上來說也要看它們的人口有多多!


    哪怕就是一個相對較弱的文明,但是人家的人口規模超級巨大,這個文明就可以維持計更長時間的戰爭消耗,可以多參加更多次數的文明戰爭,就有著能力去以小博大,通過戰爭來獲得更多的利益,更大的威懾力。


    然而它們這些人口基數較小的星際文明在這個時候卻是處於明顯劣勢的。


    它們人口較少,那它們就經不起戰爭的不斷消耗,戰爭開打的次數一多的話,他們的基層人口的消耗數量就超過了新生人口的數量。


    這樣一來傷亡太大了,不但長期戰爭下去,文明內部的底層人士會產生厭戰情緒,哪怕就是底層民眾不厭戰,它們的文明也根本就支撐不下去。


    人口越打越少,繁衍的速度抵不上消耗的速度,這樣的形勢持續下去,它們這樣的文明根本就耗不起!


    新的戰爭規則之下,戰爭的成本太低了,隻要有著足夠的人口規模,就能夠支撐得起一場場戰爭的消耗。


    無需在戰爭中消耗寶貴的飛船,這對於一些人口規模巨大的文明來說無疑是一個巨大的利好消息,在新的規則之下他們可謂是占盡了優勢。


    不就是拚人口消耗嗎?


    有些文明就是很神奇的有著極其大量,甚至極其巨量的人口基數,一般的星際文明有個幾萬億、幾十萬億的人口規模,就已經是人口數量不少了,但是一些星際文明因為種種原因,人家就是能生能養,普普通通的一顆星球人家能夠養活幾千億的人口,哪怕就是它們的生態星球數量稍少一些,這些文明依舊可以維持一個巨量的人口規模。


    這就讓這些星際文明可以毫無顧忌的參與到新的戰爭規則下得文明戰爭之中,哪怕這些文明以前並不好戰,但是眼見得自己有著如此巨大的作戰優勢,這些文明也都是會變得慢慢好戰起來的。


    所謂戰爭,對於這些文明來說就是一場賭博,以人口的消耗來博弈一些資源和利益的得失,這對於那些人口基數超大的文明來說,那根本就不是個事兒。


    所謂有賭不為輸,哪怕這些人口基數巨大的星際文明本身實力稍差一些,但是有著巨量的人口做後盾,它們就可以一次又一次得坐上賭桌,和其他文明一次次得爭奪一些利益的歸屬。


    哪怕他們一次又一次的失敗了,但是隻要他們的底氣還在,它們就可以一次又一次得參與戰爭,哪怕就是硬生生的靠著人口規模的優勢,這些文明也可以將一些敵對的文明收拾得慘不忍睹。


    很多星際文明就是在其他星際文明的惡意攻擊之下,本身其文明的人口基數不斷地降低,最終疲態盡顯之下,麵臨著周邊文明的群起圍攻,不斷的挑釁和戰爭,最終導致哪怕本身文明的實力並不算弱,但是最終還是被生生得給耗死了。


    哪怕就是新的戰爭規則能夠最大程度得保護一些弱小的文明,但是這個弱小的文明若是最終爛泥扶不上牆,連這種人口基數上的比拚都拚不過對手,那這樣的星際文明最終也是難以生存下去的。


    正是因為有著一些星際文明最終倒在了這種不斷的消耗之下,隕石星海的一些有著擴張想法、自身實力也是足夠強大的文明才不斷的推波助瀾,導致了整個隕石星海大星係之中也是始終戰爭不斷,所有的星際文明都時時刻刻麵臨著周邊文明的威脅,哪怕本身其文明的超光速飛船的消耗已經被盡可能地縮小了,但是人口上的消耗卻也是根本就無法避免的,撐不住的文明最終都先後的倒下了,給那些同等水平之下人口基數較大的文明吞下了全部的遺產。


    不過這倒也並不意味著所有的人口基數較少的星際文明,都會倒在其他文明的不斷挑釁和戰爭之下。


    一些星際文明如果有著足夠的經濟實力的話,它們完全可以購買大量的奴隸士兵,讓他們作為自己文明成員的替代品,走上戰爭的殺戮舞台。


    隻要足夠有錢,支撐得起這樣源源不斷的奴隸購買的成本代價,這些文明哪怕本身人口較少,也完全可以抵禦下其他文明的衝擊。


    畢竟隕石星海聯盟所推廣的戰爭規則,其內部的各種規則條文都是極為全麵的,各種各樣的情況都有所考慮,自然不會讓那些實力強大而人口較少的文明真正吃虧。


    隻要你真的有實力,真的有能力,哪怕你這個文明本身的人口規模較小,也有的是其他辦法來彌補,無論是找其他文明作為雇傭兵代打,還是購買奴隸士兵來應付戰爭挑戰,這都是行之有效的辦法,能夠合理的規避自身文明人口較少的缺陷。


    不過請其他文明的雇傭兵來進行代打的話,一般來說各種不確定的因素難以徹底避免,因為雇傭兵是來自於其他文明的,並不完全受雇傭方的控製,如果他們背後和其他文明有著交易的話,有時候說不定會導致一場涉及利益巨大的戰爭最終失敗,以至於雇主損失慘重。


    雖然戰爭失敗的一方所有的參戰者都將永遠留在戰場上,但是對於一些文明來說,用一些微不足道的垃圾人口的消耗來賺取一筆不菲的利益,這無疑是一個極為劃算的交易,很多文明都是在這種幕後交易下導致損失慘重的。


    所以類似的事情不斷發生了多次以後,隕石星海的這些外來文明就大多數再也不願意雇傭那些其他文明的雇傭兵了,他們寧願購買來自於同一個星球文明的所有奴隸,自身經過嚴酷訓練之後,培養一批專業的職業奴隸戰士。


    這樣的奴隸戰士雖然想要訓練好,各方麵成本加起來相當不小,但是他們背負著整個文明的命運,背負著自己一家老小的生命,沒有一個不是舍命拚搏的,用在文明戰爭最終往往能夠發揮奇效,最為一些隕石星海星際文明所青睞。


    幾十年時間下來,隨著整個隕石星海眾多星際文明都玩起了戰爭新規則,特別是相當一部分文明大量得從其它星域之中大肆購買海量的奴隸人口,隕石星海大星係甚至成了一個大量進口奴隸資源的區域。


    奴隸貿易成為了隕石星海星域最主要的進口資源,某種程度上來說比之超光速飛船的需求量還要大。


    巨大的奴隸需求之下,自然而然的也就誕生了一個巨大的供應鏈條。這甚至導致了相當多的,來自於其他大星係的一些星際文明專門做上了這門奴隸貿易的生意,專門在那些大星係之中大肆捕捉一些還生存於星球文明時代的文明,把這些文明之中的人口資源統統作為奴隸販賣到了隕石星海之中。


    除了這些專門做奴隸貿易的文明之外,其他的很多星際文明雖然並不專門做奴隸貿易這個買賣,但是在它們進行文明戰爭的時候,往往也都會在摧毀了敵對文明的超光速艦隊之後,把所有的該文明的人口也都通通的轉手賣到隕石星海。


    對於很多星際文明來說,這都算是一個額外的財源,屬於順手做上一次就能夠收獲不非的好買賣。


    而這種需求量巨大的奴隸貿易,也給上古文明增加了一個巨大的靈魂資源的來源。每一年中因為這些新增的奴隸人口,隕石星海之中就不知道要多爆發多少次的文明戰爭,而所有的這些折損在戰場之上的奴隸士兵,自然也都是毫無例外的被上古文明所收割,進而給上古文明的發展提供了巨大的助力。


    然而即便是隕石星海內部的鬥爭已經是如此的殘酷,動輒一場戰爭就要消耗掉數以億計的人口,但是對於眾多的外來文明來說,隕石星海依舊是一個極為適合發展的地方。至少這裏所實施的新的戰爭規則,對於弱小的文明來說還是有著相當的庇護價值的。


    在隕石星海之外,其他的眾多星域固然並非是每一場文明戰爭都搞得如此血腥,如此殘酷,但是說到底其實是更加殘酷的。


    在大多數星域之中,各個星際文明之間因為沒有一個強力的勢力作為規則的維護者,所以大多數的星際文明都是處於那種最原始的弱肉強食的狀態之中的,很多星際文明已經漸漸地難以適應當地的競爭壓力,一旦它們在一場戰爭之中徹底輸掉了戰爭的話,那麽它們所需要麵對的就將是徹徹底底的任人宰割,沒有任何的保障。


    以前的時候,這些被徹底打敗的文明,哪怕它們有著再大的人口基數,一旦艦隊被徹底摧毀的話,它們的文明也就隨之一起熄滅了,每一顆星球之上的民眾都將在敵方慘無人道的殺戮之下被屠戮一空,這樣的事情以前早就不知道發生過多少次了,所有的文明都已經是習以為常。


    最近這些年以來,因為隕石星海對於奴隸人口的巨大需求,一些距離隕石星海較近的區域之中,戰敗的文明倒是多了一個出路,身體較好的戰敗文明平民都會被一起打包塞進飛船裏,賣給隕石星海的一些文明去作為奴隸戰士。


    很多文明也由此注意到了隕石星海這邊的奴隸貿易,注意到了隕石星海的新式戰爭規則,更注意到了隕石星海內的文明生態,那些在它們原本的家園已經呆不下來的文明,在評估了隕石星海的生存狀況之後,都紛紛的加入到了移民隕石星海大星係的行列。


    對於這些在家鄉競爭失敗的文明來說,隕石星海這處對弱勢文明提供一定保障的大星係,正是它們所夢寐以求想要找到的落腳之處,最起碼在這裏重新發展哪怕就是一開始不順利,在和其他文明的競爭中失敗了幾次,也不用擔心會因此而一蹶不振下來,總還有東山再起的機會!


    哪怕就是衝著這一絲渺茫的機會,就有很多星際文明選擇了遷徙到隕石星海之中,從而成為了隕石星海持續開發的一個巨大動力。


    而隕石星海的眾多已經定居下來的文明,這些年中也並不一直都是在你死我活的文明戰爭中度過的,相反戰爭其實隻是少數時候,哪怕最好戰的文明也是如此,所有的隕石星海的這些星際文明,在這些年中更多的其實也都是在發展。

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