這樣一來的話,再想要簡單粗暴的激活靈魂病毒,以此來完成上古文明對地球文明的承諾,這就是一個不太合適的做法了,對於上古文明未來的長期利益破壞太大,會嚴重遲滯上古文明在三大宇宙級文明的勢力發展速度。


    反正雖然上古文明和地球文明有所約定,要清除三大宇宙級文明在隕石星海大星係的駐軍,但是這個約定事實上卻並沒有嚴格的時間限製。


    隻要在三大宇宙級文明的軍事力量正式威脅到地球文明的安全利益之前,能夠成功地擺平這件事情,那就完全符合上古文明和地球文明之間的約定。


    而根據地球文明設定的安全界線,三大宇宙級文明的軍事力量想要推進到地球文明的疆界範圍的話,最少也還需要再過幾十年的時間。


    有著這樣一段時間作為緩衝,上古文明已經完全足以運用其他的手法來成功瓦解三大宇宙級文明在隕石星海的駐軍了,完全沒有必要急著在有能力解決這個大麻煩之後,就第一時間履行和地球文明的約定,因為那對上古文明的長遠發展沒有任何的好處可言。


    甚至如果有可能的話,上古文明巴不得拖著三大宇宙級文明部隊的步伐,讓它們一直滯留在隕石星海大星係呢。


    因為在不侵犯地球文明的利益的大前提下,隻要三大宇宙級文明的這些軍事力量在隕石星海大星係中多停留一天,上古文明就能夠多獲得一天和平發展的機會。


    有著三大宇宙級文明的軍方這個巨大的威脅擺在麵前,地球文明和上古文明之間就一天不可能撕破臉,上古文明也一定程度上能夠對地球文明有所製衡,不至於被地球文明完全得、單方麵的拿捏到要害,隻能夠任由地球文明擺布。


    隻可惜想要做到這一點比上古文明消滅三大宇宙級文明在隕石星海大星係之中的軍事存在還要困難得多。


    要知道三大宇宙級文明在隕石星海之中的軍事行動都是有著進度規劃的,它們各自部隊的推進速度都有著來自於其文明中樞的全盤籌劃,根據戰星之中儲備物資的規模、隕石星海大星係的範圍、後勤物資的保障力度、三大宇宙級文明在隕石星海大星係之中的戰略規劃等等各方因素的全盤考量,三大宇宙級文明部隊的推進速度都是有著一個必須遵循的進度區間的。


    在進度區間的範疇之內,第一線的作戰部隊可以自由調整,根據一線狀況來自主判斷,但是無論遇到了什麽情況,每一年的部隊推進速度都是要保證在進度規定範圍之中的。


    這樣一來隻要沒有全麵推進到上古文明的勢力範圍之內,沒有遭受到上古文明的強力阻擊,三大宇宙級文明部隊就必須要保障自己的推進進度,這直接關係到三大宇宙級文明部隊的作戰成果評價,關係到部隊官兵之中上到指揮層、下到底層官兵的每一個人的切身利益。


    所以上古文明就是有著天大的本事,也不可能讓三大宇宙級文明部隊在隕石星海之中長期駐留、裹足不前,成為上古文明和地球文明博弈棋局上的一顆棋子。


    如果上古文明不能夠提前解決三大宇宙級文明部隊的話,那要不了一百年的時間,三大宇宙級文明的部隊就將會推進到地球文明劃定的安全範圍之中,到時候上古文明隻會是偷雞不成蝕把米,自己坑了自己。


    為了不把自身安全置於危險之中,上古文明就不得不拋棄這個根本就不可能實現的設想,想辦法在合理的安全時間範圍內,解決掉三大宇宙級文明在隕石星海之中的駐軍部隊。


    這樣一來,隻要在碰觸到地球文明的安全利益之前成功解決了三大宇宙級文明的麻煩,那就算是地球文明也都沒有任何理由能夠質疑上古文明的做法。


    好在有著這幾十年時間的緩衝期,上古文明盡可以使用任何手段去嚐試覆滅三大宇宙級文明的艦隊,嚐試讓三大宇宙級文明的部隊不得不撤離出隕石星海大星係。


    有心算無心之下,再加上上古文明在三大宇宙級文明內部的種種布局、種種潛在勢力,可以說上古文明獲得最終勝利的概率是非常之大的。


    在這期間隻要所有的謀劃能夠成功一次,上古文明的嚐試就不算是失敗。


    甚至哪怕就是最終所有的嚐試都失敗了,但隻要上古文明在三大宇宙級文明部隊內部的那些感染人員規模不有所下降的話,上古文明也都隨時有著打翻棋盤,徹底將三大宇宙級文明部隊一舉消滅的實力。


    畢竟激活靈魂病毒,徹底消滅掉三大宇宙級文明的駐軍部隊,這雖然會影響到上古文明對已經成功滲透的這些戰星武裝的控製,影響上古文明在三大宇宙級文明的勢力發展速度,但是即便是如此,這也好過於上古文明最終沒有完成對地球文明的承諾。


    沒有機會繼續控製住這三大宇宙級文明的戰星武裝,那頂多不過就是有所虧本,但是上古文明的本錢卻是依舊健在的。


    但如果沒有完成和地球文明的協議,最終導致地球文明和上古文明撕破臉的話,可能地球文明隨意引爆上古文明的一些潛在爆點,就足以讓上古文明丟掉半條小命了。


    到底哪個損失大,哪個更要命,這對於上古文明來說自然是不言而喻的。寧願丟掉對三大戰星武裝的滲透和控製力,上古文明也根本就不敢和地球文明撕破臉。


    當然,如果有選擇的話,這兩個可能的發展方向都是上古文明所必須要盡可能避免的方向,因為無論哪一個最終成為了現實,對於上古文明來說都是損失太大了。


    好在現實中上古文明的開局還算不錯,很大程度上來說已經避免了局勢惡化到走向這兩條路的可能。


    借助於三大宇宙級文明駐軍部隊在隕石星海大星係中的例行軍事會晤,上古文明已經成功的挑起了三大文明軍方之間的矛盾,惡化了三方之間的關係,根本就無需上古文明主動出來挑撥是非,三大文明軍方自己就都已經幹上了架,彼此之間可謂是你打我、我打他,相互之間都是針鋒相對互不謙讓,隔三差五的就會有一些巡邏部隊相互遭遇、彼此砰砰鏘鏘的打上一場,今天你折了一艘巡邏艦,明天我又損失了幾百兵員,相互之間鬧的是越發不可開交。


    雖然短時間內三方部隊都還保持著一定的克製,在相互部隊之間的衝突還都維持在局部的、可控的範圍之內,但是不可否認的是,無論是三大宇宙級文明之間前段時間的矛盾激化,還是這次三方部隊之間的實戰衝突,都讓三方部隊之間的火氣越來越大,下手越來越狠。


    本身因為上古文明之前的有意布局,三大宇宙級文明前線部隊的官兵之中就頗有一部分受到了文明衝突的影響,對其他兩大文明深懷不滿,現在隨著彼此之間的戰況越來越激烈、摩擦越來越頻繁,三方部隊之間的敵對情緒更是不可避免得急速飆升,簡直都快要壓不下來了。


    要不是三方部隊的高層都非常清楚己方部隊的最主要目的是要繼續深入探索隕石星海大星係,偵測上古文明的勢力範圍、各種相關情報等等,紛紛保持著最大限度的克製,極力得壓製著部隊內部的戰爭言論,三大文明之間的部隊別說是攜手合作,一致針對上古文明了,分分鍾它們之間的戰況就得連續升級,直至局麵發展到一發不可收拾的地步。


    然而這種敵意日益滋長,始終鬥而不破的局麵,可以說全都是建立在上古文明不繼續添油加醋的基礎之上,其脆弱程度簡直堪稱是一捅就破。


    戰爭前期階段,上古文明靈魂體們大部分都一直忙於在兩大新滲透文明部隊內部夯實基礎、擴大受感染人群範圍,無力顧及到三大宇宙級文明部隊之間的紛爭,隻能夠任由局勢自由發展。


    唯有那早就完成對帝製文明軍方內部的滲透、控製的部分上古文明靈魂體,相對來說比較有空閑,可以一定程度上操縱自身手下的受控勢力,巧妙地挑動三方文明之間的戰火、有意的造成傷亡事件。


    但是因為三大文明部隊的高層都采取了共同的壓製策略,嚴控己方部隊的作戰行為,禁止向其他宇宙級文明部隊挑釁、生事、激化矛盾,為了不做得太過於過火以至於牽連到自己手下的受控勢力,這些上古文明靈魂體們的挑撥是非的行為也都並不太過於有效,沒能夠引起太大的波瀾。


    畢竟三方的戰局在高層一致的壓製策略之下,都不敢太過放肆行事,相互之間沒能夠形成有效的“配合”,也就點燃不起越來越旺的戰意和戰火了,上古文明控製之下的單方勢力就算是內心深處蠢蠢欲動,奈何其他兩方麵不配合,那也搞不出大的響動來。


    但是隨著時間的推移,潛入到兩大宇宙級文明內部開拓新勢力的上古文明靈魂體們紛紛站穩了腳跟,控製住了越來越多的軍方人員,三方部隊之間的戰爭格局慢慢地自然又開始出現起了新的變化。


    原本是上古文明控製之下的一方部隊內部勢力有心出來拱火,其他兩方的部隊完全不接招,這樣戰火雖然點燃了,但是局勢卻始終難以升溫,一直都處於一種不溫不火的狀態。


    但是現在隨著上古文明的勢力開始遍布於三大宇宙級文明部隊之中以後,出來拱火的一下子就變成了三股軍事勢力!


    這試圖點燃火苗的勢力一下子增大了三倍,帶來的影響力可就不至於三倍那麽點了,這導致的矛盾激化程度提高了十倍都不止!


    原本是你單方麵出來拱火,其他兩方部隊都盡可能得忍著、再忍著,不溫不火的戰爭局勢還能夠保持下去。但是現在隨著上古文明靈魂體們遍布於三方部隊之中,三股存在於不同文明之中的勢力可以說在統一指揮之下完全就成了統一的勢力,那就是到處拱火的一股勢力。


    然而三大宇宙級文明那些正常的部隊成員不知道這些啊,它們唯一知道的是,現在三大宇宙級文明的部隊都開始不講究了!


    之前大家都還有著一定的默契,就算是巡邏到了一起,大家盡可能地也要忍住火氣,盡可能的不挑起戰端。


    但是現在對麵的部隊皮得很啊!大多數都很正常,僅僅隻有一小部分的艦船不正常,它們偷偷摸摸得就開戰了,一言不發得就對己方巡邏部隊發起攻擊,而且還是往死裏打!


    這並不是某一個宇宙級文明部隊內部存在的情況,而是三方部隊之中都有著這樣的陰險的艦船存在著,很多沒有太過於提防的艦船都倒了大黴了,被不知不覺之中就摸上來的敵方戰艦狠狠得就是一通狂轟濫炸,最次也是被打得傷痕累累、船員損失慘重。


    那些更嚴重一些的,甚至船毀人亡全部死幹淨了都很正常。


    這樣的事情發生的次數多了,三方部隊之間的火氣就再也繃不住了,戰場格局迅速升溫,三方部隊的戰艦再遭遇彼此的話可就沒那麽和平、愉悅了,就算是不一見麵就打生打死,相互之間也都是加倍的警惕,和見到了敵人沒什麽兩樣。


    而隨著上古文明靈魂體們控製的棋子越來越多、勢力越來越大,在戰場上不守規矩的艦船的數量也就顯得越來越多。


    要知道這些受控勢力遍布於三方文明部隊之中,普通艦船相互遭遇之後可是不知道對方到底是不是那種惡意滿滿的艦船,為了避免自身受到傷害三方部隊的艦船一見到麵都是展現了赤裸裸的敵意,自身武器全部充能,對敵方艦船也是虎視眈眈。


    這樣的狀態一出現,那麽高度緊張之下雙方交火的可能性無疑就大大地提高了,本來不想打也都不得不打起來了,更何況這些艦船之中有時候還有著居心叵測之輩明裏暗裏的挑起火氣,自然地三方部隊之間的戰火就變得越來越激烈、越來越旺盛了起來。

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