把鋼鐵戰星放到這個位置,顯然已經足夠了,即便是鋼鐵戰星一路什麽都不管,蒙頭就往包圍網的前麵直衝,上古文明鋼鐵戰星也必須要再經過兩次短程時空跳躍才能夠接近包圍網的邊緣,直到第三次時空跳躍之後才能夠徹底脫離三大宇宙級文明的包圍圈!
而就在上古文明這必須要經曆的幾次短程時空跳躍的冷卻期中,顯然就已經足夠三大宇宙級文明集結兵力,給上古文明鋼鐵戰星進行一次次最大程度的打擊,讓鋼鐵戰星受到一定程度的損傷了。
其實要是換了其他時候,三大宇宙級文明哪怕就是有機會為鋼鐵戰星設下埋伏,但是因為埋伏圈太過於巨大,兵力不得不有所分散的緣故,在鋼鐵戰星的一次時空跳躍冷卻期內,三大宇宙級文明往往也很難集中足夠數量的作戰艦船對鋼鐵戰星展開圍攻,到最後可能整個埋伏網中布置下了一千的兵力,最終真正能夠派的上用場,真正能夠對鋼鐵戰星實施一定攻擊的艦船可能也就是有百分之一甚至是千分之一的數量。
畢竟整個包圍圈是一個半徑以數千光年計的龐大範圍,即便三大宇宙級文明一方調派來了再多的艦隊,但是絕大多數艦船最終布置的位置也都距離鋼鐵戰星太過於遙遠了,在鋼鐵戰星一次就短短幾天時間的冷卻期內,絕大多數戰艦最多也不過就是航行幾十光年的距離,根本就不足以抵達足以對鋼鐵戰星展開攻擊的範圍,自然在作戰中這些艦船也就成為了擺設,最終發揮不出一丁點的作用。
但這些艦船又不能沒有,畢竟是上古文明一方決定著鋼鐵戰星的跳躍點位置的,而每一次時空跳躍上古文明一方到底會跳躍多遠的範圍,這也是不一定的事情,因為周圍環境的原因,因為鋼鐵戰星自身的狀況的原因,因為落點位置的地形是否合適進行跳躍的原因,這些都一定程度上決定著鋼鐵戰星對最終跳躍點的選擇。
甚至可以說在跳躍極限距離之內的任何地方,都有可能成為上古文明鋼鐵戰星的最終落點,所以在埋伏圈內的任何地方三大宇宙級文明都不得不安置一定的兵力,否則在包圍圈內正常來說三大宇宙級文明要是進行有側重的兵力布置的話,那最終上古文明鋼鐵戰星要是直接跳躍到了一個兵力布置不足的區域,整個包圍網就一下子等於半廢了。
鋼鐵戰星隻要消滅了跳躍點周圍極少數的包圍兵力之後,就可以安逸得等待冷卻期的結束,可以小心翼翼得選擇下一個跳躍點,這樣一來三大宇宙級文明花費巨大兵力,寄托了極大厚望的整個埋伏戰無疑就相當於是白整了,對上古文明鋼鐵戰星完全沒有什麽太大的損傷。
那這樣一來的話三大宇宙級文明這一次對上古文明鋼鐵戰星的伏擊,無疑就成了一個徹底的笑話了。
所以正常來說,哪怕明知道在整個埋伏圈之中絕大多數的兵力最終可能都沒有辦法真正排上用場,但是為了不出現紕漏考慮,三大宇宙級文明在整個包圍圈中的兵力布置也應該是非常平均、非常分散的,因為隻有這樣才能夠最大程度得保證埋伏效果,才能夠讓鋼鐵戰星無論最終選擇哪一個落點,都會落到三大宇宙級文明的包圍圈中。
不過正常情況雖是如此,但偏偏這次三大宇宙級文明的埋伏戰場,兵力布局卻並不正常。
這是因為在這次的埋伏戰中,三大宇宙級文明的情況太得天獨厚了,整個上古文明方麵在三大宇宙級文明內部的所有戰星部隊的狀況,三大宇宙級文明都了解得清清楚楚的,通過這些信息三大宇宙級文明稍微一分析就能夠得到大量的有效信息,這讓三大宇宙級文明能夠很大程度得把握住上古文明一方作戰部隊的心理狀況。
就比如說在跳躍位置的選擇上,三大宇宙級文明通過係統化的情報監控網絡,可以全麵的了解到上古文明各個鋼鐵戰星的選擇原則,這是三大宇宙級文明的軍方高層事先也都沒有想到的事情。
實在是上古文明一方的行動太過於有規律性了,以至於三大宇宙級文明稍微一分析,就能夠得到上古文明一方的行為模式模板,雖然不能說是百分之百得靠譜,但是百分之八九十的精準度還是有的。
上古文明的鋼鐵戰星部隊或許是被這些年來太過於輝煌的戰果衝昏了頭腦,也或許是在長期的戰爭狀態下顯得太過於疲勞了,以至於除了到了三大宇宙級文明的各個核心星域周圍的區域範圍內的時候,鋼鐵戰星的跳躍點選擇會比較謹慎、多變一點之外,在星域之間進行遠航的時候,上古文明鋼鐵戰星的最大跳躍點選擇原則就是跳躍最遠的距離,除了某些時候因為跳躍安全不允許之外,三大宇宙級文明觀測到的結果都顯示上古文明一方進行短程時空跳躍,十次有九次以上都是跳躍了極限距離。
這可以說是完全違背了三大宇宙級文明的鋼鐵戰星操作守則的,進行這樣有規律的戰星操作,一旦遇到了對手的話那可能分分鍾都會出問題的,所以三大宇宙級文明的鋼鐵戰星哪怕有能力進行最大距離的時空跳躍往往也會主動變幻規律,不讓敵方有機會進行埋伏,但顯然上古文明一方的戰星操作人員早就被多年以來無往不利的戰爭給衝昏了頭腦,已經完全不記得這些戰星操作守則了。
三大宇宙級文明的軍方高層看到這種情況,當真是又氣憤又喜悅,氣憤上古文明的作戰部隊完全不懂戰爭的利害,連基本的作戰規矩都不遵守,而偏偏三大宇宙級文明還無數次得敗在了這樣的敵人的手上,真是想想都讓人覺得太不值得,太不爽了。
之所以三大宇宙級文明的軍方高層又會感到喜悅,那卻是因為正是因為上古文明一方的作戰人員如此得馬虎大意,把戰爭規矩完全拋在了腦後,卻正好給了三大宇宙級文明機會,讓三大宇宙級文明能夠最大程度的利用這次埋伏戰,給上古文明一方造成最大規模的損傷!
就憑借上古文明這種規律性的時空跳躍選擇,早在這才埋伏戰開始之前,三大宇宙級文明就已經模糊計算出了上古文明鋼鐵戰星在埋伏網內最大概率的幾個跳躍點位置!
圍繞著這些跳躍點位置,三大宇宙級文明最大程度的集中了兵力,把這局部範圍內集中的兵力數量足足提高了十倍以上,這樣一來雖然會導致其他埋伏地點的兵力數量會受到很大的影響,但是一旦埋伏成功的話,最終所能夠取得的戰果也絕對是讓人振奮的,在三大宇宙級文明的軍方高層們看來,這個險值得冒!
而最終讓三大宇宙級文明高層感到高興的是,這個計劃最終並沒有出現任何的紕漏,雖然鋼鐵戰星進入到了埋伏網深處足足四千光年的範圍,但是在此過程中三大宇宙級文明預測到的幾個埋伏點都完全選中了,這顆鋼鐵戰星每次進行時空跳躍隻要機會合適都是選擇的最大極限跳躍距離,每一個跳躍點的中心位置和三大宇宙級文明判斷的都隻有或多或少的幾光年的誤差罷了,這在這樣的戰爭中幾乎可以稱得上是完全沒有誤差了。
所以這場埋伏作戰行動,可以說從頭到尾都盡在三大宇宙級文明的掌握之中,幾乎所有的重要要素都在三大宇宙級文明的預判之中,這場作戰行動簡直合該三大宇宙級文明取得勝利了。
而埋伏網縱深四千光年的這個跳躍點,也正是三大宇宙級文明看來最適合的開戰位置,這是三大宇宙級文明在最初就設計好的,隻要上古文明的一切行動都沒有什麽異常的話,三大宇宙級文明就已經決定好了,就在這個跳躍點上展開對上古文明鋼鐵戰星的作戰行動!
正是因此之故,上古文明鋼鐵戰星的時空跳躍落點選在了這個位置,還沒等到跳躍行動結束,隻是跳躍落點的時空波動劇烈起伏的時候,三大宇宙級文明的作戰行動就已經正式開始了。
三大宇宙級文明在這個跳躍點周圍的戰艦作戰權限第一時間開始下放,最近位置的作戰艦船第一時間就啟動了戰艦引擎,所有主炮開始向著鋼鐵戰星的落點位置進行轉移,隻等著鋼鐵戰星成功跳躍完畢,多層能量護罩還沒有來得及啟動的那一刻就對其發動精準打擊。
距離稍遠一些的主戰艦船則是一邊開始啟動超光速航行,一邊移動主炮設計角度等待充能對鋼鐵戰星發動攻擊。
而在這個跳躍點的周圍幾十光年之外的外圍區域,大量的鋼鐵戰星也都被授予的作戰權限,第一時間啟動了時空跳躍能力,要躍進到作戰範圍之中對鋼鐵戰星展開攻擊。
除此之外,鋼鐵戰星跳躍方向的前方後方上下左右,周圍上百光年的距離之內,無數的主戰艦船也都被下放了作戰權限主動開始解除自身的戰艦偽裝,顯示出了它們主戰艦船的身份。
這些艦船雖然根本就無法觸及到鋼鐵戰星的位置,無法對鋼鐵戰星進行直接的打擊,但是隻要鋼鐵戰星成功完成了跳躍,在這個距離之內的所有戰艦卻都是能夠被鋼鐵戰星所偵測到的。
而到時候隻要鋼鐵戰星發現了這上下左右四麵八方的所有立體空間之中,都有著海量的戰艦四麵合圍,將鋼鐵戰星本身包圍的無一絲漏縫,那麽哪怕這些艦船本身對鋼鐵戰星無法造成絲毫的損傷,但是它們的存在本身也將最大程度的動搖鋼鐵戰星內部的官兵們的士氣,告訴上古文明的這些作戰部隊,它們已經被團團包圍,已經徹底落入到了三大宇宙級文明的包圍圈之中。
僅僅隻是這個事實的揭露,可以說就能夠最大程度的打擊上古文明一方的作戰士氣,甚至讓鋼鐵戰星的高層指揮中樞搖擺不定,難以真正做出正確的選擇。
可以說這樣的做法隻要能夠讓鋼鐵戰星的指揮係統多出幾個昏招,那就完全對得住它們的努力,不讓它們的出戰顯得毫無意義了。
整個戰場之中這樣大麵積的異動,這時候還在時空跳躍過程之中的鋼鐵戰星顯然是毫不知情的。
鋼鐵戰星進行短程時空跳躍之後降落到宇宙真空的過程雖然前後隻有十來分鍾的時間,但是在這個過程之中鋼鐵戰星的對外觀測能力是完全沒有的,因為整個鋼鐵戰星都是處於跨越空間的大範圍跳躍過程中的緣故,這時候鋼鐵戰星的所有設備幾乎都是無法正常工作的,自然整個鋼鐵戰星也都沒有任何的應變能力,甚至連鋼鐵戰星的多層多功能防禦護罩也都完全處於未啟動狀態之中。
要不是在這種空間的變化過程之中,整個鋼鐵戰星都受到空間變化的保護,有一層類似於空間膜的狀態圍繞在鋼鐵戰星的周圍,可想而知這十來分鍾的時間之內鋼鐵戰星將會遭受到何等程度的打擊,恐怕數以億計的主戰艦船幾輪的合力攻擊之下,整個鋼鐵戰星都要損失慘重了。
可惜這是不可能的事情,這時候鋼鐵戰星外圍有著一層厚厚的空間膜隔絕內外,就是強大的空間炸彈也都絲毫無法影響到戰星安全,知道這一點的三大宇宙級文明主戰艦隊幹脆就隻是等待著時機的到來,到時候再傾力合圍給鋼鐵戰星以最沉重的打擊,但是至少此時此刻是沒有哪一艘主戰艦船會平白浪費火力做無用功的。
三大宇宙級文明一方雖然都隻是圍而不動,處於一觸即發的狀態,但是正處於跳躍降臨狀態的鋼鐵戰星其實也是有著非常大的危險的。
在巨大的空間膜的保護下,整個鋼鐵戰星可以說在空間層麵上都是凝為一體的,對外有著極其巨大的壓迫力,隻見這時候處於鋼鐵戰星落點處的所有物質都一時間稱收到了整個空間層麵的強力擠壓。
幾顆恰巧位於鋼鐵戰星落點處的太空隕石,還有一艘半個身子也處於鋼鐵戰星落點位置的主戰艦船,都在鋼鐵戰星降臨的一瞬間像是被無形的大錘子狠狠地敲了一下一般,立刻從空間結構上都瓦解了,化成了細小的微塵在一瞬間消失一空。
而就在上古文明這必須要經曆的幾次短程時空跳躍的冷卻期中,顯然就已經足夠三大宇宙級文明集結兵力,給上古文明鋼鐵戰星進行一次次最大程度的打擊,讓鋼鐵戰星受到一定程度的損傷了。
其實要是換了其他時候,三大宇宙級文明哪怕就是有機會為鋼鐵戰星設下埋伏,但是因為埋伏圈太過於巨大,兵力不得不有所分散的緣故,在鋼鐵戰星的一次時空跳躍冷卻期內,三大宇宙級文明往往也很難集中足夠數量的作戰艦船對鋼鐵戰星展開圍攻,到最後可能整個埋伏網中布置下了一千的兵力,最終真正能夠派的上用場,真正能夠對鋼鐵戰星實施一定攻擊的艦船可能也就是有百分之一甚至是千分之一的數量。
畢竟整個包圍圈是一個半徑以數千光年計的龐大範圍,即便三大宇宙級文明一方調派來了再多的艦隊,但是絕大多數艦船最終布置的位置也都距離鋼鐵戰星太過於遙遠了,在鋼鐵戰星一次就短短幾天時間的冷卻期內,絕大多數戰艦最多也不過就是航行幾十光年的距離,根本就不足以抵達足以對鋼鐵戰星展開攻擊的範圍,自然在作戰中這些艦船也就成為了擺設,最終發揮不出一丁點的作用。
但這些艦船又不能沒有,畢竟是上古文明一方決定著鋼鐵戰星的跳躍點位置的,而每一次時空跳躍上古文明一方到底會跳躍多遠的範圍,這也是不一定的事情,因為周圍環境的原因,因為鋼鐵戰星自身的狀況的原因,因為落點位置的地形是否合適進行跳躍的原因,這些都一定程度上決定著鋼鐵戰星對最終跳躍點的選擇。
甚至可以說在跳躍極限距離之內的任何地方,都有可能成為上古文明鋼鐵戰星的最終落點,所以在埋伏圈內的任何地方三大宇宙級文明都不得不安置一定的兵力,否則在包圍圈內正常來說三大宇宙級文明要是進行有側重的兵力布置的話,那最終上古文明鋼鐵戰星要是直接跳躍到了一個兵力布置不足的區域,整個包圍網就一下子等於半廢了。
鋼鐵戰星隻要消滅了跳躍點周圍極少數的包圍兵力之後,就可以安逸得等待冷卻期的結束,可以小心翼翼得選擇下一個跳躍點,這樣一來三大宇宙級文明花費巨大兵力,寄托了極大厚望的整個埋伏戰無疑就相當於是白整了,對上古文明鋼鐵戰星完全沒有什麽太大的損傷。
那這樣一來的話三大宇宙級文明這一次對上古文明鋼鐵戰星的伏擊,無疑就成了一個徹底的笑話了。
所以正常來說,哪怕明知道在整個埋伏圈之中絕大多數的兵力最終可能都沒有辦法真正排上用場,但是為了不出現紕漏考慮,三大宇宙級文明在整個包圍圈中的兵力布置也應該是非常平均、非常分散的,因為隻有這樣才能夠最大程度得保證埋伏效果,才能夠讓鋼鐵戰星無論最終選擇哪一個落點,都會落到三大宇宙級文明的包圍圈中。
不過正常情況雖是如此,但偏偏這次三大宇宙級文明的埋伏戰場,兵力布局卻並不正常。
這是因為在這次的埋伏戰中,三大宇宙級文明的情況太得天獨厚了,整個上古文明方麵在三大宇宙級文明內部的所有戰星部隊的狀況,三大宇宙級文明都了解得清清楚楚的,通過這些信息三大宇宙級文明稍微一分析就能夠得到大量的有效信息,這讓三大宇宙級文明能夠很大程度得把握住上古文明一方作戰部隊的心理狀況。
就比如說在跳躍位置的選擇上,三大宇宙級文明通過係統化的情報監控網絡,可以全麵的了解到上古文明各個鋼鐵戰星的選擇原則,這是三大宇宙級文明的軍方高層事先也都沒有想到的事情。
實在是上古文明一方的行動太過於有規律性了,以至於三大宇宙級文明稍微一分析,就能夠得到上古文明一方的行為模式模板,雖然不能說是百分之百得靠譜,但是百分之八九十的精準度還是有的。
上古文明的鋼鐵戰星部隊或許是被這些年來太過於輝煌的戰果衝昏了頭腦,也或許是在長期的戰爭狀態下顯得太過於疲勞了,以至於除了到了三大宇宙級文明的各個核心星域周圍的區域範圍內的時候,鋼鐵戰星的跳躍點選擇會比較謹慎、多變一點之外,在星域之間進行遠航的時候,上古文明鋼鐵戰星的最大跳躍點選擇原則就是跳躍最遠的距離,除了某些時候因為跳躍安全不允許之外,三大宇宙級文明觀測到的結果都顯示上古文明一方進行短程時空跳躍,十次有九次以上都是跳躍了極限距離。
這可以說是完全違背了三大宇宙級文明的鋼鐵戰星操作守則的,進行這樣有規律的戰星操作,一旦遇到了對手的話那可能分分鍾都會出問題的,所以三大宇宙級文明的鋼鐵戰星哪怕有能力進行最大距離的時空跳躍往往也會主動變幻規律,不讓敵方有機會進行埋伏,但顯然上古文明一方的戰星操作人員早就被多年以來無往不利的戰爭給衝昏了頭腦,已經完全不記得這些戰星操作守則了。
三大宇宙級文明的軍方高層看到這種情況,當真是又氣憤又喜悅,氣憤上古文明的作戰部隊完全不懂戰爭的利害,連基本的作戰規矩都不遵守,而偏偏三大宇宙級文明還無數次得敗在了這樣的敵人的手上,真是想想都讓人覺得太不值得,太不爽了。
之所以三大宇宙級文明的軍方高層又會感到喜悅,那卻是因為正是因為上古文明一方的作戰人員如此得馬虎大意,把戰爭規矩完全拋在了腦後,卻正好給了三大宇宙級文明機會,讓三大宇宙級文明能夠最大程度的利用這次埋伏戰,給上古文明一方造成最大規模的損傷!
就憑借上古文明這種規律性的時空跳躍選擇,早在這才埋伏戰開始之前,三大宇宙級文明就已經模糊計算出了上古文明鋼鐵戰星在埋伏網內最大概率的幾個跳躍點位置!
圍繞著這些跳躍點位置,三大宇宙級文明最大程度的集中了兵力,把這局部範圍內集中的兵力數量足足提高了十倍以上,這樣一來雖然會導致其他埋伏地點的兵力數量會受到很大的影響,但是一旦埋伏成功的話,最終所能夠取得的戰果也絕對是讓人振奮的,在三大宇宙級文明的軍方高層們看來,這個險值得冒!
而最終讓三大宇宙級文明高層感到高興的是,這個計劃最終並沒有出現任何的紕漏,雖然鋼鐵戰星進入到了埋伏網深處足足四千光年的範圍,但是在此過程中三大宇宙級文明預測到的幾個埋伏點都完全選中了,這顆鋼鐵戰星每次進行時空跳躍隻要機會合適都是選擇的最大極限跳躍距離,每一個跳躍點的中心位置和三大宇宙級文明判斷的都隻有或多或少的幾光年的誤差罷了,這在這樣的戰爭中幾乎可以稱得上是完全沒有誤差了。
所以這場埋伏作戰行動,可以說從頭到尾都盡在三大宇宙級文明的掌握之中,幾乎所有的重要要素都在三大宇宙級文明的預判之中,這場作戰行動簡直合該三大宇宙級文明取得勝利了。
而埋伏網縱深四千光年的這個跳躍點,也正是三大宇宙級文明看來最適合的開戰位置,這是三大宇宙級文明在最初就設計好的,隻要上古文明的一切行動都沒有什麽異常的話,三大宇宙級文明就已經決定好了,就在這個跳躍點上展開對上古文明鋼鐵戰星的作戰行動!
正是因此之故,上古文明鋼鐵戰星的時空跳躍落點選在了這個位置,還沒等到跳躍行動結束,隻是跳躍落點的時空波動劇烈起伏的時候,三大宇宙級文明的作戰行動就已經正式開始了。
三大宇宙級文明在這個跳躍點周圍的戰艦作戰權限第一時間開始下放,最近位置的作戰艦船第一時間就啟動了戰艦引擎,所有主炮開始向著鋼鐵戰星的落點位置進行轉移,隻等著鋼鐵戰星成功跳躍完畢,多層能量護罩還沒有來得及啟動的那一刻就對其發動精準打擊。
距離稍遠一些的主戰艦船則是一邊開始啟動超光速航行,一邊移動主炮設計角度等待充能對鋼鐵戰星發動攻擊。
而在這個跳躍點的周圍幾十光年之外的外圍區域,大量的鋼鐵戰星也都被授予的作戰權限,第一時間啟動了時空跳躍能力,要躍進到作戰範圍之中對鋼鐵戰星展開攻擊。
除此之外,鋼鐵戰星跳躍方向的前方後方上下左右,周圍上百光年的距離之內,無數的主戰艦船也都被下放了作戰權限主動開始解除自身的戰艦偽裝,顯示出了它們主戰艦船的身份。
這些艦船雖然根本就無法觸及到鋼鐵戰星的位置,無法對鋼鐵戰星進行直接的打擊,但是隻要鋼鐵戰星成功完成了跳躍,在這個距離之內的所有戰艦卻都是能夠被鋼鐵戰星所偵測到的。
而到時候隻要鋼鐵戰星發現了這上下左右四麵八方的所有立體空間之中,都有著海量的戰艦四麵合圍,將鋼鐵戰星本身包圍的無一絲漏縫,那麽哪怕這些艦船本身對鋼鐵戰星無法造成絲毫的損傷,但是它們的存在本身也將最大程度的動搖鋼鐵戰星內部的官兵們的士氣,告訴上古文明的這些作戰部隊,它們已經被團團包圍,已經徹底落入到了三大宇宙級文明的包圍圈之中。
僅僅隻是這個事實的揭露,可以說就能夠最大程度的打擊上古文明一方的作戰士氣,甚至讓鋼鐵戰星的高層指揮中樞搖擺不定,難以真正做出正確的選擇。
可以說這樣的做法隻要能夠讓鋼鐵戰星的指揮係統多出幾個昏招,那就完全對得住它們的努力,不讓它們的出戰顯得毫無意義了。
整個戰場之中這樣大麵積的異動,這時候還在時空跳躍過程之中的鋼鐵戰星顯然是毫不知情的。
鋼鐵戰星進行短程時空跳躍之後降落到宇宙真空的過程雖然前後隻有十來分鍾的時間,但是在這個過程之中鋼鐵戰星的對外觀測能力是完全沒有的,因為整個鋼鐵戰星都是處於跨越空間的大範圍跳躍過程中的緣故,這時候鋼鐵戰星的所有設備幾乎都是無法正常工作的,自然整個鋼鐵戰星也都沒有任何的應變能力,甚至連鋼鐵戰星的多層多功能防禦護罩也都完全處於未啟動狀態之中。
要不是在這種空間的變化過程之中,整個鋼鐵戰星都受到空間變化的保護,有一層類似於空間膜的狀態圍繞在鋼鐵戰星的周圍,可想而知這十來分鍾的時間之內鋼鐵戰星將會遭受到何等程度的打擊,恐怕數以億計的主戰艦船幾輪的合力攻擊之下,整個鋼鐵戰星都要損失慘重了。
可惜這是不可能的事情,這時候鋼鐵戰星外圍有著一層厚厚的空間膜隔絕內外,就是強大的空間炸彈也都絲毫無法影響到戰星安全,知道這一點的三大宇宙級文明主戰艦隊幹脆就隻是等待著時機的到來,到時候再傾力合圍給鋼鐵戰星以最沉重的打擊,但是至少此時此刻是沒有哪一艘主戰艦船會平白浪費火力做無用功的。
三大宇宙級文明一方雖然都隻是圍而不動,處於一觸即發的狀態,但是正處於跳躍降臨狀態的鋼鐵戰星其實也是有著非常大的危險的。
在巨大的空間膜的保護下,整個鋼鐵戰星可以說在空間層麵上都是凝為一體的,對外有著極其巨大的壓迫力,隻見這時候處於鋼鐵戰星落點處的所有物質都一時間稱收到了整個空間層麵的強力擠壓。
幾顆恰巧位於鋼鐵戰星落點處的太空隕石,還有一艘半個身子也處於鋼鐵戰星落點位置的主戰艦船,都在鋼鐵戰星降臨的一瞬間像是被無形的大錘子狠狠地敲了一下一般,立刻從空間結構上都瓦解了,化成了細小的微塵在一瞬間消失一空。