對於三大宇宙級文明這樣曆史悠久、底蘊雄厚的強大文明力量來說,如果是在和平時期、正常情況下的時候,因為某些意外災難的緣故而導致產業鏈出現大幅度殘損、破壞,大量產業不複存在這樣的情況
這雖然對於三大宇宙級文明而言也是不小的損失,但是其實也算不得什麽太嚴重的事情。
畢竟,產業鏈本身的損失,歸根結底不過是工廠、設備,頂多再加上產業工人、部分商人階級的損失,這些東西對於一個文明來說都不是什麽根子上的東西。
工廠可以重建、設備可以重新生產、工人管理人員也都可以重新培養重新學習,相關的技術在三大宇宙級文明內部都是有著無數的資料備份的,無論是相關領域的學者精英、尖端研究人員,亦或者是相關生產領域的各種數據,都可以在最短時間之中恢複所有殘損的產業。
這樣的損失別說是對三大宇宙級文明這樣強橫的文明勢力了,就算是對一些星際文明來說也都根本不算是什麽大事,相關產業的暫時缺失,相關產品的暫時停產,頂多造成短時間內的一定損失,甚至未必會給文明內部帶來什麽明顯的影響。
然而問題是,現在三大宇宙級文明所處的環境卻並非是和平環境,它們所麵臨的問題的本質,也並非隻是簡簡單單的產業斷鏈的問題。
現在三大宇宙級文明所麵臨的實質性問題,是生存空間被極度擠壓,以至於剩餘的生存空間連文明持續性生存所需的各種資源都無法得到充分、有效保障的問題。
隨著眾多的核心星域被上古文明接連攻擊、徹底毀滅,三大宇宙級文明損失了大量的人口,大量的生存空間,大量的工業產能以及生產產業,這些問題導致的表麵結果看來是三大宇宙級文明的產業出現了問題,生產力大大減弱,但歸根結底是三大宇宙級文明的戰爭潛力已經大大地削弱,在上古文明的不斷攻擊下已經漸漸開始力不從心了。
這才是三大宇宙級文明真正最要命的問題。
更要命的是,在三大宇宙級文明深陷如此窘境的情況下,上古文明不但不會有絲毫的放鬆對三大宇宙級文明的進攻和打壓,恰恰相反,上古文明因為局麵漸漸打開,不斷取得了新的進展的緣故,反而還會更加加大力度得對三大宇宙級文明進行打擊。
這對於三大宇宙級文明來說才是真正最為致命的問題,它們的生存空間被極度壓縮,情況急劇惡化,偏偏上古文明還在加緊進逼,不給它們留下絲毫緩衝的時間,這對於三大宇宙級文明來說就太要命了。
要是三大宇宙級文明能夠稍微有個幾十幾百年的時間稍稍修整一下的話,那麽現如今三大宇宙級文明所麵臨的任何問題都不是什麽太大的問題。
生存空間不足,三大宇宙級文明可以大肆建造太空生存空間,壓縮居民單位生存空間,降低居民平均生活水平,提高各個星球之中的居民生活密度等等各種各樣的手段來大幅度提高現有生存空間的利用率,騰出來的生存空間、生存資源都可以用來建造各種各樣的生產產業,到時候三大宇宙級文明無論缺失了哪一部分的產業產能,都能夠重新彌補回來。
反正三大宇宙級文明的人才儲備、技術儲備、資源儲備都是相當豐厚的,那些暫時殘缺的產業產能顯然無論如何也都不可能真得難得倒三大宇宙級文明的科學和技術人員,損失就算是再大一旦有段時間來進行調整的話,也都能夠彌補得回來。
但問題是,三大宇宙級文明根本就沒有這樣的可供緩衝可供調整的和平時間。
上古文明作為三大宇宙級文明的對手,無論是對戰爭態勢的把握上,還是對三大宇宙級文明內部狀態的了解上,都對三大宇宙級文明有著相當深刻的了解,上古文明好不容易這麽多年下來才在一連串勝利的基礎上,形成了如今這般具有壓倒性的優勢,人家怎麽可能會給三大宇宙級文明留下絲毫的喘息之機,再讓三大宇宙級文明有資源有精力繼續跟上古文明鬥下去?
所以三大宇宙級文明就算是底子再厚,儲備人才再怎麽供應充足,眼下也都是遠水不及近火,對三大宇宙級文明沒有任何的幫助。
上古文明在一連取得一係列勝利的基礎上,不但沒有絲毫的放鬆攻勢的意思,反而還加大了對三大宇宙級文明的攻擊力度,讓三大宇宙級文明的處境變得越來越困難!
之前在兩大文明陣營不斷的對抗之中,三大宇宙級文明在距離上古文明蟲洞通道最近的核心星域之中都駐紮有重兵,常年有鋼鐵戰星部隊進行駐防不說,甚至還有無數的三大宇宙級文明作戰部隊都匯聚到這個星域之中,用於對上古文明蟲洞通道戰線的各種戰爭用途。
上古文明明明知道這個三大宇宙級文明前線星域對於己方的蟲洞通道防線有著何等的威脅,但是因為種種方麵的原因,卻一直都是沒有將這些前線星域作為真正意義上的進攻目標。
這不僅僅是因為這些核心星域之中都囤積有海量的作戰艦隊,也是因為相比於上古文明,三大宇宙級文明方麵的鋼鐵戰星部隊數量占據著太大的優勢,上古文明擔心一旦以這些三大宇宙級文明前線星域作為交戰目標的話,上古文明方麵不但討不到什麽好處,反而還會吃不了兜著走,動輒就要麵臨損兵折將的風險。
怎麽算怎麽不劃算之下,上古文明通常都是直接無視這些三大宇宙級文明前線星域,寧願花大力氣去擴建情報站,去創造條件進攻那些距離蟲洞通道更遙遠的核心星域,也不願意將這些前線星域納入到自己的進攻目標之中。
所以在上古文明刻意忽視這些前線星域的情況下,兩大陣營之間在這前線星域之中卻是一度都顯得有些相安無事,三大宇宙級文明一直依托前線星域作為對上古文明蟲洞戰線的前線作戰基地,源源不斷的對上古文明蟲洞防線發動攻擊,但是上古文明卻是始終都置之不理,沒有對前線星域發起過太大規模的還擊。
但是這種情況顯然不可能一直都這樣持續下去。
之前上古文明不對三大宇宙級文明前線星域發動攻擊,那是覺得時機一直都沒有成熟,對重兵把守的前線星域貿然發動攻擊可能會得不償失,單純的以前線星域為目標發動攻擊並沒有什麽實際意義。
然而現在隨著上古文明各個蟲洞戰線一連掃蕩了三大宇宙級文明十多個核心星域,重創了三大宇宙級文明的潛在作戰力量,再加上上古文明通過三大宇宙級文明的內線,獲悉了三大宇宙級文明現在內部情況變得越來越糟糕,就連很多民生物資的供應都開始變得匱乏了起來,顯然對於上古文明來說,這時候對這些前線星域發動攻擊的時機終於真正成熟了起來。
上古文明之所以會做出這樣的選擇,很大程度上是因為隨著上古文明這一段時間以來的攻勢,戰果雖然看起來頗為的輝煌,一連摧毀了三大宇宙級文明十多個核心星域,但實際上這是上古文明長期擴建情報站不斷積累的結果。而隨著這些核心星域的被摧毀,在上古文明情報網絡的覆蓋範圍之內,已經再次出現了沒有合適的進攻目標的情況。
這時候如果想要繼續對更遠區域的三大宇宙級文明核心星域發動攻擊的話,那又是需要長時間的積累,需要繼續擴建情報網絡,這無疑就給了三大宇宙級文明一定的喘息之機,這顯然是不符合上古文明的預期的。
所以在上古文明看來,這時候與其消耗時間消耗精力,去繼續向更遙遠的地區發動攻擊,倒不如轉過頭來對三大宇宙級文明的這些前線星域發動攻擊。
一方麵這些核心星域距離上古文明蟲洞通道的距離都很近,普遍都是僅有幾千光年的距離,非常方便三大宇宙級文明展開攻擊行動,這樣也不至於上古文明的鋼鐵戰星無所事事,徒然消耗寶貴的鋼鐵戰星戰力在情報站的建設之中。
另一方麵,如果上古文明鋼鐵戰星部隊采取之前擴建情報站的方式,在前線星域和蟲洞通道之間擴建屯兵點的話,那上古文明鋼鐵戰星部隊對三大宇宙級文明這些前線星域的進攻也可以說是完全沒有什麽安全風險的。這反而能夠成為上古文明持續消耗三大宇宙級文明作戰實力的一個著力點。
隨時有著屯兵點內數以億計的作戰部隊的接應、幫襯,三大宇宙級文明就算是六七顆鋼鐵戰星部隊聯起手來對上古文明鋼鐵戰星部隊發動攻擊,上古文明的兩顆鋼鐵戰星也完全能夠無風無險,反過來還能夠不斷地給三大宇宙級文明前線星域造成威脅,這就逼得三大宇宙級文明不得不一直持續得投入大量資源在前線星域之中。
雖然在三大宇宙級文明大量鋼鐵戰星部隊的保護之下,上古文明鋼鐵戰星很難對三大宇宙級文明前線星域造成什麽實質性的威脅,但是要知道在這樣的大規模交火作戰之下,這對於交戰雙方的戰力的損耗都可以說是非常巨大的。
上古文明現在是財大氣粗,吞並了三大宇宙級文明絕大多數的疆域,還吸納了相關疆域周邊大大小小的眾多星際文明作為附庸勢力,可以源源不斷的抽調這些文明的生產力,這讓三大宇宙級文明的生產力簡直爆棚。
在和三大宇宙級文明的交戰中就算是消耗了再多的資源,再多的兵力,上古文明都是毫不在乎的,通過蟲洞通道可以源源不斷的補充各種作戰消耗,就是要用硬實力來消耗三大宇宙級文明、拖垮三大宇宙級文明。
而三大宇宙級文明方麵那就完全沒有辦法和上古文明相提並論了,才被上古文明消滅了大量的核心星域,就連生產體係的完整性都已經難以繼續維持下去,就連文明內部的民生物資的消耗都供應不過來,隻能夠將產能向著軍事方向傾斜,優先供應軍用物資消耗的三大宇宙級文明哪裏有那個資本去跟上古文明去拚消耗?
可以說上古文明在這些前線星域之中跟三大宇宙級文明展開交戰,哪怕無法真正摧毀掉這些前線星域,僅僅維持雙方的交戰、不斷消耗三大宇宙級文明的資源,這本身就是一種勝利了。
哪怕三大宇宙級文明方麵有著地利的優勢,有著更多的鋼鐵戰星部隊的優勢,在這種持續性的對抗之中三大宇宙級文明消耗的兵力相對更少一些,上古文明也都絲毫不覺得是自己這方吃虧。
對於上古文明來說,哪怕就是雙方的主戰艦船戰損維持在十比一的戰損比例,上古文明損失十艘的艦船三大宇宙級文明隻損失一艘艦船,那也都是上古文明大賺特賺了。
畢竟上古文明現如今內部狀況良好,有需要的話再多的戰艦都生產的出來,生產再多的戰艦對上古文明都沒有什麽壓力可言,某種程度上上古文明生產消耗更多的艦船這反而是刺激生產消費,有助於刺激上古文明的經濟發展。
反觀三大宇宙級文明方麵,地盤狹小、產業鏈殘損不全、內部民眾生活水平降低、勞動強度加大,可謂是民怨沸騰。
這樣的三大宇宙級文明,就像是流血不止的病患,需要的是盡可能的休息,而在上古文明的不斷壓力之下,三大宇宙級文明不得不消耗自己的精力,和上古文明進行這沒有終點的消耗戰。這樣的對抗對哪方更有利自然是不言而喻的。
上古文明簡直巴不得這樣持續不斷的消耗下去,讓三大宇宙級文明不斷地失血,不斷地消耗,最終將三大宇宙級文明都徹底的拖垮。
這雖然對於三大宇宙級文明而言也是不小的損失,但是其實也算不得什麽太嚴重的事情。
畢竟,產業鏈本身的損失,歸根結底不過是工廠、設備,頂多再加上產業工人、部分商人階級的損失,這些東西對於一個文明來說都不是什麽根子上的東西。
工廠可以重建、設備可以重新生產、工人管理人員也都可以重新培養重新學習,相關的技術在三大宇宙級文明內部都是有著無數的資料備份的,無論是相關領域的學者精英、尖端研究人員,亦或者是相關生產領域的各種數據,都可以在最短時間之中恢複所有殘損的產業。
這樣的損失別說是對三大宇宙級文明這樣強橫的文明勢力了,就算是對一些星際文明來說也都根本不算是什麽大事,相關產業的暫時缺失,相關產品的暫時停產,頂多造成短時間內的一定損失,甚至未必會給文明內部帶來什麽明顯的影響。
然而問題是,現在三大宇宙級文明所處的環境卻並非是和平環境,它們所麵臨的問題的本質,也並非隻是簡簡單單的產業斷鏈的問題。
現在三大宇宙級文明所麵臨的實質性問題,是生存空間被極度擠壓,以至於剩餘的生存空間連文明持續性生存所需的各種資源都無法得到充分、有效保障的問題。
隨著眾多的核心星域被上古文明接連攻擊、徹底毀滅,三大宇宙級文明損失了大量的人口,大量的生存空間,大量的工業產能以及生產產業,這些問題導致的表麵結果看來是三大宇宙級文明的產業出現了問題,生產力大大減弱,但歸根結底是三大宇宙級文明的戰爭潛力已經大大地削弱,在上古文明的不斷攻擊下已經漸漸開始力不從心了。
這才是三大宇宙級文明真正最要命的問題。
更要命的是,在三大宇宙級文明深陷如此窘境的情況下,上古文明不但不會有絲毫的放鬆對三大宇宙級文明的進攻和打壓,恰恰相反,上古文明因為局麵漸漸打開,不斷取得了新的進展的緣故,反而還會更加加大力度得對三大宇宙級文明進行打擊。
這對於三大宇宙級文明來說才是真正最為致命的問題,它們的生存空間被極度壓縮,情況急劇惡化,偏偏上古文明還在加緊進逼,不給它們留下絲毫緩衝的時間,這對於三大宇宙級文明來說就太要命了。
要是三大宇宙級文明能夠稍微有個幾十幾百年的時間稍稍修整一下的話,那麽現如今三大宇宙級文明所麵臨的任何問題都不是什麽太大的問題。
生存空間不足,三大宇宙級文明可以大肆建造太空生存空間,壓縮居民單位生存空間,降低居民平均生活水平,提高各個星球之中的居民生活密度等等各種各樣的手段來大幅度提高現有生存空間的利用率,騰出來的生存空間、生存資源都可以用來建造各種各樣的生產產業,到時候三大宇宙級文明無論缺失了哪一部分的產業產能,都能夠重新彌補回來。
反正三大宇宙級文明的人才儲備、技術儲備、資源儲備都是相當豐厚的,那些暫時殘缺的產業產能顯然無論如何也都不可能真得難得倒三大宇宙級文明的科學和技術人員,損失就算是再大一旦有段時間來進行調整的話,也都能夠彌補得回來。
但問題是,三大宇宙級文明根本就沒有這樣的可供緩衝可供調整的和平時間。
上古文明作為三大宇宙級文明的對手,無論是對戰爭態勢的把握上,還是對三大宇宙級文明內部狀態的了解上,都對三大宇宙級文明有著相當深刻的了解,上古文明好不容易這麽多年下來才在一連串勝利的基礎上,形成了如今這般具有壓倒性的優勢,人家怎麽可能會給三大宇宙級文明留下絲毫的喘息之機,再讓三大宇宙級文明有資源有精力繼續跟上古文明鬥下去?
所以三大宇宙級文明就算是底子再厚,儲備人才再怎麽供應充足,眼下也都是遠水不及近火,對三大宇宙級文明沒有任何的幫助。
上古文明在一連取得一係列勝利的基礎上,不但沒有絲毫的放鬆攻勢的意思,反而還加大了對三大宇宙級文明的攻擊力度,讓三大宇宙級文明的處境變得越來越困難!
之前在兩大文明陣營不斷的對抗之中,三大宇宙級文明在距離上古文明蟲洞通道最近的核心星域之中都駐紮有重兵,常年有鋼鐵戰星部隊進行駐防不說,甚至還有無數的三大宇宙級文明作戰部隊都匯聚到這個星域之中,用於對上古文明蟲洞通道戰線的各種戰爭用途。
上古文明明明知道這個三大宇宙級文明前線星域對於己方的蟲洞通道防線有著何等的威脅,但是因為種種方麵的原因,卻一直都是沒有將這些前線星域作為真正意義上的進攻目標。
這不僅僅是因為這些核心星域之中都囤積有海量的作戰艦隊,也是因為相比於上古文明,三大宇宙級文明方麵的鋼鐵戰星部隊數量占據著太大的優勢,上古文明擔心一旦以這些三大宇宙級文明前線星域作為交戰目標的話,上古文明方麵不但討不到什麽好處,反而還會吃不了兜著走,動輒就要麵臨損兵折將的風險。
怎麽算怎麽不劃算之下,上古文明通常都是直接無視這些三大宇宙級文明前線星域,寧願花大力氣去擴建情報站,去創造條件進攻那些距離蟲洞通道更遙遠的核心星域,也不願意將這些前線星域納入到自己的進攻目標之中。
所以在上古文明刻意忽視這些前線星域的情況下,兩大陣營之間在這前線星域之中卻是一度都顯得有些相安無事,三大宇宙級文明一直依托前線星域作為對上古文明蟲洞戰線的前線作戰基地,源源不斷的對上古文明蟲洞防線發動攻擊,但是上古文明卻是始終都置之不理,沒有對前線星域發起過太大規模的還擊。
但是這種情況顯然不可能一直都這樣持續下去。
之前上古文明不對三大宇宙級文明前線星域發動攻擊,那是覺得時機一直都沒有成熟,對重兵把守的前線星域貿然發動攻擊可能會得不償失,單純的以前線星域為目標發動攻擊並沒有什麽實際意義。
然而現在隨著上古文明各個蟲洞戰線一連掃蕩了三大宇宙級文明十多個核心星域,重創了三大宇宙級文明的潛在作戰力量,再加上上古文明通過三大宇宙級文明的內線,獲悉了三大宇宙級文明現在內部情況變得越來越糟糕,就連很多民生物資的供應都開始變得匱乏了起來,顯然對於上古文明來說,這時候對這些前線星域發動攻擊的時機終於真正成熟了起來。
上古文明之所以會做出這樣的選擇,很大程度上是因為隨著上古文明這一段時間以來的攻勢,戰果雖然看起來頗為的輝煌,一連摧毀了三大宇宙級文明十多個核心星域,但實際上這是上古文明長期擴建情報站不斷積累的結果。而隨著這些核心星域的被摧毀,在上古文明情報網絡的覆蓋範圍之內,已經再次出現了沒有合適的進攻目標的情況。
這時候如果想要繼續對更遠區域的三大宇宙級文明核心星域發動攻擊的話,那又是需要長時間的積累,需要繼續擴建情報網絡,這無疑就給了三大宇宙級文明一定的喘息之機,這顯然是不符合上古文明的預期的。
所以在上古文明看來,這時候與其消耗時間消耗精力,去繼續向更遙遠的地區發動攻擊,倒不如轉過頭來對三大宇宙級文明的這些前線星域發動攻擊。
一方麵這些核心星域距離上古文明蟲洞通道的距離都很近,普遍都是僅有幾千光年的距離,非常方便三大宇宙級文明展開攻擊行動,這樣也不至於上古文明的鋼鐵戰星無所事事,徒然消耗寶貴的鋼鐵戰星戰力在情報站的建設之中。
另一方麵,如果上古文明鋼鐵戰星部隊采取之前擴建情報站的方式,在前線星域和蟲洞通道之間擴建屯兵點的話,那上古文明鋼鐵戰星部隊對三大宇宙級文明這些前線星域的進攻也可以說是完全沒有什麽安全風險的。這反而能夠成為上古文明持續消耗三大宇宙級文明作戰實力的一個著力點。
隨時有著屯兵點內數以億計的作戰部隊的接應、幫襯,三大宇宙級文明就算是六七顆鋼鐵戰星部隊聯起手來對上古文明鋼鐵戰星部隊發動攻擊,上古文明的兩顆鋼鐵戰星也完全能夠無風無險,反過來還能夠不斷地給三大宇宙級文明前線星域造成威脅,這就逼得三大宇宙級文明不得不一直持續得投入大量資源在前線星域之中。
雖然在三大宇宙級文明大量鋼鐵戰星部隊的保護之下,上古文明鋼鐵戰星很難對三大宇宙級文明前線星域造成什麽實質性的威脅,但是要知道在這樣的大規模交火作戰之下,這對於交戰雙方的戰力的損耗都可以說是非常巨大的。
上古文明現在是財大氣粗,吞並了三大宇宙級文明絕大多數的疆域,還吸納了相關疆域周邊大大小小的眾多星際文明作為附庸勢力,可以源源不斷的抽調這些文明的生產力,這讓三大宇宙級文明的生產力簡直爆棚。
在和三大宇宙級文明的交戰中就算是消耗了再多的資源,再多的兵力,上古文明都是毫不在乎的,通過蟲洞通道可以源源不斷的補充各種作戰消耗,就是要用硬實力來消耗三大宇宙級文明、拖垮三大宇宙級文明。
而三大宇宙級文明方麵那就完全沒有辦法和上古文明相提並論了,才被上古文明消滅了大量的核心星域,就連生產體係的完整性都已經難以繼續維持下去,就連文明內部的民生物資的消耗都供應不過來,隻能夠將產能向著軍事方向傾斜,優先供應軍用物資消耗的三大宇宙級文明哪裏有那個資本去跟上古文明去拚消耗?
可以說上古文明在這些前線星域之中跟三大宇宙級文明展開交戰,哪怕無法真正摧毀掉這些前線星域,僅僅維持雙方的交戰、不斷消耗三大宇宙級文明的資源,這本身就是一種勝利了。
哪怕三大宇宙級文明方麵有著地利的優勢,有著更多的鋼鐵戰星部隊的優勢,在這種持續性的對抗之中三大宇宙級文明消耗的兵力相對更少一些,上古文明也都絲毫不覺得是自己這方吃虧。
對於上古文明來說,哪怕就是雙方的主戰艦船戰損維持在十比一的戰損比例,上古文明損失十艘的艦船三大宇宙級文明隻損失一艘艦船,那也都是上古文明大賺特賺了。
畢竟上古文明現如今內部狀況良好,有需要的話再多的戰艦都生產的出來,生產再多的戰艦對上古文明都沒有什麽壓力可言,某種程度上上古文明生產消耗更多的艦船這反而是刺激生產消費,有助於刺激上古文明的經濟發展。
反觀三大宇宙級文明方麵,地盤狹小、產業鏈殘損不全、內部民眾生活水平降低、勞動強度加大,可謂是民怨沸騰。
這樣的三大宇宙級文明,就像是流血不止的病患,需要的是盡可能的休息,而在上古文明的不斷壓力之下,三大宇宙級文明不得不消耗自己的精力,和上古文明進行這沒有終點的消耗戰。這樣的對抗對哪方更有利自然是不言而喻的。
上古文明簡直巴不得這樣持續不斷的消耗下去,讓三大宇宙級文明不斷地失血,不斷地消耗,最終將三大宇宙級文明都徹底的拖垮。