正因為在這種遠程火力交鋒的過程中,三大宇宙級文明載艦部隊的數量優勢是遠遠超出了攻擊力較弱的劣勢的,所以在這種遠程交火的作戰環節之中,三大宇宙級文明方麵主要都是依靠這些載艦部隊。
並且因為三大宇宙級文明載艦部隊在遠程交火狀態中,雙方的超光速炮射擊都有極長的時間延遲的緣故,就算是載艦部隊在兩軍交戰之中也都有著極強生命力,輕易不會被敵方的超光速炮火消滅的緣故,所以三大宇宙級文明方麵在作戰之中幾乎完全無需關心己方載艦部隊的生存問題。
三大宇宙級文明作戰部隊和上古文明蟲洞防線這次交戰了這麽長時間,敵我雙方之間都不知道傾瀉了多少火力,經過了一輪又一輪的硬仗,三大宇宙級文明方麵要不是在接連幾次的前哨跳躍作戰中損失了大量的載艦部隊的話,現在艦船的幸存數量絕對是要在十億規模以上,而不是現在這樣僅僅隻剩下了八億多艘艦船,這就是這些載艦部隊在遠程交戰之中的生存力的具體表現了。
正是因為這些載艦部隊在遠程交火作戰之中有著這種戰鬥力和強大的生存能力,所以即便是三大宇宙級文明的鋼鐵戰星部隊很大程度上也都被這些載艦艦船給搶了風頭,遠遠沒有這些載艦艦船表現得亮眼。
但是,載艦部隊在遠程交火作戰之中所體現出來的這種種優勢,在進入到兩軍正麵交鋒,三大宇宙級文明作戰部隊挺入到上古文明蟲洞防線內部的現在這個新的階段,那可就顯得有些不適用了。
畢竟,在遠程交戰之中,三大宇宙級文明載艦部隊麵對的隻是固定在一片區域之中的,幾乎是對三大宇宙級文明作戰部隊來說仿佛靶子一樣的敵方作戰艦隊、防禦目標等等,三大宇宙級文明載艦部隊仗著己方靈活機動的優勢,近乎於是單方麵對上古文明作戰部隊展開打擊的,這時候三大宇宙級文明載艦艦船的實際生存能力其實是得不到實際的檢驗的。
反正上古文明作戰部隊輕易也打不到三大宇宙級文明的載艦艦船,三大宇宙級文明載艦艦船隻要保持機動靈活得運動狀態,隻要不讓上古文明方麵看透了它們的航線軌跡,就可以輕易躲避上古文明方麵的炮火攻擊,根本就用不著去硬碰硬得承受上古文明作戰部隊的炮火襲擊。
這樣一來,導致的結果就是三大宇宙級文明載艦艦船皮薄餡大,容易在超光速炮的炮火下被一擊摧毀的致命缺點自然也就不怎麽顯眼了。
然而現在的情況是,三大宇宙級文明作戰部隊已經耗盡了此前所有的戰爭積累,三大宇宙級文明作戰部隊再也找不到什麽可以輕鬆跳躍過去的安全空間了,所以麵對著上古文明一道接著一道的蟲洞防線,上古文明方麵唯一的辦法就是憑借硬實力硬生生的闖入到上古文明的蟲洞防線之中,借此來衝破上古文明蟲洞防線的阻隔,一路打到上古文明蟲洞通道的麵前。
而在這樣新的作戰狀況麵前,三大宇宙級文明所需要的再也不是輕飄飄的遠程放槍、開炮,輕飄飄的就可以依靠飄忽的航線走位就能夠躲過上古文明防線部隊的攻擊了。
在上古文明蟲洞防線的內部,那是人家上古文明作戰部隊的絕對主場,裏麵鋪天蓋地得都是上古文明的各種各樣的防禦設施、巨型合金掩體、太空作戰基地平台,乃至於各種各樣數都數不清的偽裝炸彈,說是絕對的龍潭虎穴那一丁點都不過分。
三大宇宙級文明鋼鐵戰星作戰部隊一旦闖進去了,別管三大宇宙級文明方麵有多少鋼鐵戰星,有多少載艦部隊,麵對著上古文明這經營了多少年的防線防區,那都是仿佛猛獸陷入泥潭,仿佛孤軍深入城市,仿佛單兵深入敵營一般的局麵。
到時候三大宇宙級文明可以說絕對就沒有了一絲一毫的地理優勢了,上古文明方麵在自己的地盤之中,隨時隨地可以從四麵八方對三大宇宙級文明作戰部隊展開近乎於無孔不入的攻擊,到時候絕對是躲都沒地躲,藏都沒處藏的。
更關鍵的是,上古文明的每一道蟲洞防線縱深都是非常遼闊的,上古文明的這些蟲洞防線防區雖然直徑從裏到外加在一起也不過才隻有幾光年的範圍,別說是鋼鐵戰星了就算是普通的載艦艦船都可以瞬間從這一頭跳躍到另一頭,但問題是這幾光年的距離如果在沒辦法進行空間跳躍的時候,那可真的就是步步荊棘步步坎坷,光是以載艦艦船幾倍光速的速度航行一趟,那都是需要花費小一年的時間了。
三大宇宙級文明作戰部隊的進攻目標是上古文明蟲洞通道,這是整個上古文明蟲洞防線的最核心位置,也是上古文明蟲洞防線的圓心部位,三大宇宙級文明當然是不用橫跨整個蟲洞防線的直徑了,隻需要航行一個半徑的路程就夠了,甚至因為三大宇宙級文明直接跳躍進了上古文明蟲洞防線的內部,直接廢除了上古文明外層的兩道蟲洞防線的緣故,所以三大宇宙級文明作戰部隊真正所需要麵臨的航程隻有半徑的一多半罷了,但即便是如此這段距離單單是直線航程也都是需要花費三大宇宙級文明艦隊兩三個月的時間的。
這兩三個月的時間還是單純航行所需要的時間,再考慮到兩軍交戰的過程中可能靡費的時間,那三大宇宙級文明的攻勢一旦受阻的話,隨隨便便恐怕都要耽誤小半年甚至是更長的時間了。
而三大宇宙級文明現在可以說還正麵臨著上古文明大批鋼鐵戰星部隊援軍的威脅,如果不能夠在上古文明這些援軍部隊趕到之前盡可能的消滅上古文明的蟲洞防線,甚至是將上古文明的蟲洞防線全部消滅掉,那一旦等到上古文明鋼鐵戰星部隊到來之後,三大宇宙級文明立刻就將麵臨局勢更進一步惡化的威脅,說不定三大宇宙級文明短時間內就要遭遇到滅亡的危機了。
所以三大宇宙級文明在這消滅上古文明蟲洞防線的作戰行動之中,可以說是一點時間都耽擱不起,隻能夠是盡最大的努力在最短的時間之內衝破上古文明的蟲洞防線,這也就意味著三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊在上古文明蟲洞防線內部的作戰行動,根本就沒有什麽多餘的迂回空間,也沒有機會去尋找什麽上古文明蟲洞防線的薄弱環節,然後去進行什麽避實擊虛之類的。
三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊要做的,就是要頂著上古文明蟲洞防線的炮火,直接插入到上古文明蟲洞防線的內部,然後在上古文明蟲洞防線內部衝鋒陷陣、橫衝直撞,最終頂著上古文明的所有攻勢、所有陷阱,一步不退的衝殺到盡頭,衝破上古文明的一道道防線,最終消滅掉上古文明的蟲洞通道!
可想而知,在這樣的近距離交戰,還必須要死戰不退的情況下,所謂的靈活機動跟三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊根本就沒有任何的關係,就算是迎麵有著瓢潑一般的炮火朝三大宇宙級文明作戰部隊襲擊過來,就算是三大宇宙級文明方麵明明都發現了這一切,也都沒有任何其他的選擇,隻能夠硬著頭皮架起一切的防護罩,硬著這些槍林彈雨硬生生的懟上去。
這看似是非常魯莽,非常不靠譜的戰略選擇,但是對於三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊來說這就是沒有辦法之下的辦法,因為在上古文明的地盤之中,隨時隨地都有可能從四麵八方爆發一輪接著一輪,一波接著一波的炮火襲擊,這根本就防不勝防,也根本就躲不過去,三大宇宙級文明作戰部隊就算是想要去躲,那躲過了一波攻擊也還有著下一波攻擊,躲過了前麵的攻擊也還有後麵的攻擊。
甚至隻要三大宇宙級文明作戰部隊躲避了,迂回了,轉向了,那就有可能落入到上古文明方麵的陷阱之中,在上古文明的地盤裏麵,人家什麽樣的招數使不出來了?可能你看似是躲過了一波攻擊,但實際上上古文明方麵卻是在有意誘導,有意布局,就是要在你不斷的躲避不斷地迂回之中,要把你溜的團團亂轉。
真要是陷入到了這等局麵之中,那不僅僅是需要花費更長的時間才能夠衝破防線的問題,甚至說不定在敵人的誘導之中,你看似躲避過了一次次的危險,實際上卻是在步步踏入到危險之中,給敵方布局留下了便利,最終讓敵人集中優勢力量優勢資源,給你造成了足以致命的重創!
所以對於三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊來說,與其不明不白的跳入到上古文明的陷阱之中,還平白浪費了更多的時間,那反倒不如就迎難直上,隻管對準了目標就一頭莽過去,這樣看似是直白魯莽了,但說不定還反而更加安全,更加節省時間了呢。
隻要三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊的行動速度足夠快,並且在保持大體直線前進的基礎上,稍微注意一點規避風險,偶爾調整一下航行路線,那說不定上古文明方麵反而來不及布下太過險惡的陷阱,讓三大宇宙級文明的行動能夠更加安全順暢呢。
隻不過在這樣的行動策略之下,那遭受到上古文明方麵的狙擊簡直就是一定的事情,在通過那一條條蟲洞防線的過程中,三大宇宙級文明作戰部隊更是不知道要承受多少火力打擊!
在這樣槍林彈雨不斷累加的巨大傷害之下,可以說隻有最皮糙肉厚隻有最結實耐造,甚至是擁有著最強大的護罩係統的作戰單位,那才能夠在上古文明蟲洞防線內的險惡戰場中生存下來,像是載艦部隊這樣的皮薄餡大,在沒有能量防護罩保護之下,根本就吃不了一發超光速炮攻擊的作戰單位,那在這樣的戰場環境下根本就是不折不扣的炮灰啊。
別說現在三大宇宙級文明作戰部隊就僅僅隻剩下八億多艘的作戰艦船了,可以說就算是有著十八億艘的載艦艦船存在,都擱在這樣的戰場之中,隻怕也都是根本就別想撐完整場戰鬥的。
可以說也就隻有鋼鐵戰星這樣體型龐大、結構強悍、承受打擊能力強大無比,還有著無與倫比的護罩防禦係統,能夠攔截致命的空間炸彈避免其對自身造成傷害的鋼鐵戰星,才有機會在這樣的交戰戰場之中幸存下來,並且在不間斷的炮火衝擊下長期奮戰。
而像是載艦部隊這樣的作戰單位,即便是有著鋼鐵戰星一定程度的保護,其生存能力也絕對是非常讓人擔憂的。
但問題是,即便是本身就已經如此強悍的三大宇宙級文明鋼鐵戰星,在陷入到近乎於無止盡的攻擊,以及無窮無盡的各種陷阱、炸彈的威脅之下,也根本是無法保證自身的百分百安全的,所以三大宇宙級文明哪怕明知道在這樣的戰場環境中,載艦艦船的生存能力非常之弱,但是為了給鋼鐵戰星部隊保駕護航,幫助鋼鐵戰星排除一些能夠對其安全構成致命威脅的作戰單位,這些載艦部隊的存在對於三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊來說也依舊是必須的。
所以為了既能夠為鋼鐵戰星保留一部分貼身護衛,也讓這些載艦部隊的生存時間能夠更長一些,不至於剛剛進入戰場之中這些載艦部隊就大批量的滅亡,三大宇宙級文明才在進入到上古文明蟲洞防線內部之前,提前就將絕大多數的載艦部隊都收了起來,送入到了戰星內部的艦船艙室之中。
這樣一來的話,少部分的載艦部隊在外進行戰鬥,既能夠幫助鋼鐵戰星排除一些致命威脅,鋼鐵戰星也能夠最大程度為這些載艦部隊提供一定的安全保障,而等到這些載艦艦船消耗到了一定程度之後,三大宇宙級文明鋼鐵戰星更能夠打開艙門釋放一些載艦艦船,補充載艦部隊在作戰過程中的損失。
並且因為三大宇宙級文明載艦部隊在遠程交火狀態中,雙方的超光速炮射擊都有極長的時間延遲的緣故,就算是載艦部隊在兩軍交戰之中也都有著極強生命力,輕易不會被敵方的超光速炮火消滅的緣故,所以三大宇宙級文明方麵在作戰之中幾乎完全無需關心己方載艦部隊的生存問題。
三大宇宙級文明作戰部隊和上古文明蟲洞防線這次交戰了這麽長時間,敵我雙方之間都不知道傾瀉了多少火力,經過了一輪又一輪的硬仗,三大宇宙級文明方麵要不是在接連幾次的前哨跳躍作戰中損失了大量的載艦部隊的話,現在艦船的幸存數量絕對是要在十億規模以上,而不是現在這樣僅僅隻剩下了八億多艘艦船,這就是這些載艦部隊在遠程交戰之中的生存力的具體表現了。
正是因為這些載艦部隊在遠程交火作戰之中有著這種戰鬥力和強大的生存能力,所以即便是三大宇宙級文明的鋼鐵戰星部隊很大程度上也都被這些載艦艦船給搶了風頭,遠遠沒有這些載艦艦船表現得亮眼。
但是,載艦部隊在遠程交火作戰之中所體現出來的這種種優勢,在進入到兩軍正麵交鋒,三大宇宙級文明作戰部隊挺入到上古文明蟲洞防線內部的現在這個新的階段,那可就顯得有些不適用了。
畢竟,在遠程交戰之中,三大宇宙級文明載艦部隊麵對的隻是固定在一片區域之中的,幾乎是對三大宇宙級文明作戰部隊來說仿佛靶子一樣的敵方作戰艦隊、防禦目標等等,三大宇宙級文明載艦部隊仗著己方靈活機動的優勢,近乎於是單方麵對上古文明作戰部隊展開打擊的,這時候三大宇宙級文明載艦艦船的實際生存能力其實是得不到實際的檢驗的。
反正上古文明作戰部隊輕易也打不到三大宇宙級文明的載艦艦船,三大宇宙級文明載艦艦船隻要保持機動靈活得運動狀態,隻要不讓上古文明方麵看透了它們的航線軌跡,就可以輕易躲避上古文明方麵的炮火攻擊,根本就用不著去硬碰硬得承受上古文明作戰部隊的炮火襲擊。
這樣一來,導致的結果就是三大宇宙級文明載艦艦船皮薄餡大,容易在超光速炮的炮火下被一擊摧毀的致命缺點自然也就不怎麽顯眼了。
然而現在的情況是,三大宇宙級文明作戰部隊已經耗盡了此前所有的戰爭積累,三大宇宙級文明作戰部隊再也找不到什麽可以輕鬆跳躍過去的安全空間了,所以麵對著上古文明一道接著一道的蟲洞防線,上古文明方麵唯一的辦法就是憑借硬實力硬生生的闖入到上古文明的蟲洞防線之中,借此來衝破上古文明蟲洞防線的阻隔,一路打到上古文明蟲洞通道的麵前。
而在這樣新的作戰狀況麵前,三大宇宙級文明所需要的再也不是輕飄飄的遠程放槍、開炮,輕飄飄的就可以依靠飄忽的航線走位就能夠躲過上古文明防線部隊的攻擊了。
在上古文明蟲洞防線的內部,那是人家上古文明作戰部隊的絕對主場,裏麵鋪天蓋地得都是上古文明的各種各樣的防禦設施、巨型合金掩體、太空作戰基地平台,乃至於各種各樣數都數不清的偽裝炸彈,說是絕對的龍潭虎穴那一丁點都不過分。
三大宇宙級文明鋼鐵戰星作戰部隊一旦闖進去了,別管三大宇宙級文明方麵有多少鋼鐵戰星,有多少載艦部隊,麵對著上古文明這經營了多少年的防線防區,那都是仿佛猛獸陷入泥潭,仿佛孤軍深入城市,仿佛單兵深入敵營一般的局麵。
到時候三大宇宙級文明可以說絕對就沒有了一絲一毫的地理優勢了,上古文明方麵在自己的地盤之中,隨時隨地可以從四麵八方對三大宇宙級文明作戰部隊展開近乎於無孔不入的攻擊,到時候絕對是躲都沒地躲,藏都沒處藏的。
更關鍵的是,上古文明的每一道蟲洞防線縱深都是非常遼闊的,上古文明的這些蟲洞防線防區雖然直徑從裏到外加在一起也不過才隻有幾光年的範圍,別說是鋼鐵戰星了就算是普通的載艦艦船都可以瞬間從這一頭跳躍到另一頭,但問題是這幾光年的距離如果在沒辦法進行空間跳躍的時候,那可真的就是步步荊棘步步坎坷,光是以載艦艦船幾倍光速的速度航行一趟,那都是需要花費小一年的時間了。
三大宇宙級文明作戰部隊的進攻目標是上古文明蟲洞通道,這是整個上古文明蟲洞防線的最核心位置,也是上古文明蟲洞防線的圓心部位,三大宇宙級文明當然是不用橫跨整個蟲洞防線的直徑了,隻需要航行一個半徑的路程就夠了,甚至因為三大宇宙級文明直接跳躍進了上古文明蟲洞防線的內部,直接廢除了上古文明外層的兩道蟲洞防線的緣故,所以三大宇宙級文明作戰部隊真正所需要麵臨的航程隻有半徑的一多半罷了,但即便是如此這段距離單單是直線航程也都是需要花費三大宇宙級文明艦隊兩三個月的時間的。
這兩三個月的時間還是單純航行所需要的時間,再考慮到兩軍交戰的過程中可能靡費的時間,那三大宇宙級文明的攻勢一旦受阻的話,隨隨便便恐怕都要耽誤小半年甚至是更長的時間了。
而三大宇宙級文明現在可以說還正麵臨著上古文明大批鋼鐵戰星部隊援軍的威脅,如果不能夠在上古文明這些援軍部隊趕到之前盡可能的消滅上古文明的蟲洞防線,甚至是將上古文明的蟲洞防線全部消滅掉,那一旦等到上古文明鋼鐵戰星部隊到來之後,三大宇宙級文明立刻就將麵臨局勢更進一步惡化的威脅,說不定三大宇宙級文明短時間內就要遭遇到滅亡的危機了。
所以三大宇宙級文明在這消滅上古文明蟲洞防線的作戰行動之中,可以說是一點時間都耽擱不起,隻能夠是盡最大的努力在最短的時間之內衝破上古文明的蟲洞防線,這也就意味著三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊在上古文明蟲洞防線內部的作戰行動,根本就沒有什麽多餘的迂回空間,也沒有機會去尋找什麽上古文明蟲洞防線的薄弱環節,然後去進行什麽避實擊虛之類的。
三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊要做的,就是要頂著上古文明蟲洞防線的炮火,直接插入到上古文明蟲洞防線的內部,然後在上古文明蟲洞防線內部衝鋒陷陣、橫衝直撞,最終頂著上古文明的所有攻勢、所有陷阱,一步不退的衝殺到盡頭,衝破上古文明的一道道防線,最終消滅掉上古文明的蟲洞通道!
可想而知,在這樣的近距離交戰,還必須要死戰不退的情況下,所謂的靈活機動跟三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊根本就沒有任何的關係,就算是迎麵有著瓢潑一般的炮火朝三大宇宙級文明作戰部隊襲擊過來,就算是三大宇宙級文明方麵明明都發現了這一切,也都沒有任何其他的選擇,隻能夠硬著頭皮架起一切的防護罩,硬著這些槍林彈雨硬生生的懟上去。
這看似是非常魯莽,非常不靠譜的戰略選擇,但是對於三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊來說這就是沒有辦法之下的辦法,因為在上古文明的地盤之中,隨時隨地都有可能從四麵八方爆發一輪接著一輪,一波接著一波的炮火襲擊,這根本就防不勝防,也根本就躲不過去,三大宇宙級文明作戰部隊就算是想要去躲,那躲過了一波攻擊也還有著下一波攻擊,躲過了前麵的攻擊也還有後麵的攻擊。
甚至隻要三大宇宙級文明作戰部隊躲避了,迂回了,轉向了,那就有可能落入到上古文明方麵的陷阱之中,在上古文明的地盤裏麵,人家什麽樣的招數使不出來了?可能你看似是躲過了一波攻擊,但實際上上古文明方麵卻是在有意誘導,有意布局,就是要在你不斷的躲避不斷地迂回之中,要把你溜的團團亂轉。
真要是陷入到了這等局麵之中,那不僅僅是需要花費更長的時間才能夠衝破防線的問題,甚至說不定在敵人的誘導之中,你看似躲避過了一次次的危險,實際上卻是在步步踏入到危險之中,給敵方布局留下了便利,最終讓敵人集中優勢力量優勢資源,給你造成了足以致命的重創!
所以對於三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊來說,與其不明不白的跳入到上古文明的陷阱之中,還平白浪費了更多的時間,那反倒不如就迎難直上,隻管對準了目標就一頭莽過去,這樣看似是直白魯莽了,但說不定還反而更加安全,更加節省時間了呢。
隻要三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊的行動速度足夠快,並且在保持大體直線前進的基礎上,稍微注意一點規避風險,偶爾調整一下航行路線,那說不定上古文明方麵反而來不及布下太過險惡的陷阱,讓三大宇宙級文明的行動能夠更加安全順暢呢。
隻不過在這樣的行動策略之下,那遭受到上古文明方麵的狙擊簡直就是一定的事情,在通過那一條條蟲洞防線的過程中,三大宇宙級文明作戰部隊更是不知道要承受多少火力打擊!
在這樣槍林彈雨不斷累加的巨大傷害之下,可以說隻有最皮糙肉厚隻有最結實耐造,甚至是擁有著最強大的護罩係統的作戰單位,那才能夠在上古文明蟲洞防線內的險惡戰場中生存下來,像是載艦部隊這樣的皮薄餡大,在沒有能量防護罩保護之下,根本就吃不了一發超光速炮攻擊的作戰單位,那在這樣的戰場環境下根本就是不折不扣的炮灰啊。
別說現在三大宇宙級文明作戰部隊就僅僅隻剩下八億多艘的作戰艦船了,可以說就算是有著十八億艘的載艦艦船存在,都擱在這樣的戰場之中,隻怕也都是根本就別想撐完整場戰鬥的。
可以說也就隻有鋼鐵戰星這樣體型龐大、結構強悍、承受打擊能力強大無比,還有著無與倫比的護罩防禦係統,能夠攔截致命的空間炸彈避免其對自身造成傷害的鋼鐵戰星,才有機會在這樣的交戰戰場之中幸存下來,並且在不間斷的炮火衝擊下長期奮戰。
而像是載艦部隊這樣的作戰單位,即便是有著鋼鐵戰星一定程度的保護,其生存能力也絕對是非常讓人擔憂的。
但問題是,即便是本身就已經如此強悍的三大宇宙級文明鋼鐵戰星,在陷入到近乎於無止盡的攻擊,以及無窮無盡的各種陷阱、炸彈的威脅之下,也根本是無法保證自身的百分百安全的,所以三大宇宙級文明哪怕明知道在這樣的戰場環境中,載艦艦船的生存能力非常之弱,但是為了給鋼鐵戰星部隊保駕護航,幫助鋼鐵戰星排除一些能夠對其安全構成致命威脅的作戰單位,這些載艦部隊的存在對於三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊來說也依舊是必須的。
所以為了既能夠為鋼鐵戰星保留一部分貼身護衛,也讓這些載艦部隊的生存時間能夠更長一些,不至於剛剛進入戰場之中這些載艦部隊就大批量的滅亡,三大宇宙級文明才在進入到上古文明蟲洞防線內部之前,提前就將絕大多數的載艦部隊都收了起來,送入到了戰星內部的艦船艙室之中。
這樣一來的話,少部分的載艦部隊在外進行戰鬥,既能夠幫助鋼鐵戰星排除一些致命威脅,鋼鐵戰星也能夠最大程度為這些載艦部隊提供一定的安全保障,而等到這些載艦艦船消耗到了一定程度之後,三大宇宙級文明鋼鐵戰星更能夠打開艙門釋放一些載艦艦船,補充載艦部隊在作戰過程中的損失。