第五十章穹鴻亂戰(上)
四十二一直跑到了異族勢力眾多的森提爾城,不過和政府勢力差不多,雖然異族聯軍之間大大小小的矛盾很多,但是很快四十二就發現了異族聯軍的上層還是能維持住合作的意向;稍微一想四十二就明白了,這肯定是因為神祗在幕後操縱,數十個種族突然間聯盟來救助一個異族,如果僅僅是因為政府勢力的威脅是不可能造成這種後果的。
不能挑動異族之間的大規模戰鬥,這讓四十二很是失落,不過就算是這樣,四十二還是幹了一件大事——挑動了政府勢力和異族聯軍之間的戰鬥;如果不是因為四十二操縱兩名原住民向政府勢力的哨兵釋放極冰射線,這場森提爾之戰可能還會有幾天的準備時間。
看著遠方不斷閃耀的璀璨光芒,四十二是不打算進去趟渾水了;超凡終結異能雖然單挑無敵,麵對弱敵也有奇效,但是如果敵方規模太大,一旦異能耗盡,四十二恐怕立刻就會被踢下遊戲,整整一天的頭疼就算是有t這種新型止痛藥四十二也絕對不打算嚐試了。
“真是奇怪,明明身體素質我已經強化到了極限,為什麽頭疼的時間似乎一點都沒有減少啊。”四十二想了想沒有想出答案,也就放棄了繼續思考。
和眾多為了在功勳榜上掙得一個好排名的玩家不同,四十二並沒有這種緊迫感;這自然是由於係統提前給她贈送了一張優秀玩家憑證,青銅級的通用靈力雖然就戰鬥力而言不如很多強化,但是在擴展使用方麵卻有著其他強化無可比擬的優勢,畢竟通用靈力作為魔幻側的幾個通用類型強化,雖然法術數量上不如通用法力,但是日常使用也絕對是可以滿足的了。
而在森提爾城的戰場上,異族聯軍的迷鎖和政府勢力的陣法正在發生著正麵碰撞;由於穹鴻世界的攻略主要是由美國主持,其他國家除了英國基本上都是在打醬油,因此政府勢力的陣法也頗有美國特色。
第一輪攻擊依然是導彈,但是在有心人的提醒下,異族聯軍對於這種**已經有了足夠的認識——對於工作環境的要求很高,因此森提爾城的迷鎖周圍都帶著微弱的火焰靈光和閃電靈光,**還沒有進入預定的攻擊範圍,就在高溫和靜電作用下在空中爆炸了。
不過早在大規模對峙之前的戰鬥中,美軍就已經知道了這一點,這次使用也隻是來試探一下而已;而且**這種消耗品雖然係統收取的鑒定費用不高,但是如果是要用**摧毀森提爾城,恐怕耗費的貢獻度早已超出了收益。
因此,陣法這種物美價廉的攻擊方式還是大規模戰鬥的主流;有著將近三十萬青銅玩家作為能源供應,政府勢力的陣法每一次攻擊,都讓迷鎖在不斷震動,但是也就僅僅是震動而已。異族聯軍這邊的青銅級數量可是一點也不比政府實力來的少,迷鎖施展的形形色色的法術雖然都被陣法所抵擋,但是也讓陣法不能連續攻擊,隻要維持這個狀態,異族聯軍就位於不敗之地。
在雙方的底層戰力進入了僵持狀態後,高層戰鬥才正式打響,白銀級的戰鬥已經不是小規模的青銅級能夠插得了手的了;因此在主戰場之外,雙方的白銀級強者開始了廝殺,沒有白銀級會傻到去主戰場找死,因為無論是陣法還是迷鎖,都能一道法術將它們轟殺至渣。
而這種變化,對於中立的戰場觀察員來說,無疑是非常不妙的;白銀級的戰鬥可不是站樁對轟,雙方都要不斷的在運動中尋找出手的機會,特別是對於一些天生就擁有隨意門類法術的傳奇術士來說,在戰鬥中不停地傳送自我已經成為了一種本能,雖然戰場上不斷震蕩的魔網可能隨時會造成法術反噬,但是作為傳奇人士,自然在施展法術方麵有著普通術士不能比擬的優勢,在森提爾這片青銅級施法者很難聯係魔網的區域,這些傳奇術士使用法術就如同吃飯喝水一樣隨意。
而號稱戰鬥靈活性第一的法師以及神秘莫測的心靈術士,隨意門和星界傳送這些法術自然也是異常熟練的;而沒有傳送法術的聖職者,則組成了一個個小隊對落單白銀進行獵殺,他們往往都處於天界轉生的狀態中,在天空中飛行的速度不比施法者傳送的速度慢上多少,特別是這些聖職者的天界轉生是特異能力,即使是在反魔場中依然有效,因此他們往往都帶著恒定了反魔場的傳奇道具,一旦被他們近身,施法者那就等於是被人砍了手腳,基本上隻能任人宰割了。
而雙方玩家的戰鬥模式就更加多種多樣了,仙武側的玩家中不乏猛打猛衝的勇士,身上帶滿了反空間傳送道具,裏麵既有原住民生產的次元鎖,也有從其他幻想世界弄來的亂序時空裝置,最多的還是天機閣生產的定宇珠和法師公會生產的時空錨定,一旦鎖定一個施法者,他們就會像猛獸一樣將它們撕得粉碎。
這樣的勇士在占據上風時自然是無往而不利,一旦太過引人矚目,往往就會招來幾十上百道傳奇法術的轟擊,就算是氣血意誌可以鎮壓一切外道法門的人仙武道,麵對這種程度的攻擊,人仙的精氣寶焰也會被毫無反抗之力的澆滅。至於真元武道、正宗武道和煉氣武道,雖然他們閃躲挪移勝過了人仙武道,但也隻有回歸冒險之塔這一條路而已。
而很多仙武側玩家則是學習了這方世界的戰鬥規則,走的是刺客型的戰鬥方式,他們往往在身上放滿了反預言道具,然後悄悄接近施法者,就算是傳奇人士往往都有保命底牌,麵對玩家陰狠毒辣的攻擊方式也有些防不勝防。
比如白銀級的天魔化血神刀贗品,一旦接觸到被攻擊者的血液,立刻就會將被攻擊者化為膿血;就算是有強力的治療法術甚至是許願術也救不回來。比如普通的吃貨這位玩家,不但兌換了大巫血統,還兌換了一門吃人神功,雖然距離完全體還差得遠,但是變成三丈高的大巫法身一口吞下施法者,那也是絕無幸理,比魔人布歐的吞噬還要有殺傷力。
四十二一直跑到了異族勢力眾多的森提爾城,不過和政府勢力差不多,雖然異族聯軍之間大大小小的矛盾很多,但是很快四十二就發現了異族聯軍的上層還是能維持住合作的意向;稍微一想四十二就明白了,這肯定是因為神祗在幕後操縱,數十個種族突然間聯盟來救助一個異族,如果僅僅是因為政府勢力的威脅是不可能造成這種後果的。
不能挑動異族之間的大規模戰鬥,這讓四十二很是失落,不過就算是這樣,四十二還是幹了一件大事——挑動了政府勢力和異族聯軍之間的戰鬥;如果不是因為四十二操縱兩名原住民向政府勢力的哨兵釋放極冰射線,這場森提爾之戰可能還會有幾天的準備時間。
看著遠方不斷閃耀的璀璨光芒,四十二是不打算進去趟渾水了;超凡終結異能雖然單挑無敵,麵對弱敵也有奇效,但是如果敵方規模太大,一旦異能耗盡,四十二恐怕立刻就會被踢下遊戲,整整一天的頭疼就算是有t這種新型止痛藥四十二也絕對不打算嚐試了。
“真是奇怪,明明身體素質我已經強化到了極限,為什麽頭疼的時間似乎一點都沒有減少啊。”四十二想了想沒有想出答案,也就放棄了繼續思考。
和眾多為了在功勳榜上掙得一個好排名的玩家不同,四十二並沒有這種緊迫感;這自然是由於係統提前給她贈送了一張優秀玩家憑證,青銅級的通用靈力雖然就戰鬥力而言不如很多強化,但是在擴展使用方麵卻有著其他強化無可比擬的優勢,畢竟通用靈力作為魔幻側的幾個通用類型強化,雖然法術數量上不如通用法力,但是日常使用也絕對是可以滿足的了。
而在森提爾城的戰場上,異族聯軍的迷鎖和政府勢力的陣法正在發生著正麵碰撞;由於穹鴻世界的攻略主要是由美國主持,其他國家除了英國基本上都是在打醬油,因此政府勢力的陣法也頗有美國特色。
第一輪攻擊依然是導彈,但是在有心人的提醒下,異族聯軍對於這種**已經有了足夠的認識——對於工作環境的要求很高,因此森提爾城的迷鎖周圍都帶著微弱的火焰靈光和閃電靈光,**還沒有進入預定的攻擊範圍,就在高溫和靜電作用下在空中爆炸了。
不過早在大規模對峙之前的戰鬥中,美軍就已經知道了這一點,這次使用也隻是來試探一下而已;而且**這種消耗品雖然係統收取的鑒定費用不高,但是如果是要用**摧毀森提爾城,恐怕耗費的貢獻度早已超出了收益。
因此,陣法這種物美價廉的攻擊方式還是大規模戰鬥的主流;有著將近三十萬青銅玩家作為能源供應,政府勢力的陣法每一次攻擊,都讓迷鎖在不斷震動,但是也就僅僅是震動而已。異族聯軍這邊的青銅級數量可是一點也不比政府實力來的少,迷鎖施展的形形色色的法術雖然都被陣法所抵擋,但是也讓陣法不能連續攻擊,隻要維持這個狀態,異族聯軍就位於不敗之地。
在雙方的底層戰力進入了僵持狀態後,高層戰鬥才正式打響,白銀級的戰鬥已經不是小規模的青銅級能夠插得了手的了;因此在主戰場之外,雙方的白銀級強者開始了廝殺,沒有白銀級會傻到去主戰場找死,因為無論是陣法還是迷鎖,都能一道法術將它們轟殺至渣。
而這種變化,對於中立的戰場觀察員來說,無疑是非常不妙的;白銀級的戰鬥可不是站樁對轟,雙方都要不斷的在運動中尋找出手的機會,特別是對於一些天生就擁有隨意門類法術的傳奇術士來說,在戰鬥中不停地傳送自我已經成為了一種本能,雖然戰場上不斷震蕩的魔網可能隨時會造成法術反噬,但是作為傳奇人士,自然在施展法術方麵有著普通術士不能比擬的優勢,在森提爾這片青銅級施法者很難聯係魔網的區域,這些傳奇術士使用法術就如同吃飯喝水一樣隨意。
而號稱戰鬥靈活性第一的法師以及神秘莫測的心靈術士,隨意門和星界傳送這些法術自然也是異常熟練的;而沒有傳送法術的聖職者,則組成了一個個小隊對落單白銀進行獵殺,他們往往都處於天界轉生的狀態中,在天空中飛行的速度不比施法者傳送的速度慢上多少,特別是這些聖職者的天界轉生是特異能力,即使是在反魔場中依然有效,因此他們往往都帶著恒定了反魔場的傳奇道具,一旦被他們近身,施法者那就等於是被人砍了手腳,基本上隻能任人宰割了。
而雙方玩家的戰鬥模式就更加多種多樣了,仙武側的玩家中不乏猛打猛衝的勇士,身上帶滿了反空間傳送道具,裏麵既有原住民生產的次元鎖,也有從其他幻想世界弄來的亂序時空裝置,最多的還是天機閣生產的定宇珠和法師公會生產的時空錨定,一旦鎖定一個施法者,他們就會像猛獸一樣將它們撕得粉碎。
這樣的勇士在占據上風時自然是無往而不利,一旦太過引人矚目,往往就會招來幾十上百道傳奇法術的轟擊,就算是氣血意誌可以鎮壓一切外道法門的人仙武道,麵對這種程度的攻擊,人仙的精氣寶焰也會被毫無反抗之力的澆滅。至於真元武道、正宗武道和煉氣武道,雖然他們閃躲挪移勝過了人仙武道,但也隻有回歸冒險之塔這一條路而已。
而很多仙武側玩家則是學習了這方世界的戰鬥規則,走的是刺客型的戰鬥方式,他們往往在身上放滿了反預言道具,然後悄悄接近施法者,就算是傳奇人士往往都有保命底牌,麵對玩家陰狠毒辣的攻擊方式也有些防不勝防。
比如白銀級的天魔化血神刀贗品,一旦接觸到被攻擊者的血液,立刻就會將被攻擊者化為膿血;就算是有強力的治療法術甚至是許願術也救不回來。比如普通的吃貨這位玩家,不但兌換了大巫血統,還兌換了一門吃人神功,雖然距離完全體還差得遠,但是變成三丈高的大巫法身一口吞下施法者,那也是絕無幸理,比魔人布歐的吞噬還要有殺傷力。