第0003章箭如雨下


    “曆史劇情,白登之戰開啟,任務要求:堅持七天七夜匈奴進攻,任務完成獎勵:曆練值:10000點,金錢:10銀,殺敵最多前百名可獲伍長身份,前十名可獲什長身份。


    半個小時後,匈奴將會進攻!請玩家做好準備,曆史劇情白登之戰,參戰方:西漢、匈奴。參戰方兵力:


    西漢32萬,玩家100萬。匈奴50萬!戰爭倒計時……!”


    隨著係統的一聲提示,白登之戰中劉邦陣營的玩家們一下子靜了下來。


    因為玩家的加入,匈奴比曆史上多了十萬人,且都是極其精銳的兵卒,一百萬對十萬,懸的不是匈奴,而是玩家!


    張遠知道,現階段玩家與原住民之間的差距還是很大的,隻有經曆過遊戲第一次戰場,才會拉近一些距離,使一部分玩家進入原住民士卒平均水平線,但還是落後了原住民。


    “努力吧!封王拜侯,就在這一戰了!”


    緊握手中武器,跟著其他三名老兵身後,隨巴鼎寒來到臨時用土石堆起來的兩米左右的‘城牆’之上。


    半個小時後,天地改變,寒風呼嘯,一下子變冷讓玩家們一時間無法適應,打了個冷戰,忍不住搓起手來,希望能增加一些溫度。


    白登之戰,為了鞏固剛剛建立起來的漢王朝,在公元前200年冬,漢高祖劉邦親率32萬大軍,出征匈奴,同時鎮壓韓王信叛亂。


    漢軍進入太原郡後,連連取勝,特別是銅鞮(今山西省沁縣一帶)一戰,大獲全勝,使韓王信軍隊遭到重大傷亡,其部下將領王喜被漢軍殺死,韓王信逃奔匈奴。


    韓王信的將領白土人曼丘臣、王黃等擁立戰國時趙國後代趙利為王,聚集韓王信的殘兵敗將,準備再次與匈奴合謀攻漢。


    冒頓單於派左、右賢王各帶兵一萬多騎與王黃等屯兵廣武(山西省代縣西南陽明堡鎮)以南至晉陽一帶,企圖阻擋漢軍北進。


    漢軍乘勝追擊,在晉陽打敗了韓王信與匈奴的聯軍,乘勝追至離石(今山西省呂梁市離石區),再次擊敗韓王信與匈奴的聯軍。


    匈奴再次在樓煩西北集結兵力,被漢騎兵部隊擊潰。由於漢軍節節勝利,產生了麻痹輕敵的思想。劉邦到達晉陽後,聽說匈奴駐兵於代穀(今山西省繁峙縣至原平市一代),派使臣十餘批出使匈奴,匈奴故意將精銳部隊隱藏,將老弱病殘列於陣前。


    派去的使臣十餘批回來都說匈奴可以攻擊。劉邦派劉敬(婁敬)再去出使匈奴,他回來報告說:“兩國相擊,此宜誇矜見所長,今臣往,徒見羸瘠、老弱,此必欲見短,伏奇兵以爭利。愚以為匈奴不可擊也”。


    劉邦不聽勸告,大罵劉敬說:“齊虜!以口舌得官,今乃妄言沮吾軍”。將劉敬抓起來囚禁在廣武城,準備凱旋後進行處罰。


    劉邦率騎兵先到達平城(今山西省大同市),此時漢軍步兵還未完全趕到。冒頓單於見漢兵蜂擁趕來,在白登山設下埋伏。


    劉邦帶領兵馬一進入包圍圈,冒頓單於馬上指揮40萬匈奴大軍,截住漢軍步兵,將劉邦的兵馬圍困在白登山,使漢軍內無糧草、外無援兵,不能相救。劉邦發現被包圍後,組織突圍,經過幾次激烈戰鬥,也沒有突圍出去。


    之後,冒頓率領騎兵從四麵進行圍攻,匈奴騎兵西麵的是清一色白馬,東麵是一色青馬,北麵是一色黑馬,南麵是一色紅馬,企圖將漢軍衝散。


    結果,雙方損失很大,一直相持不下。此時正值隆冬季節,氣候嚴寒,漢軍士兵不習慣北方生活,凍傷很多人,其中凍掉手指頭的就有十之二、三。《漢書匈奴傳》記載:“平城之下亦誠苦!七日不食,不能彀弩”。匈奴圍困了七天七夜,也沒有占領白登。


    劉邦采用陳平之計賄賂匈奴閼氏(皇後),閼氏對冒頓單於說:“兩主不相困。今得漢地,而單於終非能居之也。且漢王亦有神,單於察之”。


    冒頓單於與王黃和趙利約定了會師的日期,但他們的軍隊沒有按時前來,冒頓單於懷疑他們同漢軍有勾結,就采納了閼氏的建議,打開包圍圈的一角,讓漢軍撤出。當天正值天氣出現大霧,漢軍“持滿傅矢外鄉”“徐行出圍”,才得以脫險。


    回國後劉邦盡斬先前進言匈奴可擊的十幾名使臣,並赦免劉敬,封為關內侯,食祿兩千戶,號為建信侯。


    遊戲和曆史並不一樣,中國曆史上所有的王朝都集中到了一起。所以,除了王朝初期所占據的領土,人口,劇情等等與曆史相同,地利名稱什麽很多全部都換了,根據遊戲自我演變出來的,這裏不在多贅述,以後會一一道來。


    白登之戰依舊在白登山,卻不是達平城的白登山。


    張遠他們這一隊駐守著白登山的西麵,隨著半個小時過去,大地開始震動,十萬清一色的白馬騎兵出現在視野之中,眺望遠方的地平線,十萬騎兵一望無際,越來越近,劇烈的震動聲把小碎石都帶了起來。


    “嘶嘶…………!”


    一聲聲倒吸聲在張遠耳邊響起,玩家們那裏經曆過如此的陣仗,便是那些久經戰場的精銳士卒都不由得握緊了手中的武器,伍長巴鼎寒看了一眼張遠,滿意的道:“你不緊張?看起來不像是第一次打仗的人嘛!”


    “不緊張是假的,隻是沒有表現出來罷了!”


    張遠苦笑一聲,擁有前世的記憶,什麽陣仗沒有經曆過,可那如夢一般的經曆,真真假假,虛虛實實,那裏比得上眼前真實的一幕來的震撼。隻不過那前世並非全無用處,讓他比平常人更加的冷靜一些罷了。


    “叮,戰爭開啟,請選擇真實度,疼痛度,最低為q版畫麵,疼痛度為零。調正百分之九十不減少戰利品收獲比例,百分之九十以下,每調低一個百分比,收獲降低一個百分比,最底戰爭收獲為原有的十分之一,請選擇……!”


    “不調整!”


    百分之九十和百分之百真實度,疼痛度雖然都不會降低最後所得,但百分之百的真實度能夠在戰場上獲得武力值提升的幾率更高一些,這是隱藏的設定,後來隨著一些玩家公布自己的數據,才發現一些武力值高的人,選擇的真實度都是百分之百。而選擇百分之九十的玩家,則明顯低了一個層次。


    “來了!所有人快躲避箭鏃……!”


    眼看著匈奴騎兵越來越近,離張遠他們還有一千多米的時候,奔跑的騎兵快速的分裂,一些中間的騎兵開始放慢腳步,最前麵的騎兵快速加速,巴鼎寒麵對匈奴的戰法十分有經驗,一看他們如此,便知道匈奴要施展他們的箭術了。


    張遠不慌不忙,借助‘城牆’內側的一點緩坡,跳下兩米多一點的‘城牆’,看了眼其他玩家,他們在伍長的提醒下也跳了下來,不過很多都趴在了地上。


    張遠搖搖頭,這不是現代戰爭,箭是拋射的,越是趴著受到射中的麵積越大,射中的幾率越大,張遠沒有時間去提醒他們這些,就連他們的伍長這時也沒有時間,匈奴熟練的變陣,雖然已經用過了無數次,可依舊屢試不爽。


    短短一千米的突然加速,本來就奔跑的戰馬,帶著匈奴不過十數秒便能夠到射程範圍之內,留給張遠他們的時間隻有一吸的反應時間而已。


    張遠蹲在‘城牆’斜坡上,單手舉著盾牌,呈四十五度角,無數的箭鏃便如雨落下。


    咚咚~~!


    兩聲,張遠感覺到盾牌一沉,手臂一陣發麻,慘叫聲在耳邊響起,數以百計的玩家在箭雨中被淘汰,亦有精銳士卒或百戰強兵熬不過這場戰爭,在這一刻殘酷的戰爭顯現出了他的猙獰。


    張遠顧不得其他,他不敢掉以輕心,舉著盾默默的祈禱這麵盾牌能夠頂住接下來的箭鏃。


    一輪後,玩家們以為結束了,紛紛抬起頭或站起來,可還沒反應過來,便被他們毫不在意的原住民npc喝止,可人數如此之多的玩家,那裏是那般的好喊住?一些聽話的還好,一些反應慢的,和更多沒有回到出生營帳而到處亂逛,根本沒有伍長的玩家,最後導致的結果是……


    數秒,第二輪箭雨出現在天空,數以千計的玩家被淘汰,比之第一輪還多了數倍。

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