第0023章最後決戰(一)
俄國曆史上最偉大的軍事家之一的亞曆山大蘇沃洛夫在《製勝的科學》中如此描述戰爭的――最重要的是永遠觀察對手,並在最快的時間裏做出最好的選擇和部署,並在最好的地點發起全力猛攻!
觀察、快速、猛攻!
這是最簡單,也是最永恒的戰爭勝利法則。
劉邦可能不懂這些,但戰場上的事情,經曆得多了從實戰中總能夠體會得到。
為了這次反擊,徹徹底底的把匈奴的焰火打下去,劉邦不斷觀察,試探,麻痹,部署。
天未亮,落了四天的風雪便慢慢停了下來,白登山上一片喧囂。
為了麻痹匈奴,這三天,漢軍有損失了近兩萬大軍,殺了匈奴近一萬人,如今漢軍所剩不過二十萬人,其中五萬騎兵已經出去,在白登山上的隻剩下兩萬多騎兵,十三萬步卒,其中一部分戰馬是輕傷戰馬簡單治愈後,直接拉出來使用的。
玩家在這幾天損落的格外多,原本還剩二十幾萬,如今不到十萬,最後最危險的一戰還未開始,便已是十分之一的存活率了。
“叮,是否接受臨時任務――牽製匈奴!任務成功,獎勵:50000曆練值,金銀各百兩,下品百鍛鋼裝備一件!任務失敗:無!”
“接受!”
張遠立即點擊接受,獎勵實在太豐富了,單那百鍛鋼級裝備便是他求之不得的。不過張遠知道,這是因為他做為臨時軍團的首領,所以臨時任務獎勵超過普通的玩家。
這一仗打的是迅速,玩家在戰爭中起不到關鍵的作用,反而會因為他們的拖遝,延遲速度,導致匈奴緩軍來到也說不定。
所以,麵對這個臨時任務,張遠早有所料,隻是感到可惜,可惜自己不能參加那浩大的決戰,真正見識一下劉邦,蕭何,陳平,周勃等曆史名人如何談笑間消滅匈奴的。
三麵輔攻牽製的戰場,十萬玩家都被分到了北麵和南麵,漢軍原住民則各一萬,合起來六萬,張遠所在的是北麵,由靳歙指揮。
靳歙,漢初名將,後任信武肅侯,雖不如流傳千古的三國群英等那般出名,但其本事卻絲毫不見得差。
靳歙帶來的一萬漢軍精銳,混入玩家群中,以為指揮。
而張遠帶來的這支四千多騎兵,則被他收為左右,與他的一千騎兵親衛合起來,組成五千騎兵。
吃過飯,戰鼓聲響,白登山四麵步卒開始緩緩下山,六萬多玩家浩浩蕩蕩,其餘三麵,南麵與北麵相似,東麵和西麵各兩萬軍隊。
陣勢一擺開,匈奴開始也調兵遣將,這四天白天,每天圍三攻一,雖然兩方並未爆發出全麵戰爭,但也死傷一萬多,如今匈奴五十萬大軍,還剩三十八萬多。
每麵匈奴人數增加至五萬,似乎想要從人數上全麵超越漢軍,以此把漢軍全部逼回去。
可這次,漢軍似乎並不打算退回去。
經過幾天的消耗,漢軍幾十萬人,從第一天突襲中所獲得的死馬早已所剩寥寥無幾,再這麽下去,真會被匈奴活活的圍死。
可做為一個開國大帝,劉邦會讓匈奴的如意算盤打響嗎?那是不可能的!
“戰!!”
漢軍狂呼,喊戰聲響徹平原。
匈奴顯然沒有料到漢軍真的準備大戰,隊伍顯得有些慌亂。
冒頓單於卻並不慌張,他已經從手下那裏得到消息,四麵加起來隻有六萬漢軍,十萬異人,劉邦的兵力雖然弱於他,但應該還隱藏了十三四左右萬,是打算當底牌嗎?好,既然如此,那我便把你的六萬大軍和異人全吃了,看你剩下的兵力能如何!
冒頓單於下令,五萬匈奴緩緩壓進,一隊隊的匈奴奔馳著,擴大隊伍範圍,好似一片片的黑雲,洶湧而來,大地為之震動。
這時,劉邦在東北,東南,西南,西北四角壓出一萬兵力,十萬漢軍雖有相隔,亦相互呼應,連成一片。
漢軍陣勢一擺,合著四萬,兩翼各一萬,中間兩萬。
冒頓單於看著有些皺眉,此時強攻過去,便需要防範漢軍從兩翼夾攻,如此就算戰而勝之,匈奴怕也損失慘重,這不是他希望看到的。
可如今箭在弦上不得不發,冒頓單於再次給四麵增加了一萬軍隊,合每麵六萬。
騎兵的優勢再於衝鋒,集團性的衝鋒。
匈奴衝向漢軍,震天動地,好似天塌地陷一般,震人心寒。
“殺!!”
四方角落的四萬大軍飛快向東麵,西麵靠近,好似兩個大鉗子,有從兩麵側麵夾擊匈奴的趨勢。戰場上變化莫測,冒頓單於這時想要再增加兵力已經晚了,四萬對六萬,人數已經達到這個地步,數量的關係差距已經不太大,短時間內想要分出勝負,豈是那麽容易的。
匈奴衝入漢軍中,衝的漢軍人仰馬翻,一隊隊匈奴如一支支利箭,射入漢軍體內。
漢軍似乎並不想依靠人堆慢他們的速度,陣勢擺的很散,一隊隊間隔幾人距離,匈奴一衝進去,就如水流一般被分流。
喊殺聲在四麵戰場響起,不一會,漢軍四角的四萬大軍就殺入戰場,從兩麵衝擊匈奴的兩翼,四萬漢軍分別又四百戰車為箭尖,殺入匈奴陣中,不顧殺戮,直往內部襲去,速度之快,一下子夾住了匈奴的中軍,甚至有把匈奴掐成兩節的趨勢。
一個難題擺在了冒頓單於的麵前,救,必須去救,東西兩麵漢軍雖然不占人數優勢,可占了先機,若讓他掐斷匈奴,六萬匈奴便是勝了也是慘勝。
慘勝對匈奴這個少數民族來說,雖勝猶敗。
可救,怎麽救。兩麵都救,他手中還有十四萬人,平均分出去,漢軍還有近十萬人,到時候一麵必定是輸。
“不能把軍隊全壓上去了!”
冒頓單於選擇了此時最適宜的辦法,兩麵各增緩兩萬人,手中還有十萬人,與漢軍相等。
至於南北兩麵,玩家就是田忌賽馬中的下等馬,雖然都是六萬人對六萬人,但此時正被匈奴壓著打呢,冒頓單於一點也不擔心。
按理說冒頓單於的決策是正確的,可正是他的緩增才是劉邦想要看到的。
兩萬匈奴剛剛奔向東麵,還未靠近戰場,他們的後麵便掩殺出五萬騎兵。
五萬對兩萬,漢軍占據優勢,而且還是突襲。
兩萬焦急東麵匈奴的緩軍,頓時被殺了個措手不及,頃刻間便被樊噲帶領的漢軍殺的人仰馬翻,匈奴左大當戶被斬當場,失去指揮,匈奴潰不成軍,直向戰場方向逃去。
俄國曆史上最偉大的軍事家之一的亞曆山大蘇沃洛夫在《製勝的科學》中如此描述戰爭的――最重要的是永遠觀察對手,並在最快的時間裏做出最好的選擇和部署,並在最好的地點發起全力猛攻!
觀察、快速、猛攻!
這是最簡單,也是最永恒的戰爭勝利法則。
劉邦可能不懂這些,但戰場上的事情,經曆得多了從實戰中總能夠體會得到。
為了這次反擊,徹徹底底的把匈奴的焰火打下去,劉邦不斷觀察,試探,麻痹,部署。
天未亮,落了四天的風雪便慢慢停了下來,白登山上一片喧囂。
為了麻痹匈奴,這三天,漢軍有損失了近兩萬大軍,殺了匈奴近一萬人,如今漢軍所剩不過二十萬人,其中五萬騎兵已經出去,在白登山上的隻剩下兩萬多騎兵,十三萬步卒,其中一部分戰馬是輕傷戰馬簡單治愈後,直接拉出來使用的。
玩家在這幾天損落的格外多,原本還剩二十幾萬,如今不到十萬,最後最危險的一戰還未開始,便已是十分之一的存活率了。
“叮,是否接受臨時任務――牽製匈奴!任務成功,獎勵:50000曆練值,金銀各百兩,下品百鍛鋼裝備一件!任務失敗:無!”
“接受!”
張遠立即點擊接受,獎勵實在太豐富了,單那百鍛鋼級裝備便是他求之不得的。不過張遠知道,這是因為他做為臨時軍團的首領,所以臨時任務獎勵超過普通的玩家。
這一仗打的是迅速,玩家在戰爭中起不到關鍵的作用,反而會因為他們的拖遝,延遲速度,導致匈奴緩軍來到也說不定。
所以,麵對這個臨時任務,張遠早有所料,隻是感到可惜,可惜自己不能參加那浩大的決戰,真正見識一下劉邦,蕭何,陳平,周勃等曆史名人如何談笑間消滅匈奴的。
三麵輔攻牽製的戰場,十萬玩家都被分到了北麵和南麵,漢軍原住民則各一萬,合起來六萬,張遠所在的是北麵,由靳歙指揮。
靳歙,漢初名將,後任信武肅侯,雖不如流傳千古的三國群英等那般出名,但其本事卻絲毫不見得差。
靳歙帶來的一萬漢軍精銳,混入玩家群中,以為指揮。
而張遠帶來的這支四千多騎兵,則被他收為左右,與他的一千騎兵親衛合起來,組成五千騎兵。
吃過飯,戰鼓聲響,白登山四麵步卒開始緩緩下山,六萬多玩家浩浩蕩蕩,其餘三麵,南麵與北麵相似,東麵和西麵各兩萬軍隊。
陣勢一擺開,匈奴開始也調兵遣將,這四天白天,每天圍三攻一,雖然兩方並未爆發出全麵戰爭,但也死傷一萬多,如今匈奴五十萬大軍,還剩三十八萬多。
每麵匈奴人數增加至五萬,似乎想要從人數上全麵超越漢軍,以此把漢軍全部逼回去。
可這次,漢軍似乎並不打算退回去。
經過幾天的消耗,漢軍幾十萬人,從第一天突襲中所獲得的死馬早已所剩寥寥無幾,再這麽下去,真會被匈奴活活的圍死。
可做為一個開國大帝,劉邦會讓匈奴的如意算盤打響嗎?那是不可能的!
“戰!!”
漢軍狂呼,喊戰聲響徹平原。
匈奴顯然沒有料到漢軍真的準備大戰,隊伍顯得有些慌亂。
冒頓單於卻並不慌張,他已經從手下那裏得到消息,四麵加起來隻有六萬漢軍,十萬異人,劉邦的兵力雖然弱於他,但應該還隱藏了十三四左右萬,是打算當底牌嗎?好,既然如此,那我便把你的六萬大軍和異人全吃了,看你剩下的兵力能如何!
冒頓單於下令,五萬匈奴緩緩壓進,一隊隊的匈奴奔馳著,擴大隊伍範圍,好似一片片的黑雲,洶湧而來,大地為之震動。
這時,劉邦在東北,東南,西南,西北四角壓出一萬兵力,十萬漢軍雖有相隔,亦相互呼應,連成一片。
漢軍陣勢一擺,合著四萬,兩翼各一萬,中間兩萬。
冒頓單於看著有些皺眉,此時強攻過去,便需要防範漢軍從兩翼夾攻,如此就算戰而勝之,匈奴怕也損失慘重,這不是他希望看到的。
可如今箭在弦上不得不發,冒頓單於再次給四麵增加了一萬軍隊,合每麵六萬。
騎兵的優勢再於衝鋒,集團性的衝鋒。
匈奴衝向漢軍,震天動地,好似天塌地陷一般,震人心寒。
“殺!!”
四方角落的四萬大軍飛快向東麵,西麵靠近,好似兩個大鉗子,有從兩麵側麵夾擊匈奴的趨勢。戰場上變化莫測,冒頓單於這時想要再增加兵力已經晚了,四萬對六萬,人數已經達到這個地步,數量的關係差距已經不太大,短時間內想要分出勝負,豈是那麽容易的。
匈奴衝入漢軍中,衝的漢軍人仰馬翻,一隊隊匈奴如一支支利箭,射入漢軍體內。
漢軍似乎並不想依靠人堆慢他們的速度,陣勢擺的很散,一隊隊間隔幾人距離,匈奴一衝進去,就如水流一般被分流。
喊殺聲在四麵戰場響起,不一會,漢軍四角的四萬大軍就殺入戰場,從兩麵衝擊匈奴的兩翼,四萬漢軍分別又四百戰車為箭尖,殺入匈奴陣中,不顧殺戮,直往內部襲去,速度之快,一下子夾住了匈奴的中軍,甚至有把匈奴掐成兩節的趨勢。
一個難題擺在了冒頓單於的麵前,救,必須去救,東西兩麵漢軍雖然不占人數優勢,可占了先機,若讓他掐斷匈奴,六萬匈奴便是勝了也是慘勝。
慘勝對匈奴這個少數民族來說,雖勝猶敗。
可救,怎麽救。兩麵都救,他手中還有十四萬人,平均分出去,漢軍還有近十萬人,到時候一麵必定是輸。
“不能把軍隊全壓上去了!”
冒頓單於選擇了此時最適宜的辦法,兩麵各增緩兩萬人,手中還有十萬人,與漢軍相等。
至於南北兩麵,玩家就是田忌賽馬中的下等馬,雖然都是六萬人對六萬人,但此時正被匈奴壓著打呢,冒頓單於一點也不擔心。
按理說冒頓單於的決策是正確的,可正是他的緩增才是劉邦想要看到的。
兩萬匈奴剛剛奔向東麵,還未靠近戰場,他們的後麵便掩殺出五萬騎兵。
五萬對兩萬,漢軍占據優勢,而且還是突襲。
兩萬焦急東麵匈奴的緩軍,頓時被殺了個措手不及,頃刻間便被樊噲帶領的漢軍殺的人仰馬翻,匈奴左大當戶被斬當場,失去指揮,匈奴潰不成軍,直向戰場方向逃去。