光和六年六月初,駐紮在梓潼縣城邊上的許文峰部休整少許時日之後開始砍伐樹木製造攻城器械,同時斥候大量派往涪縣,很明顯,許文峰是準備對涪縣盤踞的叛軍開戰。
涪縣的叛軍探查到這一點之後,立時聚兵在涪縣邊緣,準備抵擋許文峰的進攻。
涪縣叛軍原本有一萬三千人左右,後從郪縣過去了八千人左右,使得涪縣的叛軍人數增加至兩萬多人,然而這兩萬多人並非一個勢力,而是一個聯盟,勢力最大的乃是占據涪縣縣城的龍域,麾下兵卒有八千餘人,在郪縣的八千兵卒過去之前,他們自然是當之無愧的第一大勢力,剩下的乃是幾個小勢力,不過這些小勢力卻是僅僅占據了涪縣的一些鄉亭村鎮,因為關聯甚多的緣故,龍域一時半會沒能出兵剿滅,後郪縣過去的願梓潼的八千人複又占據一些城鎮,不過梓潼的這批人還是很講規矩的,和龍域提前打過招呼,盡管不願自家地盤平白無故被人占據,但既然人已經來了,且兵力和自家不相上下,龍域也沒辦法,隻得捏著鼻子認了。
所以總體來說,這涪縣的叛軍一共分為三部,一部為龍域勢力,一部為原梓潼叛軍,最後一部則是那些小勢力聯合組成的涪縣聯盟。
相對於東漢末年到三國時期的戰爭時候信息不通暢而言,有了玩家參與的三國戰爭,信息相當的通暢,是故許文峰部雖然隻駐紮在距離梓潼城足有五裏左右的地方,可他們砍伐樹木造攻城器械的事情還是被留在梓潼的有心玩家知曉,而這消息又經這些玩家傳遞給了廣漢郡的其餘玩家叛軍。
作為距離梓潼最近的叛軍占據的地方,涪縣的叛軍們自然也是第一時間知曉了許文峰的戰略意圖,三部玩家立時緊急磋商,經過一係列的討價還價,最終決定要化被動為主動,率先屯兵駐守梓潼進入涪縣的重要關卡城寨,用以抵擋許文峰攻入涪縣。
三部之中,龍域和原梓潼的叛軍各派兵五千人,兵力相對弱小的涪縣聯盟則派兵三千人,三部合共一萬三千人,各自屯駐在梓潼前往涪縣的城寨要地,以阻擋許文峰部攻入涪縣。
得知涪縣一萬三千人大軍屯駐梓潼和涪縣邊境,許文峰立時做出反應,當即派遣五千人前往梓潼和涪縣邊境,和涪縣的叛軍對峙,同時催促留守的兵卒加大製造攻城器械的速度。
就在許文峰想做好準備一舉攻入涪縣的時候,他派遣前往梓潼和涪縣邊境與涪縣叛軍對峙的五千人居然禁不住敵人誘惑,悍然出戰,結果中了敵人埋伏,盡管有個個帶隊的玩家武將們的拚命突圍,但最終僥幸逃出來的卻僅有不足一千兵馬,也就意味著許文峰這個五千人的部受到了致命打擊,總體實力已然不在。
還好這時候三部因為是否趁勝追擊攻入梓潼產生了分歧而沒有繼續進軍,不然有夠許文峰喝一壺的。
許文峰在梓潼駐守的兵卒統共就一萬餘人,現在直接被人沒了近一半兒的兵馬,哪裏還有餘力在對涪縣發動攻擊,可此時在梓潼的兵卒們已經造好了攻城器械,且之前對涪縣的攻略計劃已經做好,哪能輕易就放棄,再加上被涪縣叛軍滅掉了近四千人,有仇不報可不是許文峰的風格。
當下許文峰直接傳令留守德陽縣看守自家糧道和後勤基地的五千兵馬背上梓潼,勢要將涪縣的叛軍一舉殲滅掉。
六月十三日,押解著糧草的五千人馬最終盡數進入梓潼境內,將糧草妥善存放好,讓這五千人馬休息一天之後,許文峰命令在梓潼留守三千人用以防備葭萌的叛軍突襲梓潼,剩餘的近八千人在許文峰的帶領下浩浩蕩蕩的開赴梓潼和涪縣的邊境。
六月十七日,許文峰部八千人正式屯駐梓潼和涪縣邊境,休息了一天之後,許文峰便命令涪縣兵卒開始對涪縣叛軍占據的關卡城寨開始進攻,涪縣的叛軍自然不甘示弱,當即展開了反抗。
許文峰的兵勢雖然不弱,但是雙方的總兵力畢竟差了五千餘人,而且涪縣的叛軍之中也有高手,無論是許文峰采取集中一點的攻擊策略還是全麵攻擊的策略,都被對方巧妙的化解,雙方從六月十八日開始,直到六月底,大小戰鬥足足進行了上百場,互有勝負不說,許文峰部卻是沒能踏入涪縣一步。
進入七月的時候,天氣已經分外炎熱,尤其是正午的時候,白花花的太陽照在地麵上,炙烤的地麵幾乎都要冒煙一般。
這時節,別說原住民,就是玩家沒事的時候也不願意在大道上晃蕩,無他,天氣實在是太熱,《兵鋒三國》既然號稱虛擬現實,那這種冷熱的感覺自然也虛擬出來,玩家雖然可以通過調節感官係統使得自己感覺不到寒熱,但是卻避免不了遊戲中的寒熱對自身屬性的影響,譬如這仲夏的熱天,若是晌午太陽最毒的時候趕路,體力和耐力消耗的比平時天氣適宜的時候要快上不少,更扯淡的是,居然還有中暑和缺水這兩種症狀的體現,缺水掉的乃是氣血,和飽食度到了一定程度之後掉氣血一模一樣,中暑則是直接顯示出頭暈眼花,雖然玩家現實中的精神無恙,但是係統卻會為玩家模擬出中暑的症狀,遊戲中的身體先是屬性下降,最後也開始掉氣血,嚴重的則是直接昏迷,也就是無法掌控身體,同時不斷的掉氣血,直到死亡為止。
這種設定極為的扯淡,玩家們不止一次的就此向遊戲公司反應,希望遊戲公司能夠修改這類設定,結果炎黃世佳的給出的回應卻是既然是虛擬現實、第二人生,酸甜苦辣寒暑怎麽可能不體驗,堅持不修改。
好在玩家們適應性都比較強,像這仲夏的中午,大家都找涼爽的地方休息,壓根兒不再大道上瞎晃,每天也就一兩個時辰,現實時間還不到一個小時,權當休息了。
卻說這日有玩家在大道邊上的樹林之中休息,忽然隱隱聽見有馬蹄聲從大道遠處傳出,有玩家聞聲不由麵露驚訝:“這尼瑪什麽人這麽傻逼,大熱天縱馬狂奔,丫就不怕中暑不成!”
正驚愕間馬蹄聲臨近,有玩家站在樹林邊緣查看,卻見到遠處奔來十餘匹戰馬,馬上騎士雖然個個汗流浹背,但卻絲毫不做停留,一發的縱馬奔行而過,濺起無數塵土。
“不知道是哪路軍卒的斥候騎兵。”有玩家看著遠去的騎兵突然開言道。
“不管是誰,肯定不是朝廷的官軍npc。”有玩家接腔道:“聽說現在咱們廣漢郡的朝廷軍隊都被壓在新都雒縣,從巴郡倒是過來了一票朝廷官軍,不過聽說現在被攔在涪縣了。”
“屁的朝廷官軍,那還是玩家帶的隊伍。”有玩家當即說道:“現在廣漢的局勢就是玩家打玩家,沒想到這還不到黃巾起義廣漢郡就先亂了。”
“都是那些大公會大幫派爭奪遊戲中的資源而已,草,將來老子要是牛逼了,先收拾這幫孫子。”有玩家義憤填膺的說道。
“嗨,咱別做白日夢行不,等你牛逼了,人家估計都掌控遊戲中的大勢力了……”
大道上的騎兵斥候自然不知道樹林中納涼的玩家的對話,此時他們穩穩的控著戰馬,不斷的向前奔走,足足奔行了三十餘裏之後才堪堪在一處山穀之前停了下來,山穀之前的小樹林之中卻已然奔出了百餘兵卒,見到這些圍上來的兵卒,為首的騎兵斥候立時縱馬上前,停下戰馬之後立時甩出一塊腰牌,那帶兵的屯長見到腰牌連忙遞還給為首的騎兵斥候,隨後一擺手,百餘兵卒立時讓開道路,為首的騎兵斥候一抱拳,立時縱馬向著山穀之中奔去,其餘騎兵斥候立時跟上。
這十餘騎兵兵卒旋即奔入山穀,奔行兩裏左右便見到一個葫蘆口模樣的山穀出口呈現在眼前,而這山穀穀口此時遍布鹿角,穀口也有百餘人把守。
見到騎兵斥候們歸來,看守穀口的兵卒連忙搬開鹿角,騎兵斥候們旋即便奔入山穀,一入山穀赫然見到,整個山穀遍地都是帳篷,且不時有軍卒進進出出,儼然就是一片軍營。
那騎兵斥候穿過數道營帳,最終停在了中軍營帳之前,為首的騎兵斥候立時跳下戰馬,旋即便在帳外大聲道:“主公,屬下柳相求見。”
“進來!”
柳相旋即進入營帳,營帳之中首座上坐著的不是別人,正是原本應該在涪縣指揮部屬和涪縣的叛軍對峙的許文峰!
涪縣的叛軍探查到這一點之後,立時聚兵在涪縣邊緣,準備抵擋許文峰的進攻。
涪縣叛軍原本有一萬三千人左右,後從郪縣過去了八千人左右,使得涪縣的叛軍人數增加至兩萬多人,然而這兩萬多人並非一個勢力,而是一個聯盟,勢力最大的乃是占據涪縣縣城的龍域,麾下兵卒有八千餘人,在郪縣的八千兵卒過去之前,他們自然是當之無愧的第一大勢力,剩下的乃是幾個小勢力,不過這些小勢力卻是僅僅占據了涪縣的一些鄉亭村鎮,因為關聯甚多的緣故,龍域一時半會沒能出兵剿滅,後郪縣過去的願梓潼的八千人複又占據一些城鎮,不過梓潼的這批人還是很講規矩的,和龍域提前打過招呼,盡管不願自家地盤平白無故被人占據,但既然人已經來了,且兵力和自家不相上下,龍域也沒辦法,隻得捏著鼻子認了。
所以總體來說,這涪縣的叛軍一共分為三部,一部為龍域勢力,一部為原梓潼叛軍,最後一部則是那些小勢力聯合組成的涪縣聯盟。
相對於東漢末年到三國時期的戰爭時候信息不通暢而言,有了玩家參與的三國戰爭,信息相當的通暢,是故許文峰部雖然隻駐紮在距離梓潼城足有五裏左右的地方,可他們砍伐樹木造攻城器械的事情還是被留在梓潼的有心玩家知曉,而這消息又經這些玩家傳遞給了廣漢郡的其餘玩家叛軍。
作為距離梓潼最近的叛軍占據的地方,涪縣的叛軍們自然也是第一時間知曉了許文峰的戰略意圖,三部玩家立時緊急磋商,經過一係列的討價還價,最終決定要化被動為主動,率先屯兵駐守梓潼進入涪縣的重要關卡城寨,用以抵擋許文峰攻入涪縣。
三部之中,龍域和原梓潼的叛軍各派兵五千人,兵力相對弱小的涪縣聯盟則派兵三千人,三部合共一萬三千人,各自屯駐在梓潼前往涪縣的城寨要地,以阻擋許文峰部攻入涪縣。
得知涪縣一萬三千人大軍屯駐梓潼和涪縣邊境,許文峰立時做出反應,當即派遣五千人前往梓潼和涪縣邊境,和涪縣的叛軍對峙,同時催促留守的兵卒加大製造攻城器械的速度。
就在許文峰想做好準備一舉攻入涪縣的時候,他派遣前往梓潼和涪縣邊境與涪縣叛軍對峙的五千人居然禁不住敵人誘惑,悍然出戰,結果中了敵人埋伏,盡管有個個帶隊的玩家武將們的拚命突圍,但最終僥幸逃出來的卻僅有不足一千兵馬,也就意味著許文峰這個五千人的部受到了致命打擊,總體實力已然不在。
還好這時候三部因為是否趁勝追擊攻入梓潼產生了分歧而沒有繼續進軍,不然有夠許文峰喝一壺的。
許文峰在梓潼駐守的兵卒統共就一萬餘人,現在直接被人沒了近一半兒的兵馬,哪裏還有餘力在對涪縣發動攻擊,可此時在梓潼的兵卒們已經造好了攻城器械,且之前對涪縣的攻略計劃已經做好,哪能輕易就放棄,再加上被涪縣叛軍滅掉了近四千人,有仇不報可不是許文峰的風格。
當下許文峰直接傳令留守德陽縣看守自家糧道和後勤基地的五千兵馬背上梓潼,勢要將涪縣的叛軍一舉殲滅掉。
六月十三日,押解著糧草的五千人馬最終盡數進入梓潼境內,將糧草妥善存放好,讓這五千人馬休息一天之後,許文峰命令在梓潼留守三千人用以防備葭萌的叛軍突襲梓潼,剩餘的近八千人在許文峰的帶領下浩浩蕩蕩的開赴梓潼和涪縣的邊境。
六月十七日,許文峰部八千人正式屯駐梓潼和涪縣邊境,休息了一天之後,許文峰便命令涪縣兵卒開始對涪縣叛軍占據的關卡城寨開始進攻,涪縣的叛軍自然不甘示弱,當即展開了反抗。
許文峰的兵勢雖然不弱,但是雙方的總兵力畢竟差了五千餘人,而且涪縣的叛軍之中也有高手,無論是許文峰采取集中一點的攻擊策略還是全麵攻擊的策略,都被對方巧妙的化解,雙方從六月十八日開始,直到六月底,大小戰鬥足足進行了上百場,互有勝負不說,許文峰部卻是沒能踏入涪縣一步。
進入七月的時候,天氣已經分外炎熱,尤其是正午的時候,白花花的太陽照在地麵上,炙烤的地麵幾乎都要冒煙一般。
這時節,別說原住民,就是玩家沒事的時候也不願意在大道上晃蕩,無他,天氣實在是太熱,《兵鋒三國》既然號稱虛擬現實,那這種冷熱的感覺自然也虛擬出來,玩家雖然可以通過調節感官係統使得自己感覺不到寒熱,但是卻避免不了遊戲中的寒熱對自身屬性的影響,譬如這仲夏的熱天,若是晌午太陽最毒的時候趕路,體力和耐力消耗的比平時天氣適宜的時候要快上不少,更扯淡的是,居然還有中暑和缺水這兩種症狀的體現,缺水掉的乃是氣血,和飽食度到了一定程度之後掉氣血一模一樣,中暑則是直接顯示出頭暈眼花,雖然玩家現實中的精神無恙,但是係統卻會為玩家模擬出中暑的症狀,遊戲中的身體先是屬性下降,最後也開始掉氣血,嚴重的則是直接昏迷,也就是無法掌控身體,同時不斷的掉氣血,直到死亡為止。
這種設定極為的扯淡,玩家們不止一次的就此向遊戲公司反應,希望遊戲公司能夠修改這類設定,結果炎黃世佳的給出的回應卻是既然是虛擬現實、第二人生,酸甜苦辣寒暑怎麽可能不體驗,堅持不修改。
好在玩家們適應性都比較強,像這仲夏的中午,大家都找涼爽的地方休息,壓根兒不再大道上瞎晃,每天也就一兩個時辰,現實時間還不到一個小時,權當休息了。
卻說這日有玩家在大道邊上的樹林之中休息,忽然隱隱聽見有馬蹄聲從大道遠處傳出,有玩家聞聲不由麵露驚訝:“這尼瑪什麽人這麽傻逼,大熱天縱馬狂奔,丫就不怕中暑不成!”
正驚愕間馬蹄聲臨近,有玩家站在樹林邊緣查看,卻見到遠處奔來十餘匹戰馬,馬上騎士雖然個個汗流浹背,但卻絲毫不做停留,一發的縱馬奔行而過,濺起無數塵土。
“不知道是哪路軍卒的斥候騎兵。”有玩家看著遠去的騎兵突然開言道。
“不管是誰,肯定不是朝廷的官軍npc。”有玩家接腔道:“聽說現在咱們廣漢郡的朝廷軍隊都被壓在新都雒縣,從巴郡倒是過來了一票朝廷官軍,不過聽說現在被攔在涪縣了。”
“屁的朝廷官軍,那還是玩家帶的隊伍。”有玩家當即說道:“現在廣漢的局勢就是玩家打玩家,沒想到這還不到黃巾起義廣漢郡就先亂了。”
“都是那些大公會大幫派爭奪遊戲中的資源而已,草,將來老子要是牛逼了,先收拾這幫孫子。”有玩家義憤填膺的說道。
“嗨,咱別做白日夢行不,等你牛逼了,人家估計都掌控遊戲中的大勢力了……”
大道上的騎兵斥候自然不知道樹林中納涼的玩家的對話,此時他們穩穩的控著戰馬,不斷的向前奔走,足足奔行了三十餘裏之後才堪堪在一處山穀之前停了下來,山穀之前的小樹林之中卻已然奔出了百餘兵卒,見到這些圍上來的兵卒,為首的騎兵斥候立時縱馬上前,停下戰馬之後立時甩出一塊腰牌,那帶兵的屯長見到腰牌連忙遞還給為首的騎兵斥候,隨後一擺手,百餘兵卒立時讓開道路,為首的騎兵斥候一抱拳,立時縱馬向著山穀之中奔去,其餘騎兵斥候立時跟上。
這十餘騎兵兵卒旋即奔入山穀,奔行兩裏左右便見到一個葫蘆口模樣的山穀出口呈現在眼前,而這山穀穀口此時遍布鹿角,穀口也有百餘人把守。
見到騎兵斥候們歸來,看守穀口的兵卒連忙搬開鹿角,騎兵斥候們旋即便奔入山穀,一入山穀赫然見到,整個山穀遍地都是帳篷,且不時有軍卒進進出出,儼然就是一片軍營。
那騎兵斥候穿過數道營帳,最終停在了中軍營帳之前,為首的騎兵斥候立時跳下戰馬,旋即便在帳外大聲道:“主公,屬下柳相求見。”
“進來!”
柳相旋即進入營帳,營帳之中首座上坐著的不是別人,正是原本應該在涪縣指揮部屬和涪縣的叛軍對峙的許文峰!