先讓打野選手出戰!
這是隊長思前想後得出的結論,就算打不過,耗時間也要耗死對手。畢竟ll是一個需要高度集中精神力的競技遊戲。一個正常人,在短時間裏接連和不同風格,不同位置的對手比拚,對精神力絕對是一種不小的負擔。
何況在一對一的比賽中,如果在一方有意打消耗戰的情況下,很可能一場比賽下來需要的時間是30分鍾以上,甚至有可能更長。剛才他也已經打了兩場比賽,加上中途調整的時間也接近一個小時了。如果打野能再拖上半個小時,自己再拖上半小時的話,就是相當於接近兩小時的高強度比賽。
在打了兩個多少小時以後,無論是誰都會有些疲倦的。這種情況下再讓負責上單的隊員出場,基本上拿下對方應該沒有太大的問題了。或者再退一萬步來說,對方就算強撐著打贏了自己這邊的上單,以一挑五成功。可是接下來的高強度五對五團隊戰,對方無論如何也不可能保持這麽好的狀態了。失去了這個強力的隊友,相信以對方幾個廢物的實力,自己這邊應該可以輕鬆的拿下最後的勝利。
想明白了以後,湘南師大的隊長立馬跟幾名隊員低聲耳語了一陣。不得不說,湘南師大校隊的隊員對於隊長的安排還是很配合的,除了尊敬學長這條的長期傳統理念外,更重要的是師大校隊隊長平時對大家的確不錯。所以師大的打野選手上場的時候完全沒有任何心理上的負擔,反正是按照隊長的安排比賽的,就算輸了,最後背黑鍋的也不是自己。
“咦?換打野位置上來了麽?”肖憶看見對手自報家門後很是意外,雖然大家都知道按kf模式比賽的常理來說,一般都是先讓輸出位置出場的,可畢竟不是硬性規則,所以肖憶對對方這種先上打野選手的作法也隻是感到有些意外而已。可是比賽開始沒幾分鍾,肖憶馬上就發現了不對勁。
先是對方選擇的英雄,對手雖然嘴上說自己是打野,可並沒有真的選擇常見的打野英雄,而是選擇了一個不但不常見,甚至可以說不算打野位置的英雄。因為他選的英雄居然是大發明家,也就是俗稱的大頭。
在遠古時期,大頭的確可以算是打野的英雄,甚至在那時候大頭可以說是獨一無二的野區霸主,在沒有削弱以前,大頭是可以同時擁有5個炮台的可怕存在,甚至在首次出場的時候大頭是7個炮台。而且更可怕的是,那時的炮台還沒有英雄離開就會自動沉默的說法。所以在沒有削弱之前,大頭就是野區無敵的存在,沒有之一。或者唯一能跟大頭相提並論的隻有最開始沒有修改和削弱過的惡魔小醜了。當初小醜的魔盒據說是可以疊加到9個之高的,而且放盒子和小飛刀都不會顯形。
雖然現在因為遊戲平衡或者各種各樣的原因,任何英雄理論上隻要帶了懲戒都可以打野,但一般大家認可的打野英雄裏絕對是不包括大發明家在內的。更氣人的是對方居然為了證明自己的打野身份,居然還真的帶了懲戒出來。
你tm在逗我?!肖憶很想在公共頻道上打出這麽一句話來,但靠慮到謝雨薇在場,隻能是無奈的苦笑一聲。他這局選擇的英雄是他非常拿手的adc寒冰射手,如果對方選擇的是常規的打野英雄,他可以肯定這局會結束的非常的快。
可是對方卻選了個連非主流都算不上的大發明家來充當打野英雄,這就讓他很有些無奈了。畢竟在前期想要突破大發明家的機器炮台陣,以寒冰射手的脆皮程度來說,的確不是一件容易的事情。
比賽與師大隊長預期的發展軌跡一樣,想要對大發明家形成壓倒性的優勢,對手除了拖到後期外別無他法。甚至對方除了輸出裝備之外,還必須出一些能保證自己的安全的肉裝。畢竟同樣到達後期後,大發明家在大招在手的情況下並不是沒有秒殺adc的可能。
“真是卑鄙!”謝雨薇憤恨的呸了一聲,從對方操作來看,根本就對大發明家不是很拿手,好幾次w技能都打在空氣上。
“的確是卑鄙,很明顯對方是想打疲勞戰了。”呂新意看得很準,他對ap位置的戰鬥經驗非常充足,一眼就看穿了對手的打算。
“作繭自縛!”王若缺冷哼一聲後發表了自己的看法:“就算拖時間,也不可能會贏。”米樂府歎口氣說道:“對方並沒打算贏,看這樣子估計隻是想把肖憶拖垮而已。我現在反而比較擔心的是肖憶……”
“看樣子是想把寶押在最後一局了,嘿嘿……真當咱們幾個是戰五渣啊。我倒覺得這也算是件好事,至少咱們從來沒見過肖憶打到極限後是什麽樣子……說起來我還挺期待的呢。”呂新意沒心沒肺的說。
肖憶的極限?大家想想發現的確是沒見過,畢竟他加入戰隊的時間並不長,再加上又是因為聯賽臨時加入,光是磨合就花了不少時間,那有功夫像以前那樣測試抗疲勞作戰的極限時間。最近肖憶這家夥實力越發的難以捉摸,這倒是個好機會。就算肖憶真的被拖到極限,不是還有大家嗎?ll,永遠也不是一個人的遊戲!
雙方各有各的打算,可是比賽中的兩人都覺得很是疲倦,師大的選手是因為大發明家這個英雄他並不拿手,完全是用來拖延比賽時間的。而肖憶這邊則是因為長時間比賽,或多或少在精神上感覺有些累,再加上和對手這種依靠機器炮塔陣防禦的英雄對陣,既要補兵又要防著對手的突發攻擊,對他來說的確是件很費神的事情。
好不容易拖了半個小時,肖憶終於是拖到自己擁有可以壓製住大頭炮台發揮的裝備。將中路的水晶打爆,原本以為對手應該就此認輸打出gg了,可沒想到對方複活後居然就這麽大搖大擺的跑到大水晶防禦塔下擺下三個炮台,又給鞋子附加了家園衛士的效果。這下子肖憶也看出對手完全是在磨時間了。又花了七八分鍾,肖憶才找到機會將猥瑣塔下的大發明家擊殺,打爆了水晶贏得比賽的勝利。
這是隊長思前想後得出的結論,就算打不過,耗時間也要耗死對手。畢竟ll是一個需要高度集中精神力的競技遊戲。一個正常人,在短時間裏接連和不同風格,不同位置的對手比拚,對精神力絕對是一種不小的負擔。
何況在一對一的比賽中,如果在一方有意打消耗戰的情況下,很可能一場比賽下來需要的時間是30分鍾以上,甚至有可能更長。剛才他也已經打了兩場比賽,加上中途調整的時間也接近一個小時了。如果打野能再拖上半個小時,自己再拖上半小時的話,就是相當於接近兩小時的高強度比賽。
在打了兩個多少小時以後,無論是誰都會有些疲倦的。這種情況下再讓負責上單的隊員出場,基本上拿下對方應該沒有太大的問題了。或者再退一萬步來說,對方就算強撐著打贏了自己這邊的上單,以一挑五成功。可是接下來的高強度五對五團隊戰,對方無論如何也不可能保持這麽好的狀態了。失去了這個強力的隊友,相信以對方幾個廢物的實力,自己這邊應該可以輕鬆的拿下最後的勝利。
想明白了以後,湘南師大的隊長立馬跟幾名隊員低聲耳語了一陣。不得不說,湘南師大校隊的隊員對於隊長的安排還是很配合的,除了尊敬學長這條的長期傳統理念外,更重要的是師大校隊隊長平時對大家的確不錯。所以師大的打野選手上場的時候完全沒有任何心理上的負擔,反正是按照隊長的安排比賽的,就算輸了,最後背黑鍋的也不是自己。
“咦?換打野位置上來了麽?”肖憶看見對手自報家門後很是意外,雖然大家都知道按kf模式比賽的常理來說,一般都是先讓輸出位置出場的,可畢竟不是硬性規則,所以肖憶對對方這種先上打野選手的作法也隻是感到有些意外而已。可是比賽開始沒幾分鍾,肖憶馬上就發現了不對勁。
先是對方選擇的英雄,對手雖然嘴上說自己是打野,可並沒有真的選擇常見的打野英雄,而是選擇了一個不但不常見,甚至可以說不算打野位置的英雄。因為他選的英雄居然是大發明家,也就是俗稱的大頭。
在遠古時期,大頭的確可以算是打野的英雄,甚至在那時候大頭可以說是獨一無二的野區霸主,在沒有削弱以前,大頭是可以同時擁有5個炮台的可怕存在,甚至在首次出場的時候大頭是7個炮台。而且更可怕的是,那時的炮台還沒有英雄離開就會自動沉默的說法。所以在沒有削弱之前,大頭就是野區無敵的存在,沒有之一。或者唯一能跟大頭相提並論的隻有最開始沒有修改和削弱過的惡魔小醜了。當初小醜的魔盒據說是可以疊加到9個之高的,而且放盒子和小飛刀都不會顯形。
雖然現在因為遊戲平衡或者各種各樣的原因,任何英雄理論上隻要帶了懲戒都可以打野,但一般大家認可的打野英雄裏絕對是不包括大發明家在內的。更氣人的是對方居然為了證明自己的打野身份,居然還真的帶了懲戒出來。
你tm在逗我?!肖憶很想在公共頻道上打出這麽一句話來,但靠慮到謝雨薇在場,隻能是無奈的苦笑一聲。他這局選擇的英雄是他非常拿手的adc寒冰射手,如果對方選擇的是常規的打野英雄,他可以肯定這局會結束的非常的快。
可是對方卻選了個連非主流都算不上的大發明家來充當打野英雄,這就讓他很有些無奈了。畢竟在前期想要突破大發明家的機器炮台陣,以寒冰射手的脆皮程度來說,的確不是一件容易的事情。
比賽與師大隊長預期的發展軌跡一樣,想要對大發明家形成壓倒性的優勢,對手除了拖到後期外別無他法。甚至對方除了輸出裝備之外,還必須出一些能保證自己的安全的肉裝。畢竟同樣到達後期後,大發明家在大招在手的情況下並不是沒有秒殺adc的可能。
“真是卑鄙!”謝雨薇憤恨的呸了一聲,從對方操作來看,根本就對大發明家不是很拿手,好幾次w技能都打在空氣上。
“的確是卑鄙,很明顯對方是想打疲勞戰了。”呂新意看得很準,他對ap位置的戰鬥經驗非常充足,一眼就看穿了對手的打算。
“作繭自縛!”王若缺冷哼一聲後發表了自己的看法:“就算拖時間,也不可能會贏。”米樂府歎口氣說道:“對方並沒打算贏,看這樣子估計隻是想把肖憶拖垮而已。我現在反而比較擔心的是肖憶……”
“看樣子是想把寶押在最後一局了,嘿嘿……真當咱們幾個是戰五渣啊。我倒覺得這也算是件好事,至少咱們從來沒見過肖憶打到極限後是什麽樣子……說起來我還挺期待的呢。”呂新意沒心沒肺的說。
肖憶的極限?大家想想發現的確是沒見過,畢竟他加入戰隊的時間並不長,再加上又是因為聯賽臨時加入,光是磨合就花了不少時間,那有功夫像以前那樣測試抗疲勞作戰的極限時間。最近肖憶這家夥實力越發的難以捉摸,這倒是個好機會。就算肖憶真的被拖到極限,不是還有大家嗎?ll,永遠也不是一個人的遊戲!
雙方各有各的打算,可是比賽中的兩人都覺得很是疲倦,師大的選手是因為大發明家這個英雄他並不拿手,完全是用來拖延比賽時間的。而肖憶這邊則是因為長時間比賽,或多或少在精神上感覺有些累,再加上和對手這種依靠機器炮塔陣防禦的英雄對陣,既要補兵又要防著對手的突發攻擊,對他來說的確是件很費神的事情。
好不容易拖了半個小時,肖憶終於是拖到自己擁有可以壓製住大頭炮台發揮的裝備。將中路的水晶打爆,原本以為對手應該就此認輸打出gg了,可沒想到對方複活後居然就這麽大搖大擺的跑到大水晶防禦塔下擺下三個炮台,又給鞋子附加了家園衛士的效果。這下子肖憶也看出對手完全是在磨時間了。又花了七八分鍾,肖憶才找到機會將猥瑣塔下的大發明家擊殺,打爆了水晶贏得比賽的勝利。