《饑餓遊戲》
票房:6.9億美元
影響力:57
改變後票房:4。9億美元
改變後影響力:52
寧勻自身:
現剩餘票房:4.23億美元
剩餘影響力:23(覺醒艾瑪·斯通記憶和《饑餓遊戲》身份減少)
幸運值:50
生命值:160,035
《饑餓遊戲》成片之後,曾做過好幾次的票房預測。
關乎到獅門公司的重要戰略,公司高層對這個項目的關注很多。
改變後的這一版《饑餓遊戲》,首次內部試映後,公司高層算不上滿意。
事實上,在原來曆史上的《饑餓遊戲》試映後,不滿意的聲音更多。
和《暮光之城》的差異實在太大了。
全片都平淡無激情,代入感更是笑話,一個成年人怎麽可能理解青春期躁動不安,荷爾蒙四溢的小女生心思呢。
當然,忠實原著確實做得很好,有粉絲買賬,基本能保證不賠錢。
即使是越來越專業化的好萊塢,也無法保證電影不賠錢。
創造奇跡當然很好,但每年那麽多影片,才有幾個創造奇跡。
原片的主創人員,沒有任何一個能想到《饑餓遊戲》會創造北美曆史票房十一位的奇跡。
假如能夠像《暮光之城》第一部那樣,就值得慶祝了。
誰也沒想到,原片在北美青少年中的口碑會那麽好。
改變後的版本,在成年人眼中,比原版還更有信心一些。
雖然全片大部分都平淡,但有基情,有亮點,糾結的青春期愛情也更明顯。
代入感方麵,當然大大減弱了,但誰在乎呢。如果原作者都不在乎的話。
靠近《暮光之城》才最重要。
如果原片《饑餓遊戲》和《暮光之城》是兩個不同方向的青少年電影的話,改變後的《饑餓遊戲》就是這兩者的混合物。
初步的票房預測是,北美兩億美元,海外二點五億美元。
這已經是超越《暮光之城》首部的成績了。
投資七千八百萬。總票房四點五億,是一個出色的成績,絕對能夠啟動續集計劃。
其實從這裏也能看出電影票房的不可預測性。
除非完全不可分割的電影,沒人能在上映之前,就確定續集。《饑餓遊戲》也是一樣。
原片的《饑餓遊戲》本土票房非常優秀,海外就差太多太多了。
在華國,除去那些收錢影評外,幾乎是罵聲一片。
晃動的令人惡心的鏡頭,毫無起伏、可猜後續的平淡情節。
放映的時候,影院內連討論的人都沒有,而影片結束之後,三三兩兩外出的時候,觀眾也不像看完別的電影那樣邊走邊說。
連罵都提不起勁。
眾所周知,在華國好萊塢大片的票房。受北美本土票房影響很大。
即使這樣,《饑餓遊戲》在華國還交出一份淒慘的答卷。
如果《饑餓遊戲》在北美票房也不好的話,加上宣傳上沒有亮點,在華國市場,票房過億的可能都很小。
要知道,原片《饑餓遊戲》在華國的宣傳,都用上驚悚懸疑之類的標簽了。
看過電影後,華國這邊的發行人員,也知道這片子很不符合國人口味。
改變後的《饑餓遊戲》,最後票房是。北美2。2億美元,海外2。7億美元。
超出了預估,一個非常好的成績,即使有粉絲抗議劇情改變。也無法阻止公司高層的慶祝,慶祝改編的成功。
當然,《饑餓遊戲》後續幾部計劃,在首周票房出爐後,就立刻啟動。
原版《饑餓遊戲》,首周票房1。9億美元。次周跌幅58.2%,後麵幾周跌幅有所下降,總體形勢不錯,在北美總共放映了二十四周,以4。08億美元下畫。
改變後《饑餓遊戲》,首周票房1。8億美元,變化不大。次周跌幅63.1%,後麵幾周的跌幅也在百分之五十附近,比起原片大多了,但基本符合粉絲電影走勢,在北美總共放映17周,以2。2億美元下畫。
改變後的《饑餓遊戲》,宣傳方麵變化不大,粉絲期待度也相同,甚至可以說有了山姆·克拉弗林的加入,還更好一點。但這隻能決定預定票房,最多是首周末票房。
在2012年,一部電影的口碑好壞,傳播速度是極快的,劇情的小幅改變,凱特尼斯的代入感大幅度下降,都對票房造成了影響。
而這些影響,在首周以後,變得更大了。這也正是後麵幾周票房下降較多的原因。
本來這些改變,還不會造成次周下降那麽多,畢竟詹妮佛·勞倫斯功力在那,超過影片一半時間的表演,足夠一個演技出色的演員充分發揮,贏得觀眾的喜愛了。
何況導演加裏·羅斯真的很喜歡詹妮佛·勞倫斯,總喜歡在她出境的時候給激動華麗的配樂,還總是鏡頭特寫,緩慢推進,半個屏幕上都是她的大臉。
直到一個在北美的華國留學生女孩fei.fang,看了次日那天的《饑餓遊戲》,寫了一篇影評。
這篇文采並不出眾的影評,出乎預料的被廣泛流傳。
這個女孩開宗明義的點出,凱特尼斯·艾佛丁是個心機婊,我一眼就看出來了!
然後她從另一個角度,大段分析解讀了凱特尼斯的行為有多麽富有心機。
從小就懂得跑到皮塔家後門裝可憐,用小動物般的眼神看著皮塔,博取同情,騙取肉餅。
是的,這女孩眼神很好,一閃而過的鏡頭都被她發現了。
然後女孩詳細解釋了“辦證”梗和“辦證”含義。
如果不是這個穿幫鏡頭,女孩的文章也許還不會那麽廣泛流傳。
稍稍長大一點的凱特尼斯,又盯上了高大健壯的蓋爾,騙他幫自己打獵,扛獵物……
不僅騙取蓋爾的體力。還騙取蓋爾的食物。
電影裏的鏡頭清楚明白,前麵剛收下皮塔的肉餅,後麵又收下蓋爾的發酵麵包。
看看她掰開麵包做出陶醉神色的表情,多麽的可恥!
為什麽可恥?
還用說!
是人就知道肉餅比麵包好吃。聞起來更香。
這種陶醉於連糖都沒有的發酵麵包表情,一定是裝出來給蓋爾看的,一定是為了騙取後續更多的麵包!
還有,讓男朋友開心嘛!心機婊最擅長這個!
為什麽我知道,那是一個很長的故事了。不說它。
總是,我是有經驗的鑒婊專家。
所以,這難道不可恥!
嗯,我知道有人說肉餅是給妹妹的,但別告訴我她不吃!
妹妹會好意思拿到姐姐給的肉餅自己獨吞不分給姐姐吃嗎?
事實上我還懷疑凱特尼斯偷梁換柱,把肉餅換麵包呢。
對,就是自己偷偷吃掉肉餅,然後把蓋爾的麵包給妹妹,還能讓全家人覺得她有愛!
好吧,這個說法也許牽強。但她前腳收肉餅,後腳收麵包總沒錯吧,利用蓋爾和皮塔騙取食物總沒錯吧。
如果她隻對一個男人這樣,行,沒問題,我承認是愛情,無論蓋爾還是皮塔都沒問題。
但這可是兩人啊,奶奶的,從十二歲就腳踩兩條船的小碧池會是一個好人?!
她不是心機婊誰敢當心機婊?
還有,她真的不喜歡殺戮嗎?
騙人的吧!
電影裏可演了。明白的鏡頭。
她瞄準一隻可憐的小鹿,人家跑了她還不停的追,不殺死誓不罷休。
如果不是心地善良的蓋爾出來阻止,那隻小鹿就慘死於心機婊的箭下了!
看看她怎麽對待阻止她殺鹿的蓋爾:“damn.you。gale!”
她在詛咒蓋爾,她名義上的男朋友。
真的愛蓋爾會這樣對他?
不說感情問題,就算她是隨口說的,可以理解。
但這個細節顯示了她的本性,想一想,她以前究竟殺死過多少可愛無辜的小動物啊!
動物保護組織者寧可死。也不願意動物受傷害。
可凱特尼斯隻為了滿足口腹之欲,就選擇殺死無數動物,太可恥了!
問問你自己,她害怕殺戮,你信嗎?
她的不喜歡殺戮,難道不是裝出來博取同情的嗎?
難道不是為了在蓋爾麵前顯示她的善良和柔弱,好讓蓋爾給他更多幫助嗎?
你看,她選什麽男朋友不好,非要找一個高大健壯的。
誰都知道,在普遍窮困的地區,高達健壯才有用。
另一個曖昧對象,皮塔更是肉餅店老板的兒子。
那麽,為什麽她不把男友的對象定位為皮塔呢,皮塔看起來更合適。
也許不如蓋爾健壯,但皮塔出身好,有錢,有食物,還沒有家庭負擔。
但別忘了那個鏡頭細節,皮塔的媽媽很勢力和吝嗇,對待皮塔也很苛刻。
如果做皮塔的女友,確實會得到一些食物的幫助,但絕對很少。
有嚴格看管他的母親,皮塔能得到多少額外食物呢。
遠遠比不上從蓋爾幫助打獵那邊獲得得多。
凱特尼斯很清楚,失去蓋爾這條線,損失的更多。
當然,徹底拒絕皮塔也不對,兩邊都吊著才是最優選擇,你看,肉餅不是來了。
連導演都忍不住想要暴露凱特尼斯本性了吧,否則為什麽安排這個鏡頭。
讓我猜猜更惡劣的,幾年以後,如果皮塔的母親死了,或者皮塔完全繼承了家庭,主導了肉餅店後,凱特尼斯會不會和蓋爾分開,再選擇皮塔這個“真愛”!
有人一定會說,這是對凱特尼斯毫無道理的汙蔑!
她代替妹妹參加饑餓遊戲的偉大,無可辯駁!
沒錯,她事實上代替妹妹了。
但無可辯駁,未必!
難道你們忘了饑餓遊戲代表什麽?
那可不隻是都城對十二個區的懲罰,還有對勝利者的獎勵!
在第一區,第二區,甚至第三區,第四區,選手都是主動報名。
勝利者一輩子衣食無憂,大筆的金錢,獎勵和榮譽!
有危險就不去做嗎?
是啊,大多數人這樣,但有野心的人可不是。
看看《紅與黑》,還無數類似的故事,還有更多的現實人物。
希特勒當初可是頂著子彈抗議的,身邊的人死了,他隻是運氣好才活下來,那時候他是好人,是英雄,現在呢?
用現代思維評論當時的希特勒呢,那時候的他這麽勇敢是為了什麽?
你相信是為了理想,還是為了出人頭地?
凱特尼斯真的很弱小嗎?
我認為大多數人陷入了先入為主的陷阱。
一直以來,大家都覺得凱特尼斯很弱小,但這隻是影片給人的錯誤印象,出身在窮苦地區,可不代表弱小。
都忘了嗎?凱特尼斯可得了十一分,這是都城人對她實力的認可。
她可是能用一把不專業的弓箭,射中飛鳥的人!
這種遠程武器的強大威力,競技場裏的弓箭女孩,已經給大家淋漓盡致的展示過了!
“射死”加圖,射死二區男孩,幹脆的他們都沒反應過來,如果不是為了愛,為了阻擋二區女孩的飛刀,弓箭女孩不用受傷就能把職業選手們全幹掉。
而比弓箭女孩射術更好的凱特尼斯呢,一弓在手,碾壓全場,真的困難嗎?
這麽多年,看過那麽多屆饑餓遊戲,凱特尼斯會沒評估過自己在選手中的實力,你信?!
而評估過實力的凱特尼斯,偏偏做出一副哭哭泣泣馬上要死的小女兒態,說實話,看的時候沒感覺,後來回憶起來我惡心的想吐!
就是那個場景,大家都向她舉手致敬,她也表現出一幅,我死定了的淒慘樣子!
職業選手們從小訓練,實力強大,沒錯。
凱特尼斯呢,更是從小訓練,為了生存而訓練,比職業選手們用心多了。
一個是為了榮譽和金錢,練不好還可以退出,一個是為了生存,為了活下去,誰會更努力?
凱特尼斯的弓箭水平,沒有人比她自己更清楚了。
隨便對比一下,她可能都知道她自己是七十四屆饑餓遊戲中最強大的幾個之一。
而那麽多年關乎生死的饑餓遊戲,她會沒有衡量過自己?
電影之外沒表現在鏡頭的故事,不代表不會發生。
根據誰都知道的邏輯,這種對比,這種自我衡量,必然會發生。
任何人都可以帶入凱特尼斯設想一下,而這麽設想後,凱特尼斯那份可憐又可笑的虛假表演,無恥至極!
(未完待續。)
票房:6.9億美元
影響力:57
改變後票房:4。9億美元
改變後影響力:52
寧勻自身:
現剩餘票房:4.23億美元
剩餘影響力:23(覺醒艾瑪·斯通記憶和《饑餓遊戲》身份減少)
幸運值:50
生命值:160,035
《饑餓遊戲》成片之後,曾做過好幾次的票房預測。
關乎到獅門公司的重要戰略,公司高層對這個項目的關注很多。
改變後的這一版《饑餓遊戲》,首次內部試映後,公司高層算不上滿意。
事實上,在原來曆史上的《饑餓遊戲》試映後,不滿意的聲音更多。
和《暮光之城》的差異實在太大了。
全片都平淡無激情,代入感更是笑話,一個成年人怎麽可能理解青春期躁動不安,荷爾蒙四溢的小女生心思呢。
當然,忠實原著確實做得很好,有粉絲買賬,基本能保證不賠錢。
即使是越來越專業化的好萊塢,也無法保證電影不賠錢。
創造奇跡當然很好,但每年那麽多影片,才有幾個創造奇跡。
原片的主創人員,沒有任何一個能想到《饑餓遊戲》會創造北美曆史票房十一位的奇跡。
假如能夠像《暮光之城》第一部那樣,就值得慶祝了。
誰也沒想到,原片在北美青少年中的口碑會那麽好。
改變後的版本,在成年人眼中,比原版還更有信心一些。
雖然全片大部分都平淡,但有基情,有亮點,糾結的青春期愛情也更明顯。
代入感方麵,當然大大減弱了,但誰在乎呢。如果原作者都不在乎的話。
靠近《暮光之城》才最重要。
如果原片《饑餓遊戲》和《暮光之城》是兩個不同方向的青少年電影的話,改變後的《饑餓遊戲》就是這兩者的混合物。
初步的票房預測是,北美兩億美元,海外二點五億美元。
這已經是超越《暮光之城》首部的成績了。
投資七千八百萬。總票房四點五億,是一個出色的成績,絕對能夠啟動續集計劃。
其實從這裏也能看出電影票房的不可預測性。
除非完全不可分割的電影,沒人能在上映之前,就確定續集。《饑餓遊戲》也是一樣。
原片的《饑餓遊戲》本土票房非常優秀,海外就差太多太多了。
在華國,除去那些收錢影評外,幾乎是罵聲一片。
晃動的令人惡心的鏡頭,毫無起伏、可猜後續的平淡情節。
放映的時候,影院內連討論的人都沒有,而影片結束之後,三三兩兩外出的時候,觀眾也不像看完別的電影那樣邊走邊說。
連罵都提不起勁。
眾所周知,在華國好萊塢大片的票房。受北美本土票房影響很大。
即使這樣,《饑餓遊戲》在華國還交出一份淒慘的答卷。
如果《饑餓遊戲》在北美票房也不好的話,加上宣傳上沒有亮點,在華國市場,票房過億的可能都很小。
要知道,原片《饑餓遊戲》在華國的宣傳,都用上驚悚懸疑之類的標簽了。
看過電影後,華國這邊的發行人員,也知道這片子很不符合國人口味。
改變後的《饑餓遊戲》,最後票房是。北美2。2億美元,海外2。7億美元。
超出了預估,一個非常好的成績,即使有粉絲抗議劇情改變。也無法阻止公司高層的慶祝,慶祝改編的成功。
當然,《饑餓遊戲》後續幾部計劃,在首周票房出爐後,就立刻啟動。
原版《饑餓遊戲》,首周票房1。9億美元。次周跌幅58.2%,後麵幾周跌幅有所下降,總體形勢不錯,在北美總共放映了二十四周,以4。08億美元下畫。
改變後《饑餓遊戲》,首周票房1。8億美元,變化不大。次周跌幅63.1%,後麵幾周的跌幅也在百分之五十附近,比起原片大多了,但基本符合粉絲電影走勢,在北美總共放映17周,以2。2億美元下畫。
改變後的《饑餓遊戲》,宣傳方麵變化不大,粉絲期待度也相同,甚至可以說有了山姆·克拉弗林的加入,還更好一點。但這隻能決定預定票房,最多是首周末票房。
在2012年,一部電影的口碑好壞,傳播速度是極快的,劇情的小幅改變,凱特尼斯的代入感大幅度下降,都對票房造成了影響。
而這些影響,在首周以後,變得更大了。這也正是後麵幾周票房下降較多的原因。
本來這些改變,還不會造成次周下降那麽多,畢竟詹妮佛·勞倫斯功力在那,超過影片一半時間的表演,足夠一個演技出色的演員充分發揮,贏得觀眾的喜愛了。
何況導演加裏·羅斯真的很喜歡詹妮佛·勞倫斯,總喜歡在她出境的時候給激動華麗的配樂,還總是鏡頭特寫,緩慢推進,半個屏幕上都是她的大臉。
直到一個在北美的華國留學生女孩fei.fang,看了次日那天的《饑餓遊戲》,寫了一篇影評。
這篇文采並不出眾的影評,出乎預料的被廣泛流傳。
這個女孩開宗明義的點出,凱特尼斯·艾佛丁是個心機婊,我一眼就看出來了!
然後她從另一個角度,大段分析解讀了凱特尼斯的行為有多麽富有心機。
從小就懂得跑到皮塔家後門裝可憐,用小動物般的眼神看著皮塔,博取同情,騙取肉餅。
是的,這女孩眼神很好,一閃而過的鏡頭都被她發現了。
然後女孩詳細解釋了“辦證”梗和“辦證”含義。
如果不是這個穿幫鏡頭,女孩的文章也許還不會那麽廣泛流傳。
稍稍長大一點的凱特尼斯,又盯上了高大健壯的蓋爾,騙他幫自己打獵,扛獵物……
不僅騙取蓋爾的體力。還騙取蓋爾的食物。
電影裏的鏡頭清楚明白,前麵剛收下皮塔的肉餅,後麵又收下蓋爾的發酵麵包。
看看她掰開麵包做出陶醉神色的表情,多麽的可恥!
為什麽可恥?
還用說!
是人就知道肉餅比麵包好吃。聞起來更香。
這種陶醉於連糖都沒有的發酵麵包表情,一定是裝出來給蓋爾看的,一定是為了騙取後續更多的麵包!
還有,讓男朋友開心嘛!心機婊最擅長這個!
為什麽我知道,那是一個很長的故事了。不說它。
總是,我是有經驗的鑒婊專家。
所以,這難道不可恥!
嗯,我知道有人說肉餅是給妹妹的,但別告訴我她不吃!
妹妹會好意思拿到姐姐給的肉餅自己獨吞不分給姐姐吃嗎?
事實上我還懷疑凱特尼斯偷梁換柱,把肉餅換麵包呢。
對,就是自己偷偷吃掉肉餅,然後把蓋爾的麵包給妹妹,還能讓全家人覺得她有愛!
好吧,這個說法也許牽強。但她前腳收肉餅,後腳收麵包總沒錯吧,利用蓋爾和皮塔騙取食物總沒錯吧。
如果她隻對一個男人這樣,行,沒問題,我承認是愛情,無論蓋爾還是皮塔都沒問題。
但這可是兩人啊,奶奶的,從十二歲就腳踩兩條船的小碧池會是一個好人?!
她不是心機婊誰敢當心機婊?
還有,她真的不喜歡殺戮嗎?
騙人的吧!
電影裏可演了。明白的鏡頭。
她瞄準一隻可憐的小鹿,人家跑了她還不停的追,不殺死誓不罷休。
如果不是心地善良的蓋爾出來阻止,那隻小鹿就慘死於心機婊的箭下了!
看看她怎麽對待阻止她殺鹿的蓋爾:“damn.you。gale!”
她在詛咒蓋爾,她名義上的男朋友。
真的愛蓋爾會這樣對他?
不說感情問題,就算她是隨口說的,可以理解。
但這個細節顯示了她的本性,想一想,她以前究竟殺死過多少可愛無辜的小動物啊!
動物保護組織者寧可死。也不願意動物受傷害。
可凱特尼斯隻為了滿足口腹之欲,就選擇殺死無數動物,太可恥了!
問問你自己,她害怕殺戮,你信嗎?
她的不喜歡殺戮,難道不是裝出來博取同情的嗎?
難道不是為了在蓋爾麵前顯示她的善良和柔弱,好讓蓋爾給他更多幫助嗎?
你看,她選什麽男朋友不好,非要找一個高大健壯的。
誰都知道,在普遍窮困的地區,高達健壯才有用。
另一個曖昧對象,皮塔更是肉餅店老板的兒子。
那麽,為什麽她不把男友的對象定位為皮塔呢,皮塔看起來更合適。
也許不如蓋爾健壯,但皮塔出身好,有錢,有食物,還沒有家庭負擔。
但別忘了那個鏡頭細節,皮塔的媽媽很勢力和吝嗇,對待皮塔也很苛刻。
如果做皮塔的女友,確實會得到一些食物的幫助,但絕對很少。
有嚴格看管他的母親,皮塔能得到多少額外食物呢。
遠遠比不上從蓋爾幫助打獵那邊獲得得多。
凱特尼斯很清楚,失去蓋爾這條線,損失的更多。
當然,徹底拒絕皮塔也不對,兩邊都吊著才是最優選擇,你看,肉餅不是來了。
連導演都忍不住想要暴露凱特尼斯本性了吧,否則為什麽安排這個鏡頭。
讓我猜猜更惡劣的,幾年以後,如果皮塔的母親死了,或者皮塔完全繼承了家庭,主導了肉餅店後,凱特尼斯會不會和蓋爾分開,再選擇皮塔這個“真愛”!
有人一定會說,這是對凱特尼斯毫無道理的汙蔑!
她代替妹妹參加饑餓遊戲的偉大,無可辯駁!
沒錯,她事實上代替妹妹了。
但無可辯駁,未必!
難道你們忘了饑餓遊戲代表什麽?
那可不隻是都城對十二個區的懲罰,還有對勝利者的獎勵!
在第一區,第二區,甚至第三區,第四區,選手都是主動報名。
勝利者一輩子衣食無憂,大筆的金錢,獎勵和榮譽!
有危險就不去做嗎?
是啊,大多數人這樣,但有野心的人可不是。
看看《紅與黑》,還無數類似的故事,還有更多的現實人物。
希特勒當初可是頂著子彈抗議的,身邊的人死了,他隻是運氣好才活下來,那時候他是好人,是英雄,現在呢?
用現代思維評論當時的希特勒呢,那時候的他這麽勇敢是為了什麽?
你相信是為了理想,還是為了出人頭地?
凱特尼斯真的很弱小嗎?
我認為大多數人陷入了先入為主的陷阱。
一直以來,大家都覺得凱特尼斯很弱小,但這隻是影片給人的錯誤印象,出身在窮苦地區,可不代表弱小。
都忘了嗎?凱特尼斯可得了十一分,這是都城人對她實力的認可。
她可是能用一把不專業的弓箭,射中飛鳥的人!
這種遠程武器的強大威力,競技場裏的弓箭女孩,已經給大家淋漓盡致的展示過了!
“射死”加圖,射死二區男孩,幹脆的他們都沒反應過來,如果不是為了愛,為了阻擋二區女孩的飛刀,弓箭女孩不用受傷就能把職業選手們全幹掉。
而比弓箭女孩射術更好的凱特尼斯呢,一弓在手,碾壓全場,真的困難嗎?
這麽多年,看過那麽多屆饑餓遊戲,凱特尼斯會沒評估過自己在選手中的實力,你信?!
而評估過實力的凱特尼斯,偏偏做出一副哭哭泣泣馬上要死的小女兒態,說實話,看的時候沒感覺,後來回憶起來我惡心的想吐!
就是那個場景,大家都向她舉手致敬,她也表現出一幅,我死定了的淒慘樣子!
職業選手們從小訓練,實力強大,沒錯。
凱特尼斯呢,更是從小訓練,為了生存而訓練,比職業選手們用心多了。
一個是為了榮譽和金錢,練不好還可以退出,一個是為了生存,為了活下去,誰會更努力?
凱特尼斯的弓箭水平,沒有人比她自己更清楚了。
隨便對比一下,她可能都知道她自己是七十四屆饑餓遊戲中最強大的幾個之一。
而那麽多年關乎生死的饑餓遊戲,她會沒有衡量過自己?
電影之外沒表現在鏡頭的故事,不代表不會發生。
根據誰都知道的邏輯,這種對比,這種自我衡量,必然會發生。
任何人都可以帶入凱特尼斯設想一下,而這麽設想後,凱特尼斯那份可憐又可笑的虛假表演,無恥至極!
(未完待續。)