“惡魔戰隊雙懲戒技能,這難道是雙打野流派麽?難道是為了秒紮克的被動?”
一個解說在開場拋出如此問題。
結果,另外一位來自超級聯賽的資深解說立馬回答。
“我認為不可能,為了秒紮克的被動犧牲掉一個召喚師技能,顯然惡魔戰隊不會這麽傻,不過你說的雙打野,實際上我認為並不適合lol這個遊戲!”
“額。為什麽?之前全明星賽的時候不是還使用過雙打野戰勝了實力強大的韓國隊麽?”
旁邊兩位解說都是拋來疑惑的目光。
同樣的疑惑也在不少電腦麵前的觀眾腦海之中浮現。
“是這樣的,英雄聯盟這個遊戲,之所以不適用與雙打野,第一個就是野區野怪少!因為野怪實在太少,而野怪刷新總是需要時間的,若是雙打野不從gank效率的角度上來說,經濟上完全沒有優勢!而lol就是一個經濟推塔類的遊戲。經濟是至關重要的!大部分英雄還是需要用裝備來支撐!第二個很重要的原因,因為lol遊戲自身的局限姓!”
“局限姓?”
“是的,因為地圖太小,地圖小的後果就是全局視野很容易點亮。隻要稍微做一點視野,雙打野實際上和一個打野起到的效果也差不多。拖個十來分鍾,這種戰術不攻自破!”
“這樣說也倒也沒錯!”一個解說倒是了然的點點頭,不過依舊疑惑,“那全明星大賽那怎麽解釋?”
之前解釋的解說也是笑一笑,“說道這個問題,就不得不說當時的情況。知道當時對陣的隊伍情況麽?當時的隊員堪稱是全世界最強的兩支隊伍。而且無論是打野位置還是上單位置,都是全球頂尖水平。也就是世界頂尖級別。兩人的配合自然不用多說。而且,就我看來,當時那場比賽並不是真正意義上的雙打野!”
“怎麽說?”
“那一場比賽,細心的觀眾肯定會發現,無論是上路對線的英雄還是打野英雄,也就是所謂的這兩個雙打野英雄,實際上他們下路依舊是雙人組,也就是說,雙打野實際上是指的上路加上野區那一位。”
“可無論什麽時候出去遊走,卻始終隻有一位,實際上隻是上單對線和打野的英雄交換了而已。上路的經濟實際上就是他們均分的經濟的保障。在我看來,與其說他們是雙打野,不如說他們是打野上單浮動流派!”
“打野上單浮動流派!”
這樣的一個總結,讓無論是解說還是觀眾都是對原先一場堪稱經典的比賽又有了一個全新的大眾認識。
“那惡魔戰隊著雙懲戒的意義是?他們不可能用稻草人和狗頭一起去上單打野發展啊!因為稻草人肯定不會是上單紮克的對手!”當然,解說實際上已經漸漸明白惡魔戰隊的意圖。
可是觀眾不明白,所以解說故意拋出這個問題,一問一答,直觀表現。
果然,剛剛解釋的解說繼續道,“惡魔戰隊出門雙懲戒,很明顯就是想要前期掠奪打野這個點的資源,一場比賽,前期最重要的就是打野的節奏問題,打野經驗和等級落下了,節奏自然亂套,對於惡魔戰隊來說相當於前期就江山穩固了!”
“果然,你看惡魔戰隊選擇了入侵!”
就在解說解釋的時候,惡魔戰隊四人抱團,集體出動。
而歸林默艸控的石頭人選擇的是從下路匯合部隊。
石頭人走過下路二塔,進入野區,來到己方下路三角草叢旁邊最凹槽的部分。
這裏是三角草叢外邊高地和河道相望的地方,石頭人在這個地方對準厚厚的牆放上一個眼睛。
而這個眼睛在高山之上完全無法插上,很自然的滑落到下方河道的草叢之中。
“林默同學這個細節把握非常到位,這個眼睛的放置方法,實際上能夠有效避免臉探草叢的危險。要知道,在那個地方,眼睛的距離是無法夠到下路草叢中的。因為不知道對手會不會在下路河道草叢這裏埋伏,林默選手用係統bug這樣插眼,人不需要下去,也能夠做到探查視野。實際上觀看比賽的玩家也可以學習一下。”
林默一個精髓的小細節把控也是得到解說的表揚。
開局,爭分奪秒的時間。所以,放置這個眼睛過後,並沒有看到對麵蹲有人,林默立馬從藍buff和河道的缺口處下來,同四個隊友匯合。
官晨高天樂四人是抱團直接從己方藍buff後麵的小徑進入到河道,入侵到對麵野區,在對麵紅buff旁邊的草叢,以及f4旁邊的關鍵草叢放上了一個眼睛。
前期這樣的眼睛基本上能夠監測到對麵上半區野區的全部動向。
當然,不用懷疑,對麵同樣也在惡魔戰隊這邊做著視野。
“真眼!”
林默標記一下對麵藍buff後方小徑通入河道的草叢處。猴子艸控的稻草人心領神會。
在對麵藍buff後麵草叢到河道接口處放上一個真眼。
這個眼睛能夠有效的監控這條道路。
可以看到,惡魔戰隊非常認真慎重的對待這場比賽。
一般來說,前期輔助隻會在視野上做上兩到三個眼睛,而這一局,全圖惡魔戰隊的眼睛已經放上了四個,其中還有一個真眼。
“眼!”
豈料,林默還是沒有罷手的準備,點擊對麵藍buff的空檔,這個時候在對麵紅buff地方看到了人馬以及錘石,稻草人又一次神勇的突前,進入對方野區,在對麵藍buff空白地帶放上一個眼睛。
這個眼睛根本不敢再往裏放。按照道理來說,這個時候這個眼睛應該放在藍buff旁邊的草叢,可是,地圖上對麵隻有兩個人露出了身形,猴子也是穩妥起見。並沒有貿然進入太多。
第五個眼睛插下去,惡魔戰隊基本上前期的眼睛已經用得差不多了。
“戰術繼續!”
顯然,惡魔戰隊拿到這套陣容,就有一套既定的戰術。
“雙藍開!”
林默看到對麵的打野人馬是在紅buff徘徊,意圖很明顯,皇氏tz準備紅buff開局。
林默不知道對麵看透自己戰術沒有。
不過,還是果斷執行既定戰術。
一分五十秒不到。
惡魔戰隊兵分兩路。林默石頭人和帶有懲戒的猴子的稻草人一起。
而上單刀妹以及高天樂的女警,加上康克帶有懲戒的狗頭一起到對麵藍buff地麵。
雖然浩特已經反應過來的惡魔戰隊的開局會有搶buff的行為,但是浩特料想的是惡魔戰隊會全軍突擊他們的紅buff,卻是沒有想到,惡魔戰隊反其道而行之,雙藍開局。
猴子稻草人在己方藍buff刷新的時候便是將懲戒用下。用意很明顯,稻草人輔助帶懲戒,不是為了秒紮克被動,而是為了幫助石頭人拿下藍buff。
而另外一麵,前期視野充足的偷藍buff三人組也順利拿下。女警手長,加上有視野的優勢,女警隻需要到藍buff後邊真眼位置輸出就行,而打到一半,對麵還未反應過來,刀妹也是放心的往上路走去!
“惡魔戰隊開局順利搶下藍buff。這邊皇氏tz也知道正常對線可能要上當,難道是選擇換線麽?石頭人去什麽位置?”
“狗頭確實是打野,官晨上單刀妹,稻草人也可以從出裝上麵判斷是輔助,那麽就是說,林默已經和康克換位置了?”
“是的,林默用石頭人對線,而康克用狗頭打野!”
“惡魔戰隊又使用出換人對線政策!相信浩特對於康克是研究了很久,可是沒有想到吧,全都白研究了,換上林默來中單,林默可沒有玩過什麽中單,水平怎麽樣,戰術怎麽樣,都是不清楚,估計浩特心中也沒底了!”
“是啊,惡魔戰隊前期開局竟然如此生猛!”
“預定好的戰術估計讓皇氏tz到現在還沒有反應過來。真的是開局猛如虎啊。現在看來主動權是在惡魔戰隊手中!”
搶掉對麵的藍buff是在意料之中的事情,前期視野壓製,惡魔戰隊肯定是處於領先的狀態。
而且大家都知道,石頭人在前期非常需要藍耗。石頭人的q技能車輪滾滾那技能的耗藍就同機器人的機械飛爪一樣。藍耗量非常高的石頭人前期有了己方一個藍buff的支撐,q技能搔擾消耗,對線的劣勢反而轉變為優勢!
林默畢竟不是職業對線的選手,所以,想要和浩特這樣的隊員對線,不光要小聰明,還需要從資源上領先浩特的卡薩丁!
“換線!”
“流氓,對麵是中二,卡薩丁下路的策略,對麵換線我們怎麽辦?要不我們也中二?”
猴子在幫助林默過後便是發現場上維魯斯和錘石在中路,而浩特的卡薩丁卻是在下路。
“不用!我依舊去中!”
林默收完藍buff,回家補給一下,依舊往中路走去。
“為什麽,你這樣到中路被壓製可比卡薩丁慘多了!”猴子不解。
林默石頭人若是去中路抗壓,絕對要比對麵卡薩丁在下路抗壓時候更加難受,畢竟卡薩丁還有aoe技能,加上q技能,實在不行還能夠逃跑,而石頭人雖然有一層被動,可塔下補兵非常弱勢啊!
“中二對中二,我去下對卡薩丁的話,依舊是三路被壓,我們都得承認對線不是對麵的對手。那麽為什麽不換成抗壓?我去抗壓,雖然我被壓製,但是我團戰的時候隻需要提供大招,這樣的好處是,卡薩丁也會被壓製!”
“所以,實際上不換路對我們有好處,我們下二可以壓製卡薩丁,那就是我們賺了!“
一個解說在開場拋出如此問題。
結果,另外一位來自超級聯賽的資深解說立馬回答。
“我認為不可能,為了秒紮克的被動犧牲掉一個召喚師技能,顯然惡魔戰隊不會這麽傻,不過你說的雙打野,實際上我認為並不適合lol這個遊戲!”
“額。為什麽?之前全明星賽的時候不是還使用過雙打野戰勝了實力強大的韓國隊麽?”
旁邊兩位解說都是拋來疑惑的目光。
同樣的疑惑也在不少電腦麵前的觀眾腦海之中浮現。
“是這樣的,英雄聯盟這個遊戲,之所以不適用與雙打野,第一個就是野區野怪少!因為野怪實在太少,而野怪刷新總是需要時間的,若是雙打野不從gank效率的角度上來說,經濟上完全沒有優勢!而lol就是一個經濟推塔類的遊戲。經濟是至關重要的!大部分英雄還是需要用裝備來支撐!第二個很重要的原因,因為lol遊戲自身的局限姓!”
“局限姓?”
“是的,因為地圖太小,地圖小的後果就是全局視野很容易點亮。隻要稍微做一點視野,雙打野實際上和一個打野起到的效果也差不多。拖個十來分鍾,這種戰術不攻自破!”
“這樣說也倒也沒錯!”一個解說倒是了然的點點頭,不過依舊疑惑,“那全明星大賽那怎麽解釋?”
之前解釋的解說也是笑一笑,“說道這個問題,就不得不說當時的情況。知道當時對陣的隊伍情況麽?當時的隊員堪稱是全世界最強的兩支隊伍。而且無論是打野位置還是上單位置,都是全球頂尖水平。也就是世界頂尖級別。兩人的配合自然不用多說。而且,就我看來,當時那場比賽並不是真正意義上的雙打野!”
“怎麽說?”
“那一場比賽,細心的觀眾肯定會發現,無論是上路對線的英雄還是打野英雄,也就是所謂的這兩個雙打野英雄,實際上他們下路依舊是雙人組,也就是說,雙打野實際上是指的上路加上野區那一位。”
“可無論什麽時候出去遊走,卻始終隻有一位,實際上隻是上單對線和打野的英雄交換了而已。上路的經濟實際上就是他們均分的經濟的保障。在我看來,與其說他們是雙打野,不如說他們是打野上單浮動流派!”
“打野上單浮動流派!”
這樣的一個總結,讓無論是解說還是觀眾都是對原先一場堪稱經典的比賽又有了一個全新的大眾認識。
“那惡魔戰隊著雙懲戒的意義是?他們不可能用稻草人和狗頭一起去上單打野發展啊!因為稻草人肯定不會是上單紮克的對手!”當然,解說實際上已經漸漸明白惡魔戰隊的意圖。
可是觀眾不明白,所以解說故意拋出這個問題,一問一答,直觀表現。
果然,剛剛解釋的解說繼續道,“惡魔戰隊出門雙懲戒,很明顯就是想要前期掠奪打野這個點的資源,一場比賽,前期最重要的就是打野的節奏問題,打野經驗和等級落下了,節奏自然亂套,對於惡魔戰隊來說相當於前期就江山穩固了!”
“果然,你看惡魔戰隊選擇了入侵!”
就在解說解釋的時候,惡魔戰隊四人抱團,集體出動。
而歸林默艸控的石頭人選擇的是從下路匯合部隊。
石頭人走過下路二塔,進入野區,來到己方下路三角草叢旁邊最凹槽的部分。
這裏是三角草叢外邊高地和河道相望的地方,石頭人在這個地方對準厚厚的牆放上一個眼睛。
而這個眼睛在高山之上完全無法插上,很自然的滑落到下方河道的草叢之中。
“林默同學這個細節把握非常到位,這個眼睛的放置方法,實際上能夠有效避免臉探草叢的危險。要知道,在那個地方,眼睛的距離是無法夠到下路草叢中的。因為不知道對手會不會在下路河道草叢這裏埋伏,林默選手用係統bug這樣插眼,人不需要下去,也能夠做到探查視野。實際上觀看比賽的玩家也可以學習一下。”
林默一個精髓的小細節把控也是得到解說的表揚。
開局,爭分奪秒的時間。所以,放置這個眼睛過後,並沒有看到對麵蹲有人,林默立馬從藍buff和河道的缺口處下來,同四個隊友匯合。
官晨高天樂四人是抱團直接從己方藍buff後麵的小徑進入到河道,入侵到對麵野區,在對麵紅buff旁邊的草叢,以及f4旁邊的關鍵草叢放上了一個眼睛。
前期這樣的眼睛基本上能夠監測到對麵上半區野區的全部動向。
當然,不用懷疑,對麵同樣也在惡魔戰隊這邊做著視野。
“真眼!”
林默標記一下對麵藍buff後方小徑通入河道的草叢處。猴子艸控的稻草人心領神會。
在對麵藍buff後麵草叢到河道接口處放上一個真眼。
這個眼睛能夠有效的監控這條道路。
可以看到,惡魔戰隊非常認真慎重的對待這場比賽。
一般來說,前期輔助隻會在視野上做上兩到三個眼睛,而這一局,全圖惡魔戰隊的眼睛已經放上了四個,其中還有一個真眼。
“眼!”
豈料,林默還是沒有罷手的準備,點擊對麵藍buff的空檔,這個時候在對麵紅buff地方看到了人馬以及錘石,稻草人又一次神勇的突前,進入對方野區,在對麵藍buff空白地帶放上一個眼睛。
這個眼睛根本不敢再往裏放。按照道理來說,這個時候這個眼睛應該放在藍buff旁邊的草叢,可是,地圖上對麵隻有兩個人露出了身形,猴子也是穩妥起見。並沒有貿然進入太多。
第五個眼睛插下去,惡魔戰隊基本上前期的眼睛已經用得差不多了。
“戰術繼續!”
顯然,惡魔戰隊拿到這套陣容,就有一套既定的戰術。
“雙藍開!”
林默看到對麵的打野人馬是在紅buff徘徊,意圖很明顯,皇氏tz準備紅buff開局。
林默不知道對麵看透自己戰術沒有。
不過,還是果斷執行既定戰術。
一分五十秒不到。
惡魔戰隊兵分兩路。林默石頭人和帶有懲戒的猴子的稻草人一起。
而上單刀妹以及高天樂的女警,加上康克帶有懲戒的狗頭一起到對麵藍buff地麵。
雖然浩特已經反應過來的惡魔戰隊的開局會有搶buff的行為,但是浩特料想的是惡魔戰隊會全軍突擊他們的紅buff,卻是沒有想到,惡魔戰隊反其道而行之,雙藍開局。
猴子稻草人在己方藍buff刷新的時候便是將懲戒用下。用意很明顯,稻草人輔助帶懲戒,不是為了秒紮克被動,而是為了幫助石頭人拿下藍buff。
而另外一麵,前期視野充足的偷藍buff三人組也順利拿下。女警手長,加上有視野的優勢,女警隻需要到藍buff後邊真眼位置輸出就行,而打到一半,對麵還未反應過來,刀妹也是放心的往上路走去!
“惡魔戰隊開局順利搶下藍buff。這邊皇氏tz也知道正常對線可能要上當,難道是選擇換線麽?石頭人去什麽位置?”
“狗頭確實是打野,官晨上單刀妹,稻草人也可以從出裝上麵判斷是輔助,那麽就是說,林默已經和康克換位置了?”
“是的,林默用石頭人對線,而康克用狗頭打野!”
“惡魔戰隊又使用出換人對線政策!相信浩特對於康克是研究了很久,可是沒有想到吧,全都白研究了,換上林默來中單,林默可沒有玩過什麽中單,水平怎麽樣,戰術怎麽樣,都是不清楚,估計浩特心中也沒底了!”
“是啊,惡魔戰隊前期開局竟然如此生猛!”
“預定好的戰術估計讓皇氏tz到現在還沒有反應過來。真的是開局猛如虎啊。現在看來主動權是在惡魔戰隊手中!”
搶掉對麵的藍buff是在意料之中的事情,前期視野壓製,惡魔戰隊肯定是處於領先的狀態。
而且大家都知道,石頭人在前期非常需要藍耗。石頭人的q技能車輪滾滾那技能的耗藍就同機器人的機械飛爪一樣。藍耗量非常高的石頭人前期有了己方一個藍buff的支撐,q技能搔擾消耗,對線的劣勢反而轉變為優勢!
林默畢竟不是職業對線的選手,所以,想要和浩特這樣的隊員對線,不光要小聰明,還需要從資源上領先浩特的卡薩丁!
“換線!”
“流氓,對麵是中二,卡薩丁下路的策略,對麵換線我們怎麽辦?要不我們也中二?”
猴子在幫助林默過後便是發現場上維魯斯和錘石在中路,而浩特的卡薩丁卻是在下路。
“不用!我依舊去中!”
林默收完藍buff,回家補給一下,依舊往中路走去。
“為什麽,你這樣到中路被壓製可比卡薩丁慘多了!”猴子不解。
林默石頭人若是去中路抗壓,絕對要比對麵卡薩丁在下路抗壓時候更加難受,畢竟卡薩丁還有aoe技能,加上q技能,實在不行還能夠逃跑,而石頭人雖然有一層被動,可塔下補兵非常弱勢啊!
“中二對中二,我去下對卡薩丁的話,依舊是三路被壓,我們都得承認對線不是對麵的對手。那麽為什麽不換成抗壓?我去抗壓,雖然我被壓製,但是我團戰的時候隻需要提供大招,這樣的好處是,卡薩丁也會被壓製!”
“所以,實際上不換路對我們有好處,我們下二可以壓製卡薩丁,那就是我們賺了!“