“我是快樂的小當家――陰完人頭我笑哈哈――笑哈哈。”


    七級半的炮娘中路雙殺卡薩丁,這叫一個爽。


    中路卡薩丁本來就是老大難問題,現在有效的壓製卡薩丁,林默出門,卡薩丁還敢露麵的話,嗬嗬,那就不要怪林默不客氣了。


    看一眼身上的金錢。


    “2176金幣,七分鍾半鍾,兩個人頭,五十四個補兵,還不賴。”


    “無用大棒來一隻,草鞋來一雙,眼睛來一個,順帶著來兩瓶紅藥。”


    有了大棒,林默瞬間就變成高富帥,小炮的法強145,七分鍾一百四十五的法強,大招ap一點五的加成之下,可以附加打出兩百多的初始傷害。


    兩百多在這個時候是什麽概念?這個時候英雄普遍還是再六級左右。兩百多附加傷害,加上小炮大招本身的固定傷害。隨隨便便也能夠打完人家半管血。


    “藍buff給你。”


    林默走到中路二塔的時候,康克打點示意林默拿藍buff。


    第二個藍buff,康克老老實實交給了林默,畢竟林默也算是半個法師爆發。都是來自技能傷害,自然需要不菲的藍耗。


    康克交出懲戒,剩下的,林默在e技能的加持下,很輕鬆的就敲掉藍buff。


    “卡薩丁不在了?”


    林默來到線上,發現卡薩丁直接消失。


    “應該是拿藍buff去了。”


    林默也沒有太在意,這個時間段,自己藍buff刷了。何況是對麵呢。而且卡薩丁也超級缺藍的英雄。


    中路不在,林默w技能選擇一個合適的角度。直接就可以坐死小兵。


    五個小兵輕鬆坐死,自己對線英雄不在的時候。你有兩種選擇――要麽快速推線,耗塔耗兵線,要麽控住兵線,讓兵線不過去,一直在自己這邊。


    前者推兵線是為了對方就沒有這波小兵的經驗和經濟收入,同時,還能夠盡可能的打掉對麵防禦塔的血量,為接下來己方攻陷這座防禦塔做好充足的準備。


    後者卡住兵線也有同樣的作用,若是你在強勢期。你把兵線卡到己方,打不贏你的話,對麵不敢過來補兵,甚至有些時候你能夠把他壓出經驗區。對方若是強勢,你打不過,你這個時候卡兵線對麵雖然能夠收兵,但你有塔的保護,或者是處於一個比較安全的位置,相應來說。你也能夠收到這些小兵。


    這些都是最基本的對線技巧,各種巧妙需要看每個人自己的把控。


    林默現在的小炮非常強勢,補兵也比卡薩丁多,直接就碾壓過去是最好的選擇。


    “上路!媽的!又是這個套路!”


    林默剛剛覺得是不是卡薩丁消失的時間太長了。結果便是傳出康克的怒吼聲。


    上路,同樣的方式,同樣的距離。不同的是,這一次是卡薩丁和夢魘兩人一同去抓上路。


    蘭博肯定死了。臨死前想要換掉劫,沒有想到還是沒有成功。


    “他們非常擅長利用心理盲區。偏偏你認為他們應該做什麽,最應該做什麽的時候就會反其道而行之,這種打法之前我哥提醒過我們。”高天樂在下路取得小小的壓製優勢,百忙之中給眾人解釋。


    “確實!”


    “是這樣沒錯,可誰能夠料到他們什麽時候反其道而行之啊,這會被牽著鼻子走的。”康克不解。畢竟剛剛才打出一點優勢,卡薩丁眨眼睛也來到上路找回優勢,前期上路被抓兩次,官晨的蘭博隻怕是中期都沒有什麽作為了。上路連死兩次,這可是高端局,有一點劣勢都會被對手壓倒死,何況是職業戰隊的比賽。上路現在想要改變處境,基本上是不可能了。


    “比較聰明。”


    中路的林默心中也不好過,剛剛大好的心情又被破壞。跌宕起伏,比賽就是這樣,一時歡喜一時憂。


    林默是憑借著對麵不了解ap小炮的屬性連續擊殺兩次卡薩丁。


    而對麵取得的兩個人頭,完全就是實打實的技術套路。兩次利用人的心理盲區擊殺官晨。職業選手也是人,職業選手在思考很多問題的時候,也會忙中出錯。很顯然,對麵也在利用惡魔戰隊根本不了解他們戰術思想的弱點,找到不錯的突破口。


    “盡力而為吧。”


    林默最後隻能夠給出這樣的答案。


    雙方誰都不了解誰,更談不上針對對麵布置戰術了。有些套子,你不了解對麵的慣性思維,根本無法下套。


    官晨也自知上路變成了沼澤,就算隊友對來支援也不能從根本上改變自己的劣勢,一個是因為自己已經崩得太厲害了,還有就是對麵的劫和夢魘套路太好了,對方戰術之間的配合非常連貫,果然是a聯賽頂級戰隊啊。


    “上路就不要管了,爭取在中下路打出突破口。”


    對於惡魔戰隊來說,對手的操作並不差他們太多,加上戰術的新穎,惡魔戰隊完全就像是麵對前幾天那熟悉韓國戰術的ie二隊一般,甚至更甚。


    “就這樣打吧。”


    高天樂想了半天也想不出多好的對策,何況線上壓力大,也不像後期那樣有很多時間設計團戰思路。


    打到現在林默雖然有兩個人頭了,中路有不小的優勢,可上路也出現了不小的劣勢。卡薩丁等級在不斷變高,對於林默來說,想要擊殺卡薩丁難度也加劇了。


    林默在中路磨塔,rcd中路外塔剩下三分之一血量的時候,上路馳援的卡薩丁回歸。


    這一次林默沒有手軟,卡薩丁不能夠任由他還發育了。


    見麵林默就給上一記爆炸射擊,加上一套大招。


    卡薩丁滿血變成殘血。要不是卡薩丁及時大招躲避林默的w,林默甚至又有了衝塔強殺的衝動。


    卡薩丁雖然撿回一條命。可線上的兵卻是萬萬不能補了。


    小炮的大招距離遠,最好的地方在於。大招的cd時間隻有不到一分鍾。


    卡薩丁不敢冒進,隻能夠一邊吃著補給品,一邊偷摸著用技能補上一兩個小兵。


    “小心!”


    在對麵中路外塔範圍內的林默正在準備進行下一波計劃的時候,康克的提醒又到了。


    視野中可以看到,夢魘又是直挺挺的來到中路,林默殺卡薩丁的計劃還才進行到一半,縱然是過塔,林默也有把握,沒有想到夢魘會及時的出現。


    “好煩人!”


    迫不得已。林默隻能夠放棄計劃,本來已經打了卡薩丁身上一個e技能,這個時候夢魘出現,林默隻能夠再次離開,進攻到一半,直接從外塔隔牆一個w,跳到了對麵的f4裏麵,迂回一圈,甩掉夢魘。回到中路下方的河道草叢中蹲守。


    夢魘的支援無處不在,已經快要激怒林默了。


    到現在,夢魘已經三四次出現在中路了,每次都是直接來到中路。就讓你看見,偏偏你還不得不躲,等你想要拚著老命和對麵打的時候。夢魘卻又不打了。反正就是各種不讓林默隨意。


    這樣的騷擾戰術不得不說,對於任何人都是一種負擔。


    林默也不例外。


    林默躲在下方中路河道草叢想要看看卡薩丁有沒有機會殺死。


    可讓林默失望的是。當他找到一個角度跳出去的時候,卡薩丁就已經及時的躲開了。顯然。有了被林默擊殺經驗過後的卡薩丁,並不是水平不好,隻是之前沒有料到而已。


    現在有了準備,各種反應力敏捷度也並不低於林默。


    而且,對麵對於陰人什麽的,顯然也是深諳此道。林默消失在視野中,對麵就保持了相當高的警惕,導致林默計劃無功而返。


    不過卡薩丁血量被壓得非常低,也隻能夠回城。


    林默又能夠輕輕鬆鬆的推線一波。


    “尼瑪!”


    剛剛冷靜不到十秒鍾的林默不由得又是暴怒一句。


    對於林默來說,實在是太氣人了,眼看能夠有機會推掉對麵的中塔,對麵卡薩丁回家了,夢魘又出來補線。


    而且,又是一副死拚的模樣。


    死拚就死拚吧,林默也不畏懼。


    結果,對麵卡薩丁趁著這個空檔直接又傳送到了中路。


    “他的傳送是來用來打支援的還是用來到線上補兵的?”


    林默已經怒了,幾次三番的機會,對麵無孔不入的線上防守,林默從來沒有碰到過這樣沒有漏洞的戰隊。


    而且卡薩丁的傳送配合著夢魘的步步緊逼,甚至讓林默不得已交出閃現才能夠全身而退。


    對麵完全就是反常規的打法,本來中路有了夢魘補線,中塔也能夠守住,卡薩丁完全就能夠省下傳送,可卡薩丁就是用傳送威逼林默。


    林默不交閃現就是死,交了閃現對麵也絲毫沒有辦法。


    這樣的選擇題,讓現在在中路還占據優勢的林默不由得更加難受。


    除去最開始卡薩丁不了解ap小炮這唯一的敗筆之外,對麵戰隊完全就是完美,一舉一動都讓對手,讓惡魔戰隊非常難受。


    甚至在線上,康克找不到任何一絲成熟的gank機會,林默的機會也幾次三番的擱淺。


    果然是頂尖隊伍,果然是有備而來。


    這局比賽第一次,林默放棄掉拿出ap小炮時候心中的那一份自傲感,第一次從真真正正的實力上麵來考慮戰局。


    打到十分鍾,雙方到現在還是僵持,韓國人甚至應該說在局勢的把控上,反而占據一定量的優勢。


    想要贏下比賽,想要不給國人戰隊丟麵兒,林默不得不開始重新審視自己這個英雄應該怎麽打!

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