“盡力就好!”


    連瑄兒也知道,隻要ie戰隊不出任何意外,那麽惡魔戰隊根本不可能是ie戰隊的對手。


    ie戰隊有高雪漸在,就是永遠難以翻越的大山。


    這並不是說高雪漸有如何如何牛逼的操作。事實上高雪漸也隻能夠到達這種遊戲操作的頂端,並未到達什麽天人合一的傳說級境界。高雪漸之所以是惡魔戰隊難以翻越的大山,那是因為高雪漸對於電競的經驗以及對惡魔戰隊的深層次了解。


    高雪漸首先了解他對位的選手。高雪漸可以說能夠知道高天樂所有的想法。而他在戰術上的成就,更不是現在層次的林默能夠對陣的。


    盡管惡魔戰隊有著無與倫比的潛力,每個選手都有巨大的可上升的空間。隻要稍微等到十來場比賽的磨礪,惡魔戰隊的選手能夠徹底適應超級聯賽的氛圍。能夠對於每支戰隊都在一定程度上了解。那麽,惡魔戰隊至少是槍炮女爵這種一線戰隊的實力。


    惡魔戰隊五個隊員心態反而放鬆很多。ie俱樂部算是他們圈中關係最好的俱樂部了。李悠然高雪漸的關係,猴子rad的師徒關係,加上高雪漸高天樂的兄弟關係。再加上兩家俱樂部在經營上麵的合作關係。


    可以說,惡魔俱樂部和ie俱樂部是真真正正的盟友關係。


    所以,隊員之間都不可能有仇恨或者是緊張的心理。


    就連賽前,ie戰隊和惡魔戰隊十來個隊員還一起在後廳沙發上閑聊交談呢。


    比賽如期進行。


    這是惡魔戰隊三天魔鬼賽程的最後一戰。如果說第二天對陣的皇氏巔峰是土豪的話,那麽第一天的紫金戰隊就是真正的豪門。紫金戰隊同樣有錢,但比起皇氏巔峰唯金錢至上的行為,紫金戰隊就像是真正傳承的貴族,他們有錢。但也遵守規矩,彬彬有禮,即使是惡魔戰隊大翻盤紫金戰隊,狠狠給了紫金戰隊一巴掌,紫金戰隊的隊員依舊會謙遜有禮的和惡魔戰隊握手。


    俱樂部文化如此。風格迥異在電競圈表現得更加明顯。


    一個土豪。一個貴族,中國三座大山的ie俱樂部則更加像是王者。


    ie俱樂部真的是一步步從最底層爬起,從一支戰隊到大型俱樂部。從網吧冠軍杯到世界頂尖比賽。這將近十年來的曆程可以說一步一個腳印,完全就是用自己的實力一步步崛起。所以相較於上麵的俱樂部,ie戰隊更多的憑實力說話,更像是以德服人的王者風範。


    作為本賽季再次具有黑馬之姿的惡魔戰隊,麵對電競王者戰隊ie戰隊。外界觀點並不統一。


    兩場極具震撼力的比賽給了惡魔戰隊一個崛起的舞台。而ie戰隊日複一日高效表現同樣具有龐大的支持團體。


    有趣的是……今天這場比賽竟然是兩支開賽以來還未曾失敗過的戰隊的較量。


    作為官方調整在最後出場的比賽,算是第一周比賽的壓軸大戲。


    比賽一共進行了三十八分鍾。這場比賽算不得驚天動地史詩級大戰,但也無愧壓軸二字!


    紫色方是惡魔榮耀戰隊。惡魔戰隊拿出自己研究的最有趣的一套陣容。無adc陣容。


    上單龍女。林默打野瑞雯。康克中單狐狸,下路是安妮和傳送石頭人的組合。這樣一套無adc的陣容其實惡魔戰隊也是有些考慮。本身對於惡魔戰隊來說,非主流打法並不會影響他們的節奏。


    反而細心的觀眾可以發現,無論是上中下路亦或者是打野,都是清一色的遊走英雄。龍女瑞雯可以作為打野英雄,遊走能力自然不用多說。安妮作為超暴力輔助,有閃現的安妮。絲毫不必主流gank英雄差;剩下的狐狸,阿狸超強的突進,靈活的身段,同樣是康克的拿手英雄之一,其遊走的實力並不差;至於說高天樂原本需要打的adc英雄換成了石頭人,這也是高天樂的考慮,第一,正常對陣下路,就算是換路,高天樂也會被他哥哥吃得死死的。這是毋庸置疑的一點;第二點,石頭人是團控英雄,傳送石頭人,同樣符合惡魔戰隊整體風格。特別是安妮和石頭人到六的一波,你可以想象那兩個大招橫飛的場麵麽?


    惡魔戰隊祭出非主流風格的路數,是迫於無奈也算是另辟蹊徑。


    正規套路打不贏,隻能夠想點偏方。


    惡魔戰隊的想法很簡單,就是利用超強的移動能力以及強開打能力,逮住機會不放手。如果是小規模的遭遇戰,有人手一個的控製技能在,相信惡魔戰隊並不會吃虧,反而有希望打出非同尋常的戰績。


    當然,有好處就有壞處。


    好處是惡魔戰隊拿下這種具有強烈惡魔戰隊風格的陣容。


    壞處是,惡魔戰隊沒有adc。沒有adc,後期戰場上最主要的輸出將會根本不存在。


    戰場一旦到了三十分鍾之後,那麽adc的優勢將會無限放大。盡管惡魔戰隊這邊有兩個大團控,還有石頭人和龍女這樣突進和前排肉盾能力突出的英雄。但惡魔戰隊卻沒有後續的輸出。


    所以,惡魔戰隊這套戰術的主要方向是中期。


    反正後期正常陣容也打不過,前期對線經驗也不是很足夠,倒不如專攻中期,爭取一波打死!


    惡魔戰隊拿出這樣的陣容,ie戰隊作為兄弟戰隊,為了給惡魔戰隊接風洗塵,倒是煞費苦心。


    究竟是選擇最有攻擊力的陣容和惡魔戰隊死磕呢?還是說選擇穩定的打法,拖到後期利用高雪漸adc優勢不戰而勝?


    最終,ie戰隊做出折中選擇,也拿出他們最有誠意的陣容。


    adc是除去高雪漸除去薇恩這個英雄外的最強——飛機!輔助rad也拿出誠意之作——他作為猴子師父第一個真正教導猴子的英雄——機器人!


    既然ie戰隊下路都拿出了誠意,其他隊員也跟著拿出自己的誠意。反正是兄弟戰隊。所以,上單祭出自己同樣中意的英雄——刀妹!中路拿出代表作卡牌!打野更是祭出天馬行空的獅子狗。


    這同樣是一套完全不同於常規陣容的打法。


    首先。機器人已經逐漸從一線輔助退出;飛機也不再是前段時間三相之力改版時候的超級大殺器;打野獅子狗更適合屬於迎新聯盟中古世紀的傳說,民間都鮮有人用;刀妹依舊是那個人見人愛操作感十足的上單小女王,但很難再等上職業比賽的舞台;至於中單的卡牌也早就不是那個曾經他飛到那裏,那裏就是地獄的紳士魔術師了!


    ie戰隊的陣容到也同樣是注重中後期,後期消耗能力。爆發能力實際上都不弱。而且ie戰隊的陣容偏脆。對比起惡魔戰隊同樣是爆發力極強的陣容來說,一個不小心,就有可能導致團滅。


    每一個位置都那麽有趣。每一個位置都充滿看點。


    曾經上單霸主刀妹對陣現在上單新貴龍女。


    神出鬼沒暴力無比的打野瑞雯能不能夠抓住同樣擅長躲避的獅子狗?秒人係的獅子狗和瑞雯誰更厲害?


    中路同樣是聲名卓著揚名立萬的支援係英雄。誰能夠更加靈動飄逸殺人於無形?


    下路高家兩兄弟之爭,rad猴子師徒之戰,究竟是老而彌堅還是青出於藍?


    以上種種,無一不是看點。


    當然,事實上,惡魔戰隊和ie戰隊也並未曾辜負觀眾們的期望。


    前麵五分鍾,是林默操控的瑞雯以及ie打野獅子狗的戰場。兩位打野英雄在前期這個重要階段的博弈。林默竟然絲毫不落下風。憑借一手漂亮的打野瑞雯。硬生生的將前期惡魔戰隊無進攻能力的困難期扛過。


    五分鍾到十五分鍾是卡牌狐狸以及石頭人安妮的舞台。不出觀眾所料。惡魔戰隊在中期,極具進攻能力。安妮有大就遊走,石頭人有傳送大招就猛幹。狐狸和卡牌更是上中下不斷遊弋虎視眈眈。


    十五分鍾過後,戰場成為了百花爭鳴的戰場。


    林默的瑞雯建功立業,康克的狐狸穿梭遊走,龍女強勢入場,飛機的三彈飛行。機器人的撩人神鉤,獅子狗上演草叢本色,刀妹的霸氣突進。


    整個十五分鍾到二十五分鍾,戰場上風生水起,打得熱血沸騰。


    這邊林默憑借敏銳的判斷單殺獅子狗,那邊飛機機器人表演什麽叫做黃金雙人組。


    這邊刀妹單殺掉中單狐狸,那邊石頭人安妮兩個大招又可能輪死一個人。


    盡管戰場上風起雲湧,但雙方戰隊的節奏進來絲毫不亂。


    看起來更像是兩支軍團,你來我往的實力對抗。


    打嗨了的惡魔戰隊也第一次讓人們看到他們奇葩背後更深層次的東西。這種不斷爆發戰況的局麵,讓觀眾更加能感受到惡魔戰隊隊員並不遜色的個人操作。


    甚至有些觀眾都產生這樣的感覺——如果惡魔戰隊更加有經驗一點,沒有麵對ie戰隊時候的心魔,或許惡魔戰隊真的能夠和ie戰隊一較長短!


    當然,再好看的比賽都有落幕的時候。


    三十分鍾之後,惡魔戰隊的輸出已經相當乏力,有adc飛機的ie戰隊一邊自然而然占據上風,惡魔戰隊並未曾在中期確定勝勢,而是讓ie戰隊拖到後期。


    有adc和無adc的比賽完全就是兩回事。


    於是,這場看點頗多的比賽在三十八分鍾,終是以惡魔戰隊的落敗告一段落。


    惡魔戰隊終究還是不敵ie戰隊。

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