“當然是因為我們可愛的小鸚最害怕害怕迷路了。信仰了道路與旅行之神,自然就沒有這方麵的擔心了。”突然從拐角處傳來了貝娜的聲音。
一下子被揭穿了老底的靈鸚氣鼓鼓的扭過頭去瞪著聲音傳來的方向,似乎是要找這故意抖落自己糗事的好友算賬。
‘路癡!’這個似乎已經消失與曆史當中的名詞,不知怎麽的就從巴雷特的腦海當中冒了出來。智能終端、全息地圖以及全球自動定位係統,使得現實當中迷路成為了一種極為罕見的特例——實在不行也能夠使用智能終端招呼“便捷交通”送回住宅。
但是在《迪亞拉大陸》這款遊戲當中,可沒有傳統網遊裏那種遊戲地圖——聯合政府可沒那麽容易讓玩家們賺走信用點。這就使得現對於現實,遊戲當中迷失方向的人員往往更多。如果在現實當中就感覺自己方向感不好的話,靈鸚進入遊戲之後做出這樣的選擇也不是什麽難以理解的事情了。
隨著聲音的不斷臨近,重新出現在眾人麵前的貝娜顯得頗有些灰頭土臉的。淺褐色的鑲嵌皮甲上不滿了墓室內的塵埃乃至蜘絲飛絮,原本琥珀色的發絲也變成了棕灰色。看樣子在之前的驚恐狀態之中,無腦亂竄的她也似乎吃了一點苦頭呢!
也正是這樣一幅狼狽的形象使得原本興師問罪的靈鸚頓時沒了脾氣,女孩子對於容貌的重視絕非巴雷特這樣的大老爺們所能夠理解的。
反倒是貝娜一把拉過靈鸚,攬著她的手臂說到:“著又不是什麽見不得人的事情,再說了就算是選擇了那樣的信仰也不可能完全隔絕意外的出現。既然是打算以後一同行動,這方麵的事情還是讓夥伴們知道比較好。”
說完了這話的貝娜緊緊地依偎著靈鸚,似乎透著點撒嬌的意味——輕而易舉地將靈鸚心底那些僅剩的火氣給澆滅了。明明看起來更加嬌小的她居然好像溺愛妹妹的姐姐一樣輕輕地幫貝娜打理起來。
‘女孩之間的友情真是令人捉摸不透。’的想法一下子就出現在了鐵砧與巴雷特的心中。好在這時候馬裏奧扛著仍舊在不斷顫抖的麵條走了進來,才打斷了兩人心中的揣摩。
看著那頭上綁著繃帶神智仍舊未能夠恢複正常的半身人遊蕩者,鐵砧整個人一下子就緊張了起來。隻見他一個箭步就來到馬裏奧身邊,緊接著經過了一陣手忙腳亂的配合之後才讓麵條安穩地平躺在地上。
“怎麽會這麽久?”作為麵條的好友,鐵砧對於他的情況可以說是格外的關心。之前放任他在外亂跑也是因為急著解決威脅極大的那些敵人,沒想到現在居然造成這樣的結果,也難怪鐵砧的心理會七上八下的了。
作為一名聖武士,馬裏奧在教會當中係統地學習過現階段他們可能遇到的邪惡生物的相關知識。對於眼前這種情況就屬他和牧師小姐的話語最為令人信服:“鐵砧你不用太擔心,飛頭蠻的嘶鳴效果在不同的人身上持續時間也多是不同的。我想麵條不過是這一次的運氣不太好罷了。先等等看吧!如果過上5分鍾他還不能夠恢複的話,我們就暫停這次行動回到地麵上想辦法。”
就在巴雷特一行人在地底享受大戰後的片刻寧靜之時,位於地表的卡拉達城卻好像一點都不受影響一樣維持著一如既往的生活。
不過一成不變的僅僅是那些關注著自己小日子的平民們。隻要是卡拉達城內稍微有些地位的人物,都能夠感覺到潛藏與表麵之下的那些暗流。
與200年前不同,自從諾汗王室加菲爾德遷都之後,卡拉達原本的宮殿建築群就開始經曆了一場逐年改造工程。伴隨著工程的進行,宮殿群的規模逐年減小,行政建築與花園庭院也隨之增加。
紅磚砌成的外牆,在高低錯落、虛實相諧中保持著古典的風韻。玉帶環繞般的流水之濱,一座巍然矗立著的塔樓,與沿水麵展開的裙房形成強烈的對比,加之裝飾性很強的縱向長條窗,整個建築猶如一艘航行中的大船,宏偉壯麗——卡拉達的市政廳就像是這座城市一樣,給人一種新舊交融的矛盾。
在這市政廳內的一間辦公室內,幫助巴雷特獲得維多的關係戶丹尼爾·約多克正端著茶杯和自己的同僚們商量著什麽。
“這兩天終於是沒有在出現少女失蹤的情況了。希望那些冒險者們能夠趕緊交付任務吧!等徹底解決了下水道裏麵的問題,我們也能夠安生一點了。”將自己陷在靠椅之中的中年男子正在發著牢騷,看樣子這段時間的少女失蹤事件給了他很大的壓力。
“不要那麽樂觀了,才短短兩天而已。誰知道這些前去探查的冒險者們,能不能暫時讓地底下那些家夥收斂一點。要不是上個月國內四處動亂,我們卡拉達的機動部隊被調走未歸的話,哪裏還用得著像現在這樣束手束腳的……”(進入遊戲的第一個月,也是玩家們最肆無忌憚的一個月。雖然不是原住民職業者的對手,但是對於生產類的原住民平民而言還是造成了相當的影響。所以大規模的軍隊調動也就在所難免了。)
“沒錯,也不知道那些好不容易熬成自由民的年輕人究竟是怎麽了……”
“誰知道呢!或許是受到了邪魔的**……”
“……”
說著說著其中一位略顯得有些富態的官僚不知是怎麽的,就將話頭轉到了丹尼爾·約多克的身上:“說到這裏,丹尼爾你似乎是將其中一個轄區的委托分給了自己的後輩。雖然這任務的報酬挺豐厚的,但是你就不怕他們直接陷在地底下回不來嗎?”
對此丹尼爾·約多克相當不客氣的反駁到:“年輕人不磨煉一番是不行的,再說了那小子可是博勒姆家的遠支,還是完整保存了姓氏的那種。你認為他和他同伴的實力還應付不了地底下的那些老鼠嗎?”
“誰知道呢!萬一是某些邪教徒在地底舉行血祭也說不定啊!如此是這樣的話,到時候……”
辦公室政治無處不在,而這些市政人員各自的關係網也是他們的實力體現之一。相互之間的攀比還有資源的爭奪雖不能夠說是慘烈,但是交鋒之中卻也是毫無情麵。
還在地底的巴雷特一行並不是知道在地表的“原住民大人物”們剛剛進行了一場和自己有關的交鋒。他們現在正忙著對這座古墓進行仔細的搜尋,果然和之前預料的一樣整個墓穴就是個巨大的老鼠窩,還真有不少被老鼠們撿回來的寶貝呢!
不過這些老鼠眼中的“寶物”可不全都是巴雷特一行可用的東西。讓老鼠感覺到舒適溫暖的碎布片,較為幹燥耐的存儲的穀物等等對巴雷特一行而言都是隻能夠苦笑的玩意兒。真正能夠收拾散落的戰利品,唯有一些錢幣和寶石。
“叮鈴!叮鈴!”用兩個鹿皮口袋分別將寶石與錢幣裝好的麵條,顛了顛手裏的袋子臉上的表情似乎是在告訴之後自己的隊友“我一點都不滿意。”
看著那一大一小兩個口袋,再對比了一下自己好友的表情。鐵砧覺得自己現在不得不開口了:“我說夥計,這次的戰利品已經不少了,你還有什麽不滿意的。做人可不能夠太貪心了。”
“什麽叫收獲不少了。那些老鼠收集的錢幣,時期不同,材質不同,發行組織也不同。這裏麵多不是現在能夠直接使用的類型,去財富與商業女神神殿兌換之後能夠換回來80金幣就已經算是燒高香了。”麵條一副我不跟你計較的表情接著從袋子裏取出了幾枚寶石點評起來,“說道這些寶石也一樣,經過切割的標準寶石連一塊都沒有。這些原石的價格受到大小、色澤、通透程度的影響。沒有門路的話,都不知道能不能換到50金幣呢!”
老鼠們可沒有人類的鑒賞水準與能力,它們收集的“寶物”會出現這種良莠不齊的情況也是在所難免的。
發現情況與平時打鬧有些不對的巴雷特連忙出來打圓場:“算了算了。鐵砧這不是對物品的估價不熟悉嗎?出手的渠道你用不著擔心,我在這方麵還是有些門路的。不管怎麽說這一次的收貨還是大於支出的,除開獲得的經驗也算得上是小賺一筆了。”
“你們能不能不要這樣鑽到錢眼裏去好不好。在這樣之拖下去,我們什麽時候才能夠完成委托。”靈鸚那帶著憤怒的聲音再一次在三人耳邊回響。
“好!好!好!馬上,我們馬上就緒。”麵條與鐵砧兩人立刻就收拾停當一副準備上路的樣子——真的是應了那句聞風而動啊!
一下子被揭穿了老底的靈鸚氣鼓鼓的扭過頭去瞪著聲音傳來的方向,似乎是要找這故意抖落自己糗事的好友算賬。
‘路癡!’這個似乎已經消失與曆史當中的名詞,不知怎麽的就從巴雷特的腦海當中冒了出來。智能終端、全息地圖以及全球自動定位係統,使得現實當中迷路成為了一種極為罕見的特例——實在不行也能夠使用智能終端招呼“便捷交通”送回住宅。
但是在《迪亞拉大陸》這款遊戲當中,可沒有傳統網遊裏那種遊戲地圖——聯合政府可沒那麽容易讓玩家們賺走信用點。這就使得現對於現實,遊戲當中迷失方向的人員往往更多。如果在現實當中就感覺自己方向感不好的話,靈鸚進入遊戲之後做出這樣的選擇也不是什麽難以理解的事情了。
隨著聲音的不斷臨近,重新出現在眾人麵前的貝娜顯得頗有些灰頭土臉的。淺褐色的鑲嵌皮甲上不滿了墓室內的塵埃乃至蜘絲飛絮,原本琥珀色的發絲也變成了棕灰色。看樣子在之前的驚恐狀態之中,無腦亂竄的她也似乎吃了一點苦頭呢!
也正是這樣一幅狼狽的形象使得原本興師問罪的靈鸚頓時沒了脾氣,女孩子對於容貌的重視絕非巴雷特這樣的大老爺們所能夠理解的。
反倒是貝娜一把拉過靈鸚,攬著她的手臂說到:“著又不是什麽見不得人的事情,再說了就算是選擇了那樣的信仰也不可能完全隔絕意外的出現。既然是打算以後一同行動,這方麵的事情還是讓夥伴們知道比較好。”
說完了這話的貝娜緊緊地依偎著靈鸚,似乎透著點撒嬌的意味——輕而易舉地將靈鸚心底那些僅剩的火氣給澆滅了。明明看起來更加嬌小的她居然好像溺愛妹妹的姐姐一樣輕輕地幫貝娜打理起來。
‘女孩之間的友情真是令人捉摸不透。’的想法一下子就出現在了鐵砧與巴雷特的心中。好在這時候馬裏奧扛著仍舊在不斷顫抖的麵條走了進來,才打斷了兩人心中的揣摩。
看著那頭上綁著繃帶神智仍舊未能夠恢複正常的半身人遊蕩者,鐵砧整個人一下子就緊張了起來。隻見他一個箭步就來到馬裏奧身邊,緊接著經過了一陣手忙腳亂的配合之後才讓麵條安穩地平躺在地上。
“怎麽會這麽久?”作為麵條的好友,鐵砧對於他的情況可以說是格外的關心。之前放任他在外亂跑也是因為急著解決威脅極大的那些敵人,沒想到現在居然造成這樣的結果,也難怪鐵砧的心理會七上八下的了。
作為一名聖武士,馬裏奧在教會當中係統地學習過現階段他們可能遇到的邪惡生物的相關知識。對於眼前這種情況就屬他和牧師小姐的話語最為令人信服:“鐵砧你不用太擔心,飛頭蠻的嘶鳴效果在不同的人身上持續時間也多是不同的。我想麵條不過是這一次的運氣不太好罷了。先等等看吧!如果過上5分鍾他還不能夠恢複的話,我們就暫停這次行動回到地麵上想辦法。”
就在巴雷特一行人在地底享受大戰後的片刻寧靜之時,位於地表的卡拉達城卻好像一點都不受影響一樣維持著一如既往的生活。
不過一成不變的僅僅是那些關注著自己小日子的平民們。隻要是卡拉達城內稍微有些地位的人物,都能夠感覺到潛藏與表麵之下的那些暗流。
與200年前不同,自從諾汗王室加菲爾德遷都之後,卡拉達原本的宮殿建築群就開始經曆了一場逐年改造工程。伴隨著工程的進行,宮殿群的規模逐年減小,行政建築與花園庭院也隨之增加。
紅磚砌成的外牆,在高低錯落、虛實相諧中保持著古典的風韻。玉帶環繞般的流水之濱,一座巍然矗立著的塔樓,與沿水麵展開的裙房形成強烈的對比,加之裝飾性很強的縱向長條窗,整個建築猶如一艘航行中的大船,宏偉壯麗——卡拉達的市政廳就像是這座城市一樣,給人一種新舊交融的矛盾。
在這市政廳內的一間辦公室內,幫助巴雷特獲得維多的關係戶丹尼爾·約多克正端著茶杯和自己的同僚們商量著什麽。
“這兩天終於是沒有在出現少女失蹤的情況了。希望那些冒險者們能夠趕緊交付任務吧!等徹底解決了下水道裏麵的問題,我們也能夠安生一點了。”將自己陷在靠椅之中的中年男子正在發著牢騷,看樣子這段時間的少女失蹤事件給了他很大的壓力。
“不要那麽樂觀了,才短短兩天而已。誰知道這些前去探查的冒險者們,能不能暫時讓地底下那些家夥收斂一點。要不是上個月國內四處動亂,我們卡拉達的機動部隊被調走未歸的話,哪裏還用得著像現在這樣束手束腳的……”(進入遊戲的第一個月,也是玩家們最肆無忌憚的一個月。雖然不是原住民職業者的對手,但是對於生產類的原住民平民而言還是造成了相當的影響。所以大規模的軍隊調動也就在所難免了。)
“沒錯,也不知道那些好不容易熬成自由民的年輕人究竟是怎麽了……”
“誰知道呢!或許是受到了邪魔的**……”
“……”
說著說著其中一位略顯得有些富態的官僚不知是怎麽的,就將話頭轉到了丹尼爾·約多克的身上:“說到這裏,丹尼爾你似乎是將其中一個轄區的委托分給了自己的後輩。雖然這任務的報酬挺豐厚的,但是你就不怕他們直接陷在地底下回不來嗎?”
對此丹尼爾·約多克相當不客氣的反駁到:“年輕人不磨煉一番是不行的,再說了那小子可是博勒姆家的遠支,還是完整保存了姓氏的那種。你認為他和他同伴的實力還應付不了地底下的那些老鼠嗎?”
“誰知道呢!萬一是某些邪教徒在地底舉行血祭也說不定啊!如此是這樣的話,到時候……”
辦公室政治無處不在,而這些市政人員各自的關係網也是他們的實力體現之一。相互之間的攀比還有資源的爭奪雖不能夠說是慘烈,但是交鋒之中卻也是毫無情麵。
還在地底的巴雷特一行並不是知道在地表的“原住民大人物”們剛剛進行了一場和自己有關的交鋒。他們現在正忙著對這座古墓進行仔細的搜尋,果然和之前預料的一樣整個墓穴就是個巨大的老鼠窩,還真有不少被老鼠們撿回來的寶貝呢!
不過這些老鼠眼中的“寶物”可不全都是巴雷特一行可用的東西。讓老鼠感覺到舒適溫暖的碎布片,較為幹燥耐的存儲的穀物等等對巴雷特一行而言都是隻能夠苦笑的玩意兒。真正能夠收拾散落的戰利品,唯有一些錢幣和寶石。
“叮鈴!叮鈴!”用兩個鹿皮口袋分別將寶石與錢幣裝好的麵條,顛了顛手裏的袋子臉上的表情似乎是在告訴之後自己的隊友“我一點都不滿意。”
看著那一大一小兩個口袋,再對比了一下自己好友的表情。鐵砧覺得自己現在不得不開口了:“我說夥計,這次的戰利品已經不少了,你還有什麽不滿意的。做人可不能夠太貪心了。”
“什麽叫收獲不少了。那些老鼠收集的錢幣,時期不同,材質不同,發行組織也不同。這裏麵多不是現在能夠直接使用的類型,去財富與商業女神神殿兌換之後能夠換回來80金幣就已經算是燒高香了。”麵條一副我不跟你計較的表情接著從袋子裏取出了幾枚寶石點評起來,“說道這些寶石也一樣,經過切割的標準寶石連一塊都沒有。這些原石的價格受到大小、色澤、通透程度的影響。沒有門路的話,都不知道能不能換到50金幣呢!”
老鼠們可沒有人類的鑒賞水準與能力,它們收集的“寶物”會出現這種良莠不齊的情況也是在所難免的。
發現情況與平時打鬧有些不對的巴雷特連忙出來打圓場:“算了算了。鐵砧這不是對物品的估價不熟悉嗎?出手的渠道你用不著擔心,我在這方麵還是有些門路的。不管怎麽說這一次的收貨還是大於支出的,除開獲得的經驗也算得上是小賺一筆了。”
“你們能不能不要這樣鑽到錢眼裏去好不好。在這樣之拖下去,我們什麽時候才能夠完成委托。”靈鸚那帶著憤怒的聲音再一次在三人耳邊回響。
“好!好!好!馬上,我們馬上就緒。”麵條與鐵砧兩人立刻就收拾停當一副準備上路的樣子——真的是應了那句聞風而動啊!